大學生網絡心理論文匯總十篇

時間:2023-03-06 15:55:44

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大學生網絡心理論文

篇(1)

1.問卷調查內容:

(1)大學生自主學習情況。調查顯示,86.4%的學生坦言除上課和日常生活時間外,自己每天的時間全部用于學習;14%的學生除上課時間外每天給自己安排學習的時間不多于1小時。

(2)學生利用網絡進行自主學習興趣情況。被調查的學生0.5%的沒有興趣;4.0%的學生有一點興趣;50.2%的學生有較大的興趣;45.3%的學生有很大的興趣。

(3)學生認為網絡信息對自己的學習有幫助的情況。76.0%的學生認為網絡信息對自己的學習有比較大的幫助;18.7%的學生認為網絡信息對自己的學習有很大的幫助;3.6%的學生認為沒有幫助;還有1.8%的學生認為有反作用。

(4)大學生最希望提供心理健康教育網絡課程資源情況。選名師講座的學生占33.1%;選名師課程視頻的學生占20.0%;選案例分析的學生占20.1%;選電子文檔與音屏文檔的占14.0%;選交流群的學生占12.8%。

2.問卷調查分析:

(1)模型基本分析。從表1中,模型擬合信息,包括僅截距項的情況和最終的模型情況,其中P值為0.006,所以模型比較顯著,整體性較好。表2中反映了三個偽回歸系數的值,這些值較為一般。但是引入自變量后,似然比檢驗結果顯示變量具有較好的顯著性水平,查找教學資源的途徑在5%的水平上對大學生心理健康教育具有顯著影響。其他如年級、性別以及網絡對學習的幫助效應也在10%的顯著性水平上對大學生心理健康教育具有顯著性影響。

(2)模型參數分析。因此,對于一個認為網絡學習對自己的學習有很大幫助,并且查找教學資源的主要用途是供自學學習使用的大學一年級的女生而言,大都會選擇聽音樂、看電影、旅游、睡覺等方式來解決心理問題;利用網絡方式解決的概率僅為7%,反映了大學生心理健康教育網絡課程建設的必要性;而傳統的排解心理困擾的方法,如求助同學、老師、父母、朋友等的使用概率也不高,僅為31%;但要引起注意的是,仍然有1%的概率會放棄。因此,隨著網絡時代的發展,利用網絡解決心理問題的效果日趨顯著。

二、大學生心理健康教育網絡課程建設對策

1.建立師生網絡互動平臺,促進心理健康教育交往。隨著現代信息技術的發展和網絡時代的發展,新型的師生關系要求教育理念必須注重培養學生自主學習能力。因此,心理健康課程必須借助網絡平臺,實現心理健康教育過程中師生之間的良性互動。

第一,心理健康教育課程必須利用網絡,實現心理健康教育課網絡教學互動。部分高校在此方面已經做了積極的探索。如:打開廣西大學大學生心理健康教育網的主頁(http://mcxsy.gxu.edu/cn)后,可以看到里面設置了課程特色、課程建設、教學錄像、網絡課堂、心理咨詢、學術交流等一系列大學生心理健康教育網絡學習資源的內容。廣西大學通過大學生心理健康教育科精品課程網絡建設,實現網上教學互動,有效拓展了大學生心理健康網絡教育工作的新途徑。

第二,通過網絡QQ、微信、微博的即時聊天和E-mail(電子信箱)發送電子郵件,實現心理健康教育的師生互動。這樣,學生心理問題和所需知識通過網絡可以非常及時、便捷地得到解決。

2.把握學生需求,增強心理健康教育針對性。根據大學生最希望提供心理健康教育網絡課程資源調查的數據,我們需要建立的網絡學習資源主要有如下幾種:

(1)建電子文檔,以網絡文字、符號和圖像為主的HTML形式的學習資源。從大學生心理健康教育學科特點來看,有關定義、概念,心理測驗量表等輔導型的學習資源和有關課外心理健康知識等資料型的學習資源都可以使用Web形式來編寫。

(2)建立名師課程視頻、音頻教學資源。可在資源庫中加入大量的名師網絡直播課堂、名師講座網絡視頻、音頻點播等內容。學生可以利用網絡獲取與課堂教學內容有關的資源和信息。

(3)建立案例庫,大學生可以根據自己的興趣愛好去瀏覽和閱讀,開闊視野,拓展知識面,進行學習,通過對相關案例的學習,從而調解和化解自己的心理問題。這在時空上滿足學生的個性差異和不同需求,激發學生自主學習的內驅力,培養學生自主學習的能力。

(4)建立交流群,以QQ、微信、微博、線上老師咨詢和BBS論壇方式為平臺的信息交流資源。對不同專業、不同愛好的學生還可以在線答疑和課程指導性的信息,對全體學生的學習過程進行指導控制,真正實現因材施教。

(5)建立電子圖書、心理電影沙龍、動漫、心理游戲等各類大學生心理健康教育網絡文化精品,并且力所能及地創作、推廣符合各個年級、各個專業特點、服務各年級、各專業學生群體的需求,在大學生文化產品供應中發揮積極作用。

3.發揮校園網絡文化優勢,為學生網絡自主學習提供良好的文化氛圍。良好的校園網絡文化對大學生心理健康教育可以產生積極影響。探索和用好校園網絡載體,是加強大學生心理健康教育的重要舉措。校園網絡文化建設的具體內容包括:根據大學生的心理需求,在高校心理健康教育網站上建立BBS信息、利用E-mail交流信息、整合信息;創辦電子刊物,傳播大學生心理健康教育知識和心理疏導技巧,例如我院創辦的《心露》(電子刊)心理雜志和舉行各種網絡文化知識競賽活動,將圖文聲并茂、豐富多彩、生動活潑的形式深得學生的喜歡。校園網絡文化以達到明辨是非、提高覺悟、陶冶情操、構筑網絡時代大學生心理健康教育體系為目的,要注重把藝術、時尚、情感元素與正確、健康、積極向上的內容有機地結合起來,吸引和引導大學生的注意力。

4.精心建設網站,開辟高校心理健康教育新天地。建立大學生心理健康教育課程網絡資源庫是一個動態的工程,必須要做到:

第一,要精心制作網站。制作網站包含很多的內容,整體內容的把握、具體頁面的設計與制作、圖片的篩選、多媒體課件的開發、動畫以及視頻錄像的創建等等。但要堅持進入該網站操作量較少、方便、快捷的原則,要使新的教學課件、新的電子書籍等大學生心理健康教育學習資源一點就可以查到。

第二,要及時更新學習資源。對于不適合再使用的資源要及時刪除與更新,以便提高網站的使用效率。

篇(2)

【中圖分類號】G64【文獻標識碼】A【文章編號】2095-3089(2012)12-0015-01

網絡新聞傳播是社會教育的重要組成部分。把握好網絡新聞傳播對大學生心理的影響,對學生教育和管理工作有重要的影響。

1什么是網絡新聞

網絡新聞是突破傳統的新聞傳播概念,在視、聽、感方面給受眾全新的體驗。它將無序化的新聞進行有序的整合,并且大大壓縮了信息的厚度,讓人們在最短的時間內獲得最有效的新聞信息。不僅如此,未來的網絡新聞將不再受傳統新聞者的限制,受眾可以自己的新聞,并在短時間內獲得更快的傳播,而且新聞將成為人們互動交流的平臺。網絡新聞將隨著人們認識的提高向著更深的層次發展,這將完全顛覆網絡新聞的傳統概念。

網絡新聞在空間上,地域跨度較大;在時間上,即時播報、可長期查閱使用;在與受眾的關系上,從根本上改變了受眾的被動處境,易于實現相互間的平等。

2網絡新聞對大學生的正面影響

有利于大學生的自我意識與社會相連接。網絡新聞具有良好的交互性,大學生可以利用網站上的“讀者”、“留言簿”、“網上雜壇”等欄目,加強各方面的相互交流。在網絡新聞上,可以增強讀者與編輯、讀者與讀者的交流。讀者不再被動地看,而是可以主動參與。不少大學生在讀完網絡新聞后,隨即發來電子郵件,或在新聞之后跟帖,積極參與編輯工作,有的提建議,有的無償提供資料。通過這種方式,可以提高大學生的社會意識,能夠更好地融入社會。

有利于大學生關注民生。網絡新聞受眾上網看新聞的第一興趣是對生存信息的檢索。可以說對生存信息的心理需求源于生理需要,生理需要是人類持續生存繁衍的基本需求。在這個層次上,大學生更關心的是維持自身生存方面的信息,行為上表現為對網頁中吃、喝、性等新聞信息的關注。有關百姓的衣、食、住、行等百姓生計方面的新聞內容通常有較高的瀏覽率。如:網絡受眾通過網絡查詢各地方市場糧、油、蛋、肉、奶、菜價格的新聞資訊,關注房價漲勢漲幅、房價問題的最新報道及國家宏觀調控政策,鐵路、公路、民航客運路線和價格調整等新聞資訊。根據這些信息,大學生能夠深入了解他們關心的民生民計問題,并采取相應的應對措施。

有利于大學生關注社稷。大學生在學習的同時,也表出為對安全相關新聞的高度關注,主要包括對生命安全、身體健康、生遠離災難等方面信息的需求。如:“大頭娃娃”、 “禽流感”、“H1N1”、“伊拉克戰爭”、“印度洋海嘯”,頻頻發生的礦難、重大的惡性刑事案件等有較高的點擊率。大學生對這類新聞資訊格外關注,點擊、轉載、留言的次數也遠遠超出其他的新聞資訊。通過瀏覽此類網絡新聞,大學生能夠了解社稷,從而對時事新聞保持自我看法,拓展視野。

3網絡新聞對大學生的負面影響

給大學生的心理成長帶來負面影響。學生在關注負面新聞的同時,也產生了與負面新聞同樣的負面心理。如“芙蓉姐姐”在網絡上變態走紅之后,“鳳姐”也開始在網絡上開始炒作自己。那么在繼他們之后,還會不會有人還會以此方式走紅。現在一些大學生渴望關注,渴望出名,會對其走紅的現狀產生羨慕心理,盡而會模仿其走紅的方式。久而久之,其心理成長就會朝著畸形的方向發展。

將大學生對新聞的關注引入歧途。某些網站利用學生的獵奇心理,加大對某些事件的炒作和渲染。如對明星離婚事件、明星結婚事件、明星戀愛細節的挖掘。這使得學生把大把的時間和精力都放在關注“爆料”身上。而那些真正需要關注的事件,卻被忽略了。網絡負面新聞將學生的視點帶到了“盲區”,一些大學生大談明星在什么時間地點結婚,卻不知十召開的時間和地點。

4總結

如何創造有利于大學生健康成長的媒介環境,是大學生成長教育中的一個重要問題。

首先,大學生心理健康是學校教育的一項重要內容。就學校范圍來說,可以加強以下工作,加強對心理衛生的宣傳和教育,形成良好的校園文化,建立多形式多層次的疏通渠道,并加強心理咨詢工作。

其次,中華傳統文化所體現的“重人”、“重德”、追求和諧的人文精神,是心理健康運動的思想基礎,中華傳統文化中所宣揚的一些為人處世哲學和態度有維持心理平衡的作用。采取各種形式,積極鼓勵在校大學生閱讀中國傳統文化書籍。如舉辦大學生讀書節、大學生藝術節等喜聞樂見的活動;多開設中國傳統文化與文學的課程,并將其列為學生課業考察的一項重要組成部分。

第三,鼓勵學生訂閱健康向上的報紙,有條件的學校可采取學生報刊訂閱補貼。學生閱讀后,定期上交思想心得,或者學校舉辦類似的辯論賽及座談會等。另外,在校園范圍內增加報刊閱讀欄的數量,并將報刊閱讀欄延伸到學生宿舍。潛移默化中為學生創造理性的閱讀環境。

第四,在改善校園周邊網絡環境的同時,培養大學生鑒別是非的能力,積極開展各種網絡活動,自身裝備“網絡心理健康防火墻”,使大學生自覺地維護和保護自己的身心健康。另外,加強大學生的網絡責任意識,高校還應制訂《上網學生行為規范》及《大學生上網違章行為處罰條例》,加強法規制度的宣傳教育,一旦發現網絡違法行為則嚴加處罰。

第五,開展網上心理咨詢。開展網絡咨詢應以從各方面入手:一是利用網絡快捷、保密性好、傳播面廣的優勢,開設網上心理咨詢:如設立心理咨詢網站,傳播心理知識,進行網上行為訓練的指導,開設在線心理咨詢。二是抓好學生上網的心理、網絡人際交往的心理特征、網絡心理障礙、虛擬與現實的人際關系的比較等大學生網絡心理問題的研究,確立一套可操作的、有效性強的網絡心理障礙咨詢方案。

第六,加強大學生影視文化教育。定期播放一批優秀影片,從而讓大學生認識到積極心態和情緒的 重要性。提高大學生自我欣賞和評價影視作品的能力。

總之,大學生心理健康教育是一項全社會的事業,需要全社會團結起來,為大學生創造一個良好的環境。

參考文獻

[1]鮑海波,楊潔,王喜嚴.《新聞記者》.2004年5月

篇(3)

[中圖分類號]{G445} [文獻標識碼]A [文章編號]1009-5349(2012)04-0245-02

引言

網絡給人類社會的發展帶來了非同尋常的機遇,使人類社會的發展正以前所未有的速度邁進信息社會。無論你是否愿意承認,網絡改變了人們的生活。據不完全統計,目前我國通過各種途徑上網的人群已超過17000萬,通過寬帶上網的人群也已超過7700萬。預計每年以23.4%的速度遞增。不久將成為世界第一網絡使用大國。網絡已滲透到我們生活的各個領域,網絡與我們的生活息息相關。科技的進步是一把雙刃劍。網絡帶給我們的負面影響與其帶給我們的進步一樣也是方方面面的,比如:網絡成癮問題、網絡虛擬問題、黑客問題、數字犯罪問題、個人隱私問題、信息污染問題等等。其中網絡成癮問題對青年學生的影響與危害最為突出。《第26次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2010年6月,大專及以上學歷的網民在中國網民中約占23.3%。大學生是目前使用互聯網最大的群體,由于其自身心理發展特征所決定,因而同時也是受網絡影響最大的人群。

北京大學錢銘怡教授2001年對北京12所高校的近500名本科生進行了調查,結果表明,大學生中網絡成癮者占6.4%。本文作者也于2011年以遼寧省近800名普通高校大學生為研究對象,針對大學生網絡使用情況進行了調查研究,結果顯示,遼寧省普通高校大學生網絡成癮的檢出率為18.2%。通過對大學生的網絡成癮問題的成因分析和對策探討,幫助其解決現實的心理困惑,使其更好地適應大學生活,提高個體的心理健康素質,具有重要的現實意義。

二、提出大學生網絡成癮的心理學依據

(一)人格特質因素

研究表明,抑郁質和焦慮質的人格特質人群較容易出現網絡成癮癥狀。網絡成癮者自身的人格特質因素呈現出一定相關。如網絡成癮者往往在面對面進行人際交流時比在網絡上交流時更為害羞。另外,網絡成癮者往往比較孤獨、敏感,常常喜歡獨處,不喜歡服從規范管理。

(二)自我效能感

自我效能感是指人們對自己是否能夠成功從事某一成就行為的主觀判斷。是班杜拉1977年提出來的社會心理學理論中的概念。他認為個體在行動前都會對自己的行為能力做出一定的預測,當個體確定自己有能力完成某種行為時,他就會產生 “自我效能感”,并會去實施該行為。根據班杜拉的理論可知,由于網絡能滿足許多大學生各種各樣的心理需求,容易獲得成功、自信、自尊等自我效能感,這種自我效能感影響了大學生對上網行為的判斷,使其形成網癮。

(三)社會學習理論

社會學習理論認為:人的行為是通過觀察學習獲得的,強化非常重要。他提出了“替代性強化”這個概念,替代性強化是指觀察者因看到榜樣受強化而受到的強化。替代性強化不同于直接強化,是因為榜樣受到獎勵而趨向于產生相同行為。由社會學習理論可知,大學生把諸如游戲高手、網絡作家、電腦黑客等的“網絡技術高手”當作自己的現實榜樣,不斷進行模仿,強化了上網行為,網絡成癮者因而花費大量的時間、金錢、精力沉溺網絡。

三、大學生網絡成癮的具體對策

(一)改善社會環境氛圍

1.營造良好的社會輿論氛圍。大學生是我們國家的未來和希望,同時也是網絡成癮的易感人群。然而,社會對大學生網絡成癮的關注度還不夠,大學生網絡成癮現象還較嚴重。因此要營造良好的社會氛圍,廣泛宣傳網絡成癮的危害,使全社會都關注大學生網絡成癮問題,探討其形成原因,共同研究對策,采取有效措施,以保證大學生健康快樂的學習和生活。

2.積極緩解大學生的就業壓力。大學生就業難,使一部分大學生讀大學時看不到未來,自暴自棄,沉溺于網絡虛擬世界。政府應多為大學生創造一個積極、和諧的發展空間,多創造就業機會,鼓勵大學生自強自立,對解決大學生網絡成癮問題仍具有積極意義。

3.健全網絡管理法規。大學生正處于青春騷動期、心理還未完全成熟,科學化、規范化管理是必要的。大學生主要上網的地點是宿舍、學校機房和網吧。國家應加強對網絡管理法規建設,例如印度的網吧營業時間有限制,一般從上午9:00到晚上11:00,禁止通宵上網。借鑒國外經驗,要加強我國的網吧管理,就必須明確政府相關部門職責,科學規劃網吧的分布,限制開放時間,約束網吧的違規行為,強化網吧從業人員的職業道德,配置精密的網絡使用監控軟件。

(二)加強對大學生的教育引導

1.引導大學生樹立科學崇高的人生目標。學校應加強大學生思想教育,引導大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。高校應積極倡導大學生網絡道德,科學上網,文明上網。另外,學校還應該對大學生網絡成癮進行深入的分析和探討,對網絡成癮大學生進行有效的教育引導,不能采取一味處分、譴責、壓制、懲罰等種種簡單化的“一刀切”的方式。

2.重視對大學生人際交往的輔導。有研究表明,網絡成癮大學生遇到人際關系矛盾,往往喜歡沉溺于網絡中尋找寄托。良好的人際關系,有助于大學生形成健康的人格。因此學校有針對性的幫助大學生學會人際交往技能、解決大學生的人際關系問題對于預防和治療大學生網絡成癮問題具有重要意義。高校可以通過心理咨詢、團體訓練等方式,促進大學生現實生活人際關系的改善,使大學生在現實中而不是在虛擬世界中獲得人際歸屬感與愛的滿足。

3.加強宿舍管理和學生上網管理。加強學校宿舍管理是有效約束大學生網絡成癮的做法之一。我國大多數高校都非常重視大學生宿舍管理,禁止學生夜不歸宿,并且有熄燈休息的相關制度。對大學生上網行為也有相關的政策法規。加強大學生宿舍管理和學生上網行為管理,從外在條件上,有助于控制大學生網絡成癮問題的出現。

(三)發揮家庭教育的輔助作用

家庭教育是學校教育的不可或缺的補充。一部分網絡成癮大學生在中小學階段已經開始沉溺網絡,一部分在大學階段出現網絡成癮行為的大學生也與其在中小學時的不良上網行為習慣有關。遇到網絡成癮的大學生,輔導員老師應及時跟家長溝通,家長也應積極配合學校的教育、管理、引導工作。除此以外,良好的家庭關系有助于大學生形成健康人格。根據班杜拉的社會學習理論,每個家庭的孩子都會從父母那里獲得情感經驗和人格模式。很大一部分網絡成癮的大學生是因為父母對自己關心太少,家庭矛盾不斷,親子溝通不暢等原因而導致的。發揮家庭教育的輔助作用,對解決大學生網絡成癮問題,提出了新的思路和做法。

(四)積極參與社會實踐和校園文化活動

積極參與社會實踐,在社會活動中尋找精神寄托。學校也應多開展豐富多彩的大學生課外學術活動和文化娛樂活動。在心理治療上,對成癮行為的心理治療方法常常采用替代法消除,培養成癮者其他方面良性的興趣愛好,以替代原有的成癮行為。引導網絡成癮大學生積極參與有益身心的社會實踐活動和文化娛樂活動,挖掘自己的興趣愛好,來替代其對網絡的癡迷。

四、結論

大學生的網絡成癮現象是當今社會一個很受關注的社會問題。國外的網絡也很發達,但在國外卻鮮有青少年網絡成癮現象的出現。大學生網絡成癮與社會氛圍、學校教育、家庭教養方式等等都有關系。研究表明,大學男生網絡成癮傾向顯著高于女生,而大學二年級是大學生網絡成癮的高發期。全社會應關注大學生網絡成癮問題,抓住大學生網絡成癮的“關鍵期”,及時加以預防。

【參考文獻】

[1]江楠楠,顧海根.大學生上網行為、態度和人格特征的研究[J].心理科學,2005,28(1):49-51.

篇(4)

中圖分類號:G651 文獻標識碼:A

Research on Students' Network Moral and Ideological and Political Education

ZHOU Jinli

(Guangdong Jiangmen Yihua Vocational College of Tourism, Jiangmen, Guangdong 529000)

Abstract With the rapid economic development of our society, the popularity of computer networks, while promoting social development, but also greatly changed the way people live. College students as the construction of our society "reserve army", the use of the network computer, for college students learning to facilitate. But in real life, the cultural development of adverse network, while affecting college students' academic, but also directly affect the of Students outlook on life and values. This paper for the students' network moral and ideological and political education to study this question, do the following brief discussion.

Key words college students; network moral; ideological and political education

1 大學生網絡道德行為存在問題

大學生在日常生活與學習的過程中,互聯網的普及,導致傳統文化與現代文化發生了強烈的碰撞,在很大程度上影響著大學生人生觀、價值觀、世界觀的形成。針對大學生網絡道德行為中存在的問題,具體分析如下:

1.1 大學生網絡道德行為失范現象普遍存在

大學生在操作互聯網的過程中,大學生上網的行為活動主要取決于自身的自覺性與道德責任感。然而在實際生活中,基于網絡的虛擬性,多數大學生的自我約束力不強,由此直接導致部分學生道德責任削弱以及自我意識泛濫,這些都將直接影響大學生網絡道德失范。針對這種情況,主要表現在以下幾個方面:部分大學生會在操作計算機的過程中,明知是不良信息網頁,還是會進行瀏覽、下載,甚至傳播不當的互聯網信息,導致他人計算機中病毒。另一方面,大學生在網絡交往中,行為語言都有失文明、規范,直接影響著大學生自身的道德修養。

1.2 疏離現實生活

大學生在日常生活中,多數學生喜歡玩網絡游戲,甚至一些學生將網絡游戲與現實生活相混淆。基于網絡自身的虛擬性,大學生在玩網絡游戲的過程中,缺乏嚴重的心理情感。網聊、網絡游戲都是大學生發泄內心不滿的平臺,一些大學生在網絡世界中無法自拔,以至于將現實世界與網絡直接相提并論。部分大學生在現實生活中遇到挫折時,缺乏必要的心理素質,經常向網絡尋求安慰,直接造成大學生無法積極地面對現實生活。

1.3 違法犯罪行為嚴重

網絡游戲中充滿了暴力與血腥,一些沉浸網絡的大學生在面對日常生活時,習慣將網絡中虛擬的東西帶到現實世界中。據相關數據現實,近年來我國大學生犯罪率呈上升趨勢,大學生網絡犯罪占整個大學生犯罪率的34%,由此可見,規范大學生上網行為,不僅從根本上促進大學生的健康成長,還能幫助大學生樹立正確的思想觀、價值觀,使其積極的面對今后學習生活中出現的困難。

2 大學生網絡行為思想道德教育的對策與思考

據相關部門調查,多數大學生在日常學習中會選擇使用網絡,而網絡也成為大學生學習中重要組成部分。大學生若能充分利用好網絡資源,不僅能提高自己的學習成績,同時還能豐富自己的生活。在實際生活中,一部分大學生沉溺在網絡世界中且網絡道德嚴重失范,在影響大學生生活學習的同時,還直接影響著大學生今后的就業與發展。針對大學生網絡行為思想道德教育的對策與思考,做以下分析:

2.1 豐富校園生活

在大學校園中,校園環境是整個校園文化的載體,校園環境能夠在很大程度上豐富學生的校園生活,為學生醞釀濃厚的學習氛圍,使大學生在日常學習生活中都能感受到校園文化。針對當前大學生網絡道德失范這一現象,豐富校園生活,使大學生在日常生活中感受到校園活動中的樂趣,將注意力從網絡轉移到現實生活中,在豐富大學生日常生活的同時,還能幫助學生樹立正確的價值取向。在豐富校園生活的過程中,主要包括以下幾個方面:首先,可以借助網絡的優勢,開展一些網絡比賽,使大學生在參與的過程中感受到網絡的優勢。其次,將學生思想政治教育的職能與大學生日常生活聯系起來,使其加深網絡認識。最后,開展思想政治教育專題演講比賽來提高學生對互聯網的運用。通過豐富校園生活,使學生在日常生活中養成積極、健康的網絡道德行為。

2.2 幫助學生樹立正確的思想觀、人生觀

在網絡時代,只有具有明確的時代特征和濃郁時代氣息的知識,才能激起青年學生自主學習的興趣和熱情。作為對大學生進行理論教育和思想品德教育主渠道的政治理論課和思想品德課,要不斷更新教學方法,提高教育力度和質量。在教學過程中,主要包括以下幾種途徑:首先,在教學理論上,教師要充分聯系實際,結合學生的性格特點進行有針對性的指導,同時在高校網站上開辟思想政治理論課及黨的方針政策,以便學生能第一時間了解網絡的發展形勢,形成正確的網絡認識。其次,在教學方法上,要注重教育的人性化,灌輸與交流相結合,充分尊重學生的主體地位,采取民主對話、主題辯論、情感溝通等方法淡化說教成分,調動學生參與教育教學的積極性和主動性,在雙向互動的過程中,實現道德進步。

2.3 開展網絡道德課堂教育,提高大學生主體網絡道德水平

在大學生入學初期,高校應積極的開展網絡道德課堂教育,結合新入學大學生的心理特點,建立其完善的網絡課堂教育制度,使大學生在認識到網絡優勢的同時,還能加深對網絡的了解。與此同時,高校在日常教學中,還應優化網絡德育教育傳播模式,將《全國大學生網絡文明公約》制成手冊發放到學生手中,在增強大學生網絡道德意識的同時,還應在互聯網操作中養成良好的行為習慣。

2.4 開展網絡思想教育,提高大學生的網絡認識

大學生在操作網絡的過程中,由于缺乏必要的認識力與控制力,在上網的過程中會觸犯法律、違背道德規范,在影響大學生生活學習的同時,還對大學生的人生造成了極大的影響。針對這一現象,高校應結合著大學生的心理特點,在日常教學中適時的開展專家教授講座,引導學生對網絡進行思考,使其在教師的指導下,正確看待網絡,合理的利用網絡資源。與此同時,高校應積極開展網絡心理健康教育,預防網絡心理障礙,教育學生理智控制上網的時間,提高對網上不良刺激的免疫力,有心理障礙的學生最好不要上網去尋求安慰,應求助于心理醫生,發現有網絡心理障礙的學生一定要盡快予以幫助解決。

3 總結

綜上所述,隨著我國社會經濟的迅速發展,網絡計算機的普及,在推動我國社會發展的同時,還在很大程度上改變了人們的生活模式。大學生在使用網絡的過程中,加強大學生網絡道德與思想政治教育,不僅能幫助大學生樹立正確的人生觀、道德觀,同時還能使大學生全身心的投入到今后的學習中,為今后的成長奠定結實的基礎。由此就需要高校在日常教學中,能夠加強對學生網絡道德的教育,使其在使用的過程中樹立正確的操作意識,充分發揮互聯網的優勢,在提高自身學習成績的同時,還能豐富自己的課余生活。

參考文獻

[1] 張超.信息時代大學生網絡道德研究[D].西北師范大學碩士學位論文,2006.

[2] 李耀臻.論大學生道德選擇教育[D].華中科技大學碩士學位論文,2005.

[3] 孫金瑞.淺談網絡對高校思想道德教育的挑戰及對策[J].教育探索,2003(2).

篇(5)

隨著現代科技的進步,文化的信息載體不斷演變,傳播形式不斷革新。相應地,人們信息能力的內涵也應該不斷更新,并采用適當方式加以教育。隨著網絡時代的到來,文化傳播越來越倚重于網絡,對大學生的文化素質提出了新要求。

一、博雅理念下大學生網絡媒介素養教育的緣由分析

大學生網絡媒介素養教育源于網絡文化對大學生學習生活的影響,源于當前大學生網絡文化素質的不足。如何引導大學生適應網絡時代的學習生活,需要針對性的網絡媒介素養教育。

1.網絡時代文化形態轉變:提出大學生文化素質教育的新要求

伴隨網絡技術的普遍使用,形式多樣、內容豐富的網絡資源令人眼花繚亂、應接不暇,給大學生的學習生活帶來了極大沖擊。例如,網絡具有聲畫并茂的傳播優勢,大學生很容易沉湎于其所營造的虛幻空間,而拒絕與他人溝通和外界交往,導致視野狹窄或極端自我內化。

在網絡文化日益凸顯的背景下,大學生的生活經驗與行為在發生轉向:由基于面對面的直接交往轉變為基于網絡的人機交互。由此引發交往對象、交往方式、交往性質以及交往心理等多方面的重大嬗變。網絡文化深刻改變大學生的生存方式、行為方式乃至思維方式,甚至影響他們的人生觀和世界觀。

網絡時代的文化形態發生轉變,對大學生文化素質提出新的要求。大學生不僅需要具備傳統媒體的應用能力,還必須具備網絡媒介素養。大學生的網絡媒介素養需要經過培養訓練才能提高。為此,需要充分利用各種網絡材料和有效的教育途徑,引導大學生理解網絡媒體所傳達的內容意義,把握網絡背后的文化內涵,提升大學生應用網絡的水平。

2.博雅理念下的網絡媒介素養教育:提升大學生文化素質

“博雅”即博學而高雅。“‘博’指學識廣博,見聞豐富,超越單純的學科知識,融會貫通與舉一反三,為治學和修養的法。而‘雅’指舉止嫻雅,不同流俗,即融審美情感與道德情感為一體,發于中而顯于外,是人文精神的境界。”

博雅理念下的教育“與其說是灌輸知識的教育,不如說是陶冶性情的教育;它與其要給人某種絕對不變的結論或教條,不如說重視教育之過程。”以博雅理念為指導,將大學生網絡媒介素養教育置于文化素質教育的大背景下,從提升大學生文化素質的角度加以審視,能夠為網絡媒介素養教育的實施提供有益啟示。

博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育對大學生文化素質教育具有較強的理論意義和實踐價值。具體說來,博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育緊扣網絡時代信息行為特點,讓大學生理解網絡文化內容與形式之間的關系,不斷增強應用網絡的能力,探討如何有效運用網絡文化來表達思想。

二、博雅理念下大學生網絡媒介素養教育的目標闡釋

“‘博雅’之‘博’,不僅是形容知識之廣博,而更在于法論的打通。通過‘道問學’而‘致廣大’,超越知識層面,致乎大道。”博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育應讓大學生具有多元的價值選擇與開放的胸襟,在應用網絡媒介分析、解決現實問題時,既學識廣博、見聞豐富,又不同流俗、行為嫻雅,既不隨波逐流而擁有主見,又寬容和善而樂于助人。

1.面向具體學生,賦予網絡媒介素養新內涵

大學生網絡媒介素養培養的內容包括:網絡閱讀能力(即感知層面看的能力)、網絡解讀能力(即解讀網絡隱含意義的能力)、網絡表達能力(即網絡交流創作能力)、網絡創造能力(即高水平的網絡應用能力)。不僅如此,還需要面向學習者的具體情況和專業需要,設計特定的與大學生素質相關的教學目標,不斷增強他們的網絡信息解讀能力、網絡交流能力以及網絡創作能力。

2.面向生活實踐,提高大學生的網絡應用能力

大學生網絡媒介素養教育體現了從理論講解到實踐應用。首先,闡述媒介素養與網絡文化的基本概念,讓大學生了解相關知識,奠定進一步學習的理論基礎。其次,根據大學生的經驗和知識,分析網絡媒體的特征。最后,講述網絡文化的價值,提高大學生網絡信息的接受、評估和創造能力。

3.人文價值引導,喚醒大學生的網絡文化意識

博雅教育追求“在個體人格中達成理性與情感意志、科學與人文等方面素質的協調發展,追求集真善美為一體的人格的形成”。大學生對于網絡文化的意識應包含對內部網絡文化的“自知之明”意識,對外部網絡文化的“博采眾長”意識,對歷史網絡文化的“批判繼承”意識以及對未來網絡文化的“積極建設”意識。

“博雅理念包含著受教育者的知識積累的廣博性,更標志著其作為行為主體的優雅與高尚。”博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育從文化素質教育視角出發,將網絡技術與網絡文化相結合,以大學生媒介素養培養為目標,以網絡信息的解讀、傳播與創造為內容,引導大學生創造性運用網絡,促進有效學習,支持思想表達和實現個人成長。

三、博雅理念下大學生網絡媒介素養教育的教學開展

“說教式的做法將受教育者視為一個被動的、像機械的容器那樣的可以任意填充內容與材料的載體,很難將倫理道德與具體的社會規范內化于受教育者本身。”大學生是有發展潛力的、獨特的個體人,需要不斷的在自我揚棄、自我創造的過程中成長。

博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育并不是網絡知識的簡單灌輸,而是高水平思維的復雜訓練。因此,大學生網絡媒介素養教育必須讓大學生從多種視角對網絡信息用心思考,然后賦予意義、做出判斷和解釋甚至形成多種見解。

1.課堂教學:多種方法,闡釋網絡知識

課堂教學以多媒體技術資源為支持,采用演示和討論等方式,讓大學生理解網絡媒體的內涵意義。首先,采用啟發式教學法,闡述網絡知識的內涵。教師應用啟發式教學法,由淺入深,層層遞進,講授教學內容的重點、難點,引導大學生完成網絡知識的學習。其次,在課堂講授的基礎上,采用案例法,引導大學生分析、評價和應用網絡媒體案例,增進網絡知識的理解。最后,采用討論法,促進網絡知識的應用。討論法有助于培養大學生的團隊精神,增加師生間的信息交流,讓教師針對性進行指導、評價、反思和總結,不斷提升大學生的網絡應用能力。

2.課外實踐:多元方式,提高網絡應用

博雅理念不僅注重學習基礎知識,更主張關注生活世界,開展實踐活動,讓大學生提升視野、優化行為。博雅理念下大學生網絡媒介素養教育的課外實踐活動通過歷史的方式、比較的方式,分析現實生活中的網絡文化現象,讓大學生將課堂學到的知識應用到課外實踐中,做到理論與實踐相結合,知識與素養共提升。

首先,應用歷史的方式,考察不同時期網絡媒體的差異。在此過程中,引導大學生以歷史的眼光分析網絡媒體的發展歷史,既提高網絡媒體的欣賞水平,又增強網絡文化的理解能力。其次,應用比較的方式,分析不同網絡媒體的特點。在此過程中,引導大學生分析網絡媒體與傳統媒體的差異,深刻理解網絡媒體的特征。最后,應用實踐的方式,體驗網絡媒體的實際價值。在此過程中,創造良好的課外實踐性教學環境,鼓勵設計網絡媒體案例,并以小組方式進行案例分析與交流,引導學生體驗網絡媒體的創作過程,感受網絡媒體的效用。

四、博雅理念下大學生網絡媒介素養教育的資源支持

為滿足大學生網絡文化素質的普遍需求,大學生網絡媒介素養教育面向不同學科背景的學生開設。由于學生知識結構、授課時間等條件的限制,如何對不同專業、不同個性、不同水平學生因材施教,是教育工作者必須面對的挑戰。博雅理念下的大學生網絡媒介素養教育通過不斷完善教學資源,豐富學習資源,以滿足大學生的多元學習需要,促進他們文化素質發展。

1.注重體現人文關懷,形成資源建設的理念

博雅理念下大學生網絡媒介素養教育資源應該體現人文關懷,實現從單一的認知目標到多元的綜合素質。教育資源的符號形式與文化內涵充分融合,教育資源與感悟精神家園有機結合,激發大學生應用網絡文化,追求更加美好的生活方式。為此,應該利用信息技術的工具手段和多媒體的表達形式,構建對大學生充滿魅力的新型數字資源,開發大學生喜聞樂見的教學案例;提供BBS支持討論和交流,讓不同意見交流碰撞,產生思想火花。

2.聚焦網絡文化,體現資源的內容特色

博雅理念下大學生網絡媒介素養教育應該不斷創造豐富的網絡資源,開發教學互動平臺,為大學生提供體驗、交流和實踐平臺。為此,需要結合歷史、文化、科技和社會等方面的背景資料,以外顯與內涵、歷史與現實、認知與審美為分析視角,既探究傳統媒體的歷史意義,又剖析網絡媒體的當代價值,然后分析如何應用網絡媒體實現教育價值。

3.采用適當技術,構建有效的資源平臺

雖然網絡技術形式多樣,有多種可供選擇,但也要發揮人的主體性,選擇適當的技術。“適當的技術是指一種對于解決問題來說是最簡單的、最好的工具或手段。適當的技術必須與當地的用戶、文化和經濟情況相聯系。”[7]對于大學生網絡媒介素養教育的資源開發而言,不在于技術方面標新立異,而要考慮網絡資源與大學生的關系,要考慮他們對什么樣的資源類型情有獨鐘、什么樣的資源內容喜聞樂見、什么樣的資源呈現方式更容易理解接受。

4.構建生態資源,促進資源的高效應用

篇(6)

1 研究對象

采用分層整群抽樣方法,選取湖南省五所不同類型和層次的高校,包括湖南師范大學、湖南大學、湖南農業大學、湖南農業大學東方科技學院和湖南生物機電職業技術學院,共發放問卷1000份,每個院校200份,回收986份,回收率98.6%;有效問卷952份,有效率為96.55%。其中,男大學生512人,女大學生440人;文科專業462人,理科專業490人;本科生616人,專科生336人。城鎮學生328人,農村學生624人。經濟狀況較好學生341人,經濟狀況較差學生611人。

2 研究工具和方法

參照美國心理學博士Young編織的IAD(網絡綜合癥)問卷和白羽的網絡依賴測量量表,設計了為本研究提供數據支持的“大學生上網基本情況調查問卷”和“大學生上網情況調查量表”,分別涉及18和22個不同的問題,包括上網時間、動機、地點、消費、心理感受等。其中,調查量表對每個問題分為5個不同的程度,分別是:幾乎沒有,賦1分;偶爾,賦2分;有時,賦3分;經常,賦4分;總是,賦5分。20個問題總共100分,20~49分為輕度網絡依賴,經查閱資料和實地考察,這部分大學生上網時間比較少,在正常使用網絡的范圍之內,因此可以認為他們是正常網絡使用者。50~79分為中度網絡依賴,這個得分段的大學生人群,網絡使用已經達到一定的依賴程度,可以認定為網絡依賴人群。80~100分為重度網絡依賴,這個大學生得分段的人群,網絡依賴已經非常嚴重,可以認定為網絡成癮人員。通過兩個問卷的調查,為本論文的研究提供科學的數據支持。

二 調查結果與分析

1 網絡依賴基本情況調查與分析

對湖南省不同類型和層次的五所高校1000名學生進行調查分析,得分在20~49之間的正常網絡使用大學生為865人,占調查人數的90.86%;50~79分之間的中度網絡依賴大學生為66人,比例為6.93%;80~100分之間的重度網絡依賴大學生為21人,比例為2.21%。對全部調查對象網絡使用動機調查,玩游戲、觀看電視劇和電影等以娛樂為目的的項目成為當前大學生網絡使用的主要動機,選擇人數為652人,占調查總數的68.49%;搜索查找資料位列第二,選擇人數為483人,占調查總數的50.74%;聊天交流位居第三,選擇人數為276人,占調查總數的28.99%。大學生上網的地點,主要是學校附近的網吧,其次是學校的機房,再次是在宿舍,另外有一些專業的大學生,可以在做實驗間隙和看護實驗室等時間利用實驗室網絡進行上網。

2 網絡依賴性別差異情況

在被調查的952名大學生中,共有87人具有網絡依賴現象,其中,男性網絡依賴大學生人數為61人,占調查總數的6.41%;女性網絡依賴大學生16人,占調查總數的1.68%。對男女大學生網絡依賴人數和比例進行方差分析,P

3 網絡依賴年級差異情況

根據各大高校的課程安排,大四一般需要進行畢業論文設計和寫作,搜尋資料時間和電腦寫作時間比較長,與前三個年級在課程安排和制定上大有不同。因此,本調查只選取大一、大二、大三三個年級大學生為調查對象。其中,大一學生得分在50分以上的網絡依賴學生共計16人,比例為1.68%;大二學生得分在50分以上的網絡依賴學生共計30人,比例為3.15%;大三學生得分在50分以上的網絡依賴學生共計41人,比例為4.31,%。對不同年級網絡依賴比例進行方差分析,P

4 網絡依賴專業差異情況

根據國家對大學生文理科設置安排和本研究的需要,將調查對象的專業分為兩大類別,分別是文科和理科,以學生高考時文理分類考試為依據。被調查對象中,文科學生有29人,占文科生比例的6.28%;理科生有58人,占理科生比例的11.84%。對人數和比例進行方差檢驗,P

5 網絡依賴學歷差異情況

被調查的大學生,學歷涉及本科生和專科生兩個層次,其中,本科生616人,專科生336人。網絡依賴大學生中,本科生有45人,占本科生調查總數的7.31%,專科生有42人,占專科生調查總數的12.5%。對本科、專科不同學歷網絡依賴人數進行方差檢驗,P

6 網絡依賴經濟差異情況

調查發現,網絡依賴學生中經濟狀況較好的學生有46人,占經濟狀況較好調查總數的13.49%;經濟狀況較差的41人,占經濟狀況較差調查總數的6.71%。對他們進行方差檢驗,P

三 討論

1 網絡依賴性別差異影響因素分析

目前,湖南省高校大學生網絡依賴比例為9.14%,居于全國平均水平。網絡依賴學生中,男性學生比例高于女性學生,通過訪談心理學專家和社會學專家,并結合理論資料整理和實踐考察發現,主要有以下幾個方面的原因:一是男性學生對于競爭性、刺激性的網絡游戲的迷戀要高于女性學生。這與男性學生爭強好勝的性格具有很大的關系。二是對于遇到的困惑、挫折,女性學生愿意與親密的朋友傾訴,而男性學生趨向于自己尋找解決的辦法,網絡無疑成為最有效的解決問題的工具。三是女性學生在知識探求和考試分數追求上普遍高于男性學生,與男生相比,她們在課堂上認真聽講,極少曠課和遲到早退,課下認真完成老師布置的作業,考試前夕認真整理、背誦考試要點,網絡使用的時間相對比男生要少。

2 網絡依賴年級差異影響因素分析

隨著年級的升高,網絡依賴大學生比例逐漸增高,這種趨勢與國內外專家學者對此研究的結果基本吻合。這種網絡依賴隨年級升高而增多的趨勢,可能由以下因素造成:一是學校管理制度因素。一般來說,高校對于大一、大二的管理相當嚴格,這包括教學管理、宿舍管理等。尤其是大一的學生,剛進入大學校園生活和學習,他們聽從學校系領導、輔導員、班主任等的安排,遵守各項學校規章制度,因此,網絡依賴比例較低。而到了大三,學校的管理相對寬松,為學生的網絡使用提供了較為充足的時間。二是課程的設置因素。一般來說,隨著年級的升高,課程安排相對減少,到了大三,更是將實習和實踐工作放在課程安排的首位。網絡依賴學生不是利用課程減少的時間去實習鍛煉,而是使用網絡進行游戲、聊天等活動。三是大學生自身心理因素。沒有大一、大二的課程壓力,也沒有大四的就業壓力,大三學生缺乏目標追求,此時,學校再不給予適當地心理疏導和培訓,會使他們借助網絡消磨無聊的時間。

3 網絡依賴專業差異影響因素分析

文理科學生網絡依賴人數比例具有一定的差異性。理科比例較高,文科比例較低。這種現象,與理科學生接觸和使用計算機的專業性質有很大的關系。從某種程度上說,理科生課余學習,主要是從計算機網絡上獲取知識,而文科生課余學習,主要是從書本上獲取知識。另外,這可能與文理科課程設置和課程內容有一定的關系。相對來說,理科學生更多地注重實踐知識技能的學習,文科生更加注重理論知識技能的學習,如此一來,文科生要更多地獲取書本上的知識,才能完成學校制定的課程目標和內容。

4 網絡依賴學歷差異情況影響因素分析

網絡依賴現象在學歷上也表現出顯著性差異。本科學生比例較低,專科學生比例較高。對不同學歷上網動機調查可以看出,本專科學生上網動機的娛樂休閑和查閱資料分別位列前兩位,在動機上無明顯差異。出現這種現象的主要因素是學校對不同學歷學生培養目標不同。專科學生更多是接受專業技能的學習,對他們的培養目標,是使學生有一技之長,未來在社會中能施展一技之長,實現就業。而本科學生是學習理論知識和技能,接受知識并探索知識。專科學生具有很強的實踐性,有時需要計算機網絡對其進行科學合理地引導。本科學生有很強的理論性,需要在教師的指導下接受更多的知識,網絡使用機會較少。

參考文獻

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篇(7)

互聯網以其傳輸快捷、信息量大、交互性強、覆蓋面廣、形式多元等特點已日益深入到社會生活的各個方面。作為“網絡新生代”的大學生更把網絡作為學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,互聯網已經成為他們感知器官的延伸。隨著網絡和大學生的生活結合得越來越緊密,網癮問題在大學生中也越來越凸顯出來,各大高校每年都有不少學生因網絡成癮而荒廢了學業,甚至有高校學子因沉迷網絡而輕生或走上了犯罪的道路。因此,剖析大學生網絡成癮的現狀及深層原因具有現實意義。

一、網絡成癮

1.網絡成癮的概念。網絡成癮的概念最初由美國心理學家Goldberg提出,隨后美國匹茲堡大學的Kimberly Young博士發展完善了這一概念。他指出網絡成癮癥,是在完成物質作用下的上網行為沖動失控,表現為由于過度使用互聯網而導致個體明顯的社會心理功能損害,在臨床上也稱為病理性網絡使用(pathological internet use,簡稱PIU)。

2.網絡成癮的界定。網絡成癮與吸煙、飲酒、賭博等行為有很多相似點,在判別標準上與賭博成癮最類似。因此,Beard在Young的量表基礎上進行修訂,制定了“5+3”的診斷標準。其中前5個標準為:(1)是否沉溺于網絡;(2)是否為了滿足需要而增加上網時間;(3)是否不能控制、減縮和停止使用網絡;(4)當減縮和停止使用網絡時是否會

感到疲倦、憂郁和痛苦,或易怒;(5)上網時間是否比最初想要上網的時間長。這是網絡成癮的必要條件。除此以外,還必須至少滿足后3個標準中的1個:(1)危及到重要的人際關系、工作、學習和職業;(2)對家庭成員、臨床醫生和其他人隱瞞真實的上網時間;(3)使用網絡是為了逃避

現實生活或減輕精神困擾。只要滿足“5+1”個標準,就可以診斷為網絡成癮圈。

二、大學生網絡成癮的現狀

1.大學生中網絡成癮問題的基本情況。互聯網在促進人類社會發展的同時,也以其便捷性、交互性、豐富性、廣闊性等優勢,備受大學生的青睞。面對互聯網構建的虛擬世界,當代大學生表現出極高的認同度和參與熱情,課堂、實驗室、圖書館、宿舍等學習和生活的每一個角落,都已布滿了網絡的觸角。據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)2005年7月的報告,全國35歲以下的上網用戶總數已達8397.9萬人。歷年的調查資料顯示,我國網絡用戶的構成中,大學生的比例始終占50%以上;我國大學生網絡成癮的比例高達6~13%。

大學生網絡成癮者的成癮行為主要可以劃分為網絡游戲成癮行為、網絡交際成癮行為、網絡信息超載成癮行為和其他成癮行為。網絡游戲成癮者將大量精力和金錢花費在網上賭博、游戲、購物和拍賣等活動中,并且往往喪失工作職責,破壞重要的人際關系,游戲中他們所扮演的角色實質上使他們得到了現實生活中自我實現過程的滿足感。網絡交際成癮行為是指過度卷入網絡人際關系中,如在聊天室或QQ中結交的網上朋友替代了現實生活中的朋友和家人。網絡信息超載成癮者花費大量時間致力于在網上查找和收集信息,伴隨有強迫性沖動傾向和下降的工作效率兩個典型特征。其他成癮行為是指不以某種特殊的成癮類型為主,可能是多種行為的復合。

2.網絡成癮對大學生的危害。網絡成癮已經對大學生的學業生涯、人際關系、道德觀念、身體健康等多方面造成很大的負面影響。在2000年華東理工大學237名退學和留級生中,有80人以上是因為無節制地沉湎于電腦游戲和看碟片;2004年上海大學一次性退學的81名學生,都是因為網絡游戲成癮導致的學業大幅度下滑。另據《中國青年報》報道,在2005—2006學年,浙江大學有90名學生退學,其中60多人是因為網絡成癮,幾乎占退學人數的80%。成癮的大學生長時間面對機器,缺乏正常的人際交往,容易與現實生活產生隔閡,導致自我封閉,患上“情感冷漠癥”。網絡在為大學生提供馳騁空間、緩解精神壓力、填補精神空虛的同時,也引發了大學生更大的道德失范和心理、精神危機。一些不法分子利用網絡交際騙取大學生的信任,轉為現實中的接觸,造成人生財產的侵害。

三、大學生網絡成癮的成因分析

1.大學生網絡成癮形成的主觀原因。大學生沉溺網絡往往與他們個人的人格特點,如孤獨、抑郁、內向、敏感、自我管理與約束能力差、紀律性不強、渴望成功和自我實現等心理特質有關。

大學生正處于自我形象逐漸清晰的青春發育期,他們渴望言論自由,向往感情自由和思想自由,追求自我設計的理想人生。在實現理想的過程中難免會受挫,而有的大學生抗挫能力較弱,在他們的內心就會自覺產生種種不安、孤獨與恐懼的情緒,因而,容易形成自我封閉,繼而尋找轉移、傾訴和宣泄自己不良情緒,表達內在心理感情的補償平臺,就可能把情感滿足和壓力釋放轉向計算機網絡以尋求支持,這種依賴不斷強化了他們的“虛擬人生”,使真實人格和現實生活異化。

一些大學生為了忘卻現實中失戀的痛苦或是為激情為傾訴,與網絡對象形成固定化交流習慣,這種隨行所欲、風險低的交流過程能讓他們產生心理上的安全感、舒適感和依戀感,他們從而轉向過分迷戀網絡上的人際交往來建立彼此的友誼或愛情,并以此關系取代現實生活中的人際關系,成為網絡交際成癮者。網絡交際成癮者往往情感豐富,但在感情表達上不是積極向外,而是選擇壓抑和內囿的方式。在人格上,一半以上成癮者表現為內向和交往被動者,有自卑感,屬易感素質,在現實的人際交往中往往處于弱勢;而網絡的匿名性、平等性、隱蔽性和有限的感官接觸等特點,能使他們在網上社交很容易獲得成功,這種現實生活中的社交不斷遭遇挫折和在網上社交的游刃有余,勢必導致更多的重復上網行為。

2.大學生網絡成癮形成的客觀原因。大學生網絡成癮與家庭教育方式有著很大的關系。當前我國大學生中屬獨生子女的比較多,且絕大部分遠離父母來到異地求學。成癮學生的家長往往忙于為生計奔波,無暇顧及子女內心需求,忽略了與子女的情感溝通,不少家長總是用物質和金錢來表達對孩子的愛,從而把親子關系物質化,并一味地把自己愿望強加到子女身上,教育他們一定要出人頭地。這種教育方式更多地顯現出拒絕、否認和懲罰嚴厲,很少顯現出應有的情感溫暖、理解和支持,導致子女不愿向家長傾訴成長過程中的困惑,而是選擇網絡作為他們精神寄托和壓力釋放的途徑。特別是網絡游戲成癮的大學生,他們的家庭教育負面影響尤為突出,家長固有的長輩為尊的傳統觀念較重,對網絡游戲缺少理性認識,在得知子女接觸網絡游戲時,常以粗暴的方式加以禁止,使得這些學生對家長失去信任,同時,出于青春期高度的叛逆心理,他們更加親近網絡游戲。有的學生從小與父母生活在一起,父母管教比較嚴格,當他們遠離父母后,覺得少了父母的約束,可以獨自處理自己的時間,追求一種沒有家庭監督的無拘無束的生活環境,留戀于網絡的虛無縹緲。也有一部分學生生活在家庭結構不健全的環境中,使他們的心理、性格上存在一定的缺陷,特別是單親家庭子女,由于缺乏父愛或母愛,會使其心理和性格上容易存在一定的問題,往往比較內向、孤僻、自卑,便會在網絡中尋找可歸依的群體,迷戀于網上的互動生活。

以上分析,表明大學生網絡成癮者的狀況不容樂觀,網絡成癮的形式多樣,原因復雜,我們要在了解情況的前提下,采取有效的措施矯正已成癮者的行為,更應該從問題的源頭來遏制問題的發生。防治大學生網絡成癮,需要多方共同努力。

參考文獻

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在易班中,這個新興網絡群體組織被統稱為網絡社區,在大家都比較熟悉的易班網按網絡組織分為機構群和公共群,或者另外一種分類法叫做聊天群和非聊天群。這已經初步建立起網絡組織和共享模式。從最早的BBS,從博客群到微博再到微信、易信,發展到現在的易班,大學生網絡學習和生活由此真正也進入了專業化移動社區時代。自從易班校園好聲音活動開播以來,易班網絡社區在中國網絡領域成為了后起之秀,逐漸成為大學師生獲取、交流與傳播信息的重要平臺。

然而,在當今社會,QQ、微信、易信等平臺仍然是主流新媒體。隨著大學生網絡社區的迅速發展,易班網絡的社區信息資源的管理尤其是信息組織和分享方面的問題日益凸顯。如何在尊重學生個性發展的基礎上有效地對大學生進行思想政治教育,如何控制網絡組織中的信息流向,讓信息流變成現實的管理數據庫,如何把網絡信息資源組織成有序而優化的信息管理反饋系統,比如學生的網絡話語與學生的操行自動比對,形成管理者的共享材料。這是當前網絡社區信息管理的幾大難題,也是解決當前大學生網絡社區信息個性化需求與高校有序管理需求之間的矛盾的主要措施。

1 易班的信息組織模式和理念還不能很好適應A—B

易班作為一個服務平臺,首先應當是一個管理平臺。社區化的思想應當首先服務于高校管理。過于追求社區化,當然某種意義上利于學生群體自由,但是不利于管理。試用易班后,多數高校發現了這個問題。易班原來英文名叫“E-class”,建立以班級為群體或者小社區的理念是它的初衷,這個是好的,但是班級一定要找到它的根,即要找到它的院系然后找到它的大學。這樣才有管理的條件。而且班級新聞怎么推送上去要看這個鏈條是否完整,管理節點有沒有。易班的信息組織模式要是能適應當前網絡時代的發展,就一定要做到A—B—C的模式,其中第一個重要環節就是A—B,A就是網絡服務提供商,就是教育部易班發展中心,B就是各個高校的管理層,這個脈絡不僅在現實生活中非常清晰,而且要做到在網絡中也非常清晰。學生有歸屬感,不至于游離于網絡,如果讓學生隨心所欲,學生就可能走出社會主義核心價值觀的輿論氛圍,思想和精神得不到健康發展。

第二個環節才是B—C,B是各高校的管理者,C就是一個個的群組。B是架起易班服務的橋梁,C是群星燦爛的易班組織,B能體會到易班的精神并將之傳導到C,C最終能共享易班服務成果。結合易班網絡社區組織結構構成及功能特點,以及國內外有關信息組織結構和共享模式的相關理論,建立“A—B—C”系統化、個性化的大學生網絡社區中的信息組織管理共享模式,不僅有利于解決網絡社區中信息組織新出現的問題,促進網絡社區中信息資源規范管理,現代企業管理論文而且從深層次上揭示信息組織和共享的結構機制,建立起適應復雜網絡社區環境的、完善高校學生管理和思想政治教育的信息組織和共享模式。

2 易班信息共享模式有待升華

易班網絡目前停留在信息分享的初級階段,各高校仍然不能很好分享或者獲取網絡中有價值的信息,也需要自己收集加工信息,這個情況造成很多輔導員職業疲倦。以至于討厭易班,不愿意發動學生加入易班。網絡社區中的信息組織和共享模式,不是對信息組織和共享模式的簡單相加,而是對傳統信息組織模式的升華和優化,是對傳統社會中有關商業化網絡信息組織共享模式的方法和經驗進行借鑒、總結和改造的結果,是一種具有實踐過程并將成果指導實踐的研究。有具體的網絡社區環境應用場地,有現實的易班網絡平臺,還要有虛擬的大數據分析分享系統,對于改善網絡社區中的信息組織有重要的指導價值,能促進網絡社區更加有序的運行具有重要的意義。

易班對網絡社區的信息主要集中于大學生所關注的領域或者活動,無論從微社區、話題,還是輕應用,都比較“散”,范圍非常廣泛,缺乏提煉。學校和院系除了知道學生人數,剩下的事情就只停留在“點贊”和“刷屏”上了,真正獲得有價值的信息,比如學生最近在干嗎?學生普世價值觀數據分析?學生社會行為學分析數據、學生心理需求方面分析數據等等這些信息無法擁有,老師們也就無力去再做些什么。所以易班要向這方面努力。概括起來主要有:1)信息共享應該接入整個學生數據庫;2)分層級分享易班分析數據庫,這個需要大數據支持;3)積分系統應該下放到管理層;4)好的應用明碼標價或共享;5)應拓展數據分析的學科領域。科學地建立大學生易班網絡社區中的信息組織和共享模式,以及大數據,將使易班更有吸引力,更有應用前景。

總的來說,易班網開辟了大學生信息組織和共享成果時代,是我國高等教育領域尤其是網絡思想文化方面一個巨大的進步。基于易班網在信息組織與共享模式上存在的缺陷,本文擬提出建立“A—B—C”的信息組織和共享模式,拓展大數據時代價值,結合信息科學和社會科學的相關理論,系統地給各高校提供一個集分享和管理的信息模式,構建一個既能適應高校大學生個性化需求又能服務于高校管理信息化平臺,以改善當今大學生網絡社區中信息組織混亂無序的現狀,同時為大學生網絡組織和分享模式的研究另辟蹊徑,促進科學和技術的交流與整合。

參考文獻

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【關鍵詞】消費動機網絡游戲大學生

網絡游戲作為現代電子信息技術的產物,正在以其獨特優勢和運作模式占據娛樂領域的主流位置,大學生的網絡游戲消費動機由各種推動大學生有目的進行網絡游戲消費的需要、感覺和愿望組成的,以下主要就大學生網絡游戲消費動機進行分析研究。

從本質上講,游戲是一種主體性活動,是游戲者能動地創造、駕驅活動對象,并在此過程中獲得自主性、能動性、創造性體驗的活動,具有自發性、自主性、虛幻性、體驗性與非功利性等特點。人對游戲有天然的興趣,在游戲中更易理解、接受和掌握新事物,因此它常被作為教授新知識、獲得新認知的有效方式。當游戲與電子信息技術結合后,由于這種游戲承載工具的特定性和所有性,玩家只有支付一定的費用才能使用以體驗游戲的愉悅性,因此游戲第一次以一種商品的身份出現。

1網絡游戲的特點

作為網絡和游戲的結合體,網絡游戲除具備網絡和游戲分別具有的自發性、自主性、虛幻性、體驗性、非功利性、無排它性特點外,還因協同作用而具有自己獨特的功能和魅力點,主要指互動性、娛樂性、社會性和教育性。

在玩網絡游戲的時候,玩家不僅是在同游戲本身進行互動,更多的是在同其他玩家進行溝通交流。能與其他玩家交談、組隊、共同完成任務,這是網絡游戲相比單機游戲的最大優勢。網絡社區建設又在很大程度上加深了玩家之間互動交流的深度。互動性被認為是電腦游戲愉悅體驗的最重要方面之一。

從技術的角度看,網絡游戲可以憑借信息雙向交流、速度快、不受空間限制等優勢,讓真人參與游戲,提高游戲的互動性、仿真性和競技性,使玩家在虛擬世界里可以發揮現實世界無法展現的潛能,從而享受到獨一無二的娛樂體驗。

玩家真實心理背景也是游戲人物性格形成的重要因素,決定著游戲的發展和變異,玩家在游戲中體驗著與現實生活中完全相似的、真實的情緒體驗,玩家與玩家之間的交流溝通也是現實生活反射于網絡的影子。可以說,現實社會是網絡社會的基礎。網絡游戲具有顯在的社會性。

游戲具有自為性和非功利性特點,網絡游戲只是人類在信息化社會一種電子化游戲方式,因此并沒有消弱其教育功能,主要表現是作為一種知識載體、認知工具、學習方式和創造方式。由于游戲強大的互動性,每個人的自我創造都在深刻地影響著其他人,也被其他人影響。游戲的不確定性和未知性使游戲成為一個創造性的過程,而不僅僅是個按部就班地執行列序、知識復制的過程。

2網絡游戲的消費動機

2.1大學生網絡游戲的物質消費動機

娛樂動機是物質自我層面最顯性的網絡游戲消費動機。娛樂動機類游戲消費者偏好視聽感官的刺激和享受絢麗的游戲場景、特別的人物造型和震撼的視覺沖擊。

當代大學生大多出生于80年代末,這代人生長在中國改革開放以后,經濟高速增長,中西方文化大碰撞的特殊社會背景下,很少有發自內心的憂患感。80末出生的大學生成長于當今的消費文化環境下,在物質追求上更注重感性化。由于長期泡在多元化的物質環境中,他們對新、奇、異的事物更為敏感。

當代大學生追求時尚,華麗的外表會打動他們,強調的是“感官型消費”。而網絡游戲超現實的畫面視覺沖擊,配合場景和情境的音樂,使得游戲消費者體驗到一種從“物”到“感覺”的消費。

2.2大學生網絡消費的逃避現實動機

逃避動機是由于消費者在理想與現實的落差中,難以理解現實也無法接受現實,內心感受到很大的沖突,消費者傾向于把心中的負面情緒和所有壞的東西投射到外部世界,沉浸在自我想象的世界中。青年自我評價與社會評價的矛盾在整個青年期表現得十分突出,使他們感到仿徨、迷惘、痛苦和煩惱。這一點在青年的就業與生活壓力中表現得十分明顯。在長輩溺愛中長大的當代大學生個性嬌慣,沒有承擔過真正的責任,沒有真正面對過現實,容易逃避困難。網絡游戲模擬了現實生活,讓大學生在游戲中尋找到一種超現實的空間,暫時忘記現實帶來的煩惱。

2.3大學生網絡消費的情感補償動機

情感補償動機主要指消費者在游戲中體驗到在社會人際交往中沒有得到滿足或受到傷害的情感。這里的情感指社會中人與人之間產生的各種情感,如友情、親情、愛情等,屬于馬斯洛需要理論的歸屬需要。80后一代大學生大部分是獨生子女,生活中只有自己。他們缺少兄弟姐妹,從小與同齡人的交流少,是心靈孤獨的一代。父母的呵護和寬容并沒有消除與子女的代溝,反而助長了他們以自我為中心的人際交往傾向。當代大學生情感純真豐富,但也非常敏感脆弱。

由于缺乏理解他人的意識,面對復雜的現實生活,他們感到困惑。網絡游戲虛擬出理想的社會,人際關系簡單明了,正義與邪惡分明。大學生在進行網絡游戲的過程中,把自己內心渴望的與人交往情感投入到游戲當中,從而獲得先是無法獲得的情感慰籍。

2.4大學生網絡消費的成就動機

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目前我國高等教育已進人大眾化階段,高校畢業生人數急劇增加,2007年我國普通高校畢業生人數為495萬人,2008年為559萬人,2009年達到611萬人。由社會科學文獻出版社出版的2009年就業藍皮書《中國大學畢業生就業報告(2009)》指出,2008屆大學畢業生畢業半年后的就業率約為86%,比2007屆大學生畢業就業率下降了2個百分點。大學生“就業難”問題日益突出,引起全社會廣泛關注。隨著網絡經濟崛起,網絡創業成為解決大學生就業問題的一個重要渠道和平臺,但是大學生的網絡創業仍然是個新的研究課題,許多問題有待深入探討。

一、大學生網絡創業現狀

自1999年四川大學學生王汝聰創辦了成都亞虎(yahu)網絡公司,成為中國內地第一個網絡創業的大學生以來,隨著基礎設施的普及和社會的發展,10年來選擇網絡創業的大學生越來越多,大學生網絡創業已成為一種經濟和社會現象。據2009年6月24日中國校友會網和21世紀人才報聯合“2009中國大學創業富豪榜”,披露網游新銳浙江渡口網絡的金津以擁有高達10億元的財富,高居“2009中國大學創業富豪榜”榜首,且前10名中有8個項目與網絡相關,前100名中有27個項目集中在網絡或者與網絡相關。據Ebay統計,到2004年為止,單在Ebay美國站點上就有43萬大學生直接或間接就業。網上創業已成為世界各國大學生的就業時尚之一。目前我國大學生的網絡創業主要有以下特點:

1.創業主體泛化,從精英向普通學生延伸。第一批網絡創業先鋒及創業成功者,基本都屬于精英。從Ebay的邵亦波、百度的李彥宏到搜狐的張朝陽等,第一代網絡創業者都屬于精英行列,其中很大一部分是海歸者。他們擁有良好的社會資源,創業具有一定的便利性。如今,隨著高等教育進入大眾化階段,更多網絡創業的大學生來自普通大眾。中國大學創富排行榜中的27位網絡創業的大學生都是普通學生,排名第88位的楊甫剛是義烏工商學院的一名高職學生。作者的訪問調查同樣發現,選擇網絡創業的大學生中有很多并不是社會公認的精英或者好學生,而且由于創業動因多元,也導致創業主體日益多元,高職類學生成為網絡創業主體的重要組成部分。

2.網絡創業呈現多元化趨勢。長期以來,人們認為網絡創業就是建立網站,實際上隨著網絡經濟的發展,網絡創業模式也呈現出多元化態勢。目前大學生網絡創業主要有以下幾個方向:其一,高科技領域創業。身處高新科技前沿陣地的大學生,有著“近水樓臺先得月”的優勢,“易得方舟”、“視美樂”等大學生創業企業的成功,就得益于創業者的技術優勢。其二,智力服務領域。大學生在智力這個領域創業游刃有余,目前主要有創建網站、提供網絡咨詢服務、自由職業者、自由撰稿人以及專欄作家等,他們利用自身的智力和專業優勢,提供了另外一條創業通道。其三,網絡開店。近年來,網上開店隨著易趣、淘寶的崛起而迅速蔓延。其四,其他各種網絡營銷方式。比如目前盛行的淘寶客、閃客、中小企業站長等。

3.網絡開店日益盛行。網上開店具有成本低、回報快、風險小、易操作、靈活性強等特征,受到沒有商業經驗的大學生青睞,形成大學生網絡開店潮,甚至許多人氣高的BBS論壇上都設有專門板塊,為大學生商家廣告和其他相關信息。艾瑞咨詢的《2008年度中國網購市場發展報告》數據顯示,在完全自發的狀態下,已有30%的大學生淘寶店鋪月收入在2 000元以上。2008年淘寶網創造了57萬個直接且充分就業崗位,也就是說2008年有57萬人通過在網上開店實現了就業,相當于上海市2008年全市新增就業崗位數的總和,網絡開店日益成為網絡創業的主流。

4.從被動型和生存型創業為主轉變為主動型和機會型創業。《2007中國創業觀察報告》指出,中國目前已進入“機會型創業”階段。機會型創業在創業類型中已從40%的比例提高到2007年的60.4%,而生存型創業則從60%降到39.6%。機會型創業的一大特點是年輕化,中國的機會型創業中,18—24歲的年輕人所占比例達18.4%,而55—64歲的人群只占3.1%。機會型創業中,本科和研究生比例占50.2%,而生存型創業中本科與研究生比例僅為15.6%。大學生網絡創業形式多樣,內容豐富,多數大學生依靠興趣創業。作者在調查中發現,大學生網絡創業有五大動因,其中自我實現是最大的動因之一。2009年中國大學生創富排行榜中,主動型創業同樣占據主導地位。

5.創業環境逐漸寬松,網絡創業教育從無到有。隨著國家對大學生創業的多方支持與鼓勵,社會對創業的認同與寬容,創業環境日益寬松。在越來越多“利好”政策的支持下,大學生網上創業的熱情也正被激發。2009年4月,溫州大學甌江學院成立淘寶網上創業培養班;阿里巴巴集團發起大學生“網絡就業創業護航行動”,促進大學生通過網絡實現就業創業;淘寶網在2009年5月份正式推出了大學生創業平臺。2008年江蘇大學出版社出版了大學生網絡創業的案例教材《決勝網絡——創業管理案例》,并且在2009年3月,江蘇大學首次開設了《大學生網絡創業理論與實務》課程,標志著大學生網絡創業教育的正式啟動。

6.網絡創業的區域分布不均衡。目前,盡管中國創業態勢良好,但是卻出現了不平衡的發展趨勢,區域間的創業差距正在拉大。《2007中國創業觀察報告》根據創業活躍度將中國分為高活躍地區、活躍地區、不活躍地區和沉寂地區。活躍度與經濟發展程度成正比,上海、北京、江蘇、廣東、天津、浙江屬于高活躍地區;而屬于沉寂地區的有陜西、黑龍江、貴州、甘肅、廣西、青海、西藏。大學生的網絡創業同樣顯示了這樣的特征。東部經濟發達地區的大學生網絡創業狀況普遍好于中西部地區,作者在對56位網絡開店的大學生調查中發現,處于經濟發達地區的學生占了75%以上,而中西部地區只有極少數大學生選擇網絡創業。

二、大學生網絡創業存在的問題

1.大學生網絡創業收益小,成功率低。目前大學生網絡創業基本集中在網絡、網絡開店等形式。月盈利有限,基本處于維持生存狀態。作者曾對C2C淘寶網上大學生創業進行過調查,在調查的56個學生中,只有21.4%的學生經營良好,50%以上學生處于維持狀態,其余的處于放棄和維持的邊緣。不少大學生在網上從事自由職業,如擔任兼職網絡編輯、網絡撰稿人、網絡暢銷書作者、專欄作家等。但是由于收益比較低,很難持久,不能作為賴以生存和積累財富的主要途徑。目前大學生網絡創業的成功率大概只有2%。究其原因是,由于大學生普遍存在眼高手低、好高騖遠的現象,看不起蠅頭小利;缺乏社會經驗和職業經歷,尤其缺乏人際關系和商業網絡;缺乏必要的資金支持等,加上創業盲目性大,激情有余,理性不足;大學生心理承受能力差,缺乏必要的風險防范意識,極易導致創業夭折或半途而廢。

2.社會文化環境缺失。我國的傳統文化習慣于安穩,因循守舊。害怕風險。長期以來大學生的就業受“官本位”思想影響嚴重,加上等級化、一元化就業體系的影響,人們對創業的寬容度比較低,再加上居高不下的創業失敗率,形成了一種不歡迎創業的社會文化環境,以及不容忍失敗的社會風氣。所以,在目前的社會現實中,通過讀書求學而謀取較好的職務、職位,進而獲取較豐厚的經濟收益和較高的社會地位,也是普遍存在的事實。因此家庭希望子女畢業有份體面而安穩的工作,大學生也希望進人機關事業單位,端鐵飯碗,創業成為受社會鄙棄和萬不得已的選擇。

3.學校教育滯后。首先,目前大學教育對學生的創業意識培養相當不足,高校教育氛圍難以鼓勵大學生創業。長期以來,我國高等教育只注重“繼承式”教育,學生把教師講授的知識全面搞懂背熟就是好學生,往往忽視學生個性的發展和培養,忽視創業意識和創業能力的培養。甚至有些教師和同學認為創業是“不務正業”,會影響學習。其次,盡管我國高等院校已開始逐步啟動大學生創業教育,但是在全國開設創業課程的學校也是相當有限,開設網絡創業課程的高校更是鳳毛麟角。加之教育大學生適應現有崗位的就業教育仍是高等教育的主流,這些都導致了高校教育的滯后性,不能適應大學生網絡創業對于教育的要求。高校對探索創業型人才培養模式,加快培養和造就大批真正具有創業精神和能力的創業人才方面還沒有發揮應有的主體作用。

4.國家相關政策缺失。通過創業帶動就業,進而促進經濟增長是我國政府創業政策的基本目標。目前,國家對于大學生創業有一定的支持政策,但是對于大學生通過網絡創業的支持依然是個盲點,在很多地方,大學生通過網絡創業很難被界定為屬于資助的范圍。相關的一系列政策,包括資助政策、認證政策都存在著同樣問題,由于政策的缺失,也導致了大學生網絡創業處境艱難。2008年一度傳出網店辦執照事件,更是對大學生的網絡創業造成了一定程度的影響。

5.網絡誠信與安全環境缺失。目前我國的網絡法制建設還不夠完善,安全系數不高。盡管人們看好電子商務的發展前景,但對電子商務大規模、大范圍的使用卻顧慮重重。網絡安全成為當前各界十分關注的問題,網絡釣魚、病毒、木馬等網絡安全隱患的存在,給電子商務、網絡支付等應用的開展造成了障礙。加上受傳統觀念的影響,人們對網絡誠信度抱有很大程度的懷疑。頻發的網絡誠信事件,不斷曝光的網絡詐騙、網絡產品的質量問題,使得人們對網絡認同度不高,直接導致大學生網絡創業的社會接受力和認同度比較低。2009年淘寶網爆發的皇冠門事件說明了網絡誠信環境的嚴峻性,涉及到幾千家店鋪信用造假、刷信用度,嚴重影響和誤導消費者,同時,為網絡創業的安全性埋下隱患。因此網絡安全和誠信問題影響了人們的消費心理,同時也阻礙了大學生網絡創業的順利開展。

三、促進大學生網絡創業的對策

1.改善社會文化環境,轉變就業觀念,實現人才價值。(1)要加強溝通和宣傳,提高學生家長對創業的認可度。我國的高等教育已經從精英教育進人大眾教育時代。上世紀80年代,每年全國高校畢業生只有二三十萬人,而現在已達到四五百萬人,增長了二三十倍。現在已不可能每個大學生一畢業就進大機關、大企業、大單位,很多人都要從基層干起。要適時調整家長對孩子的就業期望,以適應時代變化。在大眾化教育的條件下,家庭也要充分認識到自主創業對于孩子成長的意義,改變舊有的“學而優則仕”的就業觀念,積極扶持、鼓勵自己的孩子去大膽地創業,積極實踐和探索,并且寬容對待失敗,在精神上給予創業者足夠的安撫和支持。(2)樹立起在實踐中培育、成就人才的觀念。人才是在應用中積聚、在應用中成長、在應用中形成團隊的。“人才跟著事業走”,是一條基本規律。作者在調查中發現,對大學生而言實踐是最好的成長舞臺。很多大學生網絡創業不僅不影響學習,反而促進了學習,提高了學習的積極性、主動性。(3)鼓勵大學生抓住機遇,實現價值。目前我國正處于網絡創業黃金時期,當代大學生具備上個世紀八九十年代的創業者所不具備的優勢,社會和家庭更應當鼓勵大學生抓住最佳時機,走在創業隊伍的最前沿,把創業作為人生成功的重要途徑,通過創業實現理想,體現人生價值,實現精神與物質財富的雙豐收,為國家經濟發展、社會進步和民族崛起貢獻自己的力量。

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