時間:2023-08-01 17:19:37
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電影制作中的影視特效,在圖形技術的開發、三維動畫制作及數字效果合成各方面技術的進步推動下,得以更大范圍的擴展。美國好萊塢電影的巔峰創作更是在電影特效的發展中推波助瀾,使得電影制作為贏取更高票房而加大對于影視特效的投入。特效制作逐步代替了電影特效場景的布置,場景的特效合成取代了實地取景拍攝,種種特效技術的應用有力提高了影視拍攝制作效率。
一、現今影視特效發展現狀
計算機技術的進步為當前諸多行業提供了快速發展的捷徑,計算機圖形學在國內的迅速普及及廣泛的應用,使影視行業的發展逐步具備足夠能力保證畫面的精確、逼真和操作方面的簡捷化等技術進步,創作出了一系列像《驚濤駭浪》一樣的特效出色的影視作品。同時,在世界影視界發展中,美國電影對于我國國內的沖擊影響,也促進了我國影視制作上,特效應用的開放學習與進步。
但就現階段國內影視發展趨勢分析,更多大眾媒體關注的是電影中引入的美國影視特效因素,忽略了對中國影視行業的整體關注,無法做出客觀上的評定審核。實際上,國內影視特效水平相比于國外有著懸殊的差距,國內多數影視特效制作人員的技術水平都常年停留在初級階段,沒有能力更深層提高,電影的制作也以低成本的初級特效為主,無法實現影視特效上質的飛躍,在市場中難以具備足夠的競爭能力。
我國影視行業發展各方面仍處于緩慢發展的階段,在影片制作過程中尚未建立起成型的發展模式,影視制作各階段組成成員對于影視特效的認知存在著一定范圍的局限性,加之以受到美國大型特效電影的影響,使得國內一些影視公司制作電影特效時忽略現狀而盲目追風,在發展中無法認清自我而難以得到提高。
二、影視特效對于電影的影響
(一)影視制作效率提高
電影制作中,數字特效的引入能夠制造還原出原本不存在事物,在經過技術處理進行細節雕琢后將其完美展現在銀幕上,滿足人們的視覺需求。電影拍攝的后期制作通常借助眾多軟件實現特效場景的制作,這有效提高影視制作效率,避免了電影拍攝冗長的場景制作工作。現今市場中越來越多的軟件制作更是為影視效制作提供了愈加便捷的方式。
(二)提高影視質量
特效制作中,影視的剪輯是制作的重要工序。在所有場景拍攝完畢后,全部鏡頭將被收集整理至素材庫中,在其中對其進行制作合成。在場景的合成中,不同素材的疊加會營造出不同的影視效果,在對鏡頭進行不同場景復合后,反復進行對比篩選,才能選擇出最適合場景的素材,進行合成,進而提高影視作品的質量。
三、影視特效的影響意義
影視制作發展至今,特效已成為其中不可或缺的一部分。相比于舊式的現實布景,特效制作節約了成本,也做到了環保。計算機技術在綠屏跟蹤技術的基礎上能夠實現場景的拼接合成,這也實現了室外拍攝向攝影棚內影視制作的轉變。影視拍攝及制作過程的轉變在特效發展中具有著重要的影響意義。
(一)特效制作的設計意義
與多數人們的認識不同,影視特效的制作不僅僅是拍攝后期簡單效果的疊加應用,有些特效場景需要在經過嚴密規劃后設立跟蹤點,以便使攝像機能夠在最合適路徑中捕捉場景動作進行拍攝,為后期場景的數字技術處理做好基礎,其制作過程的反復可能耗費幾天甚至更多時間,另外,場景拍攝過程中各種超出預期的變化,如天氣、光線、場地等,都要通過特效來得以彌補,以便為影視拍攝提供有利條件。
(二)藍綠背景追蹤應用的意義
現代攝影棚內多設有大塊藍色或綠色的幕布,演員在幕布前完成動作拍攝后,經計算機摳像技術與另外的背景相結合,營造出真實場景事件的特效。需要值得注意的是,特效對于幕布的設計有著嚴格的要求,表面的光滑度、對光線的反射率以及陰影的處理等等。藍綠幕布技術的應用實現了場景制作的飛躍,對于相同的演員內容,能夠在不同環境下得以發生,幕布與演員身體顏色的發差能夠有力幫助機器追蹤演員的動作,與嶄新的場景進行結合,這大大豐富了影視事件情景的來源,也為未知場景的創意設計提供了廣闊發展空間。
(三)3D特效的應用意義
3D影視制作對拍攝過程的規劃設計與執行提出了更高的要求。拍攝需要對兩臺攝像機的同步率進行精密計算,并對事件進行追蹤拍攝,實現人眼的立體視覺效果。對于觀眾來說,它能夠進一步加強場景的真實感,渲染出影視場景中的氛圍,帶來更多視覺刺激;從影視制作角度分析,3D效果的實現意味著攝像過程數字化發展的進步,影視制作水平的提升。3D效果突破了平面電影的發展局限,是影視特效發展史上的一大里程碑。
四、結束語
影視制作過程中的各種特效應用使得電影內容得以大范圍豐富,也拓寬了影視制作素材的來源,這使得電影特效有著更為美好的發展前景。為保證我國影視得到更好發展,特效技術的掌握在當今顯得尤為重要。為適應世界領先的影視潮流,我國應加強特效技術的深層掌握與利用,整體提高電影制作團隊的技術水平,是我國電影能夠在世界的影視發展中獨樹一幟。
參考文獻:
中圖分類號:G623.58文獻標識碼: A
隨著計算機技術、網絡技術和信息技術的不斷發展以及人們生活質量的不斷提高,家居生活智能化已經成為可能,并且成為了家居生活發展的必然趨勢。智能家居作為家庭信息化的實現方式,已成為信息化社會重要的組成部分;而物聯網因其巨大的應用前景,將是智能家居產業發展過程中一個比較現實的突破口,對智能家居產業的發展具有重大意義
而今,尤其是云計算、物聯網、智能社區、智慧城市等的出現,智能家居的概念頻頻出現在各大媒介上,進入公眾的視線。在我國,智能家居的概念是十年前引進,并推入市場。隨著社會、經濟水平的發展,人們對家居品質的追求也越來越高,要求家居舒適化、安全化,家居生活舒適化、智能化,對智能家居系統的需求也越來越強烈。以下是對目前我國智能家居發展趨勢分析:
一、 我國智能家居行業現狀
智能家居又稱智能住宅。通俗地說,它是融合了自動化控制系統、計算機網絡系統和網絡通訊技術于一體的網絡化智能化的家居控制系統。
由于今年國內政府的房地產調控,地產經濟的不景氣,導致房產銷量降低,以及房地產為了降低開發成本,對整個住宅行業及相應電子設備產業會起到一定的打壓作用,智能家居的市場所面臨的客戶群體將有所減低。
但業內人士普遍認為“機遇與挑戰并存”,樓市調控對智能家居行業不會帶來太大的震動,對智能家居需求減少。早在2008年住房和城鄉建設部的《關于進一步加強住宅裝飾裝修管理的通知》,就已經在政策層面上,引導和鼓勵新建商品住宅一次裝修到位或菜單式裝修模式。因此,樓市控制將迫使房地產商走精品路線,推出“量少質精”的項目工程,做差異化營銷,智能家居顯然是最大的賣點,這對智能家居行業發展的影響是積極的。
而且從長期來看,由于房屋成交量的減少,必將導致房產公司競爭的加劇,就會增加功能性的裝修,所謂增加功能性就是為智能家居的發展帶來了機會。同時,投資客的減少,就會增加部分別墅或者大戶型的自住率,因此,有可能會讓智能家居從不選擇,變成可選擇方案,反而加快智能家居的發展。
二、我國智能家居存在的問題
目前智能家居市場存在的問題是:缺乏規范的、統一的行業標準;產業核心技術有待突破;應用模式有待創新,產品穩定性可靠性還有待進一步提高;產業鏈不完整,缺乏完善的社會合作體系;跨產業的合作困難重重;市場推廣力度不夠。這也是未來智能家居“十二五”發展規劃亟待突破的任務。
其實,從上世紀末智能家居進入中國,該行業已經發展了十數年,已從枯燥的名詞變成身邊的各種安防系統、對講系統、自動抄表系統、火災報警系統、家庭影院系統、燈光和家電控制系統、家庭信息化平臺、信息家電等,看似市場在逐漸成熟,但如今看來還沒有發展到一定的規模,似有閉門造車之嫌,其實內里存在不少問題,阻礙了整個行業在市場上的進一步發展。
1、炒作大于功能
智能家居在宣傳上有誤導的傾向,阻礙人們正確使用。關于智能家居功能華而不實,以及未能真實反應我們生活需求,我們舉例說明。眾多智能控制產品對于下班回家就能吃熱騰騰的飯,這于這點宣傳好像都必不可少。業主在上班之前就要把米淘好放在鍋里,而實際中有多少業主會這樣做?宣傳片中那熱騰騰的菜是怎么做出來的?難道是剩菜放在微波爐里,遠程控制加熱的嗎?如此“智能”消費者真的需要么?
2、售后服務不到位
某業內人士指出,在智能家居系統安裝交付使用后,業主在使用的過程中發現系統有很多問題,由于功能和線路復雜一般工程人員不能解決,但因為后期的廠家服務跟不上,令業主的問題得不到有效的解決,好好的一套智能家居系統變成了擺設,給業主造成了巨大浪費。例如在某大城市,出現“鬼”屋現象發生,導致眾多業務對此擔心。
3、行業標準遲遲未制定
雖然智能家居行業發展已有十年的時間,但相關的行業標準卻遲遲未能制定出來,智能家居是一個多行業交叉覆蓋的系統工程,各設備廠商按照不同的接口標準與協議生產設備,其結果是:不同設備之間的互連、互通變得非常困難。因此,建立共同遵循的標準與協議是發展智能家居必須首先解決的問題。目前,智能家居領域的國際標準尚未成熟,但我們希望國內的智能家居行業標準可以盡快制定出臺,促進行業快速發展。
4、配套設施不到位
雖然目前眾多房地產開發商已經使用智能家居,但由于后期配套設施不到位,對于智能家居眾多功能僅僅是一種擺設,例如:小區未能與互聯網連接,應用停留在家里使用,談不上遠程操作。其次,智慧社區,小區洗衣服務、商店服務、管家服務、以及訂票服務等等不能配套到位,造成智能家居僅僅簡單實現對講功能。
三、未來趨勢
智能家居技術并不是什么尖端技術,而是對網絡技術、通訊技術及自動化控制技術等的結合和應用。對技術、功能、操作、外觀的過度追求只會適得其反,令產品也不容易普及。畢竟功能復雜、操作困難的智能化產品會讓用戶覺得繁瑣和有負擔。
智能家居的未來發展會是什么樣?說簡單一點,智能家居最終的目的是讓主人更多的思考,讓智能家居系統更多按照主人的生活方式來服務主人;創造一個更舒適,更健康,更環保,更節能,更智慧的科技居住環境。如果要具體地講,從技術的角度來講,未來的智能家居將朝以下幾個方向發展:
1、未來5年觸摸控制,將成為智能家居普及型的控制方式,通過一個智能觸摸控制屏實現對家庭內部為燈光,電器,溫濕度、窗簾,安防,監控,門禁等智能控制,這是必配的。
2、智能手機和IPAD,將成為未來智能家居最重要的移動式智能控制終端,通過手機或IPAD的智能家居客戶端軟件或WEB方式,實現對家庭內部的遠程監控與控制,實現對家里遠程開鎖,客人圖像確認,遠程開啟空調以及暖器設備。這將成為每個人必需要移動控制方式。
3、無線與有線控制系統,將會無縫結合,干線區域采用布線控制系統,小區域采用無線控制系統,這將是未來智能家居控制系統與技術的發展方向。
從市場的角度來看,未來的智能家居將會朝以下幾個方向發展:
1、智能家居將成為家庭版的物聯網,實現家庭內部所有物體的相互通訊將是智能家居未來發展方向。在三網融合大趨勢、政策積極引導、人機交互、物聯網技術的刺激下,各大廠商都摩拳擦掌,蓄勢待發,爭奪智能家居領域這塊大蛋糕。
通過物聯網智能家居技術,可以組建家庭網絡系統,讓多臺電腦可以共用一條寬帶線路上網以節省費用,實現各電腦間的資源共享、聯網游戲等功能。還可組建家庭控制網絡,控制信息化家電(如:空調、冰箱、微波爐、洗衣機、熱水器)的各種動作,也可以控制其它智能設備(如:窗簾、門鎖、燈光……)。還可組建家庭的監控網絡,通過家庭監控設備,對家庭安全進行監視和控制,甚至可以在辦公室通過互聯網看到家中的圖像和與家中的人員進行對話。也可組建家庭視頻網絡,用一臺錄像機(VCD/DVD/電腦)播放節目使多個電視機收看,將寬帶網絡上的電影傳送到電視機上收看。還有組建家庭音頻網絡,將音響信號送至各個房間收聽,也可以將電腦或網絡上的MP3音樂送到音響上播放。最重要的是,可以搭建安防報警系統,若有人非法侵入室內,或發生燃氣泄漏、火災等險情,系統將通過短信、彩信、電話等方式第一時間發出報警信號;午后,天氣驟變下起大雨,用手機進行遠程控制關窗,這樣就無需一回家就面對“水漫金山”的窘境…
物聯網智能家居帶給我們的不僅是方便和全新體驗,它對能源消費、城市交通、智能環保等都有非常大的影響力,甚至被國外專家認為是牽一發而動全身的市場。隨著隨著物聯網與智能家居技術的迅速發展和深入應用,智能家居系統正朝著網絡化、信息化、智慧化方向發展,對智能家居行業的廠商來說將迎來難得的發展機遇。
2、智能家居系統將于智慧國家智能系統,智能城市系統,智能樓宇與智能小區,實現無縫聯接,所有的智能家居系統,都必然會兼容與以上大系統的無縫控制聯動
3、隨著市場的逐步打開及時代的發展,智能家居的發展方向逐步從偏技術轉向偏用戶。家庭能源管理、用戶體驗、開放式的家庭信息平臺以及個性化的增值服務逐漸成為各廠商重點投入的方向。
簡單的無線部署
以往智能家居系統的綜合布線使得智能家居產品一直懸于市場的高端。裝修前需要專業人士的設計和布線也是制約智能家居發展的一大因素。為解決有線弊端,數字無線技術在全球得到大規模發展,其便利、靈活、無盲點等特征倍受青睞。也許幾年之后,綜合布線將會成為人們記憶中的往事。
家庭能源管理
隨著全球能源問題日漸突出,節能減排是必然的發展趨勢。而智能家居系統能實現實時統計家電的用電情況,能夠根據情況自動切斷待機電器的電源,這樣即方便我們控制家電又能做到節能環保。據統計,如果每個人都及時關閉待機電器的電源,節省的電能可以供應東北三省所有的家庭用電。以一戶普通三室戶為例,如果及時關閉待機電器電源,可以為其節省約33%左右的電。可見智能家居系統在家庭能源管理方面能為節能減排做出不小的貢獻。
用戶體驗
隨著iPhone的誕生,人們對手機的體驗有了全新的認識和體驗。逐漸地用戶開始對產品的外觀、使用提出了更高的需求,使得用戶體驗越來越占有智能家居產品的重要地位。更快捷的控制方式、更簡單的操作界面、更多平臺的終端控制、更自然的人機交互過程給智能家居廠商提出了更高的要求。一個優秀的智能家居產品必需要一套優秀的用戶體驗方案來支撐。
針對擁有眾多不同情況的用戶就需要考慮更多的細節。比如軟件的控制流程要盡可能簡單,應用結構也要盡可能簡單,讓老人或小孩都能很方便的進行操作。同時,在界面設計中,按鈕要盡量清晰,盡量大,并且按照符合人們日常習慣進行顏色的區分,比如紅色代表警告,灰色代表取消等等。另外還要根據不同的終端設備設計不同的界面布局。比如觸摸手機一般是單手操作,所以在界面布局時就要考慮單手操作的方便性,與平板電腦的界面就有所不同。
創意產業的概念最早由英國于上世紀90年代提出。近年來創意產業在世界經濟社會發展中發揮著越來越重要的作用。有關資料表明,全世界創意產業每天創造220億美元的價值,并且還在以5%的速度遞增。在英國、美國、丹麥、新加坡等國家,創意產業已經成為引領國家產業創新和發展的一股重要力量。我國創意產業起步雖然較晚,但卻越來越得到重視,特別是在當前和今后一段時間內對于資源、能源和環境約束逐漸增強的中國城市經濟體來說,創意產業既能有效地解決經濟發展,又能規避在資源和環境方面的硬約束,是未來發展的重要方向。文章通過調研我國創意產業的發展現狀,指出其存在的問題,分析了現階段我國創意產業發展的基本策略,以期提高對創意產業相關知識和問題的理性認識,并為我國發展創意產業提供理論與實踐參考。
一、創意產業的內涵與界定
1.創意產業的內涵
創意產業的概念最早出現在1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》中、該文件明確提出,“所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。”依據該定義,創意產業具有四大核心本質,即重點強調個人的創造力、受知識產權保護、具有文化內涵以及對財富的巨大創造能力。目前在國際上除創意產業這一提法外,還有“文化創意產業”(Cultural and Creative Industries)、“創意經濟”(Creative Economy)與文化產業(Culture Industries)之說,但比較盛行還是創意產業和文化創意產業兩種說法,他們無論在內涵還是外延上都極為相近。我國到目前為止,還沒有對創意產業統一定義,仍然沿用文化產業的概念。國內部分城市如上海更多地接受“創意產業”這一提法,并出臺了“十一五”期間《上海創意產業發展重點指南》。而北京則采用”文化創意產業“的說法,這種現狀顯然不利于我國創意產業的發展,亟須統一其概念及含義。
2.創意產業的范疇
鑒于創意產業的概念比較寬泛,其本身具備多樣性,隨國家和地區不同,有關對創意產業的界定也不盡相同,因而所包含的產業種類、各行業類別的價值體系也各不相同。英國創意產業工作小組在1998年和2001年兩次的《英國文化創意產業路徑文件》中將創意產業劃分為廣告、建筑、藝術和古玩市場、工藝品、設計、時裝設計師、電影與錄像、互動休閑軟件、音樂、表演藝術、出版、軟件和廣播電視等13個行業。
由于我國目前沒有對創意產業進行統一定義,還沒有形成統一的分類體系,只有北京、上海、香港特別行政區和臺灣省等少數發達地區根據本區域文化產業和經濟發展的實際情況,借鑒歐美、亞太等發達國家和地區的分類標準,制定了本區域創意產業分類體系(表1)。其他城市或地區尚未明確界定創意產業范疇,而是根據國家統計局的“文化及相關產業分類”方法統計這一產業對區域經濟的貢獻。盡管分類體系不同,但所涵蓋的行業類型與英國創意產業的13個部門基本吻合。
二、我國創意產業發展現狀
1.創意設計人員區域及行業分布特征
我國創意設計行業人員分布具有明顯的地區和行業不平衡性。調查顯示,北京、上海、廣州、深圳、成都等城市創意設計從業人員占相對多數,這與這些城市創意產業的發展狀況是一致的。從區域分布來看(圖1),華北是我國創意設計人員所占比例最大的區域,占樣本總量的24%,其次是華東地區和華南地區,分別是22%和20%,華中地區從業者占總樣本量的14%,西南地區和東北地區所占比例均為8%,而西北地區的從業者最少,只占總數的4%,這與我國人口分布和經濟發展水平的區域差異相關。
從創意設計人員的行業分布來看,排在前三位的依次是計算機/互聯網業、教育業和廣告業,分別占樣本總數的23%、17.9%和15.8%(表2);專業設計制作公司占9.9%,餐飲娛樂業和公關咨詢業最少,只有0.4%和0.3%。需要說明的是,中國數字藝術設計的高等教育體系從90年代才開始建設,目前全國已經有200多所院校開設了動畫、數字媒體等專業,其他相關的教育培訓機構也招收了不少學生。因此有相當一部分(17.9%)從事數字創意設計的人群分布在教育業(含培訓)中。
2.我國創意產業發展現狀及前景
在國際創意經濟的影響下,隨著自主創新上升為國家戰略,創意產業在我國的發展日益加快,已成為國內各大城市競相追逐的熱點。創意產業集群迅速以基地或園區的形式在全國眾多城市蓬勃發展起來。據不完全統計,除香港、臺灣地區以外,內地的北京、上海、廣州、深圳、長沙、青島等13個城市先后制訂了創意產業發展規劃,并逐步建立創意產業園區。總體上看,香港是我國創意產業發展最為成熟的地區,據“香港創意產業基線研究”表明,2001年香港創意產業對經濟貢獻460億港元,占GDP總值的3.8%,2002年全港創意產業企業達3萬多家,從業人員有17萬(表3),創意機構數目和就業人數年均增長率達6.1%,已成為香港經濟一個重要的增長點。
注:數據來源于參考文獻
上海是我國內地創意產業發展最為迅速的城市。據統計,2005年上海創意產業總值達756.84億元,占全市GDP的7.5%,目前已授牌36家“創意產業集聚區”,近40個國家和地區的800多家各類設計創意企業入駐在這些園區內,集聚了1萬多名創意人才①,預計2007年創意產業集聚區將達到70~80個,吸引創意設計企業4000~5000家。北京創意產業起步雖晚但進展很快。為促進北京創意產業發展,市政府專門成立了“文化創意產業領導小組”,并通過了《北京市促進文化創意產業發展若干政策》,提出“十一五”期間將制定支持創意產業發展的地方法規和優惠政策,將通過打造全國文藝中心、全國出版發行和版權貿易中心、全國動漫和互聯網游戲研發制作中心,重點發展影視、出版、演出、藝術、經營、動漫和網絡游戲等六大創意產業,使創意產業總產值占到全市GDP的9%,成為國民經濟的支柱產業。目前已形成石景山北京數字娛樂產業示范基地、中關村創意產業先導基地、長安街沿線文藝演出聚集區、潘家園古玩藝術品交易區、琉璃廠文化產業園區、高碑店傳統民俗文化產業園區、百工坊傳統工藝美術區、大山子文化藝術區、通州宋莊“畫家村”、什剎海文化旅游區等10個文化創意產業聚集區。深圳創意產業涉及動漫、網絡游戲、影視制作、設計(包括建筑設計、裝飾設計、服裝設計等)、出版等行業,并把“創意設計之都”定為城市發展目標。廣州的創意產業多年來一直以散亂的方式發展,雖遍地開花,但由于政府介入甚少一直未成規模,隨著“十一五”規劃出臺,廣州政府開始以全新的眼光規劃當地的創意產業,新成立的“廣州創意產業園”重點發展動漫畫制作、軟件開發與服務、網絡音樂創作、手機游戲設計、時尚設計、數字電視增值內容等領域,將其打造成為華南地區乃至全國知名的創意產業品牌園區。
在創意產業先發地區的影響下,我國其他一些城市也積極推動本地區創意產業的發展。杭州創意產業的標志是該市最大的設計聯盟――LOFT49,這片運河邊近萬平方米的舊廠房匯聚了l7家藝術機構;青島市政府于2005年在《青島市國民經濟和社會發展第十一個五年規劃綱要(草案)》中首次提出要在“十一五”期間發展創意產業,并于同年建立了青島創意文化街;長沙則以《超級女聲》的成功舉辦為契機,大力發展娛樂電視業。此外,南京、大連、成都、重慶等其他城市,也紛紛依托各自人才、區位及資源優勢,建設各具特色的創意產業基地或創意產業示范園區,積極推動創意產業的發展。
注:表中數據由參考文獻整理而來,“-”為未統計。
三、我國創意產業發展對策分析
我國創意產業的發展雖然已經具備一定的基礎,并且表現出強勁的發展勢頭,但仍然存在一些問題,集中表現為在宏觀環境上戰略定位不明確、地區和行業發展不平衡,知識產權保護不到位;在微觀發展上還存在產業模式不完整、創意環境不濃、創意人才缺乏、文化與創意聯系不緊密等,針對這些問題,提出以下發展對策。
1.制定產業發展的總體規劃
英國政府于1997年成立了“創意產業特別小組”,其主要任務是分析英國創意產業發展現狀并提出發展戰略;其他如美國、新西蘭、澳大利亞及我國香港特別行政區等國家或地區也都由政府機構不斷跟蹤和規劃創意產業。這些發達國家和地區發展創意產業的經驗值得借鑒,就是要制定創意產業發展規劃。我國地域遼闊,城市眾多,文化和經濟發展不平衡,因此政府必須在先進理論支持下從整體性、功能性和前瞻性的角度制定國家層面的創意產業發展總體規劃,明確我國創意經濟發展的戰略定位、方向、目標及發展框架。在此基礎上,各地方則要結合本地區的產業優勢和產業發展實際狀況,將創意產業納入城市發展戰略,確定重點扶持發展的行業和規劃創意產業園區布局,避免一哄而上造成資源浪費和盲目上馬造成的失敗風險。
2.加強創意產業的集群發展與規模效應
隨著經濟全球化和文化多元化的發展趨勢,世界范圍內的產業競爭日趨激烈,產業集群化日益明顯。作為新興產業,創意產業較強的產業融合性決定了其發展過程中需要整合各種資源,集群化和規模化發展成為創意產業發展趨勢之一。如美國聞名于世的曼哈頓“蘇荷(SOHO)藝術聚集地”、好萊塢影視娛樂業、迪斯尼、時代華納等,都是創意產業集群發展的成功范例。我國創意產業剛剛起步,各地區或城市陸續建設創意產業基地和聚集區,但其規模和特色還不明顯。未來發展需要根據我國文化多元化和地區不平衡的特點,采用非均衡發展戰略,加強對特色創意產業集群的培育,集中力量在這些經濟實力雄厚、創意資源豐富的地區或城市建設一批特色鮮明、優勢突出的世界級創意產業基地和園區,打造較為完整的創意產業鏈條,實現創意產業集群發展和產業規模效應的充分釋放,率先提升該地區或城市的綜合競爭力,并發揮其示范、集聚、輻射和推動作用,形成良性循環。
3.重視人力資源的培養和引進
發展創意產業,關鍵是人才。目前我國創意人才不僅在總量上相對缺乏,其結構、素質還不能夠適應產業快速發展的要求,這將是制約我國創意產業發展的主要因素之一。當前的重點是引進一批海外從事創意產業的優秀人才,特別是那些既然有深厚文化底蘊同時又具有寬闊國際視野的海外留學人才。在人才培養方面,應充分利用高校教育資源,在有條件的高校設立創意產業經營管理專業,培養相關人才,并組織社會各界開展創意培訓;其次要建立創意人才激勵機制和營造有利于發揮各類人才智能的工作生活環境,造就“鼓勵創新,寬容失敗”的社會氛圍。
4.建立并完善創意產業的政策支持體系和相關法律保障機制
發展創意產業雖然要以市場作用為主,但還需政府通過公共服務體系的完善和政策法規的制定,為創意產業營造一個適宜發展的環境。因此,政府需要做好兩方面的事情。一是從支持和扶持的角度制定相關的財政、融資及其他激勵政策,加大資金、稅收和投融資方面的扶持力度,促進創意產業的發展;二是加強立法,加大知識產權保護力度。目前我國內地知識產權的受重視程度遠不及香港地區及其他發達國家,軟件、音像等行業的盜版現象十分嚴重,嚴重影響著技術創新的積極性,因此,在強化如《著作權法》、《知識產權法》、《出版管理條例》、《音像制品管理條例》等現有法律法規執行力度的同時,政府在文化執法中尤其要對侵犯知識產權的行為嚴懲不貸,為創意產業的發展營造有利的法制環境。
四、結束語
創意產業在我國北京、上海、廣州、深圳等發達城市或地區已經蓬勃發展起來,并取得了一定的成績。但由于我國文化的多元性和經濟發展的不平衡性,我國內地創意產業發展也明顯表現出地區和行業不平衡性,因此,整體上我國創意產業還處于初級發展階段。但對于資源、能源和環境約束逐漸增強的中國經濟(尤其是大城市經濟體)來說,創意產業既能有效地解決經濟發展中存在的問題,又能規避在資源和環境方面的硬約束,具有廣闊的發展前景。因此,我們應該立足我國豐富的文化資源,廣泛吸收和借鑒國外發達地區和城市成功的經驗、理念和科技成果,通過加強政府積極引導,加大資金、政策的扶持力度,大力培育和引進各類創意人才,進一步完善我國的知識產權保護體系等措施,打造出一條有中國特色的創意產業發展之路,為我國經濟和社會發展注入新的活力。
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