課程設計個人總結匯總十篇

時間:2023-01-02 14:21:47

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課程設計個人總結

篇(1)

0、引言

軟件工程專業本科生的培養目標是面向軟件產業界對軟件工程專業技術人才的需求,培養具備扎實的計算機科學技術基本知識,受過良好的軟件設計、開發和工程管理方法基本訓練的應用型高級技術人才。

Java程序設計是軟件工程專業的一門重要課程,該門課程的課程設計作為實踐教學的重要環節,對培養學生的學習能力、問題分析與解決能力、實踐創新能力起著重要的作用,同時還可以培養學生的軟件工程思想,提高學生的軟件開發能力。

1、什么是課程設計

課程設計是學生在學完課程之后集中一兩周時間,以個人獨立完成或團隊分工合作等方式,圍繞某一設計題目進行專業實踐活動,旨在鞏固、強化、拓展所學知識,提高學生實踐操作能力和自學創新能力,培養學生團隊合作意識。

課程設計是針對性較強的實踐教學環節,將課程基本理論與工程實際相聯系的綜合訓練,是培養應用型人才的一個重要步驟。課程設計可以使學生通過查閱資料、分析題目、確定設計方案等一系列步驟將理論知識與工程實踐相結合,從而加深對所學知識的理解與鞏固,提高整體思維能力、綜合應用能力和創新能力。

2、Java課程設計大綱的制定

根據Java程序設計課程的教學大綱要求,制定相應的課程設計大綱,明確課程設計的目的、任務要求、時間安排、設計文檔要求、考核方式、備選課題等。由于課程設計以個人獨立完成為主,因此課程設計的難易程度應適當,保證學生在指定的時間內能順利完成。根據計算機技術的應用范圍與學生當前的知識儲備情況,備選題目可設置多種類型,如小型桌面軟件類、管理系統類、網絡編程類等題目,當然,學生也可以自擬題目。課程設計文檔是學生對自己的作品在系統總體結構、功能模塊、程序流程圖、類圖、主要算法、遇到的主要問題與解決方法等方面進行說明的文字材料,同時要求學生在文檔的最后總結在完成課程設計過程中的心得體會。

3、Java課程設計方案

Java課程設計的實施主要由選題、指導、考核3個環節組成,其中,選題是首要的步驟,指導是教師了解學生遇到的問題和完成進度并給予輔導建議的過程,考核是對學生的作品進行檢查與評價。

3.1 選題

Java課程設計題目的設置要與軟件工程專業培養目標和Java課程的教學大綱要求相一致。課題應盡量滿足理論知識與專業技術相結合、軟件工程理論與項目實際需求相結合的要求,既要全面覆蓋理論課程所學知識,適合實踐教學和啟發創新,又要聯系工程實際,并適應本專業的發展趨勢。課題應具有一定的可操作性、設計性、靈活性、挑戰性和趣味性。課程設計內容難易程度的確定要以中等水平的學生在規定時間內經過努力能完成任務為依據。

另外,課題應盡可能地與學生的實際學習、生活相關,這樣學生在調研、分析設計時更容易了解需求。例如,學生成績管理系統、圖書信息管理系統、宿舍管理系統、ATM柜員機模擬程序等課題與學生的學習、生活相關,在使用計算機時常用的計算器、畫圖板、音頻或視頻播放器等都可以作為選題。

在學生明確課程設計的大綱要求后,根據自己對Java語言知識的掌握程度與感興趣的研究方向,可以從課程設計大綱的備選題目中選擇適合自己的題目,也可以自擬題目。

3.2 指導

在課程設計中,學生是主體,教師是主導,因此指導應講究方法與藝術,最大程度地發揮教師的導向作用與學生的主動性與創造性。指導分為兩個階段,第一個階段是對學生選題的指導,第二個階段是學生在完成課程設計的過程中教師對學生的集中輔導與答疑。指導過程同時也是教師對學生進度的檢查與監督過程。

1)選題指導。

教師在指導學生選題時要說明各種題目的難度與要求,根據學生基礎與能力的不同,因材施教,推薦不同的題目,幫助學生把握好方向。

對于理論基礎好、動手能力強的學生,可以給他們提供難度較高、有挑戰性的題目;對于理論基礎好動手能力一般的學生,難度較高、可操作性強的題目可以激發他們的探索精神、提高動手能力;對于理論基礎與動手能力都一般的學生來說,難度中等、有可參照原型的題目較適合他們;基礎差的學生要獨立完成設計比較困難,因此教師可以建議他們選擇源于教材、難度低的擴展性題目。

2)設計指導。

學生在課程設計的具體執行過程中主要由個人獨立設計與教師指導兩個部分構成。個人獨立設計是學生利用課余時間對自己的課題進行設計實現。除此之外,在課程設計期間,教師安排每周2次,每次4~5學時在實驗室集中指導與答疑。通過這樣的方式,教師可以參與到學生的設計中,了解并開拓學生的思路,發現問題并引導如何解決問題,還可以發掘學生的潛能,同時也可以對整個課程設計的過程進行監督與管理,提高課程設計的質量與效果。

在Java課程的教學過程中,教師應該逐漸了解學生的學習態度與學習情況,因此,鑒于學生態度與基礎不同,教師在設計的指導上也要因材施教,有針對性。對于理論基礎好、動手能力強的學生,教師可以引導他們進行深入的探索與研究,進行創新性的設計,而不僅僅局限在基本設計要求上。教師要參與他們的設計中,聽取他們的思路,對有一定創新性、合理的想法給予鼓勵,并給他們提出建議,推薦有關的資料。由于這類學生對新技術的求知欲強,但新技術在最初應用時容易出現問題,所以教師在聽取學生的思路時,要及時發現并糾正他們設計中的不合理成分,引導他們朝著正確的方向前行。

對于理論基礎好動手能力一般的學生,他們在系統分析與設計中一般都能夠完成得很好,但是編程實踐的能力欠缺,因此教師通過啟發式的方法引導學生,發揮學生的理論水平進行創新性的設計,在系統實現時給學生推薦參考資料,加強對基礎知識的應用能力。

對于大部分理論基礎與動手能力都一般的學生,教師要幫助學生加深對理論知識的理解,同時在設計上多加指導與啟發,引導學生更為完善地完成設計,并在設計中或多或少地表現出一些自己的特色,然后在編碼實現時給予更多實際操作性的指導。

在課程設計的指導中,除了教師的指導,也可以采取“強幫弱”的形式,讓能力較強的學生參與能力較差的學生的系統設計與實現中,促進他們之間的交流與幫助。

3.3 考核

學生在規定的時間內完成課程設計之后,教師要對學生的作品進行考核,考核的目的不僅僅是為了檢查學生完成的情況,更重要的是給他們一個講解其設計思路并演示作品的機會??己酥饕扇W生講解作品分析設計思路并演示說明作品、教師提問的答辯考核方式,這有助于學生加強知識的全面理解,培養其語言組織與表達能力、應變能力等。

答辯過程要求全班學生參加,分為學生自述、教師提問、學生提問3個環節。首先由學生針對其作品從系統分析、設計、關鍵技術與算法、存在問題等方面進行講解,然后演示作品。之后,教師與其他同學可以對答辯人的作品從設計思路、功能、性能、代碼與技術等方面進行提問。通過答辯,并結合學生的設計說明書、答辯水平、動手能力、獨立分析問題與解決問題的能力、創新精神與學習態度等進行綜合考評。對優秀設計者,給予表揚與鼓勵,并號召其他同學學習,在評分時適當加分,以調動學生進行課程設計的積極性;對僅完成基本要求的學生,肯定他們的努力,并鼓勵他們多實踐;對未達到要求的學生,要求其進行整改或限期令其重做。

4、關于Java課程設計的幾點思考

這幾年Java課程設計的教學效果表明,課程設計為學生鞏固所學知識并能學以致用、提高綜合應用能力提供了重要的實踐平臺,教師也從課程設計實踐教學中獲得了一些有用的經驗,為進一步完善課程設計教學提供幫助與參考。

1)注意因材施教,根據學生的基礎布置不同的課題。

制定課程設計大綱時,首先制定一個對于大多數學生都比較合適的基本實踐要求,然后再針對不同學生的基礎設置難易程度不同的課題。這樣對大多數學生來說,他們既不會感到實踐要求高不可及,又感覺到有一定的難度,比較有挑戰性。

2)及時發現并總結問題,積累經驗。

在課程設計的整個教學環節中,教師要善于從中發現并總結問題,給予及時、到位的指導。例如,在指導學生完成課程設計時,對于大部分學生普遍遇到的問題,教師要及時發現并進行講解;從學生上交的課程設計文檔中發現學生利用面向對象技術進行程序設計存在的問題,分析問題產生的原因,以改進教學方法;在課程設計答辯考核之后,教師還要對全班課程設計的情況進行全面總結,不斷改進??傊谡n程設計的任何一個環節,教師都要善于發現問題,總結經驗。

3)教師要不斷完善自己的知識結構。

從課程設計的大綱制定、任務布置到指導與考核都需要教師付出很多時間與精力,而且對教師的專業知識與能力要求也很高,因此要想保證課程設計的質量與效果,很大程度上取決于教師的責任心和知識結構的完善。

4)在課程設計中培養學生的軟件工程思想。

JaVa程序設計是軟件工程課程的先修課程,在講授程序設計語言時,教師可以適當灌輸一些軟件工程的思想,讓學生對軟件開發的基本過程有初步的認識,避免學生陷入“學習程序設計課程只是學編程、軟件開發就是編程”的思想誤區。實際上,學生在課程設計過程中對系統進行分析、設計、編碼、測試等都體現了軟件工程思想的運用,程序設計是軟件開發過程的一個階段,通過課程設計能夠加深學生對程序設計語言的理解,同時也能較好地培養學生的軟件工程思想,為后續軟件工程課程的教學打下良好的基礎。

5)根據任務的大小,可適當采取小組協作方式。

篇(2)

為使學生在最短的時間內掌握盡可能多得知識,平時的課堂教學大多采用教師講授,學生被動式獲取知識的模式。專業課程設計的教學不同于平時的課堂教學,應采用學生為主、教師為輔的方式。借鑒校內外其他專業課程設計的組織模式,并結合本?!肮怆娡ㄐ拧睂I現有的教學體系結構,將本專業的課程設計分為三個階段,即準備階段、展開階段和驗收階段[2]。各階段的主要任務如圖1所示。

1)準備階段。指導教師以加深基礎知識、增強綜合應用知識能力和提高創新研究能力為主線,制定合理的教學大綱,根據學生已有的專業知識結構,設置課程設計題目,盡量做到以下幾點:設計內容具有一定的實用價值;在突出本專業課程重點內容的基礎上所覆蓋的知識面盡可能廣;有利于學生綜合能力的培養;難易適中,并具有一定的挑戰性。針對設計內容中學生還未學到的理論,安排理論輔導課,學生根據大綱提供的課程設計選題范圍,并結合個人愛好及特長確定題目,為保證每個學生都有一定的工作量,需限制每個題目的選擇人數。題目選定之后,組織小組內討論,明確個人分工。

2)展開階段。學生通過查閱文獻,組內討論,運用所學知識對選定的題目進行分析、設計,完成設計內容。在此過程中,學生要做到以下幾點:明確設計任務與要求;提出設計方案,給出總體原理框圖;對所選方案進行理論分析、仿真或實驗;討論設計結果的可行性。在此環節,教師進行啟發與引導,只講解難點,充分尊重學生的設計思想,并在中期檢查每組設計的進展情況,及時指出其中可能存在的原理錯誤及設計缺陷,對于細節上的小錯誤,可以由學生自己在實踐中自己發現和修改。

3)驗收階段。學生進行總結,完成課程設計報告并進行結果演示與答辯。教師根據學生在課程設計過程中的總體表現、書面總結報告、設計結果演示及答辯情況評定最后的成績。其中,答辯是課程設計的深入,在較短的十幾分鐘內可以檢驗學生掌握知識的準確程度、熟練程度、口頭表達能力,以及正確運用知識分析和解決實際問題的能力。同時,對學生而言,準備答辯的過程也是一個學習和提高的機會。因此,答辯在課程設計的驗收階段必不可少。圖1專業課程設計的三個階段在上述三個階段中,學生是主體,教師的任務在于抓住關鍵環節組織教學,將啟發式教學、討論式教學和研究式教學融會其中,給學生最大的發揮空間,最大程度發揮學生的自主能動性,啟發其創造性思維,培養其綜合應用專業知識解決實際問題的能力及團隊合作精神。

2.課程設計的實踐

篇(3)

中圖分類號:G642

文獻標識碼:B

文章編號:1672-5913(2008)06-0054-02

1“團隊學習”教學模式的概述

“團隊學習“教學模式是指將某個班級分成若干個團隊,團隊內成員互相學習,團隊間互相競爭,發揮學習的主動性,達到共同提高的學習方法。它能充分調動和發揮教師的主導作用和學生的主體作用,能激發學生內心產生強烈的自主學習的愿望,學生的能動性、創造性能得到充分的發揮,能最大限度地發展他們的學習潛能。

2“團隊學習”教學模式過程

(1) 創建團隊。該班有32名同學,將全班分成5個團隊,采用模5的方式產生團隊,同時考慮學生的水平、性別等因素進行適當的調整,這樣學生們的學習熱情和積極性都會得到提高。同時,要求每個團隊取一個盡可能具有想象力的團隊名并選出組長,組長全面負責團隊活動。

(2) 信息收集。各個團隊針對成員的情況,通過討論確定課程設計的題目,同時通過互聯網查找相關知識,分析課題的要求和功能,形成課程設計任務書。再由教師根據任務書充分分析各團隊學生的知識、能力基礎,將課程設計要求與各團隊的實際情況相結合,對任務書給予詳細的指導。

(3) 合理分工。根據修改后的任務書,團隊內進行討論,由組長提議和隊內成員自己要求相結合,進行功能模塊的合理分工,明確每個團隊成員的職責,讓各成員都有事做,都有能力完成。

(4) 團隊學習。課程教學過程中要求每個團隊課后每周至少進行一次團隊學習,一起預習、復習、討論課堂講授的內容和自學內容,并對老師布置的問題和學生自己的疑難問題進行討論和記錄,組長以討論報告的形成反饋給老師,老師再和各團隊進行深入地交流和探討。

(5) 實驗環節。老師對各團隊及個別同學進行現場指導,指出需改正的功能和進一步可以加強的功能。

(6) 講解演示。各團隊通過充分討論上臺講解內容,形成PPT文檔,由組長負責介紹本團隊各成員的分工,選題依據,功能模塊,課程設計實施過程,完成的功能等情況,并演示所做課題的內容和功能。

(7) 團隊評議。其他團隊根據該團隊的講解演示情況,對其進行提問,由該組長負責答辯解釋,等所有團隊都講解演示之后,由老師給出自己的評議。然后,進行各團隊之間的評分,并給出名次。

(8) 設計報告。要求各團隊根據整個課程設計的情況和所完成的功能,根據課程設計報告的要求,撰寫相應的設計報告

(9) 各過程時間進度安排表。本課安排18周的課時,在開始的幾周介紹課本內容和講解課程設計的含義、要求以及應如何去完成一個課程設計,從第5周正式開始啟動課程設計的安排,一直持續到第16周結束,具體時間進度安排如表1所示。

3“團隊學習“學習模式的成績評估方法

將每個學生的成績分成團隊得分和個人得分兩部分,不僅可以引導學生達到團隊內合作、團隊間競爭的目的,而且也可以對小組的學習進行評價,做到教師評價和學生評價相結合,通過評價激發學生學習的積極性。

3.1團隊得分

(1) 選題介紹和功能說明:占5分,由各團隊互相評分,累加各團隊的分數并給出名次,第1名得5分,第2名為得4分,依此類推,最后1名得1分。

(2) 中期模塊演示:占5分,由各團隊互相評分,累加各團隊的分數并給出名次,第1名得5分,第2名為得4分,依此類推,最后1名得1分。

(3) 綜合演示:占15分,由各團隊互相評分,累加各團隊的分數并給出名次,第1名得15分,第2名為得14分,依此類推,最后1名得11分。

(4) 討論報告:占10分,由老師根據各團隊每次提交的討論報告的內容和所提的問題進行評分。

(5) 教師評價:占15分,由老師根據各團隊在整個課程設計過程中的表現、所完成的內容和撰寫的課程設計報告進行綜合評分。

3.2個人得分

(1) 個人講解和演示:占10分,由各團隊成員講解和演示自己在課程設計中所負責的功能模塊的實施和實現情況,由老師來評分。

(2) 回答問題:占10分,老師根據各團隊成員的講解和演示提出相關問題,該成員負責回答,由老師根據回答情況來評分。

(3) 團隊評價:占20分,由團隊各成員互相打分。

(4) 個人總結:占10分,由老師根據各學生寫的總結報告進行評分。

3.3總評得分

最后將團隊得分作為整個團隊各個成員的分數,再加上個人得分,形成每個學生的最終得分。

4“團隊學習”學習模式的成效

(1) 有利于培養學生的協同競爭的素質。推行“個體突破、群體實現”的集體協作行為,在一個群體中只要一個人掌握了某知識和技術,就應該主動教會其他同學,建立“個人努力,群體成功”的群體意識,增強了學生的集體榮譽感、責任感。

(2) 培養學生的主動學習精神和自學能力。通過共同討論、交流信息、共同分析所學的內容,提高了對本學科知識的運用能力,加深了所探討問題的理解深度,強化了對此問題的長久記憶,也提高了思維技巧的運用能力。

(3) 實現知識共享。各個團隊可以把所掌握的知識與其他團隊進行交流,實現知識共享。

(4) 有利于學生個性的培養。通過團隊中的優秀學生和團隊之間開展的各項豐富有趣、形式多樣的教學比賽活動,使學生在活動中增強了興趣,優化了個性,有利于激發學生的進取心。同時通過上臺講解演示,培養了學生的組織內容、知識表達和口才演講能力。

(5) 有利于教師獲得及時的教學信息并及時進行調控。通過每一次的教學競賽,教師能及時地得到反饋教學信息,改進教學與指導的方法,提高教學效果。而每一次的賽后總結,使學生能夠及時、準確地進行自我評價,改進、強化、鞏固所學的內容。

(6) 解決團隊間不正當的競爭。為了解決各團隊給其他團隊打分時出現不公平、不公正現象,在團隊得分方面加入了教師評分,占25分。

(7) 避免學生吃“大鍋飯”現象。為了讓每位同學都能在課程設計中真實地學到知識,發揮他們的潛能,而不是自己不干活占用他人的成果,故在個人得分方面加入了教師評分,占30分,加強了對偷懶學生的督促。

參考文獻

[1] 周竇華. 小組學習中的常見問題與對策[J]. 課程教材教學研究,2005,(11).

篇(4)

為期10天的課程設計將要結束了。在這兩周的學習中,我學到了很多,也找到了自己身上的不足。感受良多,獲益匪淺。

這10天中,我們小組分工合作、齊心協力,一齊完成了課程設計前的準備工作(閱讀課程設計相關文檔)、小組討論分工、完成系統開發的各個文檔、課程設計總結報告、小組匯報PPt、個人日記,個人小結的任務。在課程設計的第一天我們便對這次任務進行了規劃和分工。在以后的幾天中,我們組的成員一齊努力,查閱資料、小組討論、對資料進行分析,并在這段時間里完成了網站的開發設計,并最后撰寫課程設計報告及個人總結。我的主要工作是完成課程設計總結和制作PPt,并上臺匯報。應對這樣的任務,我開始真的很擔心,不是害怕要寫那么多資料,而是怕站在講臺上,應對那么多的人,我怕講不出話來。有過兩次上臺經驗的潘同學就耐心的給我傳授一下他的心得。而且這是我們必經的過程,以后走入社會肯定會有很多場合需要我們在公共場合講話,此刻如果不去講的話,那以后我們怎樣辦呢?還是硬著頭皮上吧,沒有別的選取了。

在課程設計的過程中,我們經歷了感動,經歷了一齊奮斗的酸甜苦辣。也一齊分享了成功的喜悅。這次的課程設計對我們每個人來說都是一個挑戰。課程設計中文檔的撰寫我從來就沒有擔心過,就是網站的設計我真的很擔心,平時對這方面的知識接觸的就不是很多,而且對于軟件我就更抓狂了。這時候小組的力量就體現出來了,各司其職,各盡其能。發揮了群眾的效用。

在這個過程,我受到了好多幫忙,一句溫暖的話語,一杯熱熱的咖啡,讓人有無比的動力和解決問題的決心。其實這次的課程設計我的最大的感受不是知識的獲得,而是人格的磨練和交際的潛力。

和大家想的一樣我們也會產生一些小矛盾,當然這是不可避免的。在產生小矛盾的時候,我們沒有逃避。重要的是我們如何去解決它。為什么會產生這些矛盾,以怎樣的方式去解決它,這是我們就應去思考的問題。我想經過這樣的一個過程我們會學到很多,學會了怎樣去和別人溝通,理解別人所做的事,別人也會寬容的對待我們,從而我們就在無形之中加強了我們的人際交往潛力。這個經驗對我們以后的人生將會發揮很大的作用。畢竟我們是生活在人類這個群體之中的。假如世界上只剩下一個人,那么他不可能長久的生活下去的。[由整理]

課程設計這樣群眾的任務光靠團隊里的一個人或幾個人是不可能完成好的,合作的原則就是要利益均沾,職責公擔。如果讓任務交給一個人,那樣既增加了他的壓力,也增大了完成任務的風險,降低了工作的效率。所以在群眾工作中,團結是必備因素,要團結就是要讓我們在合作的過程中:真誠,自然,微笑;說禮貌用語;不斤斤計較;多討論,少爭論,會諒解對方;對他人主動打招呼;會征求同學的意見,會關心同學,會主動認錯,找出共同點;會理解幫忙,信守諾言,尊重別人,持續自己的特色。

課程設計結束了,但我們一齊奮斗的精神和這份寶貴的經歷將會成為人生道路上一道亮麗的風景線。

課程設計總結(二):

1、透過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的潛力。在整個設計過程中,我們透過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連接圖,和芯片上的選取。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。

2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的狀況,就是心里想老著這樣的接法能夠行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。

3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由于課本上的知識太多,平時課間的學習并不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試資料有限,所以在這次課程設計過程中,我們了解了很多元件的功能,并且對于其在電路中的使用有了更多的認識。

平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還能夠記住很多東西。比如一些芯片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,透過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源于實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之后的課程設計對我們的作用是十分大的。

4、在制作pcb時,發現細心耐心,恒心必須要有才能做好事情,首先是線的布局上既要美觀又要實用和走線簡單,兼顧到方方面面去思考是很需要的,否則只是一紙空話。

5、在畫好原理圖后的做pcb版時,由于項目組成員對單面板的不熟悉,導致布線后元件出此刻另一邊,增加了布線難度,也產生很多不曾注意的問題,今后要牢記這個教訓,使以后布線更加順利。

6、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最后汗水背后的復雜情緒,點點滴滴無不令我回味無長。

生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。透過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們能夠,而且設計也是一個團隊的任務,一齊的工作能夠讓我們有說有笑,相互幫忙,配合默契,多少人間歡樂在那里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂

“三百六十行,行行出狀元”。我們同樣能夠為社會作出我們就應做的一切,這有什么不好我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有好處就可。社會需要我們,我們也能夠為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢于是我們決定沿著自己的路,執著的走下去。

同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,務必發揚團結協作的精神。某個人的離群都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人明白原理是遠遠不夠的,務必讓每個人都明白,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項十分重要的保證。而這次實習也正好鍛煉我們這一點,這也是十分寶貴的

對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個十分完美的回憶!

透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手潛力和獨立思考的潛力。在設計的過程中遇到問題,能夠說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

這次課程設計最后順利完成了,在設計中遇到了很多專業知識問題,最后在老師的辛勤指導下,最后游逆而解。同時,在老師的身上我們學也到很多實用的知識,在次我們表示感謝!同時,對給過我幫忙的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

7、此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,和與人合作共同提高,都受益非淺,今后的制作就應更簡單,自己也都能扛的起并高質量的完成項目。

8、在此,感謝于老師的細心指導,也同樣謝謝其他各組同學的無私幫忙!

課程設計總結(三):

透過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查最后找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,透過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲齲最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計最后順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,最后游逆而解。在今后社會的發展和學習實踐過程中,必須要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,必須要不厭其煩的發現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。透過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了焊接的方法和技術,透過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。

我認為,在這學期的實驗中,不僅僅培養了獨立思考、動手操作的潛力,在各種其它潛力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要應對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫忙。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋搞笑的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都能夠在實驗結束之后變的更加成熟,會應對需要應對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,能夠說得是苦多于甜,但是能夠學到很多很多的東西,同時不僅僅能夠鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手潛力和獨立思考的潛力。在設計的過程中遇到問題,能夠說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一齊體會喜悅的情緒。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。

課程設計總結(四):

對于此次課程設計,我早在寒假就借了linux相關書籍參看,但上面講的主要是有關linux操作方面的資料,編程方面講得很少,而且在假期中也并不明白課設的題目是什么,因此此次課設基本上都是在開學后的這兩周內完成的。

以前做過的軟件方面的課設如c語言課設、數據結構課設都是在假期完成的,由于自己是一個十分追求完美的人,因此幾乎每次都花了將近大半個假期的時間來做,如c語言就花了一個多月的時間來做,分數當然也較高,有90來分。對于課程設計,我歷來都是相當認真的,此次操作系統的課程設計當然也不例外。但是linux以前沒怎樣接觸過,學校也沒怎樣系統地講過,在剛接到題目時除了明白如何用gcc編譯等等,幾乎能夠算作處于一無所知的狀態。時間緊任務重,要從對linux一無所知的狀態到獨立出色地完成課設,不下點苦功夫是不成的。那兩周里我除了吃飯睡覺幾乎就沒離開電腦過,有時時間晚了食堂關門飯都沒得吃了。最后,在這樣近乎玩命地學習工作下,身體撐不住了,在第二周周三晚上我發燒了。但是眼看就要到檢查的日期了,而我的課設也就快完工了。我不想因為看病而耽誤下去弄得前功盡棄,因此只買了點藥,繼續在電腦前拼命

……最后,總算趕在周五檢查前做出了較滿意的作品。

在周五檢查那天,老師看了我第4題后,又抽查了一下我的第3題,其實也只是要我把第3題運行一下而已罷了。若放在平時,這絕對是小菜一碟,但當時正在發燒,加上一點緊張,居然把模塊加載命令insmodfdev.o錯打成insmodfdev.c了,由于這個低級失誤造成心中慌亂,于是后面的一條生成設備文件命令mknod干脆就照著參考資料打上去了。于是老師認為我不熟,在那題上打了個半鉤。當時心里確實感到十分地遺憾和沮喪,心想所謂“臺上一分鐘,臺下十年功”,一分鐘若把握不好,也同樣盡毀十年功啊!

但最后,我最后明白,分數但是是個數字,知識才是自己的。透過這次課程設計,我確實學到了很多東西,多年后我可能已經忘記這次課設最后打了多少分,但這些學到的東西卻能夠使我受益終生。除了知識技術上的東西,我更鍛煉了自己的快速學習潛力;我學會了如何快速有效地從圖書館、網絡獲取自己需要的信息;我嘗到了在周圍很多同學拷來拷去時孤軍奮戰的痛苦;我體會了夜以繼日完成一個項目時中途過程的艱辛及最終完成后巨大的成就感……我更加深了人生的信心,以后應對任何一個困難的項目,我想我都不會懼怕,并最終能夠成功地將其完成。

感謝老師,感謝此次課程設計。雖然在其中吃了不少苦頭,但我毫不后悔,因為我滿載而歸。

課程設計總結(五):

整個設計透過了軟件和硬件上的調試。我想這對于自己以后的學習和工作都會有很大的幫忙。在這次設計中遇到了很多實際性的問題,在實際設計中才發現,書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有必須的出入的,所以有些問題不但要深入地理解,而且要不斷地更正以前的錯誤思維。一切問題務必要靠自己一點一滴的解決,而在解決的過程當中你會發現自己在飛速的提升。對于教材管理系統,其程序是比較簡單的,主要是解決程序設計中的問題,而程序設計是一個很靈活的東西,它反映了你解決問題的邏輯思維和創新潛力,它才是一個設計的靈魂所在。因此在整個設計過程中大部分時間是用在程序上面的。很多子程序是能夠借鑒書本上的,但怎樣銜接各個子程序才是關鍵的問題所在,這需要對系統的結構很熟悉。因此能夠說系統的設計是軟件和硬件的結合,二者是密不可分的。透過這次課程設計我也發現了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經過一番努力才得以解決。

這也激發了我今后努力學習的興趣,我想這將對我以后的學習產生用心的影響。其次,這次課程設計讓我充分認識到團隊合作的重要性,只有分工協作才能保證整個項目的有條不絮。另外在課程設計的過程中,當我們碰到不明白的問題時,指導老師總是耐心的講解,給我們的設計以極大的幫忙,使我們獲益匪淺。因此十分感謝老師的教導。透過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要好處,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今后的學習和工作做出了最好的榜樣。我覺得作為一名軟件工程專業的學生,這次課程設計是很有好處的。更重要的是如何把自己平時所學的東西應用到實際中。雖然自己對于這門課懂的并不多,很多基礎的東西都還沒有很好的掌握,覺得很難,也沒有很有效的辦法透過自身去理解,但是靠著這一個多禮拜的“學習”,在小組同學的幫忙和講解下,漸漸對這門課逐漸產生了些許的興趣,自己開始主動學習并逐步從基礎慢慢開始弄懂它。

我認為這個收獲就應說是相當大的。一開始我們從參考書上找來了課題,但是畢竟是參考書,做到之后發現很多程序都是不完整的,這讓我們傷透了腦筋。看著別的小組都弄得有模有樣了,但是我們連一個課題都還沒有定好。好不容易又找到了課題,但是結果還是很不盡人意。程序接線什么的都弄好了,調試也沒有問題,但是就是無法到達預期想要的結果。參考書畢竟只是一個參考,設計這種東西最后還是要靠自己動腦筋然后我們大家一齊齊心協力,從平時做的實驗老師上課的舉例書本上的知識以及老師的輔導和其他同學的幫忙下最后完成了。就應說這是透過我們小組成員的共同努力和動腦完成的,雖然資料并不是很復雜,但是我們覺得設計的過程相當重要,學到了很多,收獲了很多。我覺得課程設計反映的是一個從理論到實際應用的過程,但是更遠一點能夠聯系到以后畢業之后從學校轉到踏上社會的一個過程。小組人員的配合相處,以及自身的動腦和努力,都是以后工作中需要的。

所以我認為這次的課程設計好處很深,和其他4位同學的共同學習配合努力的過程也很愉快,另外還要感謝老師的耐心輔導。

課程設計總結(六):

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生能夠選取老師的題目也能夠自己命題,并且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件電路、軟件設計、焊接、調試等工作)。趣味性強,同時也能夠學到很多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們透過查找超多資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅僅培養了獨立思考、動手操作的潛力,在各種其它潛力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要應對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr單片機作為我們的執行核心,不僅僅是因為老師說avr此刻是社會上應用比較多的單片機,也因為想透過使用avr鍛煉自己的c語言編程潛力,養成良好的c語言編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛煉,一種知識的積累,潛力的提高。完全能夠把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才能夠更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

而且,這對于我們的將來也有很大的幫忙。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋搞笑的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都能夠在實驗結束之后變的更加成熟,會應對需要應對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。以前聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由于時間的緊缺和許多課業的繁忙,并沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放下,它是我們的驕傲!相信以后我們會以更加用心地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在了解了自己的長短之后,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!tous,happinessequalssuccess!快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛煉自己的潛力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以后都將受益匪淺的!

對本學期實驗的評價

趣味性強,不僅僅鍛煉潛力,而且能夠學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通。老師提出的革新十分的好,認為本學期的實驗模式十分實用。但是提議能夠申請將課程濃縮,在必須時間內只做這個,只有高度的集中才能作出好的東西。時間的緊缺成為一個很大的問題。也期望老師能夠為我們明白一下以后的發展方向。如果能夠讓每個人都有動手焊接以及參與其他的各個流程,有專門的明白就更好了。

電壓電流測量的遺憾

如果能夠制作出多量程的電壓電流測量并且使用更高精度的裝置就更好了。

但是對于我們這些初學者來說,能夠到達這個程度,相信也已經能夠相當驕傲了!再接再厲!fight!??!

項目成員貢獻排序

尹聰軟件設計,硬件分析與調試,ppt報告資料設計,論文負責

神祥娜網頁設計,ppt報告效果處理,論文負責

危清玉硬件焊接,論文負責

團隊管理的體會

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美而團隊合作也是當今社會最提倡的。以前聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

課程設計總結(七):

這次是第一次工程制圖的課程設計。我沒有什么經驗,拿到課程設計任務書,我大致瀏覽了一下:1、課程設計的資料和要求;2、課程設計圖紙資料及張數;3、實驗資料及要求;4、課程設計進程安排。以及三張需要畫的圖:二層結構平面圖,基礎祥圖,基礎平面圖。

首先要掌握結構工程圖的制圖規范,具體的規范在平時的學習中老師已經強調過了,所以不必在學習。其次,解決手工繪圖與計算機繪圖的技術難題。還有其他東西在具體的繪圖過程中逐步改善。

我第一張畫的是二層平面圖,透過讀圖了解了畫法的特點及要求:比例(1:100),定位軸線(橫軸線為1~7,縱軸線為A~e),圖線(被剖切到的墻柱輪廓線用粗實線,沒有剖切的用中實線,其他用細實線),投影要求,尺寸及其他標注(根據具體的圖例自行調整)。之后,按照規范的繪圖步驟進行繪圖:1、畫基準線。即按尺寸畫出房屋的橫向和縱向定位軸線;2、畫主要墻體和柱子的輪廓線及次要結構的輪廓線;3、按規定畫窗圖例及細部構造并注寫尺寸和文字說明等。在繪制第一張圖的過程中也遇到了不少麻煩,圖上有幾個地方的尺寸表示不清楚,給繪圖帶了困難,透過與老師的討論最終解決了,還有是畫圖的鉛筆有粗細,造成了圖線出現了粗細不等,還有夏天容易出汗,一不留意容易弄臟圖紙。好在這些問題最后都一一解決了。

之后一天是老師檢查進度和講評,透過檢查進度,老師了解到大家普遍的問題和遇到的困難,并一一解決了。使我們有了新的認識,能夠更好的完成課程設計。我也總結了第一張圖的問題及積累的經驗,繼續下一階段的繪圖。

第二張是基礎平面圖,與平面圖有必須的區別。圖示的方法不同,基礎平面圖是在土方開挖、基礎做好、未回填土前假想用一個水平面沿地面將房屋切開,向下投影所得的全部面視圖。畫法特點及要求在平面圖的基礎上增加了基礎梁、柱的代號表示,才用漢語拼音的縮寫;剖切符號,規定為:1、外部按順時針方向從左下角開始編號,2、內部橫向從左至右,從上至下編號,3、內部縱切從上至下,從左至右;圖示資料。我再按照繪圖步驟一一完成了繪圖。有了第一張的經驗,這張順利了好多了。

第三張是基礎祥圖?;A詳圖是基礎平面圖的配合圖,透過配合來表達完整的基礎狀況。畫法特點及要求:圖線,比例(1:20),定位軸線,基礎祥圖定位軸線與基礎平面圖一致,圖例(剖切的斷面需要繪制材料圖例),尺寸標注。第三張圖的繪圖量比效小,因此比較簡單的就完成了。這張圖要求附帶一張基礎與基礎梁的表,節省了畫圖的工作量。

完成了三張圖之后,要完成課程任務書,按照繪圖的步驟及遇到的問題一一填好。最后是完成課程設計小結,本次設計的小結就是把繪圖過程中的問題、心得、體會寫出來。

課程設計總結(八):

時光飛逝,歲月如歌,繁忙的兩周課程設計轉眼間就結束了。在這兩周的時間里,我們每一天在寢室─教室-食堂這三點一線的生活里,讓我們回憶起了那高中時代的點點滴滴,那久違的充實的而又溫馨的氣息涌入心頭,而這兩周時光也成為我在大學兩年里最為充實的學習時間。雖說每一天8節課的的安排對于我們大學生來說,有點不可思議,但我們還是堅持著并沉浸在這課程設計的完美時光之中。

在這兩周的課程設計的學習中,前兩周我們忙于銅精煉反射爐的計算,而后一周我們則進行著銅精煉反射爐的圖紙的設計。在前一周的計算過程不僅僅檢驗者我們對有色冶金原理及設備的課程知識的了解及掌握程度,同時也培養了我們將所學知識同理論實際相結合的潛力。而且,在設計過程中,當我們遇到問題時,我們同學之間相互討論,相互學習,相互監督,加強了同學之間的友誼,也讓我們學會了合作,學會了寬容,學會了理解,學會了做人與處世。

年產2.2萬噸銅精煉的反射爐設計使我們也進工程專業的必修功課,也是對我們有色冶金化工過程原理及設備專業知識的綜合應用的實踐訓練,是我們鞏固、學習、運用專業知識必要的過程。同時,也是我們由學校邁向社會,從事職業工作前的必不可少的過程,所謂“千里之行,始于足下”,的確是真實的體現出來。透過這次課程設計,我深深的體會到了這句真理的的內涵,我此刻認真的進行課程設計的任務,學會理論聯系實際,學會腳踏實地的邁開人生的一步就是為了明天的輝煌,為明天能穩健的在社會大潮中立足打下了堅實的基礎。

透過這次課程設計,我在各方面都有了必須程度的加強,透過對反射爐的計算及結構圖的設計,加強了對銅冶煉知識的了解及掌握,同時,綜合運用本專業所學知識及理論和生產實際的知識進行了一次同精煉反射爐的設計工作的實際問題從而培養基加強了我們的學習獨立自主潛力,鞏固和擴從了有色冶金化工設備原理及設備等課程的資料,掌握了銅精煉反射爐的設計方法及步驟,掌握了銅精煉反射爐設計的基本知識,怎樣確定設計方案,了解反射爐的基本結構,提高了計算潛力及繪圖的潛力,熟悉了規范和標準,同時各科有關的的課程度有了全面的復習,獨立思考的潛力也得到顯著的提高。

在這次設計過程中,體現出自己單獨設計反射爐的潛力及綜合運用知識的潛力,體現了學以致用,突出勞動成果的喜悅情緒。同時,也從這次課程設計中發現了自已平時的學習的不足與薄弱環節,而這些也將是我們今后學習與工作需加強的方面。

在這課程設計結束之際,我衷心的感謝我們的課程設計郭年祥老師,郭老師教學嚴謹細致,一絲不茍的作風,固然讓們倍感不適應,但他的這種態度正是當今社會所需要的,是我們今后學習工作所需具備的潛力。同時,感謝那些幫忙過我的同學們,謝謝你們對我的幫忙與支持,讓我倍感溫馨與充實。

最后,由于本人的專業知識及對實際問題的了解程度有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師多多指點,我十分樂意理解你們的批評與指正,謝謝!

課程設計總結(九):

課程設計總結

經過一個學期對《c++程序設計》的學習,我學習到了基本的理論知識,了解到了c++語言程序設計的思想,這些知識都為我的課程實踐和進一步的學習打下了堅實的基礎。在為期近兩周的c++課程設計中,我體會頗多,學到了很多東西。我加強了對c++程序設計這門課程的認識,并且復習了自己以前學習到的知識。這些都使得我對計算機語言的學習有了更深入的認識!總之,透過這次課程設計,我收獲頗豐,相信會為自己以后的學習和工作帶來很大的好處。像職工信息表這樣的程序設計,經歷了平時在課堂和考試中不會出現的問題和考驗。而這些問題,這并不是我們平時只靠課本,就能夠輕易解決的。所以,鍛煉了我們挑戰難題,學會用已掌握的知識去解決具體問題的潛力,進一步培養了獨立思考問題和解決問題的潛力。個性是學會了在Visualc++中如何調試程序的方法。當然,老師的指導和同學的幫忙也是不可忽視的,他們給了我許多提示和幫忙,教會了我編譯復雜程序的方法。

在老師和同學的幫忙下,透過自己的努力,最后完成了這次職工信息表的簡單課程設計。我經過這段時間的編程,對其中的艱辛,我是深有體會。從剛開始的選取程序、理解程序到之后的調試程序以及改善程序這個過程中,我遇到了各種各樣的困難和挫折。但是我堅定信念,對自己充滿了信心,想盡一切辦法克服重重困難。

透過課程設計的訓練,我進一步學習和掌握了對程序的設計和編寫,從中體會到了面向對象程序設計的方便和巧妙。懂得了在進行編寫一個程序之前,要有明確的目標和整體的設計思想。另外某些具體的細節資料也是相當的重要。這些寶貴的編程思想和從中摸索到的經驗都是在編程的過程中獲得的寶貴財富。這些經驗對我以后的編程會有很大的幫忙的,我要好好利用。

雖然這次課程設計是在參考程序的基礎之上進行的,但是我覺得對自己是一個挑戰和鍛煉。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有關程序資料,也就是對它的程序改善了一番改善,并有創新但是我感覺自己的創新還不夠典型,總之還不是很滿意。另外由于時間的緊迫和對知識的了解不夠廣泛,造成了系統中還存在許多不足,功能上還不夠完善。以后我會繼續努力,大膽創新,爭取能編寫出透射著自己思想的程序。這次課程設計讓我充分認識到了自己的不足,認識到了動手潛力的重要性。我會在以后的學習中更加努力鍛煉自己,提高自己,讓自己寫出更好更完善的程序,為以后的編程打好基礎!

總而言之,這次c++程序設計實踐讓我收獲很大。

課程設計總結(十):

這次課程設計最后順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,最后游逆而解。在今后社會的發展和學習實踐過程中,必須要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,必須要不厭其煩的發現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。

本次畢業設計是為了培養我們的動手潛力,同時也讓我們對單片機有更為直觀的了解,對其相關軟件了解并熟悉使用,我了解了keilc51軟件包含的窗口及其功能,且學會使用Proteus軟件進行仿真。透過此次畢業設計,明顯的改善了,首先對于硬件電路的工作原理有了進一步的學習,同時有了一個提升;軟件方面,在程序的設計,程序的調試方面都有了很大的進步。到如今才明白它有這方面的實用,期望能運用到實踐中設計出更好更完整的系統。在王老師的指導下,我對51單片機的概念有了深刻的理解。為透過這次的設計我也學到了許多實際的東西,也讓我提高了獨立做事和動手的潛力。

本學期學習單片機的課時不多,對單片機的硬件設計,軟件設計掌握的深度不夠,但透過此次課程設計,明顯的改善了,首先對于硬件電路的工作原理有了進一步的學習,同時有了一個提升;軟件方面,在程序的設計,程序的調試方面都有了很大的進步。

在一個好的氛圍里才能踏下心來做東西,在這一段時間里,寢室成員都認真對待這次課程設計,除了自己做好自己的課題外,在遇到不懂的地方互相討論,查閱資料,互助解決問題。透過單片機的設計,不斷的發現錯誤,修改錯誤,在一個設計項目中都是一個團隊協作,一個人的潛力和知識都是有限的,要有較強的團隊協作精神,組員之間互補。

透過這次課程設計,我體會到了成功的喜悅,聽著自己設計的程序下載到單片機中播放出音樂,心理十分自豪。這次的課程設計在必須程度上改變了我學習單片機這門課程的態度,從最初的認為學它沒有什么實際好處,到如今愛上單片

機學習,并期望能將理論運用到實踐,設計出更好更完整的系統。我明白了一個人要想做好一件事,就務必具備自信心,耐心,還要有毅力,要膽大心細,要勇于嘗試,要手腦并用,最后才能交出一份令人滿意的答卷。在這個過程中,老師的付出最多,給我們指導,為我們講解,給我們檢查錯誤,在此表示感謝。

課程設計總結(十一):

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐潛力的重要環節,是對學生實際工作潛力的具體訓練和考察過程。此次課程設計依然是分組進行的,我們組的課程設計題目是方波信號發生器頻率漂移及跟蹤校正控制。透過此次課程設計,使我更加明白計算機的重要性,也讓我對Proteus軟件有了更深刻的了解。以前對Proteus的了解只是皮毛,透過在網上查詢才明白Proteus是世界上著名的eDA工具,從原理圖布圖、代碼調試到單片機與外圍電路協同仿真,一鍵切換到PcB設計,真正實現了從概念到產品的完整設計。是目前世界上唯一將電路仿真軟件、PcB設計軟件和虛擬模型仿真軟件三合一的設計平臺,其處理器模型支持8051、Hc11、PIc

10/12/16/18/24/30/DsPIc33、AVR、ARm、8086和msP430等,2019年即將增加cortex和DsP系列處理器,并持續增加其他系列處理器模型。在編譯方面,它也支持IAR、keil和mPLAB等多種編譯器。

在這次設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查最后找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,透過親自動手,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。透過這次課程設計,我對PID控制算法有了進一步的認識,也彌補了因當時只為了課程期末考試而只關注了它的表面而遺留下的不足。

回顧起此次計算機控制課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在這一星期的日子里,時間是很緊迫的,也能夠說得是苦多于甜,但是能夠學到很多很多的的東西,同時不僅僅能夠鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手潛力和獨立思考的潛力。在設計的過程中遇到問題,能夠說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說PID控制算法怎樣才能在真正的應用中發揮作用,怎樣才能讓它到達比較完美的糾正效果

……透過這次課程設計之后,必須把以前所學過的知識重新溫故。

我認為,在這次的課程設計中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們透過查找超多資料,請教同學,使我在專業知識和動手實踐方面都得了到很好的提升。此次課程設計的成功,少不了同學的熱心幫忙,以及小組中其他成員的大力配合。沒有大家的默契,也收獲不了今日的成功,在課設的過程中每一個人都努力查找資料,仔細檢查,認真核對,都付出了自己的努力和艱辛,在此,謝謝所有人的努力和幫忙,才使這次課程設計能夠得以順利地完成。

此次設計讓我更加明白團隊精神的真實含義與其可貴之處;讓我明白了有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識。

課程設計總結(十二):

此次課程設計最后結束了,在這次的課程設計中我的任務是設計一個小學生數學考試系統,透過這次課程設計不僅僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分享學習心得,和同學們相互探討,相互學習,相互監督讓我學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.”千里之行始于足下”,透過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義.我這天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

透過這次數據結構的課程設計,本人在多方面都有所提高。

在這次設計過程中,讓我對利用棧求表達式的值有了更深層次的學習和運用,透過查閱超多的資料,發掘出自己單獨設計的潛力以及綜合運用知識的潛力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅情緒,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

篇(5)

1.1電子信息工程專業的培養方向初探

電子信息工程專業旨在培養具備扎實的電子技術和信息系統的理論基礎知識,知識面寬,實踐能力強,能從事電子及信息系統的研究、設計、制造和應用工作,富有創新精神的寬口徑高級工程技術人才。知識面寬容易使學生產生困惑,往往形成“什么都學又都學不精”的印象。讓學生的學習具有方向感,明白學習的眾多課程之間有什么關系,學完之后能夠具備什么能力,通過樹立培養方向去除學生的這些疑問。從電子信息工程的專業名稱及培養目標來看,該專業主要由“電子”和“信息”兩方面構成;當然二者是不能簡單分開的,但在學生培養過程中可有所側重,即形成偏重于應用電子類和信息處理類的兩大方向。應用電子方向強調學生在硬件方面的能力,通過電路、電子技術、微機原理、單片機、DSP、嵌入式系統、EDA等課程的學習和實踐,以電子系統的設計開發為發展方向。信息處理方向則強調算法開發與軟件編程能力,以信息處理與信息系統開發為主攻方向,重點課程包括信號與系統、數字信號處理、語言信號處理、數字圖像處理、模式識別、計算方法、高級語言編程、數據庫等。上述大部分課程都是電子信息工程兩個方向的公共課,兩個方向是不能截然分開的。

1.2課程設計的方向把握

對于電子信息工程兩個不同方向的學生,專業方向課程設計的組織實施是分開進行的,即分成應用電子技術方向課程設計和信息處理方向課程設計,這兩類設計課程都安排在學生修完各方向的主干課程之后。課程設計題目的擬定要體現方向性,如應用電子類的題目可設定為小型電子系統的開發設計,如“室溫控制系統”、“智能小車”等的設計開發,信息處理類的題目如“語音識別”、“人臉識別”、“車牌檢測”等。學生根據個人興趣和知識結構確定不同的發展方向,選擇相應的專業方向課程設計題目。完成各方向的設計題目需要的實驗條件是不同的,相應的成果形式、成績評定方式也不盡相同。

2專業方向課程設計實施實例

電子信息工程信息處理方向注重算法開發與編程實踐,主要研究利用信號處理、圖像處理與模式識別等信息分析處理手段及編程工具進行相關信息系統的開發設計,專業方向課程設計中常采用圖像處理類的設計題目。數字圖像處理是電子信息工程的專業課,同時也是一門綜合性學科,其內容多、跨度大、覆蓋面廣,主要學習應用計算機對數字圖像進行分析和處理的基本理論、方法。要求學生在掌握有關圖像處理和圖像分析的基本概念、基礎理論、典型方法的基礎上,掌握一定的編程實踐技能[5-6]。充實設計內容并改進組織形式,通過課程設計促進學生對知識的掌握和應用能力的提高。

2.1圖像處理類課程設計的擬定思想

圖像處理類課程設計要突出兩方面的內容,一是對圖像處理基礎理論的鞏固提高和解決實際問題的能力訓練,二是至少熟練掌握一門編程語言、選擇適當開發平臺實現具體的圖像處理算法[7]。為此在題目選擇、設計方案制定等方面應考慮以下幾個問題。

(1)設計題目的選擇。課程設計不同于教學過程中的實驗,與之相比要更加突出設計性和綜合性;而從工作量和難度上講低于畢業設計。題目不能太大太難,必須是學生經過認真思考、查閱資料和分組討論,利用所學知識能給出解決方案或提出思路。設計內容要突出實用性,可以是實際問題的簡化。解決問題需要綜合應用圖像處理多方面的知識點,但要避免圖像處理算法的簡單疊加,講究合理應用。

(2)開發平臺的選擇。針對具體的應用實例可以采用不同的開發平臺,如利用普通計算機下的Windows或UNIX平臺、利用DSP、FPGA或其他嵌入式開發平臺。

(3)編程語言的選擇。圖像處理中主要的編程語言是VC和Matlab,二者優缺點都非常突出。VC功能強大但要做到熟練使用難度較高,Matlab中有圖像處理工具箱、包含了大量可直接調用的圖像處理函數,應用簡單但程序運行速度偏慢。不同的設計題目可能適于在不同的開發平臺下選擇不同的編程語言來解決[8]。題目設計時不僅要考慮題目自身的難度,還要兼顧各開發平臺及應用不同編程語言的難度差異,比如在Windows下應用Matlab可以選擇難度稍大的題目,而使用DSP或VC的設計題目相應要簡單一些。

2.2課程設計范例—基于DSP的車牌檢測

按照課程設計大綱的要求,考慮到具體設計中的多方面因素,實際教學中設計了多個題目,學生可以根據自身知識水平及興趣愛好進行選擇?,F舉一個具體實例,借以說明圖像處理課程設計的組織管理過程。車牌定位是進行車牌自動識別的前序步驟,定位結果對車牌的識別會產生決定性的影響。設計的主要內容是綜合運用所學的圖像處理及相關課程的知識,建立基于DSP圖像處理綜合實驗平臺的車牌檢測定位系統。

(1)設計要求與指導

布置題目,給學生下達課程設計任務書,同時提供課程設計指導書,讓學生明確設計題目要解決什么問題、具體完成哪些內容,以及大致的解決思路。該設計題目要求在DSP平臺下完成,完成該題目的關鍵在于兩點,即車牌檢測方案的制定和DSP平臺下的編程[9]。制定車牌檢測方案首先要對含有車牌的圖像進行分析,找出車牌區域有別于其他區域的特點,然后根據這些特點及所學圖像處理知識設計檢測方法。為了便于進行車牌檢測,通常還需要對圖像進行預處理以提高圖像質量。要在DSP平臺下完成該設計,必須熟悉DSP的開發環境,同時具備較強的編程實踐和算法開發能力。與學生進行初步的溝通,使其明確要完成該設計題目,可以從如下幾個方面入手。①分析車牌區域的特點及與圖像中其他區域的主要差別。②設計車牌定位的實現方案,主要包括圖像的預處理(如平滑、銳化、消除光照不均勻等)、車牌邊緣提取、干擾區域抑制、牌照搜索與截取等。③利用DSP實驗系統編程實現設計方案,處理結果要求實現車牌區域的自動截取。

(2)組織協調與方案制定

承擔設計的課題小組選出組長負責課題分工及組員間工作的協調。課題組長選擇平時成績較好、組織協調能力強的同學擔任。組員分工以能圓滿完成課題任務為原則,兼顧個人特長和興趣愛好。如動手能力和編程能力強的同學可主要負責DSP平臺下圖像編程工作,理論知識掌握得比較好的同學可主要負責算法分析與流程設計。當然,分工時也可以考慮有針對性地進行“補短”,通過課程設計促進各方面知識和能力的全面提高。針對車牌檢測這一問題,課題小組制定了處理流程。即首先對采集到的車牌圖像進行預處理,以降低噪聲干擾;然后根據車牌區域的灰度特點選擇適當閾值將圖像二值化;提取圖像邊緣,并可利用數學形態學的開閉運算或自定義模板中值濾波進一步去除干擾;牌照區域搜索利用投影法,即通過檢測圖像向水平和豎直兩個方向的投影數據確定車牌區域;最后根據投影檢測的結果截取車牌子圖像[10]。

(3)算法設計與編程實踐

根據處理流程,分工實現各步處理算法開發與代碼編程。經過程序調試及對多幅車牌圖像的測試改進算法,以逐步提高車牌檢測的可靠性和算法執行效率。采集到包含車牌的圖像,經過預處理、二值化、邊緣檢測、投影法定位,最終得到車牌子圖像,為后續針對車牌的識別分析等工作做好準備。

(4)設計總結

學生根據自己所做的工作對課程設計進行總結,提交課程設計報告。設計報告重點反映個人所做的工作,交待清楚課題背景和設計內容、方案選擇與理論分析、方案實現方式、結果分析以及設計總結等內容。

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中圖分類號:G642.0 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)05(b)-0051-01

《環境影響評價》是環境科學與環境工程專業學生的主干專業課之一,而從事環境影響評價工作也是相關專業學生較好的就業方向之一。《環境影響評價》課程重點講述水、氣、聲、固、土壤、生態、區域開發等的環境影響評價,探討各開發行為產生的不良影響,并結合當地環境質量現狀,根據相關法律法規及各項規范,提出減緩或消除不良環境影響的措施[1]。課程內容較多,理論及實用性皆強。在課程結束后,一般都要進行相應的課程設計以加深學生對所學理論知識的理解,增強學生對理論知識的實踐應用技能,有助于將學生培養成工程應用型人才,為其今后從事相關環評工作奠定基礎。本文針對課程設計中存在的問題,結合實際教學經驗,從課程設計題目設置、案例分析法及任務教學法的應用等方面,對《環境影響評價》課程設計進行了改革與實踐。

1 課程設計題目的設定

如何讓學生從課程設計中學到有用的知識與技能,同時又符合《環境影響評價》課程設計的條件,切實可行,是課程設計題目設置的最根本原則。一項建設項目的環境影響報告表的編制工作一般需要一個月以上的時間,若為編制環境影響報告書則一般需要兩至三個月的時間,甚至更長。《環境影響評價》課程設計最多只有兩周的時間,時間短。同時,受各種條件的限值,學生很少能夠到現場進行踏勘,實施環境監測的可能性較小。如果設置的課程設計的題目過大過深的話,學生無法切身參與其中,只能停留在表面文字整理或參考其他項目環境影響報告書(表)文字復制粘貼上。因此,課程設計的題目應該立足于學校內已經學校周圍的建設項目上,可以房屋建筑或房地產建筑項目為主。此類項目特色鮮明,對環境產生的影響較容易識別。另外,由于是校內或校周圍的建設項目,學生可以參與其中。在某此課程設計中,筆者以校內宿舍樓建設項目的環境影響評價為課程設計題目,讓學生編制該項目環境影響報告表,并讓學生對其產生的環境影響現場勘查與分析,對其產生的噪聲污染利用聲級計現場監測。該設計題目的設置,學生參與積極性很強,積極討論制訂監測計劃,分工明確,分析合理全面,課程設計較為圓滿完成,取到了很好的效果。

2 案例分析教學法在課程設計中應用

通常認為案例教學法應用于理論教學中,如在講單項環評如水環評、大氣環評時,都會講解個相關案例以加深學生對理論知識的理解,強化其后續應用能力的形成。但在后續的課程設計中,學生綜合應用能力仍較為欠缺,系統設計能力不強。這主要由于在課堂中所講述的案例多為實際環評項目中單項環評部分的內容,針對一項目系統案例分析幾乎沒有。即使學生對單項環評內容較為熟悉,拿到一課程設計題目后,仍感覺無從下手,不知如何進行。因此,在課程設計中,最好一開始針對某一環境影響評價實際案例,仔細講解其環境影響報告書或環境影響報告表,從總則一直系統講解到結論與建議。學生通過實際案例的學習,會系統掌握環評規律,學會一些在環評報告書(表)中常用術語及用語。對課程設計如何開展及進行會有綜合的掌握與把握。通過實踐應用,結果表明,在課程設計開始階段,通過一個上午對某一實際案例環境影響報告書或報告表的講解,對學生開始課程設計幫助很大,學生課程設計內容的展開與完成效果較未采用案例教學有明顯的提高。

3 任務教學法在課程設計中的應用

任務教學就是根據課程設計的內容,以學生為主題確定課程設計任務。學生根據自己的任務,合理制定實施任務的計劃與步驟,并采用相應手段去實現任務,完成課程設計任務。任務教學法已廣泛應用于目前高校教學中。任務教學主要分為下面三個步驟:前任務、任務階段、和后任務,前任務主要是激發學生對任務的關注和興趣,了解任務的細節和相關知識背景;任務階段則是核心,主要是學生采用各種方法和手段,去完成任務要求;而后任務階段則是學生根據前面完成情況,進行相應總結,實現自己能力的提升[2~4]。

在《環境影響評價》課程設計中,以校園內宿舍樓建設項目為例,前任務階段主要是讓學生了解課程設計的主要內容,熟悉建設項目的基本概況,了解環境影響評價科技的要求。任務階段則對課程設計的主要內容及步驟細化,制定相應的工作計劃,篩選評價重點,將任務分解至個人,如誰負責進行工程分析,誰負責進行噪聲監測,誰負責水環境影響評價工作,誰負責進行報告書編制等等。然后根據計劃開展相應活動,進行成果總結,并編制相應環境影響報告表。后任務階段則是學生對其工作進行后梳理,歸納總結在任務實施過程中出現的問題及獲得的有益經驗,提升其工程實踐能力,為其從事環境影響評價工作奠定基礎。

4 結語

作為《環境影響評價》理論教學課程的有益而必須的補充,環境影響評價課程設計在提高學生環境影響評價實踐應用能力方面起著非常重要的作用。通過課程設計題目的設置、案例教學與任務教學的有效應用等方面的實施,可顯著提高環境影響評價課程設計的實施效果。經課程設計鍛煉后,部分畢業學生反饋,他們在課程設計中學到的技能非常的實用,能在很短的時間適應所從事的環境影響評價工作。

參考文獻

[1]王新剛,陳海豐,陳芳艷.基于“卓越工程師”培養目標的《環境評價與規劃》課程改革探索與實踐[J].科技視界,2011(25):25-26.

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關鍵詞:

可靠性工程;課程設計;多元化教學模式

1引言

課程設計是將課程理論轉化為課程實踐的“橋梁”,同時也是實踐教學和大學本科教學中的一個關鍵環節。[1-3]一種好的課程設計教學模式,不僅可以加深學生對基礎課程理論知識的理解,而且能夠培養學生實踐動手和創新能力,從而實現人才培養質量的提升。因此,如何實施好課程設計環節,提高課程設計的教學質量,是每一位高校教育工作者應該關心并認真研究的一個課題。[4]可靠性工程作為一門提升產品質量穩定性、延長產品壽命的新興學科,對于我國制造業由“中國制造”向“中國質造”轉變的戰略實現具有重要意義。“可靠性工程”課程設計作為“可靠性工程”課程知識結構體系中的重要實踐內容,是“中國質造”關鍵群體——質量管理工程專業學生從事質量管理方面工作與研究的必修課程,其在加深學生對可靠性工程專業知識的理解、培養學生可靠性工程專業實踐和創新能力等方面具有不可替代的作用。本文主要針對“可靠性工程”課程設計教學現狀和存在的主要問題,在質量管理工程專業“可靠性工程”課程設計方面進行教學模式改進探索。

2“可靠性工程”課程設計教學過程存在問題分析

“可靠性工程”課程設計一般要求學生選擇一種具體產品或事件系統為設計對象,以產品或事件系統的故障數據資料為設計依據,綜合運用“可靠性工程”課程理論知識對設計對象進行可靠性分析,并針對分析結果提出系統可靠性的改進和優化對策。在該課程的教學過程中,存在的問題主要表現為以下幾點。

2.1數據收集困難

可靠性一般是通過壽命的概率度量來測定的,因此在評定和分析產品可靠性時往往需要大量的壽命數據。[5]也就是說,單元壽命數據的獲取是進行可靠性分析和設計等所有工作的基礎,這也是進行“可靠性工程”課程設計的基礎。但是,產品壽命數據的獲取并非易事。壽命數據收集困難的原因主要體現在以下兩方面:一是獲取產品壽命數據的時間周期可能會比較長甚至難以忍受,二是對于破壞性產品而言獲取壽命數據的成本代價可能較大甚至難以承受。一類單元的壽命數據收集尚且如此,更何況對于“可靠性工程”課程設計教學來說,其分析對象往往是包含多種單元的系統,壽命數據的收集工作可謂難上加難。在這種情況下,如果壽命數據無法收集或者數量不夠,那么整個設計工作便無法開展。為此,有些學校和專業便采取統一給出所有單元的壽命數據方式進行課程設計教學,但這勢必給指導教師帶來抄襲、雷同現象甑別和判定的困難,同時也造成了學生獨立收集數據能力訓練的缺失,更為重要的是,原始數據的統一帶來的直接后果就是結果數據、設計所需分析問題的一致性甚至整個方案和結論的無差異性,這給部分學生創造了不去積極自主思考和分析問題的條件和土壤,不利于學生獨立分析和解決問題等實踐創新能力的培養。

2.2教學指導過程的時間約束

雖然課程設計過程是“以學生為中心”,但教師的指導作用也不可或缺,并起著非常重要的作用,教師需要耗費大量的時間和精力進行指導工作。以一個兩周的課程設計為例,假設平均每個學生需要3次指導,每次指導耗時30分鐘,那么一個教師兩周的所有工作時間都用上最多也只能指導54個學生。但由于高校招生規模的擴大,每屆修學“可靠性工程”課程設計的學生規模遠超這個數字;再加上如果存在新老校區之間的交通時間耗費,課程設計的指導工作對任課教師而言幾乎成了一個不可能完成的任務。如果教師的指導供給不充分,勢必影響學生的積極性和課程設計最終的教學質量。

2.3成績評定的實際符合性問題

課程設計是一個包含了實踐分析和形成報告的綜合過程,核心在于培養學生綜合利用理論知識獨立分析、解決實際問題的實踐應用和創新能力,因此成績評定的重點和核心也在于學生的實踐應用和創新能力。然而教師在課程設計中承擔的只是指導功能,并非和學生一起共同完成設計任務,對于學生在課程設計中所展現的實踐應用和創新能力,指導教師難以全部親歷全面掌握,因而也無法根據學生的實際表現情況評定成績,大多只是根據課程設計報告來評定成績。但由于學生在敘述表達、分析總結等文字表達和圖形展現方面的能力差異,課程設計報告的表現結果和學生實踐應用和創新能力的實際表現情況有時會存在很大差異。因此,如果僅根據課程設計報告來評定成績,勢必會造成和培養目標的實際符合性差異問題,從而導致學生的不公平感,影響學生的學習積極性。

3“可靠性工程”課程設計教學多元化模式探索

針對上述問題,我們經過多年的教學探索和改進,逐漸形成了一套“可靠性工程”課程設計教學的多元化模式,主要表現為數據來源多元化、指導教師和方式多元化、成績評定內容構成多元化。

3.1數據來源多元化

數據來源多元化是指將課程設計所需的基礎數據設定為來源于多種渠道,即其中大部分由任務書給定、少部分由學生自行收集。以《手機持續通話保證功能可靠性評價與優化設計》選題為例,任務是要求學生在分析手機通話系統持續通話保證功能可靠性基礎上基于最優成本對通話系統的應用處理器和電池進行可靠性增長分配的優化設計,需要的基礎數據包括應用處理器、傳聲器、音頻解碼器、耳機、揚聲器等十幾種部件單元的可靠性數據,以及應用處理器和電池的可靠性增長與投入成本之間的函數關系數據,如果所有這些數據都要學生自行收集,且不說存在搜集渠道的困難,即使沒有搜集渠道的障礙,要在短短兩周時間內也不可能將所有數據搜集齊全,更不用說計算、分析、總結和整理成報告了。為此我們采取的辦法是:學生只需收集不少于50組個人使用手機電池的續航壽命數據樣本作為課程設計對象的電池可靠性續航壽命收據,其它所需數據一律采用任務書給定的統一數據。由于現在的手機使用非常普遍,對于學生來說收集50組個人使用手機電池的續航壽命數據并非難事。通過這種多元化的數據來源處理方式,既有效克服了課程設計搜集數據的困難問題,又避免了所有學生的基礎數據都完全一致導致的抄襲和相關培養訓練環節缺失的問題。不過在這一過程中需要注意的一點是,由于可靠性壽命數據要求量一般都比較大(一般越大越好),因此數據搜集工作布置的越早越好,最好是在理論教學的第一堂課就把課程設計任務和數據搜集工作布置下去。

3.2指導教師和方式多元化

指導教師多元化是指指導教師不僅限于課程理論授課教師,而是根據指導需要由多位相關專業教師組成,所有參與指導的教師在經過課程設計總負責教師(一般為課程理論授課教師或課程設計任務的編寫者)的培訓后組成一個指導團隊,整個團隊在事前制定的指導安排下根據計劃共同完成學生課程設計的指導工作。這種以指導團隊為結構組成的指導教師多元化模式,不僅可以改變傳統的一個學生一個指導教師、一個教師指導所有學生的指導格局,更為顯著的效果就是由于其可以根據實際指導需求來確定指導教師團隊的規模,因此可以從根本上解決課程設計教學指導過程的時間約束問題。此外,這種模式還為相關課程教師之間提供了一個相互學習和交流的平臺,有利于教師尤其是年青教師教學業務能力的提升。指導方式多元化是指在原有師生面對面以紙質材料為介質的傳統指導方式基礎上,進一步充分利用電子郵件、微信、QQ等現代信息手段進行指導,實現遠程指導和面對面指導相結合的指導方式,更好的滿足學生的指導需求。從這幾年的指導實施結果看,以現代信息手段為補充的指導方式多元化模式,不僅由于其克服空間和時間限制的優勢在教師層面進一步解決了指導過程的時間約束問題,而且由于其便捷性和非直面性帶來的輕松氛圍,有效促進了學生尤其是性格內向學生在課程設計過程中尋求教師指導的積極性。

3.3成績評定內容構成多元化

成績評定內容構成多元化是指成績評定不再根據單一維度表現結果形成結論,而是由過程表現、報告內容、答辯表現三個維度根據實際需要按照一定比重綜合構成。其中,過程表現成績考核的是學生在完成課程設計過程的思想態度、獨立工作能力等方面的綜合表現情況,報告內容成績考核的是學生在課程設計報告格式規范、結構層次安排、敘述表達、計算分析、推理總結等方面能力的綜合表現情況,答辯表現成績考核的是學生基礎理論、邏輯表達尤其是對課程設計的真實領悟等方面的綜合表現情況。由于這種多元化成績評定模式考核的內容全面而系統,學生很難以點代面蒙混過關,因此實施以來大部分學生都能高度重視課程設計,并認真地對待課程設計過程中的每個細節問題,課程設計質量有了明顯提升。

4結束語

在當前高校轉型發展多元化、全面培養和提高大學生實踐應用創新能力的新形勢下,根據“可靠性工程”課程設計教學探索形成的多元化教學模式,為以往“可靠性工程”課程設計教學過程存在的數據收集困難、指導過程的時間約束、成績評定不符實際等問題提供了解決方案和應對策略,進一步促進了學生學習的積極性和主動性的提高,課程設計質量得到明顯提升,學生實踐應用創新能力得到進一步加強,取得了良好的教學效果。

作者:陳洪根 單位:鄭州航空工業管理學院管理工程學院

參考文獻:

[1]魏連江,王德明,陳開巖.“礦井通風與安全”課程設計教學模式研究與改革[J].中國安全生產科學技術,2011,7(7):163-167.

[2]劉敦文,楊光.安全工程專業實驗課研究性教學與創新型人才培養[J].中國安全科學學報,2010,20(5):157-161.

篇(8)

1.企業項目化課程設計選題應圍繞該專業人才培養目標和定位

要全面把握專業的培養計劃,確定其培養目標、知識能力結構、服務面向、理論和實踐教學環節等等,才能正確選題方向。

2.企業項目化課程設計選題應盡量與教師的科研課題內容和科研方向相結合

工科教師本身手里擁有一些與企業合作的項目,這些研究內容一定程度上代表整個行業的發展方向,具有一定的科學性、先進性和較強的實際應用意義。利用教師與企業簽約的這些橫向課題,開展企業項目化課程設計工作,充分利用教師對自己研究方向和研究領域較深入和獨到的研究,以及其對課題內容的熟悉,方便地進行企業項目化課程設計工作的指導,同時學生參與教師的科研課題,能更有效地調動教師和學生的積極性,并促進學生的成長。

二、企業項目化課程設計的具體實踐

由于企業項目具有產品化的特點,知識覆蓋面較廣,所以課程設計性質一般為綜合性,內容不限于一門課程往往涵蓋幾門課,所以實施的對象一般要求為大二下學期的學生,或者大三上學期的學生。學生已學過本專業相關的基礎課程,專業基礎課也大都開設起來,正是剛剛度過入門期,這時開展企業項目化課程設計恰到好處,既可以鞏固以前所學的基礎知識,又可以對即將要學到的關鍵知識進行深化,讓學生接觸實際企業項目,進行實踐,必將遇到問題,可在探索、思考中學習,做到事半功倍。本課程設計的時間長度一般要求為1~2個學期,這是由企業實際項目開發的周期所決定的;也不能像傳統方式,由于時間過短,學生沒有充分的時間消化,課程設計效果大打折扣。

1.制訂具體項目

教師與企業經過協商和充分研究,根據上述選題原則及企業自身發展需求、人才儲備計劃,并依據專業崗位要求,制訂實際項目。項目均緊扣課程要求,分為三類:

(1)傳統企業項目。

一般是工程師需要掌握的、普適的基本項目,學生可選擇感興趣的項目,通過研發,熟悉整個開發過程,打下基礎,至少能在一個發展方向上做到入門,才有可能進一步發展。

(2)在研企業項目。

一般是企業有核心競爭力的項目,企業工程師正在完善或者探索研發之中,工程師對項目開發的每個細節都比較熟悉,也很有經驗和心得,便于指導學生;學生通過思考、研發甚至創新和一線技術人員交流,能夠得到很好的鍛煉。

(3)未來計劃企業項目。

一般是企業準備著手開展的項目,一切都在起步當中,學生通過參與研發,了解更多的前沿知識,極大地豐富了視野,是一種挑戰同時也是機會。

2.制訂計劃

(1)企業派技術骨干對項目方案進行剖析,提出詳細的技術指標、開發項目所需知識。

教師同學生通過充分討論和交流,由學生自主選取項目,教師考慮學生個人能力,從整體考慮對項目進行分組,保證人員配置合理,每組為4~6人,并進行小組人員分工,明確每個人的職責。

(2)傳統的課程設計時間太短,很多學生沒有時間,只能敷衍了事。

在獲取學校制度的支持下,項目計劃時間不限定為1個學期內,可延長為2個學期,有充足的時間,才能保證學生認真完成項目。在教師指導下,學生寫好項目進度表,指明每一階段要處理的關鍵問題及技術指標,并將嚴格按照進度表進行考核,給學生一點壓力、一點動力。

3.具體實施

(1)在學院專門開設一個課程設計實驗室。

配備常用的實驗耗材,設置必要的實驗設備,有老師進行管理,并成立一定額度的基金,專供有需要的學生購置實驗器材。

(2)教師每周按時到實驗室指導學生。

對于一般問題,指導學生查閱相關的教材和參考資料,培養其自學及探索精神;當遇見難題時,對于個別問題進行詳細指導,對于普遍問題,教師可集中授課;組織學生每2周匯報一次項目進展情況,鼓勵相互間的討論、交流。

(3)企業定期派技術人員到實驗室進行指導。

技術人員對學生進行專項培訓,特別是實踐方面,很有針對性;技術人員有項目經驗,對項目開發流程及其細節很熟悉,可謂見多識廣,往往能起到“一語道破天機”的效果。

(4)派部分學生到企業進行短期學習。

進入企業開發第一線,企業人員可進行現場授課,解決學生在項目中遇到的問題,同時學生可了解企業的崗位工作及要求,才能深切感知自身的不足,促使其上進。

4.考核評價

(1)依據各個項目進度的安排,對每個階段進行考核。

根據學生的項目活動記錄、收集整理的資料、階段性總結報告等全面地評定,作為平時成績。

(2)項目結束時,進行答辯形式的考核。

組織學生演示自己的成果,說明設計原理、優點和需要改進的地方,并總結經驗和教訓;請學院里的教師及企業人員作為評委,提出相關問題,以此把握學生對知識的掌握程度及項目的研究深度,給出成績,并作為考核成績。最后教師根據平時成績和考核成績客觀地給出評價,并指出每個學生個人知識體系上及工作中的不足,促使其努力。

三、效果分析

1.傳統模式和新模式的比較

(1)設計內容。

傳統模式往往是幾年不變化,有些甚至已被淘汰;新模式是來自于企業的項目,技術含量高,貼近市場,更主流,將來學生易融入企業。

(2)實施過程。

傳統模式中學生是單槍匹馬,時間短、交流比較少;新模式以團隊的形式開展,時間充裕,不僅有師生間、學生間的交流,還有企業人員的加入,大大增加了興趣和積極性。

(3)考核評價。

傳統模式以理論考試成績作為最終評價,忽視了非智力因素和多元智力理論;新模式考慮到多元智力理論,真正地體現了素質教育。

2.經過一年多的教學改革與實踐,效果較以前有明顯提高

學生在實踐過程中積極思考,自己動手,有很大的自由發揮空間,所以很多學生表現出了極大的興趣,充分發揮了主動性和創造性。對培養學生的自學能力、分析問題能力、實踐能力、創新和團隊協作精神,效果顯著。不少學生反映:“經過這樣的課程設計,以前學過的但不明白的知識,自己搞懂了;有些還沒學的知識,自己現在就懂了”、“以前同學間聊的是游戲,現在討論的就是技術”、“現在才明白自己懂得太少,想去企業還得好好努力”等等。

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中圖分類號:TP311 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2017)08-0113-02

Moodle平臺是一款基于建構主義教學理論的開源代碼軟件使用者可以利用它搭建在線學習平臺,并根據需求對其進行二次開發與設計。自從Martin Dougiamas博士于2002年1.0版本起,經過14年的不斷發展與更新,目前已到3.13版本。根據2016年12月Moodle官方平臺(http:///sires/)顯示的數據,使用Moodle平臺的共有121029個網站,這些網站分布于232個國家,成為目前最流行的網絡教學平臺之一。根據相關文獻顯示,Moodle本土化于2004年,2006年以后引起研究熱潮,隨后在國內的發展與應用也越來越廣泛,本文以中國知網(CNKI)中收錄的Moodle期刊、論文為樣本,并從內容和數量兩個維度進行分析,歸納出國內基于Moodle平臺研究的進展及為例發展趨勢,為后續研究者提供一定的參考價值。

1Moodle平臺的安裝及功能介紹

Moodle傳人中國伊始,國內研究者對其并不十分了解,所以早期關于Moodle的一些論文以及研究主要集中在Moodle的安裝問題及功能介紹等方面。例如:劉新陽、王秀芳等(2006)詳細地介紹了Moodle平臺的特性及各個模塊的功能。王秀麗(2007)等詳細地介紹了Moodle平臺的安裝配置方法以及Moo-dle平臺的功能特點。

2基于Moodle平臺的課程開發與設計

Moodle作為一個開源軟件,為教師和使用者提供了非常強大的二次開發功能,使用者不需要掌握高端的技術,只需要熟悉各個模塊,就可以根據自己的需求進行二次開發,所以這方面的文章非常多。鄧國民(2008)以高等師范院?!冬F代教育技術》網課為例,介紹Moodle環境下的課程設計原則,并對學習環境、教學活動以及教學資源等方面進行了詳細的設計。何元(2008)以《電子商務基礎》網絡課程為實例,詳細地介紹了基于Moodle平臺的網絡課程設計與開發過程。臧艷美(2009)從基于Moodle平臺的網絡課程研究現狀出發,總結了目前存在的一些問題然后以多元智能理論、活動理論為基礎,探討了它們在基于Moodle平臺的網絡課程設計中的作用,并設計了基于Moodle平臺的網絡課程的流程,與此同時還探討了學習單元的設計方法。許仕杰(2013)結合《信息技術基礎》設計開發前期對學習者和課程的分析,總結了基于Moodle進行課程設計的原則,提出了Moodle平臺下的課程設計模式,并依據設計原則和模式,歸納出了高中信息技術課程設計開發的一般流程,為課程具體內容的設計提供了依據。給出了課程內容的設計實例,以教材中的《字處理軟件》一節為例,按照設計流程對其進行具體的設計,并將設計的結果應用于教學實踐中,通過對教學效果的分析,總結使用平臺教學的優勢和存在的問題,為其他章節的設計提供參考和借鑒。在這些研究中,不難發現,教師和研究者從開始的設計課程到反思總結,通過實踐提出新的課程設計實踐模式,研究由淺入深。

3利用Moodle平臺探究網絡教學和學習模式

隨著研究的逐步深入,越來越多的教師和研究者開始探究新的教學模式。林軍來(2009)探究了基于Moodle平臺的協作學習環境的構建以及實踐。仉明珠(2010)以《festivals around the worm》一課為例,對其進行了課程設計、架設和實施,還做了后期調研,完成對Moodle平臺下的協作探究式課程的評價以及用戶分析。李明(2011)詳細論述了“合作-探究”教學模式的構建過程,并提出了實施該教學模式需要遵循的教學原則和實施策略。蘇仰娜(2016)以“多媒體課件設計與制作”課程實踐翻轉課堂教學為例,結合多元智能理論指導課堂評估的原則,構建具體化、實踐化的翻轉課堂學習評價方案,并利用Moodle的測試、討論、互動評價與電子n案袋等功能,實現了對學生在線學習活動的記錄與追蹤。沈良忠、胡捷臻等(2016)以.NET網站開發技術課程為例,利用Moodle平臺實現對傳統課堂教學時間的在線延伸,采用翻轉課堂教學模式,重新設計課堂教學結構,很好地提高了教學成效。張瓊(2017)以《需求價格彈性分析》為例,介紹了利用Moodle學習平臺對《生活中的經濟學》這門課進行翻轉課堂的教學設計與實踐。通過改變傳統的教學模式,培養學生分析并解決問題的能力,使教學效果更為效。實踐表明,多元的混合學習模式能夠有效地提高教學成效。

4利用Moodle平臺進行教師培訓

目前,教師的專業問題逐漸成為人們關注的熱點,而通過教師培訓可以有效地實現這一目標。劉曉峰(2007)構建了中小學教師專業發展培訓模式,并進行了一系列實證研究,提高了教師培訓的有效性。唐洛(2010)利用Moodle平臺設計出混合式培訓教學,彌補了傳統培訓的缺陷,對完善“農遠工程”中農村中小學教師培訓有一定的價值和意義。孫曉云(2013)綜合采用了文獻研究、問卷調查等方法,借鑒美國BFR-DA項目和我國以往教師遠程培訓的經驗,來研究國內外遠程農民培訓,提出了基于Moodle平臺的農民遠程培訓新模式。通過對Moodle平臺進行二次開發和設計,實現了視頻直播以及視頻會議功能,還設計了農民遠程培訓課程。馬振中等(2015)總結了目前幼師培訓教學中存在的主要問題,探討了幼師培訓平臺的設計與構建,并結合了混合式教學,從中總結了成功的經驗。

5起到個人知識管理的作用

教師通過個人知識管理可以達到提升自己的目的。邵敏等(2007)分析了教師進行個人知識管理的必要性,以及Moodle平臺的優勢,并比較了Wi-ki、概念圖等在個人知識管理中的作用,提出了如何利用Moodle平臺進行個人知識管理。黃欣鈺(2008)以Moodle平臺為實例,從知識管理的角度,提出了一種改的學習模型,并將該模型應用于知識管理系統開發的實踐中刪。王文旭(2010)從知識管理的視角,對Moodle進行了深入的研究,并提出了教師個人知識管理的SECI模型。

6對Moodle功能模塊的二次開發

篇(10)

我們組這次設計的程序是考勤管理系統,主要用于企事業單位的考勤,便于統計員工的出勤情況。

1.通過這一次的程序設計,使我能夠進一步掌握用程序設計語言解決實際問題的方法,在操作當中把所學到的用于實際的編程里面去。

2.通過這一次的程序設計,使我能夠提高分析問題、查閱資料、吸收新知識的能力,在分析解決問題時比以前有了很大的進步,一些常用的知識和一些常規的錯誤都能夠解決。

3.通過這一次的程序設計和指導教師姜瑤老師的指導使我能夠進一步對vb有了熟練的操作,并且在分析,編程方面比以前有了更大的提高。

4.我認為實踐周的程序設計是給我們學習的一個大好機會,使我們在這樣的機會里學到了一定的知識,畢竟理論要通過實踐來鍛煉,也只有自己參與了這樣的一個鍛煉,才能更好的發現自己的不足并加以改進和完善!

在這次的設計過程中,我學到的不僅是知識,我還認識到許多事情。這次設計使我的編程水平提高了一大步,使我充分的認識到合作的可貴。由于這次設計涉及到數據庫,我也學到了不少數據庫連接的知識,對數據庫的操作有了進一步的了解。這次設計對我的綜合能力是一次很好的鍛煉,但是我必須承認自己的能力和知識還很膚淺。所以今后我的學習道路還是很漫長的。最后,在這里我要衷心的感謝我們的指導老師謝謝她的耐心指導和熱心幫助。由于我水平有限,加之時間短暫,故學習數據庫系統中還有許多不足之處,請老師批評指正,我會在以后的制作中不斷改進,不斷完善。

vb課程設計心得體會二

在前兩周中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。

這是我第一次系統與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關于“俄羅斯方塊游戲”的設計。我在組內主要負責(1)游戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)游戲級別的自由選擇(4)游戲速度的自由選擇(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛煉,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的制作過程。以前僅僅是對軟件的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發有了切身的體會。軟件并不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規范的完成一個軟件的制作。軟件的制作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以后的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

我在這次課程設計中主要負責(1)游戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)游戲級別的自由選擇(4)游戲速度的自由選擇(5)游戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以應用到VB中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間里,我每天的生活基本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收獲。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了VB語言,并有了一定的心得體會。所以在以后的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟件的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧于力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今后的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在學習專業課的時候要注意理論聯系實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,并一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,并且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以后的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

vb課程設計心得體會三

經過近一個月的設計與制作,我們組的《20xx世界杯觀戰指南》終于完成了,現將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。

這次數據庫課程設計中我主要負責用戶登錄、注冊及數據庫維護方面的設計。

1.Delphi是一款功能很強大的軟件,其控件之多超出了我的想象,因此在運用時要借助很多資料。要學會查找和利用現有資料來解決問題

2.在設計中用到了很多SQL語句,因此對SQL及程序語句地掌握也是必不可少的。

3.后期的軟件制作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的需求分析及數據庫設計階段要認真、細致。

4.我們是三個人的小組,在設計過程要互相協調,合作。這樣才能充分發揮每個人的作用。

vb課程設計心得體會四

數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學.net),我接觸到microsoft 公司的.net產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱.net是用于創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍()。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql server2000,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。

其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

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