時間:2022-08-29 03:28:20
序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇輪機自我總結范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
一、教材內容簡析
《電功》是蘇科版九年級下冊第15章第一節內容,是在學生學習了歐姆定律,掌握了一定的電學基礎知識的前提下,開始學習的一節探究課。努力實現從生活走向物理,從物理走向社會,培養學生探究發現物理現象及其本質的科學素養。
本課由交電費、電能表使用方法、電功的探究三個部分組成。通過創設“我家一個月交多少電費”的情境,激起學生求知的欲望,從而高效掌握電能表的使用,利用課本的“讀一讀”,培養學生的自學能力。學好電能表也是為了更好地學習電功做好鋪墊。影響電功大小的三個因素,課本采用直接陳述的方法,是為了避免學生亂猜、瞎猜。圍繞影響電功大小的三個因素,采用控制變量法進行探究。最后以例題鞏固電功計算,為電功率的學習埋下伏筆。
二、教學設計
(一)設計思路
筆者創設“交電費”情境,激發學生的學習興趣,讓學生自己計算“我家一個月交多少電費”。創設這樣的學習情境,能有效引導學生進入電能表的自主學習。教學中,可運用類比法,將水流與電流類比,抽象出電功的概念,以能量為主線,消耗多少電能就表示電流做了多少功,做功過程就是電能轉化為其他形式能的過程。本課應盡可能給予學生實驗探究的時間,讓學生驗證并理解電功與電壓、電流和通電時間的關系。
(二)教學定位
1.教學目標定位
通過生活經驗,學生已經知道電能表是用來測家庭電路消耗電能多少的儀表,但是對電能表的使用不清楚,對電流做功的本質認識模糊,甚至錯誤,這就需要聯系生活,抽象出電功。為此,可通過驗證性實驗,讓學生親歷親為,體驗探究的快樂。本課主要有以下幾個教學目標。
(1)通過電能表的自學環節,讓學生學會電能表讀數方法,會利用電能表指示燈閃爍的次數或者鋁盤的轉數來計算用電器消耗的電能。
(2)運用類比法,抽象出電功的概念。理解電流做功的本質是將電能轉化為其他形式的能,做了多少功,用電器就消耗多少電能。
(3)知道電功與電壓、電流和通電時間的關系,會運用W=UIt計算電功。
(4)會利用串并聯電路電壓電流規律設計電路,驗證電功與電壓、電流和通電時間的關系。
2.教學方法與策略
注重學生的生活經驗,從生活走向物理,再從物理走向生活,掌握用電能表測量用電器消耗的電能的方法。通過較低難度的電能表學習,給學生信心,激發學生的學習熱情,再進入下一階段電功的學習。探究電功與哪些因素有關,讓學生自己設計電路并由學習小組的組長實物展示,從而突破難點。通過小組內的合作探究,發現規律,找出本質,培養學生愛科學、學科學的積極情感。
(三)教學過程設計
1.生活經驗導入課堂教學
出示一張電費收據,讓學生思考:我家一個月交多少電費?這些電費是怎么計算出來的?
設計意圖:利用生活中司空見慣的電費收據導入本課,有利于激發學生的學習熱情。這樣的教學情境貼近生活,學生懷著好奇心積極思考,為電能表的學習做好鋪墊。
2.自主學習電能表
將課前設計好的實物――家庭電路板,掛到墻上,將電熱水壺通電1分鐘,讓學生觀察電能表的指示燈以及電能表的讀數。實物投影電能表的相關參數并由學生討論,自我講解。
設計意圖:通過“讀一讀”自學環節,培養學生的自學能力,為下一節《電功率》中家用電器相關參數的學習打好基礎。由于電功率是安排在第二節,電能表的單位kW?h就采用信息快遞的方式直接給出,不去深究。
3.電功概念引入
提問:水流沖擊水輪機,能讓水輪機轉起來,說明水流能夠對水輪機做功,具有做功的本領。觀察兩幅圖片,思考:為什么小燈泡能發光?
設計意圖:通過對兩幅圖進行對比分析,容易抽象出電功的概念。學生很容易就想到:燈泡發光是由于電流通過小燈泡產生的,是電流在做功,把電流所做的功稱為電功。
師:電流通過做功的方式將電能轉化為其他形式的能。電流通過電熱水壺、電吹風、白熾燈,將電能分別轉化為什么能?如果是給手機電池充電呢?
設計意圖:介紹能量轉化,為電功實驗中電功的比較打好基礎。追問“如果是給手機電池充電呢”拓展思維空間,能夠讓學生對電流做功的實質作進一步的思考,進而培養學生自我總結規律的能力。
4.自主探究,合作交流
(1)教師陳述影響電功的物理量,給出公式W=UIt。
設計意圖:影響電功的物理量不能讓學生猜想,學生對電功認識很抽象,猜想有難度。采用教師直接陳述的方法進行教學,有利于降低學習難度,保持學習熱情,實現高效課堂。
(2)提問:你能用桌上的器材驗證電功與電壓、電流和通電時間的關系嗎?如何比較電功的多少?
設計意圖:由于學生現有知識有限,無法準確測量電功,所以本實驗只要求能夠直觀地分辨電功的多少,以降低難度,這樣學生很容易想到通過觀察小燈泡的亮度,小燈泡越亮,相同時間內電功越大。
(3)活動一:探究小燈泡亮暗與電壓的關系。
師:要探究小燈泡亮暗與電壓的關系,我們應采用什么研究方法?控制哪幾個物理量不變?什么樣的電路電流大小不變?應該設計成什么樣的電路?以小組為單位,組內討論,設計好電路,用實物在展示臺上展示。小組合作完成實驗,組長總結實驗。
設計意圖:教師循循善誘,由淺入深,利用學生已有知識解決遇到的新問題,培養學生解決問題的能力。將已有知識和新知識有機融合,有利于鞏固舊知識,也有利于新知識的學習,構成牢固的知識架構。
(4)活動二:探究小燈泡亮暗與電流的關系。
提問:要探究燈泡亮暗與電流的關系,應控制哪些量不變,設計成什么樣的電路?學生分組設計電路并視頻展示第一小組的實驗過程。實驗過程中,教師巡回指導,對學生的疑難問題給予必要點撥指導,同時充分發揮組長的帶頭作用,從而達到學生幫助學生的目的。
月度員工工作總結范文1__-__年8月,我踏入了上海___公司的大門,作為一名物業顧問開始了我在___的工作和生活,大寧歌林的春天、松江金港的花園、昆山華城的美地,無錫的藍墅都是我工作過的地方,在那里我留下了辛勤的汗水,也留下了我優秀的工作業績,更積累了豐富的銷售工作經驗。每一個項目的銷售過程,都是我對銷售工作的積累、挑戰。所以我必須在工作中不斷總結與反思,這樣才能做到更好。
我總結的銷售心得有以下幾點:
1、顧客永遠只從最頑強的銷售員手中購買貨物。
“堅持到底就是勝利”聽得多了誰都只把它當做一句口號,可是仔細想來這句話其實是意義非凡。堅持不懈,不輕易放棄就能一步步走向成功,雖然不明白幾時能成功,但能肯定的是我們正離目標越來越近。有了頑強的精神,于是事半功倍。工作了一段時間,難免疲倦,放松一下是人之常情,有時放松一下就過去了,但堅持一下也過去了;同樣在銷售中客人提出各種各樣的異議,放棄對客戶解釋的機會,客戶就流失了;而再堅持一下、說服一下也就成交了。往往期望就在于多打一個電話,多一次溝通。
2、抓住時機
做銷售這個行業會對“機不可失時不再來”古諺有切膚的體驗,有些業務員個人主觀確定過于強烈,即“一看客戶感覺這客戶不會買房”“這客戶太刁,沒誠意”等主觀意識太強,導致一些客戶流失,一些老客戶經營的不夠好,使得這些客戶到別的樓盤成交,對客戶不夠耐心,溝通的不夠好,對客戶的變化沒有及時的追蹤導致失去客戶等等。還是那句老話,機會只留給有準備的人。
3、做銷售工作就是與人打交道,更需要專業的溝通技巧,這使銷售成為一件充滿藝術性的工作。
每個人都期望得到尊重,對待客戶,給予他們充分的尊重是先決條件;好的銷售人員必然是個好聽眾,經過聆聽來了解客戶的各方面信息,是必要條件;同時也應當是個心理學家,經過客戶的言行舉止來確定他們潛在的想法,乃至掌握客戶的性格,是重要條件;更應當是個談判專家,在綜合了各方面的因素后,要不時機,一針見血的,點中要害,這是成交的關鍵因素。完美的融合這些條件,將會是一次令雙方都愉快的成功的銷售。
4、對工作堅持長久的熱情和進取性,更需要有“不待揚鞭自奮蹄”的精神。
辛勤的工作造就優秀的員工,我深信著這一點。所以自從我進入___公司的那一刻起,我就一向堅持著認真的工作態度和進取向上的進取心。無論在哪個崗位上都努力做到,作為銷售員充分的熟悉產品;熱誠的對待客戶;腳踏實地的跟進客戶,使不可能變成可能、使可能變成現實,點點滴滴的積累造就了我優秀的業績。與此同時由于我在多個項目參與過銷售,期間所積累的老客戶對我認真的工作和熱情的態度都抱以充分的肯定,又為我帶來了更多的潛在客戶,致使我的工作成績能更上一層樓。這是我在銷售工作中獲得的的收獲和財富,也是我最值得驕傲的。
5、做銷售就像是運動員場上競技,必須要有必贏的心態——凡事皆有可能。
無錫藍墅是上海___第一個異地操盤的別墅項目,該項目曾讓無錫當地的一家公司了一年,銷售陷入停頓,開發商找到___尋求幫忙,___成為該項目的銷售顧問,我作為銷售主管常駐無錫,幫忙開發商培訓、管理銷售人員,兩個月后打破了銷售困境,成功開單,06年春節后更是帶動了項目熱銷,使項目銷售率成功突破40%。
6、我覺得成績永遠屬于過去,能從中得到的也就是一種經歷,可人生的財富不就是經歷嗎
隨著___的進入無錫藍墅項目銷售工作開展的越來越順利,作為___公司在無錫的一個在操做樓盤,怎樣才能幫忙公司在無錫更好的開拓市場,提高___服務品質及品牌效應,成為了我銷售工作中的重中之重。事實告訴我們,人是被細節所打動的,沒有細節的完美,就沒有全局的完美。仔細想來,很多案子的成敗與否,一些小的細節就起著關鍵的作用,處理好了,往往峰回路轉,否則有可能前功盡棄,所有的努力都付之東流。所以我更注重在細部完善,從小事入手,經過每個細節、標準的服務做到讓客戶滿意。在無形中積累___品牌效應。也因為在無錫藍墅的工作得到了老客戶的肯定,而使她向無錫銀仁開發商強烈推薦了我們___。為公司接盤做好了前期鋪墊,我很高興,我以自我的努力贏得了開發商的高度認可,也贏的市場對手的尊重。
7、無論做什么如果沒有一個良好的心態,那肯定是做不好的。
在工作中我覺得態度決定一切,當個人的需要受挫時,態度最能反映出你的價值觀念。進取、樂觀者將此歸結為個人本事、經驗的不完善,他們樂意不斷向好的方向改善和發展,而消極、悲觀者則怪罪于機遇、環境的不公,總是抱怨、等待與放棄!什么樣的態度決定什么樣的生活,今日的生活是由3年前我們的選擇和態度決定的,而今日我們的抉擇和態度將決定我們3年后的生活。
8、找出并認清自我的目標,不斷堅定自我勇往直前、堅持到底的信心,這個永遠是最重要的。
參加銷售工作已經快六年了,期間總有朋友、同學、甚至身邊的同事在失意、受挫或感到迷茫的時候自問是該離職、跳槽還是繼續讀書
龜兔賽跑的寓言,不斷地出此刻現實生活當中,兔子傾向于機會導向,烏龜總是堅持核心競爭力。現實生活中,也像龜兔賽跑的結局一樣,不斷積累核心競爭力的人,最終會贏過追逐機會的人。人生有時候像爬山,當你年輕力壯的時候,總是像兔子一樣活蹦亂跳,一有機會就想跳槽、抄捷徑;一遇挫折就想放棄,想休息。人生是需要積累的,有經驗的人,像是烏龜一般,懂得勻速徐行的道理,我堅信只要方向正確,方法正確,一步一個腳印,每個腳步都結結實實地踏在前進的道路上,反而能夠早點抵達終點。如果靠的是機會,運氣總有用盡的一天。
所以這六年來我一向堅持做好自我能做好的事,一向做積累,一步一個腳印堅定的向著我的目標前行。
月度員工工作總結范文2__月份已經過去,在這一個月的時間中我經過努力的工作,也有了一點收獲,我感覺有必要對自我的工作做一下總結。目的在于吸取教訓,提高自我,以至于把工作做的更好,自我有信心也有決心把以后的工作做的更好。下頭我對這一個月的工作進行簡要的總結。我是今年十一月一號來到勁霸男裝專賣店工作的,在進入貴店之前我有過女裝的銷售經驗,僅憑對銷售工作的熱情,而缺乏男裝行業銷售經驗和行業知識。為了迅速融入到勁霸男裝這個銷售團隊中來,到店之后,一切從零開始,一邊學習勁霸男裝品牌的知識,一邊摸索市場,遇到銷售和服裝方面的難點和問題,我經常請教店長和其他有經驗的同事,一齊尋求解決問題的方案,在對一些比較難纏的客人研究針對性策略,取得了良好的效果。此刻我逐漸能夠清晰、流利的應對客人所提到的各種問題,準確的把握客人的需要,良好的與客人溝通,所以對市場的認識也有一個比較透明的掌握。在不斷的學習勁霸男裝品牌知識和積累經驗的同時,自我的本事,銷售水平都比以前有了一個較大幅度的提高。同時也存在不少的缺點:對于男裝市場銷售了解的還不夠深入,對勁霸男裝的技術問題掌握的過度薄弱(如:質地,如何清洗熨燙等),不能十分清晰的向客戶解釋,對于一些大的問題不能快速拿出一
個很好的解決方法。在與客人的溝經過程中,過分的依靠和相信客人。
在下月工作計劃中下頭的幾項工作作為主要的工作重點:
1、在店長的帶領下,團結店友,和大家建立一個相對穩定的銷售團隊:銷售人才是最寶貴的資源,一切銷售業績都起源于有一個好的銷售人員,建立一支具有凝聚力,合作精神的銷售團隊是我們店的根本。
在以后的工作中建立一個___,具有殺傷力的團隊是我和我們所有的導購員的主要目標。
2、嚴格遵守銷售制度:完善的銷售管理制度是讓銷售人員在工作中發揮主觀能動性,對工作有高度的職責心,提高銷售人員的主人翁意識。
這是我們在下個月完成十七萬營業額的前提。我堅決服從店內的各項規章制度。
3、養成發現問題,總結問題,不斷自我提高的習慣:養成發現問題,總結問題目的在于提高我自身的綜合素質,在工作中能發現問題總結問題并能提出自我的看法和提議,把我的銷售本事提高到一個新的檔次。
4、銷售目標:我的銷售目標最基本的是做到天天有售貨的單子。
根據店內下達的銷售任務,堅決完成店內下達的十七萬的營業額任務,打好年底的硬仗,和大家把任務根據具體情景分解到每周,每日;以每周,每日的銷售目標分解到我們每個導購員身上,完成各個時間段的銷售任務。并爭取在完成銷售任務的基礎上提高銷售業績。
我認為我們勁霸男裝專賣店的發展是與全體員工綜合素質,店長的指導方針,團隊的建設是分不開的。建立一支良好的銷售團隊和有一個好的工作模式與工作環境是工作的關鍵。
月度員工工作總結范文3_月份的工作已將結束,班組的績效成績,沒有取得好的成績,在我班也多次出現了很多不正常的現象,這些原因,主要是自我的工作沒有做到位,本身的工作作風不嚴謹,管理過于疏散,本人自擔任工藝二班班長以來,也是第一個月,對班組建設還感覺很陌生,無法將自我的工作推動的更出色,今日借此契機,將這個月來工藝二班的工作情景從以下幾個方面作一下小結:
一、工作作風不嚴謹
在管理上疏于放松,剛擔任班長以來對班員的管理過于寬容,不嚴厲,太過于人性化,總是想讓班員在很簡便的環境中工作,正因為這種想法,縱容了班員,導致了班員隨心所欲,所以出現了___的睡崗,這一現象嚴重影響了工段和班組的利益,使班組的成績與其下滑,這只能充分體現了自我在班組推行九大模塊不夢想,更談不上推進,這些職責只能是班長的職責,沒有認真宣貫,落實,督辦和檢查,所以出現了以系列的不正常現象。
二、工藝指標的執行
我班在工藝指標上均能按照正常操作程序進行執行,在工藝指標上執行的是我班主操,___,在相比之下比其他主操要好些,在爐溫控制方面,翻爐要少些,可是在爐溫考核上,我班兩個主操,超溫比較多,班組在這方面丟分比較多,沒有占到優勢,沒有為班組爭到榮譽。
三、巡回檢查
在這方面,在那里要提出表揚的是,我班巡回工,___,在上班期間能夠認真巡回檢查,在一次上小夜班中,他能及時發現汽輪機,振動的突然變化,能及時的向班長反映,并能及時的處理,倒風機,避免了氣機事故的發生。
四、區域職責制
我班在區域職責制方面,均能做的比較好,尤其是我班的出渣師傅們,在那里要提出表揚的是我班出渣工,__,在上班期間,他能主動的維護自我的衛生區域,在一次,他能主動的將自我區域的水溝清理淤泥,受到了工段領導,_主任的表揚,為班組爭得了榮譽,其次就是我班除渣工,___,他是一個做事比較踏實的教師傅,在班期間,他能明確自我的職責,灰門泄露方面維護的比較好,能主動的搞好自我的區域衛生,受到了_主任的表揚,為班組爭得了榮譽。
五、隱患治理方面
我班能及時的發現和處理隱患,在輸灰系統,輸灰工___,在倉泵運行中投入運行,比其他輸灰工要好些,沒有出現堵管現象,發現泄露能及時向班長反映,并能及時配合機修工進行。
月度員工工作總結范文4在公司又一個月過去了,感覺在公司里一天天成長,同樣,每一天也感到十分充實。在谷主任的教導下,感覺自由又向采購這份職位走進了一步!下頭,我將九月份個人工作總結匯報如下,敬請各位提出寶貴意見及提議。
在七月的采購過程中,先后出現了詢價難、廠家出貨難兩大問題:再向部分廠家詢價時,絕大部分廠家報價總報過高價格或不報價。針對這類情景,需對產品的原材料價格和工藝有所了解,才能獲知廠家的最終價格或最底價格,所以在詢價前需對產品的材料及工藝要求了解后再詢價,另外,往往我們詢價的產品僅僅有一種模糊的產品樣貌,并沒有實際的產品,對于這種情景,需問部分廠家或貿易商,先了解產品后再詢價,這樣為進一步的詢價得到更快更準得到最終價格。在采購過程中我不僅僅要研究到價格因素,更要限度的節儉成本,做到貨比三家;還要了解供應鏈各個環節的操作,明確采購在各個環節中的不一樣特點、作用及意義。只要能降低成本,不管是哪個環節,我們都會認真研究,商討辦法。
另外對于廠家出貨難的情景,一般廠家總是以為我司交貨期能夠延遲,所以往往在交期上作最終按排,這樣時間一久給工廠行成了一種惰性,這也是工廠拖延我們貨的最主要原因,這對我司銷售部在客戶那邊的信譽都有所影響,此類問題雖然在七月份已經發現,但似乎廠家在上個月里還是有拖延交貨的現象,似乎根本沒有什么解絕,在這個月里,合同簽定之前,先和工廠溝通,在確定交貨期后再簽定合同,如再有拖延交期問題,并和工廠說明嚴重性。盡量杜絕這種情景的發生。
最終,感激公司領導和同事對我的幫忙和教導,我會在下個月工作中,不斷努力學習、努力工作,做好個人工作計劃,期望大家齊心協力,更期望公司蒸蒸日上!
月度員工工作總結范文5工作一個多月了,回憶起在那里工作的每一天,真是讓我受益匪淺。在公司領導的培養、關心、鼓勵和站機關同事的幫忙、支持、配合下,我不斷加強思想政治學習及公司規章制度學習,對工作精益求精,基本完成了自我崗位上的各項工作資料。下頭我將自我在這段時間的工作資料、工作中存在的問題及收獲、感想等做一個簡要的總結。
一、主要工作資料
1.參與20__年全國__收購暨現代__農業建設現場會的籌備工作
6月28日上午八點半在市公司報到后,熱情細心的向經理便把我們送到恩施市城郊__工作站。跟鄭站長碰面并進行簡單自我介紹后,我們便投入了緊張的國會籌備工作中。在這期間我參與了142體系建設、GAP標準操作管理等的數據錄入工作;參與了現代辦負責的合作社建設資料整理歸檔工作;參與了__站大掃除工作;參與了7月10日現場會的接待工作。在公司領導和同事的共同努力下,20__年全國__收購暨現代__農業建設現場會取得了圓滿的成功。
2.跟隨站長及技術員下鄉了解__生長、采收及烘烤等情景
7月12日,站長為了更好的鍛煉我們,讓我們更快成長、成熟起來,決定把我們分到各收購組去工作鍛煉。臨行前,市公司陳經理給我們四位新同事送了三句忠告:“吃苦耐勞、愛崗敬業、虛心請教。”同時還鼓勵我們說:“這個世界是我們的也是你們的,但終究是你們的。同樣__公司是我們的也是你們的,但終究是你們的。”帶著陳經理的這翻真誠的話我來到了三岔收購組工作。
在三岔收購組工作期間,我根據技術員供給的抗洪搶險資料填寫了煙農受災統計表并撰寫了新聞稿;跟隨技術員在下槽壩、燕子壩、陽天坪下煙田跟煙農一齊給__打頂抑芽;幫三岔中心組周邊片區的技術員整理20__年__生產物資投入分配表;協助技術員在村委會給煙農付工錢;跟隨譚站長及技術員去水洞村、茴壩村、汾水村、鴉沐羽村詢問、指導、檢查密集烤房建設及煙農的烤煙情景;向技術員及煙農虛心請教后,幫忙采收晾曬__。
3.學習GAP標準操作規范實施細則
經過上網查閱GAP的相關資料和向站機關領導同事的虛心請教,我初步了解了__GAP的概念;__GAP的目的及意義;__GAP的適用范圍;__GAP管理規范及實施要點;__GAP試點工作提議等資料。
4.整理__企業生產安全標準化檔案資料
7月27日州公司請來了專家對我們進行安全生產標準化操作檔案如何建立的培訓,然后去崔壩三天幫忙整理標準化生產的相關資料,回到城郊__站后至今,便在學習、整理__企業生產安全標志化的相關資料。
5.不斷向書本求知,提高自我的專業素養。
在三岔工作期間我堅持每一天擠出必須的時間讀書學習,廣泛汲取各種“營養”,不斷充實自我。經過學習《大山有路》,讓我對恩施__系統企業文化建設有了較全面的了解,再結合跟技術員下鄉的經歷,讓我深刻體會到了“國家利益至上,消費者利益至上,煙農利益至上”的真正內涵;經過瀏覽《公文寫作玉處理》,讓我掌握了公文寫作與處理的基本常識和要求;經過閱讀《活在當下》,讓我理解了一次心里的洗禮,讓我明白要珍惜當下的時光,認真充實過好當下的每一天;經過實踐Word、E_cel、Powerpoint等辦公軟件的操作,讓我對辦公自動化有了初步了解。
此外,在工作學習生活過程中,本著“習慣決定性格,性格決定命運”的信念,我時刻提醒自我要先學會做人,再學做事。在工作期間,我本著謙虛謹慎、進取樂觀、平易近人的態度迅速融入了團體生活中。一是尊敬領導和同事,進取主動幫領導和同事做一些力所能及的工作,搞好人際關系和塑造自我的形象;二是始終堅持謙虛謹慎、虛心求教的態度,主動向領導、同事請教,學習他們一絲不茍、任勞任怨的工作作風和處事方法;三是進取主動的打掃單位的公共衛生,讓同事在干凈、整齊的環境中工作;四是主動熱情的與周圍農戶交流,了解當地的風土人情。
二、工作中存在的問題
1.對__生產整個流程還缺乏全面了解
我并非學的__專業和農學專業,所以在真正接觸__生產時,還是有些陌生,部分生產環節僅僅停留在對理論知識的認識上,在實際操作過程中便束手無策了。還有部分生產環境根本不明白如何操作。
2.缺乏主人翁意識
在工作期間,總是以自我剛剛入職,很多東西還不熟悉不了解為由來逃避部分有難度的工作。同時在做有些工作時,還存在依靠思想,總是要等到領導或同事安排后才明白去做,沒有真正樹立起主人翁意識。
3.缺乏時刻記錄的習慣
在領導安排某些工作或自我規劃要做某些工作時,僅僅做到了耳朵聽著,心里想著,沒有意識在工作日志上記錄下來,所以有些事情雖然當時能夠記住需要去做,但過一段時間后便拋到九霄云外了。在以后的工作中要時刻提醒自我“好記性不如爛筆頭,養成時刻記錄的習慣。”
薛慶文:從20世紀80年代到21世紀初,自動變速器的發展和變革以十年為一個周期。1982年,世界上第一個計算機控制的自動變速器誕生,是由日本愛信公司生產的四擋變速器;到了1992年,德國ZF公司生產的五擋變速器誕生;2001年,德國ZF公司又推出六擋變速器。之后,自動變速器發展速度加快,2006年,八擋位自動變速器誕生。
如今,自動變速器的種類已經不僅僅是AT,其還包括CVT和DCT(在大眾車型中叫DSG,在保時捷車型中叫PDK)。所謂AT是指帶有液力傳遞裝置的自動變速器,在這種變速器的結構中,除本田使用平行軸式齒輪外,其他車型均使用行星齒輪機構。CVT為無極自動變速器,顧名思義,即為沒有擋位個數限額的自動變速器。此款變速器最早于2002年11月應用在奧迪轎車上,隨后在本田飛度上應用,目前尼桑全系車型均采用CVT變速器,北汽的一些小排量車型也采用CVT變速器。CVT變速器大體分兩種類型,一種是鋼鏈傳動的,一種是鋼帶傳動的。奧迪和斯巴魯的奧虎使用鋼鏈傳動的CVT變速器,其他車型,包括尼桑系列,國產車型中的名爵、海馬等均使用鋼帶傳動的CVT變速器。
2008年,美國博格華納公司首次推出六擋DCT自動變速器,DCT自動變速器就是把兩個傳統手動變速器組合在一起,加裝一個雙離合器模塊,再加裝電液裝置,利用計算機來控制,從而完成自動化的控制功能。
目前,國產車型以應用AT六擋變速器為主,隨著行業的發展和政策法規的完善,四擋和五擋變速器由于達不到排放要求遲早會被淘汰。高端車型多數應用擋位數較多的AT自動變速器,奔馳轎車從2003年到現在一直使用的是七擋變速器,奧迪、寶馬、路虎、捷豹使用八擋變速器。2013年,上海車展上克萊斯勒切諾基展出的新車型使用九擋變速器,路虎的極光也已經在裝車使用九擋變速器。總而言之,目前無論是國產車,還是進口車,應用最多的還是AT變速器,但從發展趨勢上看,未來DCT變速器的發展會非常迅猛,因為它能夠滿足節油環保的要求。現在歐洲的大部分車型已經使用了DCT變速器。
由于變速器發展快速、種類繁多,對于變速器維修人員來說也是很大的挑戰。維修人員在技術更新上往往會跟不上節奏,這就要求他們善于總結工作中遇到的問題,然后通過培訓等方式不斷提高自己的技能水平。
記者:當前維修人員在自動變速器養護作業中普遍存在的問題有哪些?您經常為一線技師做培訓,您認為他們最為欠缺的知識與技能有哪些?您給他們的建議是什么?
薛慶文:在這里,我暫且不說4S店,因為4S店針對的車型比較單一,從保養上來講也比較專業。
綜合類的修理廠在自動變速器的保養中存在的問題我總結為七點。第一點:由于綜合修理廠中來廠車型比較復雜,維修人員在面對各種不同車型時容易搞不清楚變速器的類型,不知道是多少個擋位的變速器。由于現在技術形式的改變,很多車型單從外觀上是看不出有多少個擋位的。第二點:由于不知道變速器的類型,維修人員在選擇保養油液時往往不知道該如何選擇,與上述三種自動變速器的類型相對應,油液分為ATF、CVTF和DCTF三種。第三點:自動變速器在保養時,單純換油是不夠的,通常還要更換濾清器。那么維修人員要面對的問題是如何更換濾清器,有的車型把油底殼打開就可以更換,而有的車型要把變速器解體才能更換,這就要求維修人員了解變速器的結構。有些車型還會把濾清器和油底殼集成在一起,換濾清器的同時也要更換油底殼。第四點:維修人員要了解變速器冷卻控制系統的結構,變速器冷卻控制系統分為兩種,一種是獨立式的,一種是集成式的。第五點:根據冷卻控制系統的結構確定換油時的作業模式。若冷卻控制系統為獨立式,只能手動換油;若冷卻控制系統為與發動機連接的集成式,就可以連接動態設備進行換油。第六點:從1997年國內第一輛使用自動四擋變速器的捷達轎車誕生開始,絕大部分車輛的變速器都取消了油尺管和油尺裝置,那么維修人員就要面對怎么放油和怎么加油的問題,其中操作的關鍵是要找到放油螺栓。除此之外,維修人員還要找到液位觀察孔,根據車型的要求,在規定溫度下觀察油位。第七點:維修人員在把前六點都做好的情況下還要進行路試,路試的意義在于除去加油時產生的一些氣泡,然后再對油量進行調整。現在的新型變速器對油量的要求越來越嚴格,要求加油量既不能多,也不能少,而且往往多加比少加產生的后果更嚴重。
2013年9月底,我去山東一家維修廠做駐廠培訓,經歷了兩個與自動變速器換油有關的故障案例,其中一輛是奔馳R350轎車,在維修廠里做了常規保養,一個星期以后,車主反映,車輛在每天早上著車掛前進擋后沒有“爬行”過程,而熱車以后一切正常。我判斷此故障現象與溫度有關,懷疑是保養時自動變速器油液沒有加夠,因為熱車后油液膨脹能夠達到油平面,而冷車時則不行。后來,經維修人員檢查發現,保養換油時自動變速器油少加了0.3L。這個故障現象就是由于維修人員在更換自動變速器油后沒有進行上述第七個環節的操作,即沒有作路試后的調整而引起的。在更換油液時,由于其中混入了氣泡,一開始會覺得油量足夠了,其實這只是一個假相。
第二個案例是一輛沃爾沃富豪XC90轎車,此車加載日本愛信六擋變速器,也是在進行常規保養后,車主反映長途行駛時儀表板顯示器上顯示“由于自動變速器油溫過高扭矩受限”,這顯然是自動變速器油加多所導致的故障,因為油液過多會使變速器運轉時內阻過大。排除多余的油液,故障排除。
我認為維修人員在自動變速器養護作業中最欠缺的有兩點:一是理論知識,二是操作流程。理論知識的欠缺必然導致維修人員在實操中無從下手,而流程不規范很容易導致工作的疏漏和錯誤的發生。
我給自動變速器維修人員的建議是:首先要認真學習理論知識,把理論知識運用到實際操作中,并在實踐中不斷積累,發現自己的不足,然后通過培訓等方式解決問題,再把正確的方式和思路運用到實踐中。總結、積累、消化,如此往復,就將是一個不斷自我提高的過程。
記者:多擋位變速器已陸續進入保養和維修階段,這類自動變速器的故障成因主要有哪些?針對這些原因在維修和保養方面有哪些問題需要注意?
薛慶文:從近幾年來看,自動變速器的故障現象絕大多數和換擋品質有關。有行業數據顯示,形成這些故障的原因95%以上與長時間不保養、久不換油有關。保養不當會導致自動變速器內的一些元件提前老化。自動變速器工作時,其油溫在90~120℃之間,長時間在這樣的高溫下工作,自動變速器內元件的抗氧化性能、流動性、抗腐蝕性均會降低,如果不及時保養必然影響其使用性能。而且,自動變速器的大部分密封元件都是橡膠的,長時間處在高溫環境下容易老化,從而會導致密封不良。自動變速器的工作是靠離合器的摩擦來實現的,其扭矩取決于正向壓力和摩擦系數,其中一個參數降低,摩擦扭矩就會隨之降低,由此出現變速器“打滑”的故障現象。變速器出現“打滑”,又會加劇閥門等機械元件的磨損,導致液壓控制系統壓力降低或升高,從而使換擋品質出現問題,不是“沖擊”就是“打滑”。
變速器的日常保養很重要,應當及時保養,防患于未然。然而,變速器一旦出現故障,僅靠保養是無法根除問題的,只能靠維修。在變速器維修中,我覺得兩個方面最重要,一是技術人員的根基要扎實,二是由于自動變速器害怕污染,維修時環境要干凈。我建議車主,保養換油要在規定公里數的基礎上提前,一定不要拖后。油的品質變化不能完全依據車輛廠家給出的理論值,因為實際情況還與駕駛條件和駕駛習慣有關。而且即使車輛還沒有達到需要換油保養的行駛里程,但保養周期過長時也應及時換油,因為自動變速器油具有一定的保質期,即使自動變速器長期處于非工作狀態,但隨著時間的推移,油液也會老化和失效。
記者:您怎樣看待“以養代修”?它會成為今后汽修行業發展的趨勢嗎?怎樣保證一臺健康的變速器自始至終能有一個好的生存環境?作為維修技師,應該怎樣協助車主做好變速器的保養?
薛慶文:以養代修一定是未來汽修行業發展的必然趨勢。車不可能越修越好,變速器也好,發動機也好,維修之后的一定沒有原裝的好。以養代修就是這個理念,保養做得好,車輛就可以少修,甚至不修。而且從經濟的角度出發,養護的費用會遠遠低于維修的費用。以養代修的實現,無論從節約社會能源的角度,還是從保護車主利益的角度,都是具有實際意義的舉措。
保證自動變速器的生存環境,包括維修前和修理后兩個方面。維修前,要保證變速器有一個良好的生存環境,就要做到及時保養,不拖保、缺保。然而,自動變速器也有它的使用壽命,不可能做到完全避免維修。這就要求一旦自動變速器出現問題,就應在修理過程中選擇優質的配件并且嚴格按流程操作。在修理后,要重視相應軟件的升級和路試的自適應匹配,讓自動變速器貼近原來的驅動過程和健康狀態。要保證自動變速器的健康環境,同時還要保證與之相關的部件健康,比如發動機系統和冷卻控制系統。
作為維修技師,應及時對車主進行保養提醒工作。在與車輛接觸時,也可以通過肉眼觀察或利用現在的比對設備幫助車主進行油液的品質檢測,從而為車主提供合理性的建議。
作為角色的海洋
“我們的挑戰是如何盡可能地把海洋塑造成一個角色,”Westenhofer。“這部電影超過五分之三的放映時間都是海洋場景,這是近期內首次出現這種情況。因此我們得找到一種處理海洋和動物的方法。”和R&H一道,MPC特效特效公司為影片貢獻了關鍵的流體模擬鏡頭,其中包括戲劇性的沉船連續鏡頭和被命名為“上帝風暴”的連續鏡頭。
為了確定海洋扮演的角色和海洋呈現的效果,工作人員進行了大量考察。“我們乘坐一艘海岸警衛艇從臺灣出發,前往波濤洶涌的海域,”Westenhofer說。“這些實地考察起到了很好的參考作用。我們發現海浪起伏可長達14秒,波浪的波長可以很長,而大量的海水每次可漲到六或七英尺高。”
根據考察結果,相關人員在臺灣搭建了一個被藍幕環繞的水池。水池長75米,寬30米,深3米。為了方便追蹤空間位置,他們在水池周圍的擋水板上貼了邊長為半米的小方格。“我們還在水池的一端放了一個斷浪裝置,原理是把一些有四個角的物體堆在一起,以擋住撞在水池內壁后彈回的波浪,”Westenhofer解釋道。“我們讓一個經營主題公園的公司建造了12個沉箱,它們就像巨型活塞,可以把水吸進去,然后再以不同速率把水抽出來,形成不同的波形。我們得到的最好效果是持續12秒鐘、四英尺高的海浪起伏。”
解決立體難題
《派》的大多數場景是在水上拍攝,而且是立體拍攝,這是R&H面對的最大挑戰之一。拍攝團隊所用攝影機是卡梅隆佩思集團(Cameron Pace Group)提供的ARRALEXA,使用了3D虛擬影像擷取(Fusion 3D)設備。“水和3D這兩個元素碰到一起可不好辦,”數字特效總監Jason Bayever承認道。“他們3D拍攝的方式是用兩臺攝影機——其中一臺透過玻璃拍攝,而另一臺拍攝反射回來的映像。因為水幾乎是全部反射的,所以根據你觀看的角度不同,你的兩眼間的影像的會不同。”另一個嚴峻挑戰是,由于片子是在Technocrane(一種伸縮式攝影機架)上拍攝的,因此很多時候都沒有可追蹤的參考點——海水在不斷流動,小船也在移動,而且還是從上往下俯拍,這些因素都導致很難追蹤到小船,很難定位角色的位置和要展現的動作。
解決辦法是在片場架設兩臺不同角度的監視攝影機,以便總覽在拍攝過程中發生的一切。Bill Westenhofer同步了所有攝影機的時間碼。然后R&H的藝術家們先用監視攝影機追蹤小船,而不是用主攝影機。“我們擺對了小船的位置,弄清了它的運動,”Bavever說。“我們做到了盡可能完美,因此當我們通過攝影機觀看時,我們發現攝影機的問題解決了,因為我們解決了船的問題。”
為了匹配左右眼的視像,3D控制部門使用了能預處理視差圖、能預先進行手動檢查的專有工具。“許多工作室會獨立追蹤兩眼的影像,然后在合成中修正視差,”Bayever指出。“而我們的方法是提前定位原拍攝素材的信息,我們在《瑜伽熊》(Yogi Bear)中就開始這么做了。這樣當他們瀏覽整個工作通道時,兩眼的三維影像就會幾乎完美地。匹配。當到了追蹤這一步時,拍攝數據的空間位置已經匹配好了,其中的失真也被處理掉了。追蹤要做的僅僅根據片場攝影機中的數據,解決雙眼的問題。”
天空
天空也是R&H流體解決方案的一個重要部分。Westenhofer承認說:“當我們開始這個項目時,我天真地認為,我們只要在網上弄一堆天空的HDR圖像就行了。讓我失望的是,網上幾乎沒有這樣的圖像,即使有質量也不高。所有就得有人做這樣的工作——帶著改裝過的HDRI設備,在六種曝光設置下從八個不同角度進行拍攝,整合到用作背景的15K的HDR的天穹中。“有人去了佛羅里達,坐在沙灘上,等待晴空出現時拍攝天空的照片。”
匹配海浪
《派》中的海面大多是用數字做出來的。不過當然有許多救生筏的鏡頭是在那個水池中拍攝的,水池中有一個造浪機來提供大量的海浪運動。這意味著R&H得讓人造海浪匹配“實際海浪”的樣子。“Westenhofer拍攝了在不同的間隔時間和設置下運轉的渦輪機,這是我們首先做的事情之一,”Bayever解釋說。“我們用一臺同機位的攝影機拍攝了大量素材,并把它帶回R&H。我們負責海洋的人用某些程序工具匹配波浪,匹配頻率,制作出與片場拍攝內容相匹配的CG版本。”
“我們的程序工具使用了一系列倍頻程(頻率比為2:1的兩個頻率的間隔)的模擬波形,”Westenhofer補充道。“我們最終能讓水池里海浪的波形流入我們的虛擬海水擴增中,因為物理是有規律可循的。然后我們還得為白色浪花研發系統,我們用了一個叫Blotcher的東西——它容許你有選擇地放置不同的波形,把它們補畫到不同的位置,為鏡頭的背景增加更多寫實感。”
因為水池只有三米深,R&H會在必要時會制作超過攝像機的拍攝范圍的海水,以解決池中海浪的翻滾問題。“我們讓派看起來好像在更大的海浪中,好像真的在海洋上一樣,”Bayever說。“水池只能提供一定高度的海浪。我們超過攝像機,有時我們把救生筏與小船分開,以便給更大波浪提供空間,把船托起再放下,然后再來一波,把派舉起又放下——這與他們拍攝的場面完全不同。”
R&H調整了Houdini和專有的流體模擬的設置,這對于他們完成該片是至關重要的。“我們以前的做法是不斷地疊加置換貼圖,直到海洋看起來很漂亮為止,”Bayever指出。“而這次由于我們得匹配實拍數據,我們就用程序內置的著色器來做。憑借這個著色器,我們可以讓海水朝不同方向流動,并讓它們之間形成互動。”
R&H的流體工具存在于Houdini中,配有定制的專有著色器以及立體效果預覽窗口。流體和特效是在Mantra中渲染的。因為動物是用定制的Voodoo工具做的,使用的是不同的渲染器Wren,所以整個海洋的工作通道要融入到整個制作系統中,以實現海面和其他對象互動和反射。
一只動畫老虎
對于動畫總監Erik de Boer來說,《派》是工作室多年來動畫作品的頂峰。“我唯一能做的總結是,這是一個我們自《小豬寶貝》(Babe)系列就開始籌備的項目,”他說。“我意識到我們的動畫團隊積累了如此多的經驗,以至于這個項目做起來會很有趣。”
R&H參考了許多關于老虎動作和樣貌的資料。片場實景拍攝的幾只真老虎是由法國馴獸師David Faivre提供的,攝制組的一個小組飛到巴黎,花了兩年多的時間與老虎待在一起,并收集視頻素材。“為了每個鏡頭,我都會試著收編一些片段,并從參考素材中挑選一些內容,把它們用在后期制作中,并激發動畫師的靈感,”de Boer說。“我們還有許多片段是關于老虎的一般性動作的,例如搖尾巴、躍起落下,甚至有關于老虎的,以及在尾巴下面搖晃的片段!”
這些參考素材很關鍵的一點是捕捉到了老虎具體動作的精細細節,而這些素材來自片場的真老虎和多部紀錄片。“我們有許多難以置信的鏡頭,如揮動爪子、打哈欠、眼跳、下頜——全都是特寫的細節,”de Boer說。“老虎的爪子極具表現力。爪子向前突出,深色的毛發隨之伸張開。當它的爪子與地面碰撞時,我們可以看到爪子形狀的改變,并且能感到老虎的憤怒和攻擊性。”
在片場,de Boer還與扮演派的演員蘇拉沙瑪一起站在小船上,幫助他與老虎對戲。“有一個場景是派和老虎爭搶掉在船上的一條金槍魚,派用一只船拖鉤向下刺老虎的喉嚨。我站在船上推拉船拖鉤,努力確保動作的真實可信。有趣的是,我聽到片場的廣播中越來越頻繁地說“再用力些,再用力些”,而實際上我們已經使盡全力地拉拽了。一些特技人員也在幫我,但當我從監視器中去看時,我的動作看上去還是十分綿軟無力。所以從這次經驗中我意識到使多大的勁都不為過。”
“那之后我就花了些時間訓練我的雙手和膝蓋,我站在一半浸在水里的船上,面對真的飛魚,還有高溫的考驗。”de Boer補充道。“我們只需拿鼠標或激光棒模擬,所以這次實地訓練真的很特殊。”
老虎動畫流程
動畫部分是用R&H獨有的視覺特效工具Voodoo來做的。據de Boer說,理查德帕克的面部是動畫師聚焦的關鍵方面之一。“我們對他面部的處理方法是用一個層來模擬他的肌肉運動,我們采取程序生成的做法來確保模型的分布是真實自然的。這一層上還有許多表面的融合變形,其中部分變形也是用程序生成出來。模型師在制作老虎怒吼的融合變形時,讓老虎下頜上的斑紋翻出來。針對所有的動態,我們都有很棒的參考資料,我們會讓一個模型師按照這些資料做,給他藝術上的指導,直到我們滿意為止。”
另一個重要方面是理查德帕克與環境的互動。“我總是鼓勵動畫師讓老虎尾巴的側部與船碰撞,或讓尾巴把船翻過來,或為船槳做動畫,然后讓老虎爪子在上面保持平衡,”de Boer說。
“老虎有著強健的身體,松弛的皮膚,”在談理查德帕克的肌肉和皮膚結構時,Westenhofer概述道。“我們有一個肌肉系統和一個兩方面的皮膚解決方案——一方面讓皮膚受肌肉牽引而來回活動,另一方面是用動態模擬讓皮膚脫離肌肉模型的表面,從而形成不同的褶皺。”
混合模擬——如何創建濕老虎
有一個場景是理查德帕克半身浸沒在救生筏底部,這就要求R&H得混合流體模擬和毛發模擬。“挑戰是流體模擬是在Houdini中運行的,但毛發、肌肉和老虎模擬都是在專有軟件中運行,”Bayever解釋道。“老虎要浸到水中,毛發隨水而動,同時還要模擬老虎,為了達到這樣的目的,是該先做動畫還是先做模擬呢?在多數情形下,我們都是先很快地過一遍船中的流體模擬,然后我們再把模擬轉為動畫。”
“然后他們在模擬中制作老虎動畫,可以直接看到效果的反饋,這樣他們就能重新進行模擬,加入海水與老虎的互動,以及老虎后面的海浪。”特效部門會提供速度數據給我們的技術動畫部門,然后在這個速度條件下運行毛發模擬。我們有能力讓浮出水面的毛發貼在老虎身上,讓浸沒在海水下的毛發隨水慢慢拂動,就和真的一樣。
讓魚飛起來
在飛魚場景中,成千上萬的魚在海綿飛梭,撞在船上,打在派和理查德帕克的身上,最后落在船里。因為這場戲中的飛魚數量龐大,因此它成為了R&H應對過的最復雜的群體場面之一。“他們得以120幀每秒的速度運行群體運動模擬,”Bayever說。“因為魚在一幀內就要飛行很遠的距離,所以如果在某一幀的開頭它在船外面,這一幀的結束它就到了船的另一邊,這樣就得不到魚撞到船后彈落入水里的效果了。所以他們得以120幀每秒的速度運行模擬,這樣他們就能得到整幀的飛魚樣本,飛魚也會撞到船后彈落入水中。”
為了確保魚和翻滾的海浪互動,并能飛過海面和竄入海底,細微調整是很必要的。“群體運動模擬只能利用一幀的畫面幾何數據來進行互動,雖然它可以接收多幀,但海浪與海洋太過巨大,群體運動模擬很難處理,”Bayever說。“海浪過來后,飛魚得順著海浪起伏——它們不能從海浪中飛穿而過。”
斑馬、鬣狗和猩猩
Len Wiseman重拍的《全面回憶》包含了1600多個特效鏡頭,但是正如近來大多數特效制作一樣,電影仍是從實景拍攝開始,并且離不開鋼絲和數字繪景。“Len的貢獻在于始終都在拍諸如鋼絲吊掛的轎車之類的東西,”視效總監Peter Chiang說,他所在的DoubleNegative是本片的主力特效團隊。“這只對場景延伸有效,但卻給合成增加了難度。我認為在一部充滿了CG特效的電影中,你的確得做點兒與眾不同的東西,力圖保持真實就意味這你得接受很w理查德·帕克當然是片中的明星動物,但R&H還創造了許多其他生物,包括船上的斑馬、鬣狗和猩猩這些重要角色。斑馬早早地被救生筏上的鬣狗殺死,斑馬還出現在MPC負責的貨輪沉沒的場景中。”“我們的確有一個LegacyEffects公司制作的電子動物道具,我們把它用在了小船中,”Westenhofer說。“后來因為有新增加的互動,我們在許多鏡頭中替換了它。”
猩猩的參考資料也來源于現實生活。“她代表派的媽媽,我們得把這種比喻展現在一些場景中,”Westenhofer解釋說,“她被鬣狗殺死之前,她露出了一個神色,那是唯一一次我們加了一些擬人的色彩,猩猩的眼神代表了派看到他的媽媽被殺時,媽媽看他的最后一眼。”
斑馬也是參考現實來塑造的。在一個場景中,它得完成相當夸張的動作——因為過度激動在船上跑來跑去。“我們有一匹叫Vlad的真斑馬,”Westenhofer說。“如果你搔她癢,她會笑,露出她的牙齒,但那看上去超級嚇人——她會發出嘶鳴,但其實她很開心。”多約束,這樣才能拍出更好的鏡頭。
面對如此多的“大場面”,我們沒法完整闡述本片的視效制作情況,因此這里是一些主要的特效和虛擬制作方面的內容——包括令人難忘的飛行車追逐場面,單鏡頭展示的槍擊,充滿機械感的Synths,以及全息圖特效和精心制作的地球電梯毀滅。
鯨魚的時刻
在一個壯觀的鏡頭中,一條鯨魚破海而出,躍過小船,被海面的生物性熒光照亮。“鯨魚破海而出這場戲有點增格拍攝的感覺,有點慢動作的感覺,賦予鯨魚那種重力感是很棘手的,”de Boer說。“為了增強張力,使畫面壯觀,我們不斷挑戰鯨魚跳躍高度的極限。最后鯨魚完全從水中出來了,看起來很酷。”
“生物性熒光得照亮場景中的一切事物,”Bavever補充道。“我們并非一定要用這些熒光,但大多數時候,鯨魚和它的嘴里得被場景中同樣多的熒光量照亮。當我們瀏覽這個場景時,我們可以看到光線照亮鯨魚。”
小島的挑戰
派最終抵達了一個居住著無數狐獴的小島。“這里的挑戰是幾何問題,”Bayever指出。“這是個錯綜復雜的小島,有根和樹,還有無數的狐獴和流體模擬。”由于影片是立體的,因此根不能是低分辨率或虛假的。我們得創造一個幾何模型基礎,把成百上千的樹和根放上去。
狐獴是通過群體動畫和關鍵幀結合制作而成的。“我想此時我已經看完《蒙哥一家的故事》(Meerkat Manor)(一部關于狐獴的系列劇集)的每一集作為參考了,”Westenhofer開玩笑說。“但這部電影中的狐獴場景很好玩。”
狐獴對de Boer為本片做的貢獻有著情感上的影響。“兩年前,我對李安說了一個想法,那就是一只狐獴坐在樹枝上,他沒有坐在派身上,把派弄醒,而是自己失去了平衡。在一些參考視頻中,我們就看到過他們站著睡著了,他們差點失去了平衡,還好及時醒過來了。我看過最終渲染的鏡頭后,意識到這段旅程是多么的不可思議。”
MPC公司的特效總監Guillaume Rocheron詳解《派》中沉船和上帝風暴段落的流體模擬工作。
您得到的風暴段落的數碼視效預覽和概念藝術圖是什么樣的?
沉船和上帝風暴段落的數碼視效預覽全是Halon公司做的。李安用了大約一年的時間對影片中的海洋段落進行數碼視效預覽。當派在海洋上時,銀幕上的一切都是在一個被藍幕環繞的造浪水池中拍攝的,所以數碼視效預覽是確保工作流程的流暢和打光方向等問題的關鍵。
風暴中的貨船可供參考的資料很少,所以我們的確花了許多時間弄清海洋在不同情況下的樣子,所用方法和我們做角色研究時相似。利用已找到的海洋素材和所有關于海洋情況的文件資料,我們與Westenhofer一起,分解段落鏡頭,確認海洋特征,以便講述李安所要表達的故事。
談談救生船和派墜落入海的鏡頭吧。那個鏡頭是怎么設計的?哪些東西是實景拍攝的?
從項目一開始,我們就知道得為派制作一個非常逼真的數字替身,以應對(墜船)這樣的鏡頭,還有那些清晰表明海浪規模的鏡頭,因為在造浪水池中,技術人員不可能再現那么大規模的海浪。在那個墜落鏡頭中,派在幾秒鐘內下墜了40到50英尺,很明顯這是無法實拍的。我們首先用藍幕拍攝,攝影機逐漸遠離救生船,而派剛開始墜落。然后就在你開始看到派和救生船墜落的那一刻,我們把鏡頭過渡到CG版的救生船和派,加速度要正確(需細心地制作一些關鍵幀),并且要與原始實拍素材融為—體。當然貨船和海洋是CG做的。
你是如何為貨船、救生船和派建摸的?
貨船是根據藝術部門非常詳細的設計方案創建出來的。由于派在甲板上的段落、貨船開始下沉的段落以及隨后的段落中,貨船都是特寫鏡頭,因此我們得制作細節非常豐富的貨船模型,無論是貨船外形還是內部構造都得很精細。我們的貼圖團隊拍攝了數千張溫哥華港的油輪照片作為參考。救生船最開始是R&H制作的,后來他們把這個數據資源分享給我們,我們對它進行調整,使它符合我們的工作流程。派是通過網格掃描結合材質照片創建的。我們還用三臺照相機進行了面部行為編碼操作,以得到派的面部精確參考。
您是如何掌控風暴段落的波浪模擬的?您是如何在指導波浪運動的同時保證模擬效率的?
當我們開始這個項目時,藝術指導和模擬程度是我們的兩大挑戰。首先,李安真的把海洋當做一個角色來對待。和所有角色一樣,我們需要靈活一些,讓海洋根據故事需要來發揮作用。通常對一個導演來說,流體模擬是非常反直覺的過程,因為模擬可以從一個形變鏈接到另一個形變,如果模擬打亂了你想保持的節奏或事件,那它就真的會成為一個問題。因為我們的鏡頭多數是在CG海洋上的,因此關鍵在于鎖定波浪的布局和構圖,同時為李安提供設計和安排鏡頭的方法,尤其是當知道故事中的事件要多么精確地校準之后。
我們從數碼視效預覽中得知,我們得在3D中呈現幾乎長達12分鐘的數字風暴,45英尺高、820英尺長的海浪,以及四散的水花、霧氣和浪花。這12分鐘分散在僅僅約100個鏡頭中,這說明多數鏡頭的時間都很長,因為李安非常想讓觀眾沉浸在3D片段中。很大的挑戰來自我們能把細節做到多豐富的程度,因為觀眾有足夠時間觀察鏡頭中的一切。
像這樣大規模的波浪不可能在用于主攝制的造浪水池中完成,盡管水池為我們提供了寶貴的參考和細節,但在所有暴風鏡頭中,我們還是得用CG海洋代替真的海洋。在追蹤攝影機和救生船的空間位置后,我們還得重新追蹤兩者的運動,好讓它們在更大的波浪上漂浮。
我們的特效團隊和研發團隊與Scanline合作,運用了一種新的海面模擬方法,我們稱之為“Refined Sheet”。我們使用高度場或幾何模型表現海洋外貌,這使我們能發射一個薄片的三維像素來模擬海水流動和各種互動。我們的主要優勢在于,流體解決方案是基于預先存在的布局而設計的,這樣我們就能鎖定鏡頭預模擬,計算機僅僅運算幾英尺的水深即可,而無需運算整個海洋的深度。這給了我們很大自由來增加細節的豐富程度。
我們的研發團隊組裝了一個基于tessendorf變形和Gestner波的布局工具箱,好讓我們的藝術家們創建一個非模擬的海洋幾何模型,模型上有很多控制點來分別校準每一個組件。我們從一個預先創建的海洋模板著手,這個模板在海浪的規模和節奏方面具有寫實感,但我們能增加、移除、塑造個別的海浪,或是為其制作關鍵幀。結果我們真的把海洋當成了角色,我們讓布局藝術家和動畫師為海浪的底層圖層設置關鍵幀,推動我們進行最終的模擬。我們為底層圖層做動畫,做完后與李安和Westenhofer一起瀏覽,然后確定鏡頭設計和布局,這些都是在我們開始模擬工作前完成的,對我們來說這是改變局勢的一步。然后我們會用Refined Sheet技術模擬水面,然后再模擬所謂的元素;在已模擬好的水面基礎上,我們會噴射霧狀液體,在有風的情況下,這些霧狀液體與水面或霧碰撞后會變成氣泡,氣泡升到海面時又會變成泡沫。為了再現颶風條件下的風量,我們模擬了一個在海面上空的風場,讓空氣中充滿霧氣,這些霧氣是海面上的浪花和暴雨形成的。結果我們花了大量時間模擬所有這些元素,因為它們是在視覺上表現風暴復雜性的關鍵。
盡管這次工作在技術上充滿挑戰,但說到底都是為講故事服務的,李安總是提醒我們什么對他最重要,指導我們讓這部電影盡可能在視覺上震撼人心l
還有哪些對Flowline和MPC的流體模擬工具的調整是必要的?
我們為海面編寫了一個全新的、適應性很強的網格系統,這樣我們就能渲染細節最大化的大片海面,還可以在上面添加置換貼圖以增加額外細節。渲染大量元素是一個挑戰,我們編寫了專門的渲染腳本,以盡可能高效地把數據分解到渲染器中。我們僅在一個鏡頭中就模擬和渲染了多達15億個流體粒子。
由于運用了完全深度組合式的工作流程,出于效率考慮我們可以分開渲染,然后再在Nuke中正確地重新組裝一切。因為有太多水花、雨和霧的透明層,因此在3D中精確組裝一切被證明是極為有用的。