展示空間設計論文匯總十篇

時間:2023-03-22 17:33:06

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展示空間設計論文

篇(1)

二、展示設計中的版面

除空間和色彩外,版面也是展示設計的主要形式語言之一,是體現展示效果的重要構成部分,也是展示傳達的一個重要載體。與平面設計中的版面不同,展示設計中的版面不僅僅包含點、線、面等構成要素,而且還包括了形體、材質、空間表現手法以及版面組合等其他元素,同時還更加強調版面構成要素的完整性和統一性。一般而言,版面設計由展板、展墻等立體界面構成,上面可以放置組版、文字、圖片圖表、版面裝飾圖案等元素,這樣既可以為受眾提供多種形態的展示造型,又可以利用不同的展面內容將大的展示空間分隔為不同的小空間,從而豐富了現代展示空間的內容。經過大量的實踐研究和資料閱讀,筆者在此從“文字”以及“裝飾圖案”這兩個方面對現代展示空間形式中的版面語言做一論述。其一,展示版面中的文字。文字是現代展示空間設計中信息傳達的直接載體,每一個展示空間或多或少都會有文字的存在,甚至有的展廳就直接大范圍地采用了純文字形態,其中書寫流暢、簡單、優雅的英文字體更是得到了廣大設計師的青睞。但值得注意的是,在將文字應用到整個展示空間的過程中要做到風格統一、層次分明、主次有序、規整有序。如在對歷史文化博物館這種類型的展示空間進行版面設計的時候,就要充分考慮到歷史文化博物館的展館性質以及展覽內容,此時就不適宜采用英文字體,而比較適合采用一些甲骨文、小篆、隸書、楷書、行書等極具中國特色的文字,以契合該展示空間的主題和內容。其二,展示版面中的裝飾?,F代展示空間中的版面裝飾主要是利用線條、圖案、色塊、紋樣等繪制而成的墻畫、板畫、題花、尾花等,以此來襯托展示空間,起到裝飾、美化展示空間的藝術效果。通常而言,現代展示空間所占的面積較大,因而空白的墻面、展墻、展板等出現的頻率也就多一些,設計師因此在這些版面上會繪制出大量的裝飾圖案,這一方面緩解了展示空間的空洞性、冰冷性;另一方面也是對現代展示空間內容的補充,是展示空間不可或缺的一部分。例如,2010年上海世博會波蘭館的外墻就鋪滿了波蘭民間傳統剪紙的鏤空花紋,整個展示空間看上去就像一幅立體的民間剪紙,版面設計中這種圖案紋樣的應用不僅吸引了游客的駐足停留,而且還將波蘭的民俗風情演繹得淋漓盡致,可謂一舉多得。

篇(2)

第一、現代藝術博物館是為社會的發展,非營利機構,公共服務機構。為人類文明史的征集提供了見證性展示,是各項事業文明發展的見證。第二、收集、保藏文物、標本等其他文物資料。收集與保護是博物館的基本職能。自建國以來,大量的歷史文物及科學藝術等珍貴文物得到了很好的保護。

2、現代化博物館展示的設計理念

隨著人們物質生活水平的蒸蒸日上和越來越高的欣賞水平,人們不但希望博物館是由少數的貴族向多數的大眾演化,并且也希望博物館的參觀者身份大眾化,民主化。博物館已經不僅僅是接待那些有身份的貴族游客了,已經進入了每一個人的內心世界,是滿足人們對各種新奇事物探知的訴求、是人們精神世界追求的總目標。

二、蘇州博物館新館的設計

1、蘇州新博物館設計風格

1)傳統結合

新博物館庭院,展區并不寬闊,行政區域花園景觀設計從傳統的景觀設計理念相結合。新的設計概念為主題和傳統園林的精華尋求一個新方向,挖掘和提煉中國園林景觀設計的未來發展的方向,是現代景觀的形成。

2)色調構材

雖然白將成為博物館的主基調,把蘇州傳統建筑的結構和城市相結合,但它們是統一的灰色花崗巖代替,更好的融合顏色和紋理的追求。玻璃屋頂和石屋頂結構的屋頂體系來源于古代的木梁、椽子、構造體系,將天花板體系組成現代開放式鋼結構,木料和油漆更換。復古木框架和金屬塊在玻璃屋頂使用,為了控制和過濾太陽光照射的展區。

2、中傳統建筑風格

中國自古地大物博,建筑藝術有著悠久的歷史。不同國家和地區的建筑風格有著多方面的差異,但整體布局,空間,傳統的建筑結構,建筑材料和裝飾藝術有一個共同的特點,不同于西方,并在世界上享有良好的聲譽。強調天人合一,以人為本。傳統是一個國家或地區的原則,認同與共識的意義,屬于文化的范疇。指的是傳統文化,傳統文化中決策系統的總體結構的基本形式,從某個角度體現了傳統的建筑也體現在傳統文化的形式,二者是密不可分的。因此,傳統的民族特色和地方色彩的顏色特征。

三、空間及展示空間

1、空間的概念

顧名思義,客觀存在的空間形式和時間,長度,寬度,高度,大小的性能。通常指上下、左右、前后。眼睛能看到的,手能摸到的具體的事物,都是在一定的空間特性,有空間的具體規定,沒有空間提供具體的東西是不存在的。

2、陳列展示功能

審美傾向、性能的角度來看,它包括和性能的角度來看屬性集合,參觀行為心理學,人體工程學原理和相關做法和共識等等。把建筑空間相對其他空間,展示空間更好地突出其展示功能。展示功能使展示空間的兩個核心功能,一個是交流的空間,另一個是藝術空間。社會確保檢查質量和舒適度的展品的觀眾,而觀眾欣賞藝術保證從展品的可靠性在不知不覺中獲得的過程。通信和藝術空間是突出展示空間的現實保障的必要條件。

四、展示空間的劃分

1、展示空間設計的功能分區

展廳空間設計的第一步是功能分區,分區的功能是展示多種空間分析功能和它們之間的連接,使空間劃分為滿足功能的需要。在功能分區的過程,展廳空間藝術性和通信質量必須強調,和兩者之間的適當關系的處理。蘇州新的獨立的展廳設計博物館,是空間的劃分和布局的功能,一方面,要考慮尺寸和數量,展品現場盡可能讓觀眾欣賞到最精致的部分。另一方面,考慮到在整個博物館展覽的關系相結合,在規則的情況下,通過多種空間組合使一個曲折的隱狀態。從地形上看,博物館被分成三個部分。分別為:博物館入口、博物館大廳、博物館花園,是博物館的中心位置;西部為博物館的主要展區;東部為現代藝術畫廊,教育設施,茶服務和管理功能等,這部分也將貫通與忠王府連接的實際通道。忠王府將恢復原來的外觀。大廳是博物館主旨,大廳處進口前庭和花圃。大廳的八個角變換是基于在蘇州古代建筑和東方建筑元素,這為參觀博物館展區提供指南。按照國際慣例,臨時展區設于入口處的交通流線處。除了書畫、瓷器和蘇州工藝美術品展區,還設置家具展區,為了強調了蘇州豐富的藝術和文化傳統。八角形的大廳、書畫展覽二樓,自然采光的高墻提供背景的便利書畫展示。一個特殊的現代藝術博物館的展覽位于花園的東部。展覽由1.35米的模塊組合,它提供了靈活性。這些模塊是簡單和美麗的外觀,,踢腳板,木框架墻和白色油漆。還有一個靈活的展示示窗口,旨在表明,工藝品的大小。游客可以通過懸臂樓梯到地下室展廳。

篇(3)

1.展示空間存在局限性

在展示空間設計中,設計者往往認為有限的空間能夠更好地傳達信息,所以在展示空間設計的過程中就會劃定空間的范圍,在有限的空間里進行設計。這造成當前展示空間存在因空間狹小、緊湊,無法更好地展示的現象。由于展示空間比較狹小,空間區域的劃分比例往往不恰當,限制了展示空間的區域功能,在一定程度上影響著信息的有效傳遞。同時,在局限的空間里進行物質的擺放和展示,使得空間陳列密度較大,缺乏有效的空間為觀眾傳達有效信息。

2.信息傳遞傳達不夠清晰

在展示空間設計中,信息傳遞的主要對象是觀眾,然而觀眾接受信息的過程是短暫的,在展示空間中需要向觀眾傳達的信息很多,過多的冗雜信息觀眾無法有效、準確地把握。在展示空間中進行信息的傳遞主要還是在于視覺上的接收。在人的認知層面上,由于人的記憶在短時間內存儲信息的有限性,過于模糊和冗雜的信息并不利于信息的獲得與存儲。

3.信息傳遞在吸收上存在片面性

信息傳遞在展示空間設計中十分重要,因此絕大多數設計者在展示空間設計中都十分重視信息的有效傳遞。然而,在信息傳遞的過程中,在信息內容的選取上還存在一些問題,如,信息內容過于冗雜而無法分清主次,信息內容過于單一而缺乏新穎性。另外,在信息傳遞中由于傳遞形式的不合理,使得觀眾對于信息的理解存在片面性。在許多情況下由于具體信息過于繁多,觀眾在很大程度上忽略了對抽象信息的理解,這在一定程度上也影響到信息的合理化傳遞。

二、展示空間設計中信息有限傳遞的方法和途徑

設計者在展示空間設計中應結合展示活動的特性,結合展示空間、視覺信息的傳遞、人的認知規律、信息有效傳遞的規律,有效地傳遞信息。

1.有效運用視覺元素傳遞信息

在信息量不斷豐富的同時,信息的傳遞也呈現出明顯的競爭趨勢。在展示空間中,信息傳遞最直觀、最有效的方法就是視覺傳遞。從直觀的圖像、物品、聲音等具有視聽要素的信息出發,有效地結合視覺元素進行信息的傳遞,充分結合視覺元素傳遞的規律,能使觀眾容易在短暫的時間內接受信息,并進行有效的溝通,更多的人了解展示空間中的內容讓,更有效地進行展示內容的宣傳,實現信息傳遞的價值,達到展示空間設計的最終目標。

2.有效利用展示空間進行信息傳遞

在展示空間設計中,選擇合理有效的展示空間尤為重要。設計者要充分結合展示品的尺寸規格和展示工具的樣式,并充分考慮參觀者在參觀展品過程中需要的空間。在展示空間設計中應注重陳列品質與量的統一,質講究的是在陳列品的擺放上要注意尺寸大小、擺放空間的大小,并注重擺放的視覺效果;量講究的是擺放陳列品的數量要在一定的度以內,并不是越多越好,也不是越少越好。展具是進行信息傳遞的重要載體,它在展示空間設計中具有重要的作用,陳列物品可以通過展具進行懸掛、安置、粘貼、保護等,通過展具使得展示空間設計中陳列的物品產生更好的視覺效果,實現信息的有效傳遞。

3.注重抽象信息與具體信息的結合

展示空間設計其實就是對展示活動中信息傳遞的設計。展示活動是進行信息傳遞和交流的活動,在這一活動過程中,信息傳遞與人的心理活動有著密切關系。人們的認知會隨著視覺收到的信息產生相應的反應。在展示空間設計中進行抽象信息和具體信息的有效傳遞是十分必要的,只有充分結合抽象的信息進行傳遞才能獲得更好的視覺效果,實現展示空間設計信息傳遞的目的。結合抽象信息和具體信息的傳遞就需要設計者充分考慮展品特色、展示空間的主題以及結合觀眾的心理特征,從感官行為上實現有效傳遞信息的目的。

篇(4)

商業展示設計所創造的環境是城市景觀構成的主要因素,琳瑯滿目的商場、超市、專賣店、飯店、商務休閑酒吧、迪廳、美容美發廳等,是實現商品交換、滿足人類消費需求、體驗商品經濟的前沿陣地,其五光十色、鱗次櫛比的特色,以形、色、聲、光組成適應人類各感覺機能的愉悅空間。時至今日,現代商業空間展示設計概括為如下特點:

一、真實性

商業展示設計要想最大限度地吸引、招徠顧客,就必須充分發揮設計者的創造才能和豐富的想象力,創造出標新立異的審美形象。與此同時,商業展示設計又必須注重審美創造的真實性,即所傳達的信息必須準確,不能夸大其詞、虛張聲勢,這也是現代商業展示設計十分關鍵的問題。否則,不僅會失去信譽,違背職業道德,還會造成消費者心理上的不信任感和憎惡感。美國工商界在其廣告信條八則中有五條是有關真實性問題的,即講求事實,不作引誘,價格確實,不得夸張,誠實推薦等,由此可見一斑。同時,強調商業展示設計的真實性,并不意味著否定表現手法的豐富性。相反,為了激發人們的情感,調動購買欲望,必須重視表現手法的獨特性、豐富性和新奇感。

二、時代感和民族風格

商品是一定社會生產力和科學技術水平發展的產物。從本質上講,它體現著歷史的演進和人類社會的進步。因此,作為商品與消費者之間信息媒介的展示設計也必然帶有鮮明的時代特征。具體地講,現代商業展示設計就是運用人類社會的先進科學技術和現代化的商業管理手段,利用工業化社會大生產所帶來的物質便利條件,通過各種傳播媒體的展示,創造出多變的視覺傳達效應,來完成屬于商業范疇的媒介策劃,進而以嶄新的商品觀念去改變顧客的購物心理,使消費者在展示形式的感化之下,對商品進行有機的選擇。實踐證明,較為成功的設計往往具有高強度的刺激感或標新立異的形式感,與高技術和現代人生活方式所決定的高情感相適應,從而引起人們的美感。缺乏時代感的設計則缺乏視覺沖擊力,因而不易吸引人,不為人們所注意。

三、環境觀念

商業展示主要是訴諸于人的視覺、聽覺感受,它與人的活動場所——環境有著緊密的聯系。同時,它也構成城市人文景觀的重要方面,所以,必須充分強調其環境觀念。商業展示設計是存在于人——環境這個大系統之中的,因此,在具體設計時必須從整體空間出發進行綜合設計。要依據所處環境的色彩、建筑、道路寬窄和氣候季節等方面的特點進行綜合考慮,這在店面展示、霓虹燈、招貼廣告、電子顯示廣告設計中尤為重要。從整個城市總體規劃及環境美的要求出發,應對其設計提出統一的要求和規劃,經過系統地規劃設計,才能形成琳瑯滿目的繁榮街景。反之,則會產生雜亂無章的感覺。

四、直覺審美效應

人們對商業展示物的觀賞都是在極短的時間內完成的。由此,“最短時間與最大的信息量”便成了現代商業展示設計所要解決的重大課題。心理學研究表明,“直覺”審美效應強調的是瞬間觀照,是在以往經驗、理智的前提條件下,對事物本質內容的直觀把握。這種瞬間觀照,是審美客體給予主體刺激所引起的情感反映,使主體在想象的過程中豐富了客體形象,并在其心目中留下了對客體的鮮明感受和強烈印象。

五、展示的輔助設施

展示活動所使用的器物是指用以安放、圍護、承托、吊掛、張貼展品的器械,如展架、展臺、展板、展柜等?,F代展示道具設計和選用的原則是:首先,以定型的標準化、系列化為主。以特殊設計為輔;其次,以組合式、拆裝式為主,以便于任意組合、變化,方便包裝、運輸和儲存;第三,結構要堅固耐用、加工方便、安全可靠;第四,造型要簡潔,色彩要單純。

展示道具的造型、色調、規格和尺寸設計或選擇,取決于展示環境的風格、尺度、陳列性質、展品特點以及展示空間的色調等因素。隨著現代展示活動的普及,越來越多的廠商研制、設計和生產出適合各種展示形式的新穎展示道具,專業生產的標準化產品有逐漸取代傳統展示道具的趨勢。因此在從事展示設計時,首先應該考慮采用那些具有多種功能和用途的系列化道具,盡是不用或少用專門設計的特殊規格的道具,一方便布展,節約開支。

在展示設計中,根據不同的展示對象,需要使用各種不同的輔助設施。如服裝的展示,有各種服裝專用的模特、胸架,衣架等,這些輔助設施或器械除了采用部分標準化的配件組合外,還應該采用根據展示的實際需要,專門設計制作。在這里以展柜為例:

展柜是保護和突出重要的道具,展柜類通常有立柜(靠墻陳設)、中心立柜(四面玻璃的中心柜)和桌柜(書桌式的平柜,上面附有水平或有坡度的玻璃罩),布景箱等?,F在常用的裝配式高立柜和中心立柜,垂直與水平構件上有槽溝,可插入玻璃;也有的用彈簧鋼卡夾裝玻璃,如果放置在墻邊,一邊可以只裝背板,不許安裝玻璃。有的高立柜的頂部還可以放置照明燈泡。桌柜通常有平面柜和斜面柜兩種,斜面又有單斜面和雙斜面之分:單斜面通常靠墻放置,雙斜面則放置在展廳中央。桌柜的通常高度是:平面柜的總高為105—120厘米;斜面柜總高為140厘米左右;柜長為120—140厘米;進深70—90厘米;柜內凈高20—40厘米。布景箱只供一個方向觀看,類似櫥柜的和龕櫥式大展柜,內部可以設置各種場景,使展品呈現一個“真實”的環境中,使展示更加生動。布景箱一般高度為180—15厘米,或者更高;深度90—150厘米以上,長度可根據實際需要確定。布景箱的背部和頂部兩側應設計成弧形,以造成看見深遠的感覺。為保證布景的真實效果,大型布景箱的深度至少應為寬度的1/2以上,在照明的設計上也應有所側重,以突出展品的效果。

六、展示設計的基本規則

展示設計的目的是使觀眾在有限的時空中最有效地接受信息。因此,展示設計就是圍繞著如何有效地提高展示活動的效率和質量進行的。除了展示環境本身的設計之外,展示對象陳列形式的設計也是展示設計的重要內容。因此除了研究一般空間設計的基本法則外,研究人在觀賞展示對象時是視覺生理和心理過程是展示設計的基本前提。

展示品的集合將形成多種視覺因素,這些因素在不同程度上對視覺產生影響。人類觀察事物的方式具有一定的共性,研究這些共性的特點是我們研究視覺規律的基本出發點。

近代對視覺心理和藝術心理的研究取得了長足的進步,這些方面的成果被廣泛運用到現代展示的設計中?;谠谝曈X行為方面的共性,展示設計中引人了許多平面構成、立體構成和色彩構成方面的原理,并在展示設計的實踐中形成了相對完整的設計原理和法則。

篇(5)

(二)建筑內部模擬場景的營造伴隨著現代設計的發展,摩天大樓和時尚建筑比比皆是。面對消費人群日益增長的要求和新鮮感的缺失,越來越多的商家開始尋找特別的方法進行營銷推廣和宣傳造勢,建筑內部的裝飾自然是吸引消費者的亮點。如今小規模的場景再現已經很難再打動消費者,但假如在不下雪的迪拜有滑雪場(圖5),在寒冷的德國有終年溫暖如夏的熱帶度假村,這種場景轉換應該能夠打動消費者的好奇心了吧。德國的熱帶島嶼度假村TropicalIslandsResor(t圖6),建立在距離柏林大約60公里處,是一個占地約550萬立方米的巨大室內空間。內部有熱帶村莊,包括來自泰國、婆羅洲、薩摩亞和巴厘島傳統建筑,有熱帶雨林,擁有大約50,000株植物和600種不同的物種,其中包括一些珍稀植物。除此之外還有海水和沙灘,并且海水的溫度保持在28°C,無論游覽者在什么季節來到這里,都猶如身處夏天一般。人們模擬了最舒適的溫度,最明媚陽光,最蔚藍的海水,讓人在室內就可以感覺到夏天度假的自然風景。虛設的空間完全把人的創造力和想象力表達出來。這就像《楚門的世界TheTrumanShow》這部電影中男主人公從小到大生活的一切的場景,所有的經歷都是別人精心安排的劇本一樣,場景藝術的魅力就是這樣真假難辨,無與倫比。

(三)商業櫥窗模擬場景的營造伴隨著信息量的不斷加大,櫥窗設計會根據季節變化和商品主題變化隨時進行改變。在現代商業廣告中,櫥窗陳列已經是一種越來越重要的廣告形式,并且也是裝飾商店店面的有效手段。一個構思新穎、主題鮮明、風格獨特、藝術表現手法豐富的商店櫥窗,應該是既能帶給消費者視覺的歡愉與心理的某種滿足,又能給消費者傳遞某種產品信息,達到商品銷售的目的。因此,在現代商品社會中,櫥窗陳列越來越多地受到商家的重視與青睞。櫥窗空間雖然有限,但是它確是與街道相臨的另外一個世界,因為它的存在可以不真實,可以虛幻,這就是櫥窗設計的AIDCA法則中的第二步;“Interest”法則的目的是讓顧客“觸目生情”,其第三步是“Desire”法則,以讓顧客“身臨其境”——即產生進入櫥窗主題情境的錯覺,萌發體驗的愿望,從而夢想擁有品牌商品后的享用狀態。圖7是還原經典童話《綠野仙蹤》的場景櫥窗,其縱深感的場景加上深調,讓主人公身上的商品服裝格外醒目,大量熱衷《綠野仙蹤》的消費者都想象能成為其中的主人公,因為這個原因他們會去試穿一下衣服。圖8是WHITECOLLAR服裝品牌的一個櫥窗,一家三口加上周邊會動的花,讓這個本來靜止的畫面突然活了起來,讓觀者不由得去想象他們應該是去什么樣的地方去野餐,所以往往一個設計帶給觀者的想象是無限的。

二、模擬空間構造要素

在生活中有很多種類型的模擬空間形式,它們都各有特點,但歸結起來他們都具有一個共同點就是它們的基本組成要素:作為介質的燈光和具有各種物理屬性的材料。

(一)光對于虛擬空間的營造有著至關重要的作用根據照射類型和范圍,可以將燈光分為舞臺燈光和展示燈光兩種,運用舞臺燈光設備(如照明燈具、幻燈、追光燈、主控制系統等)和技術手段,根據劇情的迭起配合燈光。舞臺上的黑夜與白天,風雨與陽光都是靠燈光進行渲染的。光的明暗和色彩能詮釋環境、渲染氣氛、突出中心人物,創造舞臺空間感、時間感,塑造舞臺演出的外部形象。這種燈光效果可以更好地烘托劇情的發展,制造出更加真實的虛擬空間,使表演藝術得到升華,讓觀眾更能體會故事發生時的環境背景。展示空間的燈光運用是創造優美室內環境的先決條件和重要的組成部分,如果沒有了光,室內的美感就無從談起。光不僅可以形成空間、改變空間,還能直接影響到人對物體的大小、形狀、材質和色彩的感知。光是室內環境的重要元素之一,我們在做展示空間設計的同時,必須認真地考慮燈光照明的應用:燈光的作用不僅僅是照亮物體,更好地運用光與影的效果,還可以烘托展示氣氛,起到表達情感的作用。ELIASON《THEWEATHER》(圖9)利用巨大的照明裝置,營造出太陽的光線,橙色的光線布滿了室內空間,就像沐浴圣光般的神圣、美麗。人們都處在這樣的環境中,仿佛可以看到溫暖,這就是設計師給我們營造出來的空間。在這個虛幻的空間內我們可以感受到一種沁入內心的平靜。隨著現在技術的發展,人們對于燈光的藝術運用從2D轉向了3D。藝術家利用燈光,讓觀者對場景產生錯覺,產生視覺中的虛假空間。2012年在米蘭的DUOMO的燈光秀(圖10),以DUOMO教堂為背景,利用燈光來表達立體效果,幻化出人物、大門、及轉動的齒輪,仿佛真地可以讓DUOMO教堂產生似夢如幻般的精彩。

篇(6)

二、色彩設計在展示空間中的設計原則

1.色彩的統一性原則

在展示設計的過程中,設計師要嚴格遵循空間展示的總體設計要求,完成對色彩的統一規劃,從而使整個展示空間形成的主題色彩基調具有較強的整體性與系統性。為此,設計師必須恰當選擇主色調,然后在主色調的基礎上選擇展示空間其他位置的色調,并且確保其他位置的色調和主色調統一和諧。

2.色彩的豐富性原則

在展示空間設計的過程中,如果只選擇一種色調,那么必將導致整個展示空間色調單一,難以使受眾產生藝術審美。為此,設計師在具體的設計過程中,必須全面考慮展示空間的背景、展品、展具色彩的構成,在主色調的基礎上,認真協調色相、彩度以及明度之間的關系,創造和諧統一基礎之上的色彩變化。

3.色彩的對比性原則

在色彩設計的過程中,設計師要注意在突出局部色彩,使局部和整體形成對比,從而突出展品的特色以及用途特點。

三、色彩設計在展示空間中的和諧設計

現代工業的發展破壞了人與自然之間的和諧,人們的生存空間也越來越狹窄。隨著生存環境的不斷惡化,自然質樸的生態環境已經成為人們共同的愿望。為此,設計師在進行色彩設計的過程中,必須將滿足受眾的共同愿望作為設計的重點,巧妙選擇展示空間的主色調,有效利用固有的顏色以及光源的顏色,避免造成視覺污染,為受眾打造出充滿生態氣息的現代展示空間。

1.展示空間主色調的選擇

展示空間主色調的選擇是進行色彩設計必須認真考慮的重點內容,也是進行空間設計首先要考慮的。在整個展示空間中,主色調主要依附于展示空間的地面、立面、吊頂等空間形式之中。在選擇主色調的過程中,設計師必須認真分析展示的內容以及展示的主題,并且根據展示的內容與主題對展示空間的主色調進行選擇。例如,博物館進行專題性展示空間設計時,應該選擇沉靜的色調,這樣可以給受眾創造一個安靜的環境,使受眾能夠在安靜的環境中進行深入的思考。又如,在專賣店陳列展示空間設計時就要在認真分析企業文化內涵的基礎上進行主色調的選擇,這樣就能夠充分展示企業的文化色彩以及展品的風格特征。

2.有效利用固有的顏色以及光源的顏色

固有的顏色重點體現在展品以及展具上,光源的顏色主要包括自然色光以及人工色光,設計師只要能夠完美把握這兩個部分就能夠完成對整個展示空間主色調的把握。在固有色彩的基礎上選擇的顏色適宜于單純的顏色,切忌使用復雜的顏色來搭配。在固有色彩的運用上,設計師要盡最大可能選擇自然物的色彩,避免使用其他色彩對其造成不必要的影響。例如,在民俗展覽的展示空間設計中,設計師可以直接將民俗用品引入到展示空間中,以原物原貌的形式進行展示,這樣的展示更容易受到受眾的歡迎。這種情況下的色彩設計真正展現出了自然的和諧,傳達出了最原始的生態美學意識。在展示空間的設計過程中,光源的顏色對于確定空間的基調以及氛圍作用巨大,充分利用光源顏色不但能夠讓受眾更多地關注展品,還起到了突出展品形象的作用。同時,光源的顏色還能夠對展示空間的形式起到獨特的強化作用。當然,要想打造完美的展示空間,只是選擇主色調和有效利用固有的顏色與光源的顏色是遠遠不夠的,還需要設計師充分調動審美性思維,將色彩設計完美地融入到展示空間的各個部分,創造出完美的藝術展示空間。

四、色彩設計在展示空間中的應用

1.色彩設計在展示空間界面中的應用

在展示空間中,界面所占的面積最大,是所有展品的背景,對于所有的展品起著十分重要的襯托作用。通常情況下,展示空間界面色彩設計按照展示空間的構成分為地面色彩設計、立面色彩設計以及吊頂色彩設計等三部分內容。

(一)色彩設計在展示空間地面設計中的應用

在展示空間的色彩系統中,地面色彩不但具有較強的整體性,而且具有較大的面積,因此在色彩設計過程中,必須充分考慮地面色彩在展示空間中的視覺作用。為襯托展板、展品和展具鮮亮的色彩,設計師常常把地面色彩設計為中性色調或者黑白色調,這樣可以使整個展示空間的主題更加得鮮明與生動。設計師還可以選擇展示空間的主色調,從而和展板、展品及展具的色彩相呼應。

(二)色彩設計在展示空間立面設計中的應用

展示空間的立面主要包括展板等道具以及裝飾立面。展板是企業展示信息的重要載體,既可以通過文字展示企業理念以及整體性介紹,又可以通過圖片展示企業的風貌與產品的信息,同時展板還可以在展示空間中起到空間和展品間的過渡作用。在立面色彩設計的過程中,設計師要認真分析展示的主題以及展品的特點,在此基礎上選擇最適合主題表達的色彩,并采取合理的色彩變化完成對分割比例的調和,從而實現完美烘托展示主題與襯托展品的目的。如果展示空間的主題需要以歷史題材為主,此時設計師就應該選擇厚重、沉穩的色彩,以便能夠充分反映出歷史的滄桑巨變。如果是商業展銷,設計師就應當選擇使用活躍、明快的亮色調,以便對受眾的消費欲望產生刺激,使他們產生購買欲。

(三)色彩設計在展示空間吊頂設計中的應用

吊頂在整個展示空間中起著較強的襯托作用,為避免吸引受眾過多的目光,轉移他們的注意力,吊頂不宜選擇使用較濃的色彩,而應選擇單一色彩。例如,設計師可以選擇黑灰色,并且使用有效的燈光進行配合,讓受眾進入展示空間能夠明顯地感覺到整個空間的高大。

2.色彩設計在展示空間道具中的應用

展示空間的道具是展品的承托器物,其主要作用是承托展品,同時還具有烘托美化展品形象的功能,為此,有效進行道具色彩設計不但能夠烘托整個展示主題,同時還可以讓受眾感受到獨特的藝術享受。作為展品的承托物,展具的色彩不能比展品的色彩更加引人注目,它無論是在純度的選擇上還是在明度的考量上都不能高于展品的色彩,要避免喧賓奪主現象的發生。其次,作為展示空間的重要組成,展具的色彩要和整個展示空間相協調,和整個展示空間形成統一的和諧關系,從而展現出整個展示空間的氛圍。此外,為突出展品,吸引受眾的目光,設計師可以通過加強展具和展品之間的色彩對比制造局部視覺焦點,讓展品的形體特征以及特性完美地展現在受眾的眼前。如果展品的色彩比較鮮亮,那么展具的色彩就應該選擇單純、淡雅的中性色彩,如果展品的色彩是簡單的單一性色彩,那么展具的色彩可以稍加豐富,兩相襯托,使展品具有明顯的藝術性特征,在吸引受眾目光的基礎上讓受眾獲得心理上的和諧感受。

篇(7)

20屆經濟管理系

專業建筑室內設計

學號1731024

學生姓名

指導教師

2019年4 月 27 日

畢業設計(論文)評語及成績

學生姓名

班級

高職二班

學號

畢業設計

(論文)題目

汽車文化沐餐廳空間設計

指導教師姓名

指導教師職稱

指導教師評語:

答辯小組意見:

答辯小組組長簽字:年月日

成績:

教研室主任簽字:年月日

畢業設計(論文)任務書

題目

汽車文化沐餐廳空間設計

專業

建筑室內設計

班級

高職二班

學生姓名

所在系

經濟管理系

導師姓名

導師職稱

一、設計(論文)內容

汽車不單單只有冰冷的,我們可以通過顏色與材質的改變與添加來拉近汽車與人的關系,使得他汽車的用途被最大的發掘,使得汽車不單單是只能在馬路上駕駛那么簡單,我們也可以在餐廳中,坐在溫暖的汽車中吃著美味的事物,看著節目享受著悠閑的時光,這就是我們進行這項設計的想法和出發點。

二、基本要求

1. 綜合運用所學的知識,畢業論文必須堅持理論聯系實際的原則,堅持理論研究的現實性。

2. 在進行實地考察的同時運用所學進行分析。

3. 保證論文質量,同時運用多種方法,寫作規范。

三、主要技術指標(或研究方法)

1. 文件研究法。

2. 案例研究法。

3. 通過網絡查找資料,和對相關經驗進行綜合分析。

四、應收集的資料及參考文獻

[1]梁佳馳.綠色建筑設計理念和設計方法[J].工程技術研究,2016(5):118~119.

[2]段杰.室內設計中燈光的藝術設計分析[J].科技與創新,2018(13):122-123.

[3]譚慧嬋.人性化室內設計理論探討[J].建筑知識,2016(7).

[4]黃媛媛,吳章康.主題性餐飲空間的設計.現代裝飾,2017(04):20~22.

[5]孔祥駿.從營銷角度探析主題性餐飲文化空間室內設計.山東工藝美術學院,

2012.

[6]余曉寶.氛圍設計[M].清華大學出版社,2006.

五、進度計劃

4月 10日-4月 17日 確定論文題目、收集資料、完成開題報告;

4月 17日- 4月 27日 通過實地考察來制作平面布置圖等 CAD圖紙

4 月 27日-5月 7日 制作效果圖與排版

5 月 7日-5月 14日 完成設計內容與報告和論文全文、審核并裝訂。

5月 14日-5月 24日 進行答辯并最終提交報 4月 30

教研室主任簽字

時間

年月日

畢業設計(論文)開題報告

題目

汽車文化沐餐廳空間設計

專業

建筑室內設計

班級

學生姓名

000

一、文獻綜述(立論依據)

汽車的文化可以追溯到 1867年的往復活塞式發動機,從 1867年到現在,人們也越來越離不來汽車這種代步工具了,而汽車餐廳就是在這樣的一個社會背景中的產物,通過對汽車的延展設計,開展關于以汽車為主題的餐廳,在對汽車再定義的基礎上,拉近人與汽車的關系!

二、研究內容及預期目標

通過在汽車中添加不同的材質,使得汽車擁有溫暖的感覺,通過汽車出現的不同場合和不同顏色的搭配來改變汽車的格調,給人眼前一亮的新鮮感,使得冰冷的全金屬空間汽車變成一個溫暖的飲食空間。

三、研究方案(研究方法)

1. 通過在線上線下進行關于大家對于汽車主題餐廳的需求進行調查問卷分析。

2. 通過對現有的汽車主題餐廳進行實地考察,提煉出不足和優點,并進行優化設計。

3. 通過大量的文獻匯總,研究并敲定最終的設計方案。

四、參考文獻

[1]梁佳馳.綠色建筑設計理念和設計方法[J].工程技術研究,2016(5):118~119.[2]段杰.室內設計中燈光的藝術設計分析[J].科技與創新,2018(13):122-123.[3]譚慧嬋.人性化室內設計理論探討[J].建筑知識,2016(7).

[4]黃媛媛,吳章康.主題性餐飲空間的設計.現代裝飾,2017(04):20~22. [5]孔祥駿.從營銷角度探析主題性餐飲文化空間室內設計.山東工藝美術學院,

2012.

[6]余曉寶.氛圍設計[M].清華大學出版社,2006.

五、進度計劃

4月 10日-4月 17日 確定論文題目、收集資料、完成開題報告;

4月 17日- 4月 27日 通過實地考察來制作平面布置圖等 CAD圖紙

4 月 27日-5月 7日 制作效果圖與排版

5 月 7日-5月 14日 完成設計內容與報告和論文全文、審核并裝訂。

5月 14日-5月 24日 進行答辯并最終提交報 4月 30

指導教師簽字

時間

年月日

汽車可以說是我們日常交通中不可或缺的一個部分了,大家也幾乎人人使用過汽車,而對于汽車的概念可能還停留在冰冷,沒有溫度的階段,但是他有沒有辦法通過一些材質的更換或者是出現環境的改變,使得他能夠從大眾視野中的冰冷的屬性中走過來那?

我想是肯定的,在我們設計中就是要把不可能改變成可能,而改變物體的感知這個部分的處理,我們通常會通過燈光的處理和顏色和材質的處理來進行,進行一些視覺和感知上的改變,比如在燈光的采用中我們可以使用相對柔和的軟光燈,而在材質上可以選擇大自然的木質等一些親近自然的材質,在顏色的選擇上也可以盡量避免采用冷色調的顏色處理,以此來達到“沐”的感覺。

關鍵詞:色彩應用;燈光應用;人體工程學;汽車元素

第一章前言1

1.1 、主題餐廳的目的與意義1

1.2 、主題餐廳的發展現狀1

1.3 主題餐廳的發展趨勢1

第二章形體訓練內容概括2

2.1 汽車元素在主題餐廳中的應用2

2.2 人體工程學在主題餐廳中的應用2

2.3 色彩在主題餐廳中的應用2

2.4 燈光在主題餐廳中的應用2

第三章汽車主題餐廳設計空間的設計方案4

3.1 設計主題概況4

3.1.1 設計藝術層次的概括4

3.1.2 市場結合概括4

3.2 功能分區與動線分析4

3.2.1 功能分區5

3.2.2 動線分析5

3.3 汽車主題餐廳的色彩設計5

3.3.1 心理學角度分析5

3.3.1藝術角度分析5

3.4 汽車主題餐廳的燈光設計5

3.4.1 心理學角度分析6

3.4.1藝術角度分析6

第四章汽車主題餐廳空間設計的展示表達7

4.1 CAD繪制圖展示7

4.2 3D繪制圖展示7

總結8

參考文獻9

致謝10

致謝

篇(8)

在中國市場經濟迅速發展的契機下,大眾的消費水平日益提高,商業空間的設計細分程度也越來越高,專賣店就是商業空間中較為典型的一類。這種集形象展示、溝通交流、產品銷售、售后服務為一體的專賣店服務營銷模式,是在原來專柜宣傳的基礎上其功能具體地拓展和延伸,專賣店的建立對銷量的提升、品牌形象的塑造、消費者的吸引,企業文化的宣傳,產品陳列和推廣等方面發揮至關重要的作用,越來越多的品牌開始重視專賣店與商家利潤之間的關聯。在專賣店的商業因素分析中,空間設計環節也不容忽視,設計得當與否也會和商家的現實利益息息相關。通過專賣店的陳設,品牌的風格、理念和人文概念不同程度地得到了體現,品牌的每一個信息都會以不同表達方式,向每個進入空間的消費者傳遞出品牌的魅力,促成消費行為。在專賣店空間設計中,是否運用最華麗或最新奇的裝飾效果就能達到商家預期的效果。如何讓設計元素和商業因素更加有效地密切,應該抓住那些關鍵點才能更好地體現專賣店的產品和服務?本文將從設計者的角度,從空間設計環節出發,對如何幫助專賣店獲取最大利潤進行分析和探討。

一、在空間設計中,了解專賣店的市場定位是前提

近年來,專賣店的設計已逐步從“向顧客展示、銷售商品的場所”這種簡單的思維中解脫出來,轉向注重“是否更加吸引顧客關注商品、有利于促進商品銷售”的商品營銷戰略。在設計最初階段,首先要明確的專賣店的風格、發展方向等,這被稱之為“定位”。在負責專賣店空間設計與展示工作前,了解商家的定位策略是非常重要的,只有方向準確的前提下,空間設計才能真正做到為商業服務。專賣店空間蘊涵著巨大的潛力資源,它所具備的動力系統對品牌具有重大意義,無論是產品的陳列方式,燈光、色彩的運用,空間功能的劃分,店內裝飾品的選擇,甚至宣傳海報的設計和員工的統一著裝,等等,所有的設計要素都應該圍繞品牌的定位和經營理念展開。

把握準確的市場定位,是專賣店空間設計為商家帶來利潤的直接途徑之一。

以處在青少年消費群聚集為主的商圈佐丹奴服裝專賣店為例,針對消費目標群,商品策略規劃以牛仔類衣褲為主。為配合品牌的市場定位,室內空間的設計定位風格也有別于以往傳統的店面,不銹鋼材質的搭配,透露出年輕人青睞的“酷”感;黃、白混光效果,讓空間流淌著活潑清新的氣息。整體設計以現代、前衛為格調,突破了制式設計的視覺印象,也贏得了潛在消費者的共鳴。

筆者曾經接觸過一個布藝沙發的專賣店設計,經營方希望展廳裝飾上能色彩繽紛,突出其產品年輕化的特征,設計師與經營方充分溝通后對其產品做出以下分析定位:1.其產品體量較小,主要是面對較為年輕的消費群。2.比較重視產品的360度協調效果。3.產品色彩比較豐富。4.價格在同類產品中屬中上水平。根據專賣店的市場定位,設計師為展示產品沙發的前后左右位置巧妙地設置了空間,讓進入賣場的每一個人都能從360度的角度觀察產品,成功地突出了產品的全面協調性優勢。同時針對其產品本身色彩比較豐富的特點,在裝飾設計中注意選用素雅的材料來烘托產品的繽紛色彩,避免了喧賓奪主的裝修效果。在展廳設計的總體風格上緊扣商家的市場定位,在年輕、時尚當中顯露貴氣。筆者認為,專賣店設計更要講求戰略,好的空間設計,首要任務就是把品牌的定位和經營理念凸現出來。消費者購物一般都會把賣場體驗添加到購買行為中,良好的定位意識前提下的設計方案,能有效地擴大商家的利潤,成為專賣店成功的重要商業因素之一。

二、展示與產品的關系,是專賣店空間設計中的重點

在專賣店設計中,當設計師明確了商家的市場定位,設計的主題定位也就找到了方向。接下來實際設計工作中要面對的重點問題,就是把握空間展示與產品的關系。

專賣店的消費者直接面對的是同一個品牌的系列產品,對品牌的可選擇面較窄,這是專賣店的優勢體現,避免了與終端同類產品的競爭。因此,專賣店的中心就是產品,產品的展示空間是專賣店中的核心空間。一個專賣店的成功在于它能夠給產品提供一個合適的展示平臺,吸引更多的消費者,以及對產品品牌產生興趣和關注。因此,實物展示部分是關鍵,如何更好地表現或突出產品的特性,是專賣店空間設計中的一個重點。在展示設計的細節考慮中,從LOGO的位置到產品的擺放與相互搭配、產品結構設置實用與有效等,都不可忽視。產品展示風格獨特別致,特點突出,不僅使品牌形象變得個性鮮明,還將豐富產品的外在形象,渲染品牌的感染力,影響著品牌的發展和延伸。

可是,并非所有的經營方和設計師都能理智地認識到展示效果與產品之間的關系,在設計方案過程中喜歡脫離產品自身的特點去追隨流行風格,或者孤立地考慮展示效果的美觀與否。當關注點僅僅集中在展示上的悅目時,產品的地位也在不知不覺中被削弱,從主角變成了配角。很多大投資裝修的商業場所,盡管裝修效果富麗堂皇,但卻總激不起顧客的消費欲望,在激烈的市場競爭中往往只能是曇花一現。追溯失敗的根源有很多,其中之一也和設計師、經營方的出發點有很大的關系。

一個品牌無論具有多么豐富的產品線,占據80%份額的都是少數幾個暢銷產品。那么在展示設計當中,不僅要考慮產品陳列的美觀性,更要考慮專賣店的平方效益,避免專賣店出現局部熱、整體冷、造成大部分普通產品滯銷的局面。例如美陶居品牌對陶瓷城專賣店的改進方案中,產品的陳列進行了整體的規劃,選擇五到八款暢銷產品,分別布置在專賣店的不同位置,在暢銷產品周圍搭配常規產品,在專賣店形成不同的熱點,以此來聚集人氣,銷售額同時也得到可喜的提升。如何在設計當中提升整個專賣店的效益,把握展示與產品的關系,是設計者在設計過程中應該時刻關注的。

歸根到底,商家的最終目的是銷售產品,獲取最大的盈利。而為專賣店進行空間設計的最終目標也是為其推介產品和推介產品的服務,所有展示效果的最終目標圍繞的也應該是產品,以及產品向消費者傳遞的信息。“沒有最好的,只有最合適的”,這句話可謂一語中的,道出了專賣店空間設計中的關鍵。三、專賣店設計中如何適應產品的更新換代問題

為專賣店開展空間設計工作的同時,要根據產品特點或推廣特點來進行,而且還會面臨產品更新換代的問題。譬如前面提到的布藝沙發店,其產品色彩較為絢麗多彩,同時產品的推陳出新速度也很快,這樣就面臨著在展廳同一位置先后可能要擺上不同風格的沙發的窘況了。能否在不需要大動土木的前提下,就可以讓現有的展廳風格和功能陳設適應新的產品呢?這是很多專賣店設計中經常要直面的問題。在設計中,如果想推廣個性鮮明的產品,往往需要在空間設計中為它度身訂做特定的背景,以求更好地突出產品特點。但同時帶來的另外一個問題是,商家會根據市場調研進行產品結構的定期調整,適時推出迎合消費者所需求的新產品,對產品進行品系的遞進,讓終端消費者時刻感受到產品的更新換代,時刻吸引消費者,促使消費熱情不斷攀升,保持專賣店的經營不間斷,利潤永創新高。一般來說,店面的布置最好留有依產品變化而進行調整的余地,使顧客在不斷產生新鮮和新奇的感覺的同時,激發他們不斷來消費的愿望,這種令消費者產生小驚喜的變化已成為許多專賣店經營者的促銷手段之一。那么當新的產品到來時,如何保障現有設計風格的可續性和展示陳設的適應能力,這就對設計者提出了更高的要求。換言之,如果不能很好地解決這個問題,商家的資源就不能很好地被節約利用,利益就會不同程度地減弱。

四、結論

專賣店是產品、形象的最直接展示,是視覺識別中的一個重要組成部分。通過賣場終端,建立品牌形象是一種便捷的宣傳推廣形式,而各具空間特色的店面設計構成了品牌各自的賣場風格,并從多個角度向消費者傳達著品牌的個性。良好而巧妙的空間設計風格能夠烘托出產品的品質,提高產品的附加值。重視并處理好專賣店空間設計環節,不僅能從市場中得到立竿見影的利益回報,更重要的是強有力推動著整個品牌在形象、文化、品質上的提升。隨著時代的前進,同行競爭的日益激烈,市場對品牌的營銷理念不斷提出要求,專賣店空間設計也會面臨越來越多的問題,這是長遠而常青的視覺營銷戰略。

參考文獻:

[1]谷口邦:商業設施[M].中國建筑工業出版社,2002~62~67

篇(9)

伴隨著科學技術的飛速發展,人類已經跨入數字時代。虛擬現實作為一種新興技術,在很多領域得到了非常廣泛的應用。而在展示空間設計領域,虛擬現實已經作為一種非常重要的技術手段,滲入整個行業。其可以有效地解決抽象思維與展示空間設計實體間的聯系問題。讓人身臨其境的感受、體會展示空間落成后的效果,讓觀者充分理解展示空間設計師的意圖,達到實效溝通。因此也大大受到展示空間設計師們的青睞,并在展示空間設計領域得到了初步的應用。

1 展示空間設計教學的內容和原則

展示空間設計是指展示空間在施工建造之前,設計者按照施工要求,把使用過程和施工過程中存在的問題或者可能發生的問題,做好全面的設計設想,擬定好解決這些問題的方案,用圖紙表現出來。而展示設計教學則是將該設計過程放入課堂教學中,使學生明白如何實現展示空間設計的優化過程。最終落成,充分滿足使用者的各種要求。下面就展示設計教學的基本原則、展示設計教學的基本內容做一闡述。

1.1 展示空間設計教學的基本原則

把抽象的問題形象化、具體化,從而讓學生更快速的理解教師的設計意圖、調動學生的積極性和主動性,使教學更有效,使學生更容易建構新知識。

1.2 展示空間設計教學的基本內容

一個優秀的展示空間設計作品要求滿足空間環境的構造設計和展示空間空間環境的組合設計。要達到空間環境的構造設計和組合設計,在展示空間設計教學中,我們更需要做到為學生創設有效的情境,讓學生有強烈的臨場感、沉浸感,從而讓學生在設計作品時不僅在功能、要求上創造良好的空間環境以滿足人們生產生活文化等各種活動的需要,而且在內外形勢上,創造良好的展示空間形象以滿足人們的審美要求,最終達到讓課堂教學更有效的目的。

2 信息時代展示設計教學中存在的問題

展示空間設計教學是一門比較新興的學科,一直以來不斷發展和完善,在以往的展示空間設計教育中,教師大都是以尺子、圖板、鉛筆、工作模型等來展開的,教師通過手繪草圖、電腦繪圖(二維或三維)或向學生展示展示空間的模型,以向學生傳達基本的展示設計構思。這種教學方法雖然快捷,但是過多依賴于二維圖形,對于二維形體的推敲就顯得捉襟見肘。

3 虛擬現實技術應用于展示空間設計教學中的優勢

虛擬現實技術非常有利于以學習者為虛擬學習情境創設一個良好的環境。 教學是一門藝術,它強調學生的獨特情感體驗,要求教師在課堂上能夠引導學生進行自主、積極的學習??梢赃@樣說,情境教學在課堂教學實施過程中起到非常重要的作用。用情境教學法也更便于引出新內容,通過構建展示空間情境,教師用語言描繪展示空間理論和設計理念的同時,師生能共同進入角色,讓學生在不知不覺中進入新知識的掌握和學習中。

4 虛擬展示空間設計教學過程的組織

學生完成了以上的知識和技術儲備的基礎上,我們如何來引導學生實現虛擬展示空間設計呢?從教學方式上,選擇的是任務驅動的教學模式,有利于學生克服單向思維,學會多向思維,綜合運用知識,不斷增強學生的創新能力。任務驅動教學分為以下四個步驟:

第一步:展示計劃。在這一部分中,教師創建情景,演示整個展示空間設計的任務。教師通過創建虛擬展示空間設計作品的任務情景,在情景中理解展示空間設計的新問題,教師提出總體設計目標,學生一邊體驗虛擬情景,一邊提取自己知識結構中的相關經驗,嘗試用已有的知識解決教學情境中的問題。從而激發學生的探究欲和求知欲。

第二步:分析計劃。在第一個步驟中,教師演示的展示空間設計總任務一般較繁雜、信息量也較多,學生不能立刻理解并設計出合理方案。這時需要教師帶領學生共同分析教學任務書,并讓學生用自己已有的經驗將總設計任務分解成一個個小任務,并且這些小任務要環環相扣,滿足展示空間設計總任務書的要求。

第三階段:解決疑問。在這個步驟中,主要目的是讓教師引導學生,發揮自身本有的主觀能動性,主動探究問題,將上一步分解出來的小任務逐個完成。這時學生需要結合自己的初始能力,完成新知識的建構,并建立各個小任務之間的相互聯系,然后再去驗證,從中獲得完成總任務所需的知識、能力。

第四階段:效果反饋。學習的過程就是一個不斷反思、不斷提高的過程,在探究性學習獲得結果之后,學生應該對自己的學習效果有一個比較客觀的評價。比如:我完成了什么內容、完成的效果自己是否滿意、哪些地方還需進一步改進和提高、是否有更好的方法實現教學內容等。通過反思,學生不斷地對設計作品作出調整和反饋,從而獲得新的知識和經驗,增強、豐富經驗。

總之,在展示空間設計教學的過程中,利用虛擬現實技術進行展示空間設計,不能單單只建立在虛擬場景基礎上的模像直觀教學,而缺乏語言準確性、生動性、形象性的表述。如果那樣虛擬場景也僅僅起到一種陳列作用,學生難以獲得確切的感性認知。因而,在展示空間設計教學過程中要根據教學內容、學生素質、教學環境等靈活運用虛擬現實技術構建虛擬場景,同時輔以語言直觀教學,就會有更好的教學效果。

參考文獻:

[1] 王柯.基于虛擬現實技術的三維漫游系統研究與實現[D].西南交通大學研究生學位論文,2003.

[2] 申蔚,曾文琪.虛擬現實技術[M].清華大學出版社,2009:8-9.

[3] 劉志菊.淺談虛擬現實技術及其應用技術[J].山西建筑,2008(3).

篇(10)

關鍵詞 :展示空間研究方法調查工具先行研究趨勢

中國分類號:J05

文獻標識碼:A

文章編號:1003-0069(2015)07-0142-03 1緒論

11研究的背景和目的

展示空間是通過觀看實現展品和觀眾之間交流的空間,展示空間帶來的空間體驗不同于其他建筑物,是參觀者在展示空間行動期間與固定的展示物和空間通過直接且連續的視覺接觸實現的。

這種展示空間內的參觀者體驗過程是“參觀者的動向”,對空間構成、展示物的布局方法起直接的作用。參觀者的動向是展示物在空間布局上可行性原則的實質性手段。因此,比起展示自身的價值,通過參觀者得到的反應更具有意義和價值。

本文將淺析參觀者所需要的展示空間目前是以怎樣的研究方法和調查工具來實現參觀者和展示空間相互間的研究的。

因此,本研究的目的是以韓國的先行研究論文為對象,淺析目前展示空間是以怎樣的研究方法,調查工具來實現展示空間與參觀者之間相互作用的,最終總結得出展示空間的研究趨勢。為以后展示空間的研究趨勢提供參考。

1.2研究的方法和范圍

首先,為了提取韓國展示空間的先行研究,在韓國研究財團登載的論文雜志韓國室內學會和韓國基礎造型學會里提取了以展示空間為

關鍵詞 的10篇論文。其次,研究的內容通過展示空間領域,調查對象,

關鍵詞 ,研究方法,調查工具等進行了分析。論文研究采納了2010年前后的論文,領域雖然是展示空間,但是是以有主題的展示空間為主進行,

關鍵詞 是以表現特性、視覺、吸引、參觀行動、滿意度、基本評價、符號學、展示類型、色彩形象的順序進行。研究的方法是通過文獻考察,實例分析,問卷調查,滿意度調查,對象調查,實驗調查,調查工具是問卷,SD法,spss統計軟件,跟蹤調查,觀察調查,基本評價,色彩調色板進行研究。最后,為了得出展示空間的研究趨勢選擇了10篇論文進行比較分析。(表1)

2展示空間的先行研究考察

2.1先行研究案例考察

事例1.猶太人紀念館的造型性表現特性研究

這是徐素靜于2013年在韓國室內設計協會發表的論文,考查了以大屠殺為主題的展示內容與展示空間共同構成的造型特性,通過對特性的綜合分析,研究紀念館的設計特質。通過實地調查得到了第一手資料并綜合文獻進行了研究。對已存空間的構成進行分析,包括展示空間的構成內容以及自然光使用在內的采光系統和造型特性。研究的結論為不能單純的展示空間內容,而是要考慮觀覽者的體驗感受,空間的造型特性與感性設計的關聯。

事例2.對文化遺產進行活用的主題公園型博物館研究

這篇論文為樸素拉,吳勝浩于2013年在韓國室內設計協會發表的關于主題公園型博物館與文化遺產關聯的論文。為了提高韓國歷史遺跡與博物館的競爭力并提出主題公園型博物館的提案,對展示空間的規劃構成進行探討。首先在全世界范圍內找出具有代表性的主題公園與博物館事例進行選定,對關于文化遺產活用的報告書,各種文獻資料等進行綜合考察,將得出的特性要素與類型制成分析表并進行活用。該論文主要是為之后的主題公園型博物館的設計規劃進行了先行的基本資料研究。

事例3.展示空間的空間感表現方式研究

此篇是金韓娜與徐志恩于2013年于韓國室內設計協會發表的關于展示空間的空間感表現方式的論文。首先對展示空間的空間感的滿足度進行分析,研究空間感的特性和空間體系的表現方法。以大邱市四大江文化館為研究目標,通過理論考察與調查問卷的方法研究出展示空間的空間感相關的代表性語匯,得出空間形象的評價。通過有特點的空間規劃反映出空間感的表現手法與設計方向。

事例4.根據歷史博物館的展示形態分析游客的滿意度

這是李素英與邊大中于2013年在室內設計協會發表的論文,根據展示形態的不同來調查游客的類型差異和特點,對游客的觀覽體驗進行調查。研究目標為韓國歷史博物館的展示館。通過先行研究和文獻考察進行研究,游客與調查者以1對1的形式進行訪問,通過訪問調查,對游客的行為觀察,得出共同行為這三個步驟對博物館的整體滿足度進行分析,將問卷結果用spss統計工具進行分析。對調查中游客對展示館不滿意的部分進行整理,通過模型展示,影像,現場體驗等各種方式來提高游客的訪問量,以此為目的進行集中分析并得出改善意見。

事例5.生態型展館的親環境空間形象研究

這是吳志英與樸慧京于2012年在韓國室內設計協會發表的關于親環境形象評價的研究,分析韓國主要生態性展館的空間形象和評價尺度,分析這種尺度的形成誘因和空間構成要素特性,為之后的親環境空間設計進行基礎資料整理和研究。選定八處以生物環境為主題的展示館,通過尺度分析得出親環境空間形象的表現語言,并通過調查問卷得出最符合親環境形象的語匯,分析展示空間的形態,色彩,材料等要素的聯系,使親環境空間的形象更具有自然要素的特征。

事例6.美術館物理性展示環境的滿意度和觀覽形態的特性研究一以平面作品為主的展示空間為研究中心

這是李桂煌于2012年在韓國室內設計協會發表的論文,目的為掌握作品、展示空間的物理環境評價要素與美術館現場觀看的滿意度和關系。以此為基礎,更有效地欣賞展示的特性和物理環境變化等組成的展示空間,為以后的設計提供方向。整體評價結構分為普通人評價與專家評價,滿意度問卷調查得出評價結構,通過1:1移動路徑跟蹤觀覽者的游覽途徑并記錄。得出低密度的展品布置會使觀覽者的注意力提高,根據整體作品的布置密度和布置特點來適當減少作品數會優化展覽環境的物理變化并增加滿意度。

事例7科學博物館展示空間和參觀者動向的特性研究

這篇論文是林彩珍,邱程遠,樸武浩于2011年在韓國室內設計協會發表的關于科學博物館空間構成與參觀者動向的論文。研究對象為韓國國立科學館,韓國中央科學館與日本科學未來館。調查研究對象的進出口位置,游客的游覽動線及展示方式。對150名小學以上的游客(每個展館50名)進行調查,調查內容主要有游客的觀覽時間,游覽動線與展品的展示時間和展示環境。研究出科學博物館展示空間和參觀者動向的特性。

事例8.美術館各單元展廳與游覽行動特性的關系調查

此篇是崔俊赫于2008年在韓國室內設計協會發表的論文,通過研究展示空間的參觀者移動的特性和途徑得出改善該類型的展示空間的布置和參觀路線的方案。研究對象為韓國國立現代美術館,首爾市立美術館,釜山市立美術館,通過對三個美術館的平面圖進行分析研究。通過追蹤調查一名游覽者的移動路徑,觀察其行動特性,游覽時間等討論展示作品的空間配置與設計趨勢。

事例9.博物館展示空間的符號學研究

這篇論文是韓訓喜與允才恩于2013年于基礎造型協會發表的關于博物館展示空間的符號學的論文。論文對展示空間的記號學進行了分析,研究使參觀者得到更為明確的文本信息的方法,為今后的設計研究提供基礎資料。研究對象為國立中央博物館,國立民俗博物館和韓國歷史博物館,以此為對象分析游客的觀覽體驗和文字符號認知度,從中得到改善方案。

事例10.體驗展館的視覺性要素分析研究.以京畿道兒童博物館為研究中心

該論文為宋京華于2013年在韓國室內設計協會發表的關于兒童體驗感受的論文。以色彩等視覺要素為研究對象,通過空間形象和視覺要素等的理論分析,研究京畿道兒童博物館的視覺性要素改善方案。因為參觀者的特殊性,首先要考慮的是如何通過視覺改造吸引兒童的注意力,以此提高訪問量和滿意度。

3展示空間的研究趨勢分析

3.1研究對象展示空間領域的特性

為了研究展示空間的研究趨勢,首先探討了怎樣的展示空間才能成為調查對象。與展示空間有關的10篇論文中以展示館為對象的研究有3篇,以美術館為對象的研究有2篇,以博物館為對象的研究有5篇,比起以平面展示居多的美術館,以立體展示居多的博物館為主的研究比較多。(表2)

3.2調查對象的特性

調查對象主要有兒童、普通人和專家。與博物館相關的研究中以兒童為對象的研究有兩篇,以普通人為研究對象的有5篇。以專家為研究對象的論文中為了把握展廳的物理環境和整體評價結構都是事先完成的。(表3)

3.3與

關鍵詞 相關的特性

以參觀者行動為

關鍵詞 的研究比較多,因此可以看出展示空間是以參觀者為中心的。其次出現比較多的

關鍵詞 有表現特性,視覺,滿意度,基本評價,展示類型。這些都對展示空間的計劃起著重要的作用。(表4)

3.4研究方法的特性

10篇論文中有8篇論文用的是文獻考察方法,剩下的兩篇論文是前面論文的后續,事實上也可以成為文獻考察的史料。而且不只是一個研究為了更好地做到實例分析,以文獻考察為基準的研究也比較多。使用問卷調查和實驗調查的論文有4篇。實例4和實例6的研究是通過文獻考察,實例調查,問卷調查,滿意度調查,實驗調查不同的研究方法來實現定性或定量的分析。(表5)

3.5調查工具的特性

根據調查工具的特性劃分的展示空間的研究趨勢跟蹤調查有5篇,基本評價有5篇。是展示空間的展示方式和展示類型的計劃和設計的重要的要素。在整個空間設計中是可以通過跟蹤調查和基本評價得知參觀者路線和參觀者特性的工具。問卷調查一般是運用SD尺度法(3尺度,5尺度),sPss統計軟件進行數據分析的。(表6)

4結論

本文為了探討展示空間的研究趨勢,以研究展示空間的論文里的研究方法和調查工具為主進行分析。分析的結果整理如下:

一,展示空間領域特性的研究趨勢是比起美術館主題展示館和博物館的研究比較多。就目前的展示空間而言并不是單純的以視覺為主的觀覽,而是以體驗為主的觀覽行動和提供體驗思考的場所。

二,展示空間的研究出現了以參觀者為中心的研究趨勢。10篇研究中有8篇是以參觀者為中心的研究。以研究對象為兒童,普通人,專家的區分來看,展廳存在不同年齡的參觀者,而且應該根據空間的構成要素可以研究不同類型的對象。

三,根據

關鍵詞 的特性分析結果,是以參觀者行動為

關鍵詞 的論文有4篇,之所以參觀者的行動為中心的研究比較多是因為展示空間的展示物和參觀者之間的相互關系非常重要。通過參觀者的行動和反應可以看出,展示空間存在的意義和價值。

四,研究的方法中用文獻考察的方法的論文比較多,其次是問卷調查和實驗調查,文獻考察是以實例分析為基準的先行調查。展示空間的特性研究中以問卷調查的方式居多,是因為與參觀者的滿意度有關,實驗調查是通過分析參觀者行動實現的。問卷調查和實驗調查同時使用的研究也有,通過展示空間的定性、定量的研究可以看出展示空間構成計劃的可行性。

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