數字貨幣論文匯總十篇

時間:2022-06-30 04:27:14

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇數字貨幣論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

數字貨幣論文

篇(1)

近幾年來,隨著計算機技術在經濟管理中的應用,數字貨幣技術已在經濟領域發揮著積極的作用。在現有的經濟體系中,圍繞以電子商務為核心,在儲存、支付、清算、匯兌等一系列的交易中,數字貨幣成為了越來越重要的支付方式。與此同時,數字貨幣也存在著一些問題。本文以數字貨幣為研究對象,旨在研究數字貨幣在在現實生活中的意義,以及對其存在問題的提供有效的解決方法。

本文從數字貨幣的概念界定及特征出發,以數字貨幣與傳統的紙幣相對比,研究其在信息時代的所具有的各種優勢。采用理論分析的方法,通過閱讀大量的相關的文獻和專著,對數字貨幣的特征進行了深刻的把握,并研究其存在的問題。本文的資料來源于國內外的專業文獻和專著,以及專業的研究論文

一、數字貨幣及其特征

(一)數字貨幣的定義

數字貨幣是指對貨幣進行數字化。是貨幣的一種電子形式,它的承載物為既不是紙幣也不是金屬物。是一種支付手段,也是一種程序。數字貨幣本身的特征將其與其他貨幣區別開來。

(二)數字貨幣的特征

1.網絡性

網絡性:數字貨幣是在電子信息技術(IT)和網絡技術的基礎上產生和發展起來的。因此,數字貨幣的特征與信息技術和網絡有著非常密切的聯系。可以說數字貨幣是從貨幣中分離出來的、同時也是從信息中分離出來的一種特殊的貨幣和特殊的信息。隨著電子信息技術和網絡技術的迅速發展和普及,數字貨幣將會得到廣泛應用和發展,當人類進入一個高度發達的網絡經濟時代之后,數字貨幣將會完全取代傳統貨幣(紙幣)。網絡是數字貨幣實現其貨幣職能的基礎,是數字貨幣體系的基礎,中央銀行可以利用信息技術和網絡實現全方位貨幣管理,傳統貨幣管理中的現金發行方式、傳統金庫制度、假幣問題和傳統銀行將不復存在。

2.數字性

數字性:數字貨幣實際上是存儲于各網絡銀行賬戶上的一組數字。這組數字象征著擁有其所有權者擁有這組數字(數字貨幣)所代表的一定量的財富或價值,運用這組數字(數字貨幣)的全部或部分進行網上投資、網上交易。

3.高效性

高效性:數字貨幣的產生使得貨幣履行其職能的效率幾乎達到了一個十分完美的境界:從現金的發行與管理方面看,貨幣管理當局從發行現金到回籠現金都不必要采用傳統的設計、印刷和運輸工具進行,而是直接在網絡上實現現金的發行和回籠。這樣可以完全避免在紙幣本位制度下存在的諸如高成本問題、假幣問題、安全問題和現金供應量難以確定的問題。

數字貨幣支付的便利性,使得其發展前景比傳統的貨幣要優越。

(三)數字貨幣與傳統貨幣的比較

與數字貨幣相比,紙幣和硬幣則愈發顯示出奢侈性。在美國,每年搬運有形貨幣的費用高達60億美元;在英國,需要2億英鎊。世界銀行體系之間的貨幣結算和搬運費用占到其全部管理費的5%。

對于防止偽造,紙幣在當前日益發達的仿真和復印技術面前顯得無能為力。在不久以前,造假者還需千方百計地尋找一位技術高超的刻畫師來制作一系列的模子以印刷紙幣;而今天只要有一位熱衷于繪畫的美術學生,再配以完備的技術設施就能做到這一點。數字貨幣系統具有多層加密措施,偽造一組隨機產生的密碼要比偽造現金、偽造簽名難得多,而且使用數字貨幣有據可查、有蹤可尋。

傳統貨幣有較大的存儲風險,昂貴的運輸費用,在安全保衛及防偽造等方面投資較大。數字化貨幣與信用卡和電子支票也不同,它是層次更高、技術含量更多的電子貨幣,不需要連接銀行網絡就可以使用,很方便顧客,并具有不可跟蹤性。

數字貨幣有如此多的優點是在貨幣的不斷發展與完善中所產生的,沒有貨幣的生活是寸步難行的,貨幣的產生與不斷發展致使我們的生活越來越方便,由此我們更要了解貨幣的發展史,從而不斷展望貨幣的未來。

二、貨幣發展歷程與數字貨幣的產生

篇(2)

 

一、住房公積金

住房公積金是單位及其在職職工繳存的長期住房儲蓄金,實際上是一種住房保障制度函數,是住房分配貨幣化的一種形式論文范文。其具有強制性、互、保障性,單位為職工繳存的住房公積金是職工工資的組成部分,單位為職工繳存住房公積金是單位的義務,享受住房公積金政策是職工的合法權利。職工個人及單位(國家機關、國有企業、城鎮集體企業、外商投資、城鎮私營企業及其城鎮企業、事業單位、民辦非企業單位、社會團體)繳納的住房公積金函數,實行專戶存儲,歸職工個人所有。

現在繳納住房公積金已經成為了勢在必行,但住房公積金的繳交基數卻也是需要經常調整的,由于住房公積金繳交基數的計算有一個特殊的要求函數,就是計算時要求“見角進元”,用手工操作的話,如果單位人數過多,工作量將相當大函數,很有譜可能出現計算差錯論文范文。于是經過摸索,發現在excel中可以運用函數簡單的解決此問題。

二、準備工作

1、首先,上一年度的工資表復制并轉帖到同一個excel文檔,并命名為住房公積金調整表函數,主要字段有職工號、姓名、身份證號碼、調整前工資、調整后工資、調整后繳交基礎(個人8%、單位20%、合計和備注)等字段。制作好“住房公積金繳交基數調整表”如下圖1:

2、計算時要用到的兩個公式Roundup 和 Rounddown

⑴Roundup函數是將數字按照指定的位數進行無條件進位,即遠離零值,向上舍入數字論文范文。語法:ROUNDUP(number,num_digits),其中Number 為需要向上舍入的任意實數函數,Num_digits 四舍五入后的數字的位數。num_digits 大于 0,則向上舍入到指定的小數位。 如果 num_digits 等于 0,則向上舍入到最接近的整數論文范文。 如果num_digits 小于 0,則在小數。例如:=ROUNDUP(86.9,0) 將 86.9 向上舍入函數,小數位為 0 ,值為87 ;=ROUNDUP(4.16159,3) 將 4.16159 向上舍入,保留三位小數 ,值為4.162。

⑵Rounddown函數是將數字按照指定的位數進行無條件舍去函數,即靠近零值,向下(絕對值減小的方向)舍入數字論文范文。語法:ROUNDDOWN(number,num_digits),其中Number 為需要向下舍入的任意實數。Num_digits 四舍五入后的數字的位數。 如果 num_digits大于 0,則向下舍入到指定的小數位論文范文。 如果num_digits 等于 0函數,則向下舍入到最接近的整數。如果num_digits 小于 0,則在小數點左側向下進行舍。例如:=ROUNDDOWN(86.9,0) 將 86.9 向下舍入,小數位為 0 ,值為86 ;=ROUNDDOWN(4.16159,3) 將 4.16159 向下舍入函數,保留三位小數 ,值為4.161論文范文。

三、嵌入函數,開始計算

基本的計算思路是用rounddown函數無條件舍去“調整后工資基數”與“比率”的乘積得分為數值,使其乘數保留至角位函數,然后再用roundup函數把此值無條件進位至元。

具體操作第一步,是在已經建好的調整表中,在F7中輸入“=Roundup(Roundup(E7*8%,1),0)”,按回車鍵得到鄧仁斌的個人調整后繳交數為440函數, 然后再選中F7,把鼠標放在F7的右下角,待鼠標圖標變成十字架就往下拖,也即往下填充就可以函數,至此,“見角進元”的問題就解決了。如下圖 2:

第二步,同理在G7中輸入“=ROUNDUP( ROUNDDOWN(E7*20%,1),0)”,在按回車鍵,得到公司幫鄧仁斌繳納的住房公積金是1100函數,然后再由G7往下填充,計算如下圖3:

第三步,在H7中輸入“=SUM(F7+G7)”,按回車鍵即可得到鄧仁斌有自己和公司總共繳交住房公積金為1540函數,然后再由H7向下填充即行,到此整個計算過程和步驟也結束了,最終計算結果如下圖4:

四、注意的問題

1、在制作“住房公積金繳交基數調整表”時,會用到Vlookup函數提取職工月工資,利用Isna和If函數計算月平均工資,本文筆者并未對此作詳細講解,但在用這些函數時應要注意函數語法和用法問題。

2、在計算住房公積金繳交基數時,有一個要求“見角進元”,而解決這個問題也要用到兩個函數Rounddown和Roundup兩個函數,同樣也要注意到他們的語法和用法。

篇(3)

 

 

 

相似關鍵詞與檢索結果提示

 

騰訊拍拍

 

商品關鍵字、類別、買賣方式、價格范圍、結束時間、商品所在地、新舊程度、付款方式、賣家信用等九種搜索屬性。

 

 

ebay易趣

 

包括物品關鍵字、物品號、特定分類、排除以下關鍵字、物品定價、來自賣家、物品所在地、貨幣、出價方式等等近30種搜索屬性

 

 

百度有啊

 

按商品名搜索、按店鋪名稱搜索和按賣家用戶名搜索三種搜索方式

 

 

合并相同賣家,搜索工具欄跟隨

(四)安全支付功能設計方面

 

安全支付是電子商務至關重要的一環,沒有安全可靠的支付解決方案,再“物美價廉”的商品也是空談。4大CtoC平臺的安全支付環節比較如下表:

 

 

  淘寶網

拍拍網

易趣

百度有啊

第三方支付工具

(支付寶)

(財付通)

安付通

(百付寶)

支付方式

網上銀行、支付寶卡通和網點充值

銀行卡充值、網吧充值和上門收款

貝寶

目前只支持網上銀行支付和郵局匯款

交易保障機制

安全登錄控件

密碼保護

安全提示信息

一般

一般

登錄、支付密碼分離

  是

是否綁定手機

  是

是否用數字證書

  否

帳戶綜合安檢功能

篇(4)

第二部分介紹了“國際金融工具和離岸市場業務”。在這一部分介紹了歐元存款和銀行存款,國際支付系統,跨國的資產凍結,歐洲債券和全球債券,國際資產證券化,國際股票市場的競爭,國際清算結算系統,國際期貨與期權等衍生金融工具,國際掉期和離岸互助基金等內容。

第三部分介紹“國際新興金融市場”。這部分著重介紹了亞洲一些國家的項目融資、新興市場國家的民營化與機構投資者、亞洲貨幣危機。

從內容來看,書中收錄了兩位教授的有關論文,選摘了其他著名教授的有關論文和著名著作中的片斷,還引用了一些法律和國際條約的原文,嚴格說來,本書是作者“半寫半編”而成的。由于本書的領域涉及廣泛,內容復雜,每部分都請最好的專家來寫,請最有名的權威來支持。這種既突出重點,又體現合作的方法,使本書內容的每個部分都是最好的,全書也是最好的。

這兩位法學教授在分析國際金融法的時候,不是就有關法律條文或判例進行介紹,而是從經濟學與統計學的方法出發,用統計數字和圖表向讀者展現國際金融的現狀與發展,然后進行金融市場的各種交易分析,再轉入各國的國際金融政策分析、國際機構的政策分析,最后才落實到各國的有關法律和國際金融機構的條約。這種風格是本書的一大特點。

同美國法學院著重案例教學和司法技術研究不同,在曾經創立了案例教學法的美國哈佛法學院里,這兩位教授居然不用案例分析,卻用經濟統計的數字來分析,以引起讀者對國際金融宏觀的興趣。

維侖斯教授進入法學院之前,是經濟學教授,而斯卡特教授則是歐美“30人小組”的專家之一。這個小組的主要成員幾乎都是著名的經濟專家,斯卡特教授作為法學專家參加這個小組可見他的經濟學功底之深厚。

篇(5)

引言:近年來,隨著通訊技術、網絡技術的迅速發展促使電子商務技術應運而生。電子商務具有高效率、低成本的特性,為中小型公司提供各種各樣的商機而迅速普及。電子商務主要依托Intemet平成交易過程中雙方的身份、資金等信息的傳輸。由于Imemet的開放性、共享性、無縫連通性,使得電子商務信息安全面臨著威脅:如1)截獲和竊取用戶機密的信息。2)篡改網絡傳輸途中的信息,破壞信息的完整性。3)假冒合法用戶或發送假冒信息來欺騙用戶。4)交易抵賴否認交易行為等。因此,電子商務技術的推廣,很大程度依賴信息安全技術的完善和提高。

l電子商務安全技術

1.1加密技術。數據加密就是按照確定的密碼算法將敏感的明文數據變換成難以識別的密文數據。通過使用不同的密鑰,可用同一加密算法,將同一明文加密成不同的密文。當需要時可使用密鑰將密文數據還原成明文數據,稱為解密。數據加密被認為是最可靠的安全保障形式,它可以從根本上滿足信息完整性的要求,是一種主動安全防范策略。

密鑰加密技術分為對稱密鑰加密和非對稱密鑰加密兩類。對稱加密技術是在加密與解密過程中使用相同的密鑰加以控制,它的保密度主要取決于對密鑰的保密。它的特點是數字運算量小,加密速度快,弱點是密鑰管理困難,一旦密鑰泄露,將直接影響到信息的安全。非對稱密鑰加密法是在加密和解密過程中使用不同的密鑰加以控制,加密密鑰是公開的,解密密鑰是保密的。它的保密度依賴于從公開的加密密鑰或密文與明文的對照推算解密密鑰在計算上的不可能性。算法的核心是運用一種特殊的數學函數——單向陷門函數。即從—個方向求值是容易的,但其逆向計算卻很困難,從而在實際上成為不可能。

1.2數字簽名和數字證書。1)數字簽名。數字加密是非對稱加密技術的一類應用。數字簽名是用來保證文檔的真實性、有效性的一種措施.如同出示手寫簽名一樣。將摘要用發送者的私鑰加密,與原文一起傳送給接收者。接收者只有用發送者的公鑰才能解密被加密的摘要。通過數字簽名能夠實現對原始報文的鑒別與驗證,保證報文的完整性、權威性和發送者對所發報文的不可抵賴性。數字簽名機制提供了一種鑒別方法,保證了網絡數據的完整性和真實性。2)數字證書。數字證書就是標志網絡用戶身份信息的一系列數據,用來在網絡直用中識別通訊各方的身份,其作用類似于現實生活中的身份證。數字證書由可信任的、公正的權威機構CA中心頒發,以數字證書為楊的加密技術可以對網絡上傳輸的信息進行加密和解密、數字簽名和簽名驗證,確保網上傳遞信息的機密性、完整性,交易實體身份的真實性,簽名信息的不可否認性,從而保障網絡應用的安全性。

1.3防火墻技術。防火墻主要功能是建立網絡之間的—個安全屏障,從而起到內部網絡與外部公網的隔離,加強網絡之間的訪問控制,防止外部網絡用戶以非法手釃百:過外部網絡進入內部網絡。根據制定的策略對兩個或多個網絡、分析和審計,按照—定的安全策略限制外界用戶對內部網絡的訪問,只有被允許的通信才能通過防火墻,管理內部用戶訪問外界網絡的權限,監視網絡運行狀態并對各種攻擊提供有效的防范。

2電子商務安全交易協議

2.l(SSL)安全套接層協議。主要用于提高應用程序之間的數據的安全系數,保證任何安裝了安全套接層的客戶和服務器之間事務安全的協議,該協議向基于TCP/IP的客戶假務器應用程序提供了客戶端與服務的鑒別、數據完整性及信息機密性等安全措施。

SSL安全協議主要提供三方面的服務。—是用戶和服務器的嘗陛保證,使得用戶與服務器能夠確信渤據將被發送到正確的客戶機和服務器上。客戶機與服務器都有各自的識別號,由公開密鑰編排。為了驗證用戶,安全套接層協議要求在握手交換數據中作數字認證,以此來確保用戶的合法性;二是加密數據以隱藏被傳遞的數據。安全套接層協議采用的加密技術既有對稱密鑰,也有公開密鑰,在客戶機和服務器交換數據之前,先交換SSL初始握手信息。在SSL握手信息中采用了各種加密技術,以保證其機密性與數據的完整性,并且經數字證書鑒別:三是維護數據的完整性。安全垂接層協議采用Hash函數和機密共享的力怯來提供完整的信息服務,建立客戶機與服務器之間的安全通道,使所有經過安全套接層協議處理的業務能全部準確無誤地到達月的地。

2.2(SET)安全電子交易公告。為在線交易設立的一個開放的、以電子貨幣為基礎的電子付款系統規范。SET在保留對客戶信用卡認證的前提下,又增加了對商家身份的認證。SET已成為全球網絡的工業標準。

SET安全協議主要對象包括:消費者(包括個人和團體),按照在線商店的要求填寫定貨單,用發卡銀行的信用卡付款;在線商店,提供商品或服務,具備使用相應電子貨幣的條件;收單銀行,通過支付網關處理消費者與在線商店之間的交易付款;電子貨幣發行公司以及某些兼有電子貨幣發行的銀行。負責處理智能卡的審核和支付;認證中心,負責確認交易對方的身份和信譽度,以及對消費者的支付手段認證。SET協議規范技術范圍包括:加密算法的應用,證書信息與對象格式,購買信息和對象格式,認可信息與對象格式。SET協議要達到五個目標:保證電子商務參與者信息的相應隔離;保證信息在互聯網上安全傳輸,防止數據被黑客或被內部人員竊取;解決多方認證問題;保證網上交易的實時性,使所有的支付過程都是在線的;效仿BDZ貿易的形式,規范協議和消息格式,促使不同廠家開發的軟件具有兼容性與交互操作功能,并且可以運行在不同的硬件和操作系統平臺上。

3電子商務信息安全有待完善和提高

3.1提高網絡信息安全意識。以有效方式、途徑在全社會普及網絡安全知識,提高公民的網絡安全意識與自覺陡,學會維護網絡安全的基本技能。并在思想上螢把信息資源共享與信息安全防護有機統一起來,樹立維護信息安全就是保生存、促發展的觀念。

3.2加強網絡安全管理。建立信息安全領導機構,有效統一、協調和研究未來趨勢,制定宏觀政策,實施重大決定。嚴格執行《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》與《計算機信息網絡安全保護管理辦法》,明確責任、規范崗位職責、制定有效防范措施,并目嚴把用戶人網關、合理設置訪問權限等。

3.3加快網絡安全專業人才的培養。加大對有良好基礎的科研教育基地的支持和投入,加強與國外的經驗技術交流,及時掌握國際上最先進的安全防范手段和技術措施,確保在較高層次上處于主動,加強對內部人員的網絡安全培洲,防止堡壘從內部攻破。使高素質的人才在高水平的教研環境中迅速成長和提高。

3.4開展網絡安全立法和執法。吸取和借鑒國外網絡信息安全立法的先進經驗,結合我國國情對現行法律體系進行修改與補充,使法律體系更加科學和完善;并建立有利于信息安全案件訴訟與公、檢、法機關辦案制度,提高執法效率和質量。對違犯國家法律法規,對計算機信息存儲系統、應用程序或傳輸的數據進行刪除、修改、增加、干擾的行為依法懲處。

篇(6)

    聯合國經濟合作和發展組織在有關電子商務的報告中對電子商務(EC)的定義是:電子商務是發生在開放網絡上的包含企業之間、企業和消費者之間的商業交易。如果將商務圈定在交易范疇內,那么電子商務只包括不同主體之間通過互聯網完成的商務活動,所有這些商務活動都是一種交易,都需要訂立合同或契約,而不是單純的信息傳遞。這種意義上的電子商務稱之為狹義的電子商務或在線交易(on-line transaction)。在電子商務或在線交易中交易主體往往會以電子數據交換或電子郵件等數據電文形式訂立合同,這種合同我們稱之為電子合同或電子商務合同。從實質意義上講,電子合同與傳統合同并沒有不同,都是當事人之間設立、變更、終止財產性民事權利義務關系的協議。電子合同的特殊性主要在于其記載當事人意思表示內容的方式或形式發生了變化。簡單地說,也就是記載合同內容的方式或手段被電子化了。

    一、電子商務合同糾紛對傳統管轄權理論的挑戰

    1.網絡空間的全球性使司法管轄區域的界限變得模糊

    在傳統的物理世界中,某一特定法院根據與合同聯結點有關的地域范圍來確定其管轄權。而在因特網中,網絡空間是無邊界可言的。人們在網絡上可以在瞬間往返于千里之外甚至跨越數國,而本人卻無需發生空間上的變化。因此人們無法將網絡空間象物理空間那樣人為地分割為若干領域。那么法院對于網絡空間的管轄權應當如何確定,這是必須解決的問題。

    2.原告就被告原則的理論困境

    原告就被告原則是傳統民事訴訟中應當優先予以考慮的管轄理論。但是在網絡的“虛擬世界”,被告在很多情況下都不用真實姓名、真實地址等個人資料。這就使得在糾紛發生后,原告要確定被告住所地,從而確定被告所在地法院很難。

    3.合同簽訂地的不確定性

    傳統的合同糾紛案件,由被告住所地或者合同履行地人民法院管轄。可以協議選擇的管轄法院包括被告住所地、合同履行地、合同簽訂地、原告住所地、標的物所在地人民法院。在傳統的合同糾紛中合同簽訂地的確定方法是:凡書面合同寫明了合同簽訂地點的,以合同寫明的為準;未寫明的,以雙方在合同上共同簽字蓋章的地點為合同簽訂地;雙方簽字蓋章不在同一地點的,以最后一方簽字蓋章的地點為合同簽訂地。但在網絡交易中,如果雙方在電子合同中約定有合同簽定地點的,則另當別論。但如果雙方當事人在合同中并未約定合同簽訂地,我們知道,電子商務交易中雙方當事人往往并不見面,所有的交易包括電子合同的簽訂都是在網絡上完成的,雙方可能知道對方的電子郵箱,但往往不會去了解對方在物理空間中的具置,眾所周知,當事人只要有一個電子郵箱,無論其在何地,都不影響其登陸郵箱收取郵件。在電子商務交易中為了保證電子合同的效力,可以采取數字簽名的方式,但該方式的實施也并沒有具體地點的要求,當事人可以在任何地點進行數字簽名,從而使與合同無關的任何地點都可能成為合同簽訂地,這會使合同簽訂地具有了不確定性。

    4.合同履行地的不確定性

    合同履行地是合同規定履行義務和接受該義務的地點,主要是指合同標的物交接的地點。在電子商務合同的履行中,在線信息產品交易中一種主要的交易產品軟件、多媒體作品、數字化文字作品等數字產品,這些無形信息產品均可以通過網絡傳輸、下載實現買賣標的物的“交付”。這種信息產品的標的物——數據電文——被分為若干個數據包,從一方當事人指定的系統傳送到另一方當事人指定的系統,途中可能經過若干個位于不同管轄區的中轉服務器,這種網上履行合同的履行地如何判斷是互聯網對管轄制度提出的重大挑戰。

    二、電子商務合同糾紛管轄法院確定的對策解讀

    1.合同簽訂地的確定

    我國《合同法》第16條規定:采用數據電文形式訂立合同,收件人指定的特定系統接收數據電文的,承載承諾的數據電文進入該特定系統的時間,為承諾到達時間;未指定特定系統的,該數據電文進入要約人的任何系統的首次時間,視為承諾到達時間。第34條規定:承諾生效的地點為合同成立的地點。采用數據電文形式訂立合同的,收件人的主營業地為合同成立的地點;沒有主營業地的,其經常居住地為合同成立的地點;當事人另有約定的,按其約定。《電子簽名法》第12條規定:發件人的主營業地為數據電文的發送地點,收件人的主營業地為數據電文的接收地點;沒有主營業地的,其經常居住地為發送或接收地點。當事人對數據電文的發送地點、接收地點另有約定的,從其約定。從我國目前的法律規定來看,我國立法主張的是將原有的法律適用于網絡交易案件,針對電子商務糾紛中難以判斷合同簽訂地的情況,沒有固守網絡,而是根據方便法院審理、方便當事人進行訴訟、方便法院執行的立法精神,將與交易有密切聯系的發件人和收件人的主營業地作為判斷合同簽訂地的聯結點。由此有關合同簽訂地的判斷可采用如下方法:凡合同中寫明了合同簽訂地點的,以合同寫明的為準;未寫明的,以雙方在合同上共同簽字蓋章的地點為合同簽訂地;雙方簽字蓋章不在同一地點的,以最后一方簽字蓋章的地點為合同簽訂地。在電子商務交易中雙方當事人相互之間簽訂電子合同,替代傳統合同中的簽字蓋章,在電子合同中采用數字簽名的方式,采用數字簽名方式的雙方當事人往往不能同時簽名,那么必然有簽字的先后順序,那么最后簽字的一方主營業地(沒有主營業地的為經常居住地)為合同簽訂地。作為合同雙方當事人而言,無論是主營業地還是經常居住地往往是與合同糾紛有密切聯系的地點。

    2.合同履行地的確定

    有關合同履行地的確定,我國《合同法》第61條規定:合同生效后,當事人就質量、價款、或報酬、履行地點等內容沒有約定或約定不明確的,可以補充協議;不能達成補充協議的,按照合同有關條款或交易習慣確定;第62條規定:當事人就有關合同內容約定不明確,按照本法第61條的規定仍不能確定的,適用下列規定:……履行地點不明確,給付貨幣的,在接受貨幣一方所在地履行;交付不動產的,在不動產所在地履行;其他標的,在履行義務一方所在地履行。根據這些規定,網上履行合同的雙方當事人也可以約定合同履行地點;若雙方當事人對此沒有約定或約定不明確的,雙方可以補充協議;不能達成補充協議的,按照合同有關條款或交易習慣確定;仍不能確定的,可以根據《合同法》第62條第3款確定:一方交付信息產品或信息服務,而另一方交付貨幣的,接受貨幣一方所在地為履行地;雙方均向對方交付信息產品或信息服務的,即存在信息發送地和信息接收地兩個地點時,應該確定信息接收地為管轄地。

    3.被告住所地的確定

    在民事訴訟中之所以采取原告就被告原則,其目的在于,一方面避免被告因原告的訴訟行為而疲于奔波,實現雙方當事人權益的平等保護;另一方面也便于法院調查取證,傳喚被告,強制執行;并且在一定程度上可以防止原告濫訴,保護被告的利益。在網絡合同糾紛案件中雖然交易的雙方可能都不使用真實的姓名和地址,這就造成在訴訟中確定被告身份的困難,但是困難并不表明就無法確定被告的身份,根據民事訴訟法第108條的規定:起訴必須符合下列條件:(1)原告是與本案有直接利害關系的公民法人其他組織;(2)有明確的被告;(3)有具體的訴訟請求和事實、理由;(4)屬于人民法院受理民事訴訟的范圍和受訴人民法院管轄。也就是說當事人向法院起訴時首先要有明確的被告,只要被告的身份確定了,那么被告的住所地的確定就迎刃而解了。

    也就是說對被告身份的確認并不是一個法律問題,更多的是技術問題。在進行互聯網交易過程中,雙方當事人雖然不知道對方真實的住所地,但是可以很直觀地知道所交易的網站的IP地址,眾所周知,互聯網上的每一臺主機都有一個在全球范圍內唯一的IP地址。即使采取虛擬主機或服務器托管的方式也并不影響對IP地址所對應的當事人的確認。也就是說,IP地址網址具有相對穩定性,網址存在于網絡空間中,其位置是確定的,它的變動要通過網絡服務提供商(ISP)依照一定程序來進行。因此,我們可以通過網址來確定被告的身份從而確定被告的住所地。

    參考文獻:

篇(7)

一 、電子商務現狀

電子商務也完全改變了我們當今的商務方式,由于沒有了時間和空間的限制,人們可以在家中處理業務。小公司也可以實現全球在線訂貨,完成世界性商務活動。越來越多的電子貨幣(信用卡、數字現金等)在線付款方式在電子交易中使用,人們不再受限制于物理現金的攜帶和使用。公司、商店、銀行將不會以人員數量、分支機構多少、規模來區別大小,取而以營業額、信息交流多少來排列經濟座次。電子商務將以巨大的速度增長,并給金融業帶來巨大影響。世界的經濟金融狀態也將受到深遠的影響。信息交流和數字化電子貨幣在空間地域上的突破將促進經濟發展,但也帶來經濟金融管理上的困難。各國都需要制定相關的法律和法規,以規范市場;結合技術上的安全控制以保證這一新興商務方式和市場的健康發展。

二、“客戶——管理者”用戶管理模式的分析

電子商務網站根據先例把自身的作業分為B2B和B2C。但無論是以B2B還是B2C構建,其用戶管理模式都可以總結為“客戶——管理者” 。網站的登陸者設定為可能的“客戶”,他們只準備在線跟“客人”進行交易。這樣的網站的代表有:dell.com和cncard.com等知名網站。

首先設計好統一的顧客登錄頁,所有的客人如果要交易,就得通過該登錄頁先進行注冊,然后再登錄并交易。所有的客人都將會享受平等、自由、博愛的權利。

比較好的這樣的網站給客人設定的交易過程可以用下表反映:

雖然大多說電子商務網戰都在使用這種用戶管理模式,但它不是所有公司構建電子商務網站應該選用的。

三、“客戶+員工——管理者”用戶管理模式的分析

好的電子商務網站應該是能夠集成公司所有的商務事務的信息平臺。公司的事務分為外部事務和內部事務。如果一個網站只提供外部事務平臺而不提供內部事務平臺的話,它還能被稱為是好的電子商務網站嗎?

所以,只面對“客人”的“客戶——管理者”用戶管理模式不適于所有的電子商務網站;而既面對“客人”又面對“自己人”的“客戶+員工——管理者”用戶管理模式才是公司做電子商務網站時應該選用的。我們知道,公司有些東西是不能讓客戶知道的。所以網站的用戶登陸界面應該分為顧客和員工兩個登陸口徑,而這樣的分別又不可以讓顧客知道。我們的員工界面除了有給顧客看的網頁外,還應該有給他自己看的東西。比方說:公司事務表、某同事給他發的便條、他個人需要上傳的個人業績報告、公司庫存情況、公司物流信息分布,以及在線與某位同事或顧客交流等。

做到這一點,方法很簡單。我們應該做一套像OfflineResume的系統(為了方便起見,我們就稱我們要用的系統叫OfflineOffice),它的功能近似于玩網絡游戲時用的私人服務器又或者是網際常用的軟件人。首先,公司給每一位“在職員工”的計算機內裝上OfflineOffice1系統,然后初始化使用者信息,并把信息傳到公司在網上的服務器上,多重確認信息的正確性,使“在職員工”計算機上的OfflineOffice1系統和公司“在職員工”數據庫里的信息絕對相符。此過程也就是在OfflineOffice里邊內置數字證書。這樣“在職員工”在脫機的情況下就可以辦公,而上網以后,先是OfflineOffice1通過網站服務器的認證,然后進入設定好的安全網絡連接中,之后進入在職員工登陸界面。免費論文參考網。如果登陸者不能在員工登陸界面很好的完成登陸的話,該網頁自動轉接到一般客戶瀏覽頁中,而且不可返回。由于有重重的把關,所以安全沒有問題。這就相當于每一位在職員工都有一個電子商務平臺。

由于電子商務網站重在其商務性,所以對跟公司有長期戰略伙伴關系的客戶,我們也應該給他們一個OfflineOffice2系統,該系統使得伙伴客戶能夠更快捷的與我們進行交易及交流。OfflineOffice2系統的用戶可以在脫機的情況下填寫訂單、發盤、還盤、或一般交流信件內容,然后在上網的時候,經網站服務器認證合格后,在客戶要求傳送的時候,自動傳送到其指定的我們公司的某一地址或數據庫中。它的確認及登錄過程跟員工登錄過程一樣。如果他想單獨跟某位在職員工進行交流的話,公司的網站在他要求后,直接將他的OfflineOffice系統平臺跟該在職員工的OfflineOffice系統平臺進行連接,使得他們的交易或交流更加快捷和方便。

對于一般客戶的管理,我們可以放輕松一點,其登錄網站的方法不用改變,只需要幾位位員工進行日常的整理、維護和處理工作就行。

這樣無論是客戶還是員工,其登錄公司網站的方法及過程跟以往的大不一樣了。

OfflineOffice系統還應該內置記錄系統,它可以記錄公司員工或跟公司有長期伙伴關系的客戶對OfflineOffice的使用情況,及時核實客戶跟公司的交易情況,記載客戶對我們公司的交易傾向,以及向公司反饋員工及客戶信息。

在“客戶+員工——管理者”用戶管理模式中,客戶可以直接跟某位確定員工進行交流,該確定員工可以及時判斷并處理客戶的信息,并且這種交流在我們的監控之下進行,首先在安全方面沒有問題。免費論文參考網。免費論文參考網。這樣管理者擺脫了種種復雜瑣碎的整理工作,而單一的將各個OfflineOffice系統反饋過來的信息進行整理,輕輕松松的進行公司整體規劃!

這樣的模式有利于業務流程和信息系統集成在一起。

下面用表格來講解“客戶+員工——管理者”用戶管理模式。

篇(8)

DOI:10.3969/j.issn.1008-0821.2015.10.003

〔中圖分類號〕G25074〔文獻標識碼〕A〔文章編號〕1008-0821(2015)10-0012-05

Cost Components of Institutional Repository During its Whole Life-CycleLi Daling1,2Yang Qi2

(1.Tianjin Institute of Scientific and Technical Information,Tianjin 300074,China;

2.Tianjin University of Commence,Tianjin 300134,China)

〔Abstract〕Labor costs,material costs and information-related costs spent on at least one of the five stages of Institution Repository during its whole life-cycle.After analyzed the cost produced during the Planning,Development,Deployment,Maintenance,Termination stages,this paper found that the Labor cost existed from Planning stage to Operation and Maintenance phase.Material cost included software,hardware and operational environmental assurance.Intellectual property costs,promotion costs and knowledge processing input costs were the core of Information-related cost.

〔Key words〕institutional repository;life cycle;knowledge management;labor costs;material costs;information-related costs

生命周期理論是基于生物體從出生、成長到老化、死亡的生命歷程的“生命周期”現象而提出來的[1]。學術機構知識庫作為組織知識管理的重要平臺和工具,其本身也有從產生到消亡的"生命周期"。從全球學術機構知識庫發展來看,隨著知識在產業發展中地位的不斷提升,各國都在加大學術機構知識庫的建設與研究,據開放存取知識庫名錄統計[2],截至2015年7月,全球機構知識庫的數量從2008年的1 366個,發展到了2 931個,7年時間增長了115%。2 931個機構知識庫中,正在運行的機構知識庫有2 753個,占939%;處于測試階段的有91個,占31%;機器自動鏈接檢測連接不上服務器的有66個;已經關閉的有21個。國內外對學術機構知識庫的生命周期研究和成本研究都還處于起步階段,雖然有學者對高校圖書館自建特色知識庫的生命周期延長[3]、數字圖書館生命周期組織文化建設[4]、基于資源生命周期的機構知識庫成本模型[5]、以及基于產品生命周期成本的本體知識庫[6]等相關問題展開研究,但是,基于學術機構知識庫全生命周期的不同階段的成本構成的問題依然是需要深入探討。從經濟學的角度來看,成本費用分析法運用于管理部門的計劃決策之中,可以尋求在決策上如何以最小的成本獲得最大的收益[7]。從學術機構知識庫全生命周期的角度對可選擇的行動過程將獲得的各種利益和計劃付出的成本進行測定,并將成本和利益結合起來加以合理的分析,特別是發現和比較那些需要加以考慮的因素,然后在供選擇的機構知識庫相關政策與支持項目之間進行抉擇,無疑對更好地量化學術機構知識庫的成本管理、確保機構知識庫的高效運行有著重要價值。

2015年10月第35卷第10期現?代?情?報Journal of Modern InformationOct,2015Vol35No102015年10月第35卷第10期學術機構知識庫生命周期成本構成研究Oct,2015Vol35No101學術機構知識庫生命周期模型

學術機構知識庫的建設依賴特定的軟件[8],如DSpace、Eprints、Digital Commons、OPUS、dLibra、Greenstone、Fedora等,學術機構也可以自行設計學術機構知識庫軟件。這些軟件雖然設計原則和應用目標各具特色,但是作為軟件,都要依據一定的機構環境和要求進行設計,也有孕育、誕生、成長、成熟和衰亡的過程,這個過程就是軟件開發生命周期。傳統軟件工程理論把這個過程劃分為軟件定義、軟件開發和運行維護3個時期,這3個時期構成著名的傳統軟件生命周期理論[9]。有學者指出[10],軟件生命周期應當包括從考慮其概念開始到該軟件產品交付使用、直至最終退役為止的整個過程,一般包括計劃、分析、設計、實現、測試、集成、交付、維護等活動。在實踐活動中并不完全按照這些階段逐一進行下去,而是一種迭代執行狀態。

學術機構知識庫作為基于軟件運行的動態數據集合,其生命周期也符合一般軟件生命周期的特征,應當包括學術機構知識庫存在的全過程,即從開始規劃到停止運行的各個階段的總和,具體包括規劃階段、開發階段、部署階段、運行和維護階段、停止運行期,如圖1所示。

圖1學術機構知識庫生命周期模型

其中,為了提升學術機構知識庫的服務效益,隨著機構知識庫軟件的升級以及用戶和管理者對系統功能的要求不斷提高,可能會對機構知識庫進行二次開發和部署。因此學術機構知識庫生命周期不是一個簡單線性的過程,中間可能出現多次開發和功能提升的過程,同時需要對硬件進行新的部署。這均會增加學術機構知識庫的成本。

2學術機構知識庫成本的含義

成本是人類為實現一定的目標所付出的價值代價。美國會計學會所屬成本概念與標準委員會認為,成本是為達到特定目的而發生或應發生的價值犧牲,是可以用貨幣單位加以衡量的價值。但是一直以來,學術界對此有不同的意見,認為價值犧牲不僅包括可以用貨幣單位計量的部分,還應當包括無法用貨幣計量的部分[11]。將無法用貨幣計量的價值部分也納入到成本的范疇,更能完整體現價值犧牲的全部。因此,本文認為,學術機構知識庫的成本也應包括這兩部分:學術機構知識庫在建設、維護和可持續發展過程中所投入和消耗的可以用貨幣計量和不能用貨幣計量的投入的總和。從生命周期的角度看,學術機構知識庫總成本應當由生命周期中各個階段產生的成本組成。

學術機構知識庫的成本按照不同的維度,有不同的分類方式。按照是否可控,分為可控成本和不可控成本;按照是否固定,分為固定成本和可變成本;按照是否可以度量,分為可核算成本和不可核算成本;按照職能的不同分為運行成本和管理成本;按照投入要素,又可以分為人力成本、物力成本(設備、軟件、空間、網絡環境等成本),由于知識和信息正日益成為現代成本的重要構成要素之一[12],因此,還包括信息成本。從投入全要素來看,人員、軟件、硬件、內容、對機構知識庫的認知、知識產權授權、增值服務、管理職責和機構知識庫的利用等都是學術機構知識庫的成本構成要素[13]。本文從投入要素的角度來分析學術機構知識庫生命周期的成本構成,主要包括人力成本、物力成本和信息成本3個方面。

人力成本是貫穿機構庫生命周期始終的影響因素,人力成本包括建設初期的系統開發者、運行維護過程中的系統錄入員、推廣宣傳成員以及機構庫的維護管理員等學術機構知識庫參與者的人力成本。人力成本的構成要素主要有獲取成本、使用成本、培訓和學習成本和離職成本等。在實踐中,由于工作人員除了學術機構知識庫的工作之外,還有其他的工作職責,因此容易造成學術機構知識庫建設的人員成本較難計算。具體來說,學術機構知識庫的人力成本主要包括:①聘用學術機構知識庫工作團隊而產生的費用(含人員選拔費用、考核費用、會議費用、差旅費用等);②人力資源的使用成本(在機構庫建設過程中需要支付的人員工資、辦公經費、專家學者勞務費等);③機構庫團隊成員培訓成本(包括崗前培訓和執行任務中的學習、交流與培訓等產生的費用);④其他成本(如:在機構庫的建設期間有人員離職而造成職位空缺而產生的離職成本,人員短缺造成其他人工作量的增加或者機構庫建設時間的延長產生的成本等)。

物力成本主要包括學術機構知識庫建設全部周期內所需要用到的軟件、硬件及其運行產生的成本,如:軟件部分有軟件選型成本、開發成本、開發工具成本等;硬件部分有計算機、網絡材料、網絡設備、辦公設備、機房等;運行產生的成本包括設備運行產生的需要分攤的電費、暖氣費等。

信息成本主要包括:知識庫收錄公開發表或出版的學術論文、學位論文、專著等知識對象,獲得出版機構的許可所需要支付的費用,以及紙質知識對象數字化的費用等。

3學術機構知識庫生命周期成本構成

31規劃階段

規劃階段的成本主要由人力成本構成。由于機構知識庫項目規劃小組的人員投入到知識庫的工作時間不同,單位時間不同角色的人員成本也不同,因此,一般計算人力成本時,不同角色人員的成本要乘以一定的系數,以區別不同人員花費1小時所產生的不同成本。但是,因為國外學術機構各類人員的薪金水平是保密的,所以本文參考崗位職責的重要性來確定相應的權重。其計算公式為:

規劃階段成本公式:

C規劃=R1r1+R2r2+R3r3+…+Rnrn(1)

其中,Rn為機構知識庫規劃中第n個參與者的工作時間,以小時為單位,rn為機構知識庫第n個參與人員的崗位職責系數,Rnrn即第n個規劃參與者的成本。其他階段的人力成本也可參考公式(1)進行核算。

32開發階段

開發階段的成本包括軟件選型成本、開發成本、人力成本等。學術機構知識庫的開發階段的成本公式如公式(2)所示。

學術機構知識庫開發階段成本:

C開發=D1+D2+D3(其中,D2=∑di+Dt+De)(2)

其中,D1為機構知識庫軟件選型成本;D2為開發成本,D2=∑di+Dt+De,di為機構知識庫開發各功能模塊的開發成本,Dt為開發工具的成本,De是在開發機構知識庫運行不佳的情況下重新開發的成本;D3為人力成本。

機構知識庫軟件選型成本主要包括對不同機構知識庫現成軟件的功能、適用性等比較分析的產生的成本以及不同軟件試用產生的成本。

開發成本中,需要注意的是:①機構知識庫開發各功能模塊的具體成本需根據模塊數量和功能多少而定。②開發工具成本除了付費的操作系統、數據庫系統、測試工具、管理工具等等之外,采用免費開源軟件的成本也應計算在內。開源軟件雖然免費,但是使用成本也不一定為零,比如Open Repository軟件根據科研機構的需求,采取變動價格方式,安裝費用為9 900美元,每年的運行維護費為4 950美元[14]。③由于技術更新換代的加速和需求的變化,機構庫就需要重新開發或部分重新開發,因此重新開發的成本De也是需要重視的。如美國羅徹斯特大學(University of Rochester)在2002年使用DSpace建立了機構知識庫,發現機構知識庫的功能不能吸引科研人員主動參與,數據主要靠管理員添加。在2009年,該大學組織了相關人員實際參與學校的科研過程,了解科研人員需求,在此基礎上利用開源軟件開發了IR+系統[15]。

在開發階段人力成本上,需要注意的是人力成本和開發工具的選用也是直接相關的。CSean Burns對美國機構知識庫調研發現[13],采用開源軟件開發機構知識庫的人力成本相當于個性化機構知識庫開發人力成本的一半,而且硬件成本和軟件成本也都比個性化機構庫的少(如表1所示)。表1不同軟件類型的設計的人工、軟件和硬件成

其中,D4為人力成本,D5為硬件成本,D6為軟件成本,D7為部署測試需要的網絡和帶寬分攤的成本。

硬件成本主要包括新購置或者分攤服務器、網絡設備、臺式機等設備的費用。硬件的成本資金的投入在整個生命周期中相對比例較高,特別是在機構知識庫聯盟結構中,要涉及的成本尤其高,主要是要采購服務器和存儲陣列。硬件成本存在一次購置,多個環節分攤的特點,比如為分攤到其他應用上,或者在運行階段分攤等。軟件成本主要包括部署機構知識庫所支持的服務器的操作系統和管理系統的軟件成本。網絡和帶寬成本分攤在部署階段和運行維護階段。

34運行和維護階段

學術機構知識庫的運行和維護成本主要包括:知識產權成本、知識對象加工成本、知識對象錄入成本、人力成本、宣傳和推廣成本、知識對象管理成本以及機構知識庫正常運行支持環境成本(含所需要的網絡、機房等基礎設施成本以及設備運行產生的需要分攤的電費、暖氣費等)。其計算公式如下:

學術機構知識庫運行和維護階段成本:

C運行和維護=M1+M2+M3+M4+M5+M6+M7(4)

其中,M1為知識產權成本,M2為知識對象加工成本,M3為知識對象錄入成本,M4為人力成本,M5為宣傳和推廣成本,M6為知識對象管理成本,M7為運行支持環境成本。

知識產權成本指知識知識庫收錄公開發表或出版的學術論文、學位論文、專著等知識對象,獲得出版機構的許可所需要支付的費用。知識對象加工成本指對擬收錄到機構知識庫的紙質數字對象進行掃描數字化所需要投入的設備、格式轉化等成本。Mary Piorun對Lamar Soutter圖書館數字化學位論文的成本進行了分析[16],指出數字化320篇博士學位論文,并存儲到機構知識庫的成本為23 562美元,合028美元/頁,數字化的時間成本為906小時,每篇博士學位論文數字化用時為170分鐘。此外,獲取作者的數字化授權耗費了133小時,替代論文中的簽名頁額外耗費了26個小時(見表2)。

表2數字化學位論文預估成本和實際成本對照表

項目小時勞動成本/成本(美元)每個文檔最小成本每個文件的成本(美元)每頁成本(美元)預估實際預估實際預估實際預估實際預估實際掃描2252404 5004 800454515001500006006質量控制2251335 6252 92645251875914008004文摘OCR1001602 5003 52020308331100003004添入知識庫100542 5001 8902010833591003002簽?名?頁1332 926259140004替代文檔2691052840001項目管理751602 6255 60015308751750004007設備軟件10 000990合計72590627 75023 56214517059177054024028備注:預估每篇博士論文250頁,預估成本的論文數為300篇,實際成本為320篇。來源:參考文獻[16]。知識對象錄入成本主要指數字化的知識對象采集入庫的成本,知識對象的錄入方式不同,成本也有細微的差別。如果采取人工錄入方式則錄入成本是人工成本的一部分,如果錄入是通過購買特定資源上的數據導入機構知識庫則表現為信息費用。

運行和維護階段人力成本涉及的人員主要包括:知識對象收錄人員、審核人員、數據庫的管理維護人員、服務人員等,有全職人員、專業人員、輔助專業人員、行政人員和學生等,其中專職人員承擔的責任最大。這一階段人力成本的量化度量可以通過工作人員自行填寫工作記錄,確定該項工作用時來計算;也可以通過機構知識庫系統登錄日志中記錄的人員在線時間來計算。

宣傳和推廣成本包括運行之初的宣傳成本和運行過程中的宣傳推廣成本;學術機構首先要對學術機構知識庫的實施背景、目標、收益等進行宣傳,提高工作人員的認知,這個過程均產生相應的成本。

知識對象管理成本包括元數據的采集、抽取成本、加工成本、保存、服務等機構知識庫的維護成本。其中,知識對象的保存需要分攤部署階段的硬件成本,比如存儲設備、服務器、電腦等。該部分成本往往由相應的項目支持。可以通過宣傳成本的投入降低技術的維護成本,這是因為通過宣傳推廣,增強了科研人員和其他相關人員對機構知識庫的認識,通過培訓,提高了維護機構知識庫的技能,這均可以提高資源整合的效率,降低維護的技術成本。

機構知識庫正常運行支持環境成本,依托學術機構知識庫的建設者和部署機構,是科研機構的圖書館,由于圖書館作為信息服務的陣地,設置了網絡中心或者信息中心,建設機構庫除了購買部署階段的服務器和存儲外,還需要購進交換機、UPS不間斷電源、硬件防火墻等,將使得硬件成本增加。因此,應盡量選擇完善的網絡中心作為機構庫的存放地址,這樣不僅節約技術成本,還能保障數據安全。運行環境的成本需要相關項目的支持,也有的項目從外部獲得資金支持,比如通過學校、區域或者國家基金等。

35停止運行階段

學術機構知識庫停止運行有兩種情況:其一是學術機構知識庫所在科研單位決定加入學術機構知識庫聯盟,即把現有機構知識庫的內容和用戶數據遷移到機構知識庫聯盟中,現有機構知識庫停止運行;其二是由于機構知識庫運行效果不理想、項目經費不足、人員流動、機構知識庫建設與運行相關項目結項等主觀和客觀等原因,造成的學術機構知識庫關閉,停止運行。對于第一種情況,停止運行的成本主要涉及原有機構知識庫的數據遷移成本;第二種情況涉及的成本主要是機構知識庫的知識對象的元數據和原文的導出保存成本,以備其他應用系統使用。

4結論與建議

成本問題貫穿學術機構知識庫整個生命周期,是學術機構知識庫建設的關鍵問題。學術機構知識庫的成本主要由人力成本、物力成本和信息成本構成,在機構知識庫生命周期的不同發展階段,成本構成三部分各自所占比例也有所不同,具體內容也有差別。人力成本是學術機構知識庫全生命周期都涉及的成本,但不同階段的復雜程度不同。規劃階段涉及的人力成本主要是規劃小組人員成本,開發階段人力成本受到開發軟件及方式的影響較大,運行維護階段的人員成本最為復雜,包括知識對象加工、錄入、宣傳推廣和知識對象管理等工作產生的人力成本;物力成本主要涉及開發、部署和運行維護階段,以軟硬件成本為主要組成部分,并包含機構知識庫運行需要的良好環境成本。物力成本受到不同開發方式的影響,屬于可控的可變成本;信息成本以知識產權成本、宣傳推廣成本和知識對象加工錄入成本為核心,兼顧停止運行階段的數據遷移成本。信息成本屬于可變成本,受到機構知識庫收錄規模的影響。

學術機構知識庫生命周期的各個階段成本構成分析,是科學安排與規劃學術機構知識庫建設進程的重要依據,也是科學合理安排資金和人員、有效控制機構知識庫建設成本,全面提升學術機構知識庫的建設效率的前提和基礎。從學術機構知識庫生命周期不同階段的成本構成角度來看,建設知識庫應注意以下幾個關鍵問題:

(1)在學術機構知識庫建設的規劃階段,應充分研究知識庫生命周期各階段成本構成的內容與特點,結合機構知識庫的戰略目標和未來市場變化,科學測算知識庫全生命周期的成本總量和各階段投入,為學術機構知識庫建設的健康發展打下基礎。

(2)學術機構知識庫建設的各個階段所需的人力資源成本是所有成本構成中最復雜的部分,需要全面評估各階段的工作負荷、用人要求,結合人力資源市場供求狀況,做好人力資源成本測算工作。

(3)學術機構知識庫的物力成本因開發方式不同而不同,在知識庫規劃階段,應當充分考察和評估不同的知識庫開發方式,選擇其中最適合本機構的方式,以確保知識庫建設目標的實現。

(4)學術機構知識庫的信息成本與知識庫的收錄規模及戰略定位直接相關,規模越大,戰略定位越高,信息成本就越高。因此,在建設知識庫的過程中,學術機構應根據組織戰略和知識庫建設戰略全面測算知識庫的知識規模,對信息成本做出科學預算。

(5)學術機構知識庫的生命周期與組織戰略密切相關,而且知識庫的建設本身也是學術機構的重要戰略行為,學術機構的建成與正式運行并不意味著投入的結束,進入到正式運行階段以后,仍需要大量投入人力、物力和信息成本。知識庫建設全生命周期本身就是一個持續消耗的過程,學術機構應當充分利用好知識庫,提高使用效率,并加強知識庫使用效率的評估與分析。只有把成本分析與效率評估結合起來,才能獲得投入產出的科學認知,從而不斷提高學術機構知識庫建設的效率和影響力。

參考文獻

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篇(9)

一、虛擬財產的含義和特征

“虛擬”有兩種含義,一種含義是指與事實和假設的事物不一致,另一種含義是主體憑空想象出來的。依據漢語詞典,筆者認為對“虛擬”的定義應該是這樣理解的,即只在存在于主體的思維和文字中,在現實世界中不存在的事物,因此虛擬貨幣就可以解釋為:虛幻的、在現實社會中不存在的財產,可見虛擬財產并不是真實的紙幣。要想對虛擬財產做出科學、精準的定義,首先要判斷虛擬財產的屬性即是不是具有“物”的特性。目前,在有的專家看來,虛擬財產只是一種債券交易的手段,還有的人們認為虛擬財產只是一種知識證明。使用權歸當事人所有,還有的學者認為虛擬財產只是一種存在人頭腦中的數字和特殊的物體,前幾年,在我國法學界一直存在一種“物必有體”的理論,但是近幾年伴隨著生產力的發展和人民生活水平的提高,有的學者又提出了新的理論,該理論指出:因為社會生產力和電子信息技術的發展,電能和熱能被廣泛的開發和利用,它們是在自然界真實存在的,因此這類也可以被稱為物,可見對物的定義不受有的約束。虛擬財產不依附于人體而存在,它可以完成各個民事主體之間的經濟往來,能夠給社會帶來一定的經濟效益,虛擬需要在網絡環境下才能實現交易,它也只是磁盤中的一條交易紀錄,并沒有真實的紙幣交易,所以,虛擬財產與自然界中的能源一樣是無形的并不是手可以觸碰到的。因此,筆者認為虛擬財產只是指在虛擬的網絡中存在的,并且是以一種數字化的符號存在于電子產品中的,能夠經過勞動、交換物品財產或者在市場買賣中等行為方式獲得的數據、并且能夠使用現在的貨幣度量準則去評估其價值的,并在網絡環境中保存有一定財產性的電磁記載。下面筆者再詳細介紹下虛擬財產的特點,經過多年的分析研究,筆者認為虛擬財產有四個顯著的特征:首先,虛擬財產擁有某些客觀現實性,虛擬財產存在于網絡環境的電磁記載中,它的載體是存在于現實生活中的,而且虛擬財產和現實世界具有一定的客觀聯系,在現實社會中存在和其等價的物品,可以在虛幻和真實的世界中自由的轉換。其次,虛擬財產還是無形的和不常見的,即使虛擬財產在網絡環境下能夠用“機器設備”、“人物角色”以及“游戲幣”來表示,但其本質依然是虛幻的物體,只是電子記載的符號,網絡中的數字價值和真實的貨幣不相符。另外,在網絡環境中進行虛擬交易也要在規定的范圍內,經過等價的勞動來換得相應的數字,并且在有關的法律文件中虛擬財產是不能夠脫離實際的勞動、并且在真實的社會環境中不是大量存在的,在現實的市場經濟中真實的紙幣交易還是最普遍的。再次,虛擬財產具有不可轉移的物理性和可控制性。在一定時空范圍內才可以顯示出虛擬財產的作用和價值,它不可以離開網絡環境而進行交易,例如游戲中的人物和場景等都不會在現實生活中存在,它不能脫離游戲環境而存在。但是,“無形”的虛擬財產的使用主體依然是現實世界中的人,也就是說在一定的網絡環境中,虛擬財產能夠具體物化進而發揮出現實功能并體現其現實價值和經濟利益。最后是虛擬財產的存在有一定的價值和合理性。虛擬財產是通過人的勞動創造出來的,來達到自身的某種需求,虛擬運營商與買家,玩家與玩家之間能夠在價值規律的支配下在進行交易,因而虛擬財產和貨幣一樣擁有使用價值和交換價值兩種價值,在我國境內沒有把虛擬財產看作是非法的或者視為不合理的財產,虛擬財產之間的交換是受法律保護和允許的,所以,虛擬財產是具有合法性的。

二、虛擬財產的刑法保護范圍

對于虛擬財產的使用范圍,專家學者之間一直存在爭議,沒有明確的界定,但是虛擬財產的使用范圍又是刑事案件中判斷罪刑的重要因素。要想從立法方面上加強對虛擬財產的保護,首先我們就要科學而嚴格的規定虛擬財產的范圍。幾年前,曾有專家將網絡中的虛擬財產劃分為兩種類型:第一種類型是虛幻的網絡環境;第二種是存在于網絡環境中的虛幻財產。同時第二種類型的虛擬財產又可以劃分成三種具體的形式:第一種形式是出現在網游中的虛擬財產,主要包括網游賬號和在游戲中獲得的“特定場景”、“角色等級”、“Q幣”、“武器設備”等能夠在特定網游情景中進行買賣的產品;第二種形式是包括虛擬社區的賬號、貨幣、積分、用戶等級等的社區虛擬財產;最后一種是網絡環境中的其他虛擬財產,例如:QQ賬號、電子郵箱等。通過以上的范圍劃分,筆者認為應該重點保護通過合法勞動而所取得的虛擬財產和通過現實貨幣購買而獲得的虛擬財產。本文認為我國刑法應當保護的虛擬財產并不完全是在電子計算機中產生的虛構財產,也不完全是在支付平臺中的數字記錄。網游環境中的所存在的財產不止包括上述兩大類網絡虛幻財產,還包括電腦網頁中論文的版權和商標權等,以及其他具有使用價值但是沒有交換價值的信息資源與材料,以電磁記錄形式存在的財產還包括銀行卡支出情況、購物卡、商家會員卡等,這些商業卡都是以數字記錄形式而存在的財產,可以直接拿卡到商家指定店鋪進行消費,這種消費方式就沒有利用多媒體技術,不同于虛擬財產的物理不可轉移性,它們具有一定的轉換價值,而且交易行為會受持卡主體的不同而具有不同的消費情況。虛擬財產和真實的貨幣一樣,都具有使用價值和交換價值,并且還可以不依附于人體而存在。虛幻財產的某些交易方式需要借助真實的紙幣來完成,二者能夠在一定的條件下能夠交換。但是,虛擬財產也有其特性。首先,虛擬財產是虛擬產品,不是有形的財產,需要借助于網絡媒體和數字化的符號而存在,虛擬財產的所有者所擁有的控制權,不是對真實財產的接觸,但是傳統的財產是有形的財產,存在于現實社會中,所有者能夠直接控制。其次,虛擬財產具有一定的技術含量,和真實的紙幣相比,虛幻財產需要借助多媒體信息技術才能更好的進行流動。最后,虛幻財產的使用和交易都要在特定的網絡環境中進行,其自由流通受到一定的限制,比如,某種人物角色只能在特定的情景中才能有存在價值,假如離開網游環境,它就沒有使用價值,但是真實的紙幣就沒有時間和空間限制。

篇(10)

一、 引言

當今時代,人類的經濟活動方式已經發生了不可思議的變化,財富的物質形態逐漸淡出,財富的虛擬化傾向日益明顯,人的 心理 需求已然作為巨大的經濟推動力走向前臺,滿足人類心理需求的具有大量虛擬價值而非使用價值的 金融 經濟交易大批涌現,如有價 證券 、債券、股票、 期貨 、期權等。面對經濟虛擬化的傾向,特別是從1997年東南亞 金融危機 爆發以來,虛擬經濟的不穩定性以及由此可能帶來的對國民經濟的負面影響成為國內外各界的話題,而2007年7月以來發生在美國的“次貸危機”也正是經濟高度虛擬化的一個負面結果,虛擬經濟不穩定性往往給整個經濟系統帶來風險,所以需要建立風險預警系統進行防范。

二、虛擬經濟中風險的產生

虛擬經濟是指以虛擬資本的運作為中心、脫離實體經濟的價值形態,按照特定的規律獨立運行以獲取價值增值所形成的經濟活動或經濟領域,虛擬資本是在借貸資本和 銀行 信用制度的基礎上產生的,是 市場 經濟中信用制度和貨幣資本的產物,它包括銀行的借貸信用(期票、匯票)、有價證券(股票、債券)、不動產抵押單及各種金融衍生品種等。

虛擬經濟的發展為廣大消費者提供一個參與利潤分配的機會,勞動者可以借助虛擬經濟提供的技術工具獨立完成一個具有良好前景的 投資 (如風險投資機制),從而獨立占有自身成果,擺脫資本的絕對控制和剝削,同時有價證券、期貨、期權等虛擬資本的交易雖然可以作為投資目的,但也離不開投機行為,這是市場流動性的需要所決定的。據 統計 ,全球新增的可計算的 gdp中,大部分是虛擬經濟形態,包括金 融資 產、衍生金融工具等與虛擬經濟經營相關的經濟活動變量。現代國際金融交易總值已經超過了 國際貿易 的60~70倍。

現代社會,虛擬經濟的另一大經濟產物就是“月光族”和“富翁”手中持有的信用卡。信用卡允許使用者當在購物需求超過了支付能力,向銀行借款。這種允許實質上是將現在財富和未來財富虛擬化“卡奴”和“卡神”的財富終值和現值都變成了看不見、摸不著的提款機上的數字,任何經濟交易也可以通過數字的增減完成。這種付款方式既方便又快捷,更重要的是他不受流動性壓力的影響。任何事情都具有兩面性,一旦被銀行認為是惡意透支或者逾期還未還款,那么銀行便會給持卡人以懲罰性的利率,所以很多信用卡用戶淪為“卡奴”。

三、虛擬經濟與實體經濟的關系

虛擬經濟脫胎于實體經濟,但不能脫離實體經濟,而這在許多方面存在著千絲萬縷的聯系:從制成的價格系統來看:實體經濟是 成本 制成的價格系統,由于受到成本和資源稟賦等約束,其間的資金流量和流向波動幅度不大;虛擬經濟是心理制成的價格系統,價值運動的載體是貨幣,社會經濟價值系統的運動在時間維度與空間維度上都是以貨幣連接的,貨幣的運動方式決定波動性強、敏感性強等特征。

從 經濟 整體運行過程來看,雖然實體經濟的發展需要虛擬經濟在資金、信息上的支持,但是虛擬經濟的運行一刻也脫離不了實體經濟的支撐。鑒于實體經濟領域效益的高低起伏,虛擬經濟領域的微觀基礎虛擬資本價格便失去了變化的基準,而虛擬資本價格也就有了劇烈變動的理由,如此虛擬經濟將不可能持久發展。在實體經濟運作過程中,受經營者能力和外部 市場 環境 的影響,微觀企業的信用能力、盈利能力以及技術革新進度等將面臨著不確定的威脅,這一系列不確定性的難題會通過實體經濟的外觀經濟指標迅速波及到虛擬經濟領域,造成虛擬經濟中虛擬資本價格的強烈波動,市場風云變幻莫測,從而會帶來巨大的風險。

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