計算機專業碩士論文匯總十篇

時間:2023-01-09 02:48:31

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篇(1)

計算機專業學生的實踐過程就是在機房進行程序的設計,對課本實驗的驗證等,在學習完理論知識后,就要進行相關的實驗設計。這個過程是學生掌握知識最有效的方式,因此教師在學生做實驗和編程的過程中應該給予及時的指導和針對他們存在的不足給出解決建議。實踐的過程免不了對例題的驗證和課后習題的練習,但是僅僅是對例題的驗證以及對課后習題的鞏固難以真正培養學生更高水平的能力。因此,教師可以針對學生的學習情況對他們出一些拓展性的編程練習,在這些練習中,重點加入編程可能出現錯誤的地方以及大部分人容易忽略的細節,在學生練習出錯時,進行講解,這樣能夠幫助他們更好地掌握所學習的內容。在課堂上重構實踐教學體系的方式還可以是通過留一些經典習題作為課后練習,要求他們獨立完成作業,在下次上課時將答案發給學生,使他們針對自己的程序與答案的不同展開討論,判斷每個程序的優缺點,來幫助他們開拓性思維的培養。教師在教學過程中,應該負起責任,對每位學生的程序進行檢查,分析其編程時的思路,以及思維思考上的優缺點,并給出建議,避免下次犯同樣的錯誤[1]。通過教師進行這樣實踐性的指導,能夠極大調動學生的學習積極性,同時對培養學生的實踐能力非常有好處。

2加強課程設計教學

課程設計是計算機教學中的重點部分,是培養學生實踐能力非常好的方式。課程教學設計實驗一般具有比較強的綜合性,將學生學習過的知識都融合進去,并且一道課程設計題可以使用多種高級語言進行設計,這能夠培養學生應用不同專業軟件的能力。同時,對學生來說,課程設計的題目會有比較多的選擇,在這些題目中,學生可以選出自己擅長的題目來進行程序的設計,加強自己對于這個方向的能力。也可以選擇不擅長的題目進行程序的設計,這樣做可以使學生挑戰自我,并且在設計的過程中,遇到不懂的問題能夠向老師請教或者與同學討論,集合自己與別人的能力來做出最好的解答。課程設計在要求學生進行完整的程序設計的同時還可以鍛煉學生在寫實驗報告是對于程序的理解和分析能力,教師通過學生實驗報告中對程序的解讀,可以發現他們在編程時的思路,這有利于教師針對不同學生的問題進行針對性指導,促進學生學習的能力培養,也提高了教師課程設計實踐教學的成果[2]。

3采用先進的教學手段

計算機領域的更新速度日新月異,先進的教學手段和設備對學生的學習來說非常有必要,能夠時學生與時展的步伐同步,學習到的知識也不會落后。因此,學校可以對機房的設備和軟件進行及時更新,對存在問題的電腦及時修理與維護,為學生打造最有利于學習的硬件環境。同時,高職的實踐教學還可以引進先進的教學理念,培養學生的創新思維,使學生掌握使用應用軟件的方法。

4加強校企合作

學校可以通過加強與企業的合作來促進計算機專業實踐教學的發展,就目前而言,有許多企業的發展離不開計算機技術的支持,并且企業常有一些項目需要計算機團隊來完成,這對于計算機專業學生的實踐能力的培養大有裨益。學生在做具體的項目時,面臨的問題和困難比平時的學習要復雜很多,這對于他們來說是非常大的自我挑戰,但同時也是很好地發展自我的機遇,尤其能夠幫助實踐動手能力的培養。學校應該多和企業合作,并且抓緊這樣的機會,為學校的計算機團隊爭取到實踐的項目,組織計算機實驗小組,召集一些有意愿做項目以及一些專業知識和技術較強的同學來進行項目的實施。還有一些老師和教授等,他們有些人或許有自己的項目或者是有朋友或帶過的學生有項目,都可以抓住機會,來爭取做這些項目,好的成果就是實踐能力的代表[3]。所以,加強學校與企業的合作是促進學校完善計算機實踐教學體系的一種非常有價值的方式。

5組織團隊參加競賽

大學期間,計算機專業有非常多的大賽可以參加,包括“互聯網+”“人工智能”等眾多項目,參加這些大賽也是培養學生實踐能力非常有效的途徑,同時還能夠為學校贏得榮譽,看見實踐教學的成績。在進行參賽項目的準備過程中,參賽團隊需要付出非常多的時間與努力,團隊中的每一個學生,包括指導老師都會盡全力來完成參賽項目的設計,在整個設計過程中,是學生對于自己沒有掌握的專業知識的一種補充,同時也是對于新的、更難的專業知識的學習,來完成能力的積累和提升[4]。因此,學校應該大力提倡學生參與這樣的競賽,組織學生對于做項目的積極性,并且鼓勵他們自信去參加這些競賽,在設計的過程中,有專業老師給出及時的指導意見。這種參加團隊競賽的方式不僅可以幫助學生提高實踐能力,同時在競賽過程中與對手的作品交流也是打開一種新的看待世界的角度,從中發現社會當前計算機領域的發展方向與需求,這也是計算機專業的學生所必須具備的敏銳的嗅覺,時刻走在時展的前沿,了解全新的科學技術,取得自身的進步,并且學校可以以此來完成教學的實踐模式。

6建立完善的實踐教學評估體系

理論教學有專業知識成績來作為教學成果的檢測,對學生的學習水平做一個鑒定和評估。同時,實踐教學也需要完成的評估體系,對學生的實踐能力做出系統而完整的評價。因此,學校需要建立完善的實踐教學評估體系,對于實踐教學中每個項目和環節的要求,根據學生的表現給出評判,來對學生的學習和表現水平做出評分。為了確保對學生的全面分析,也是對學校實踐教學體系正確性的驗證,學校需要制定全面合理的評估體系,其中對于課程設計的步驟評分進行詳細標注,對有參加“互聯網+”大賽的同學進行專業技能的評估,同時也要重視學生的創新能力和思維方式的培養。除了對學生的評價以外,為了促進學校教學工作更好地開展,學校也需要對教師進行教學評估,調動教師的積極性,鼓勵教師在教學中引導學生能力的培養,鼓勵教師進行創新與實踐,并且加強教師對于教導學生的耐心,使教師和學生都有完整的可以依靠的評估體系。

7結束語

隨著時代的快速發展,計算機的應用已經與人們的日常生活息息相關,為了跟上技術的更新,學校的教育非常重要,對學生實踐能力的培養更不可缺少。通過對高職實踐教學體系的重構分析,提出了實踐教學重構的方式,來對高職計算機專業實踐重構的重要性進行說明。

[計算機碩士論文參考文獻]

[1]馬春華,李成鳳.以應用型人才為培養目標的實踐教學體系構建[J].通化師范學院學報,2016,37(2):67-70.

篇(2)

(一)云儲存服務

在大數據時代的背景下,云儲存服務是當今社會有效儲存海量數據信息、進行數據信息價值分析與利用的技術。與傳統的數據儲存技術相比,云儲存服務在大大提升自身儲存容量,并且能夠分類儲存不同領域數據的同時,還可以拋棄固定化的儲存設備,通過快捷、方便的儲存來發揮出該技術協同性、綜合性的功能。云儲存技術幫助系統利用對數據資源的有效整合來實現提升信息存儲效率的目的,同時數據儲存較高的安全性也能夠為人們日常的工作、生活提供良好的保障。

(二)信息安全技術

由于互聯網是大數據處理的基礎,其中互聯網平臺開放度比較高、不同領域數據信息聯系緊密,一旦外來病毒、木馬攻擊互聯網平臺,部分數據就會受到病毒的感染,并且對其他存在一定關聯的數據信息造成不利的連帶影響。因此,在大數據時代中需要有互聯網信息安全技術來發揮出防護病毒、木馬的作用。并且我國還要積極學習發達國家的信息安全技術,通過不斷的研究與經驗積累來彌補差距,從而也為大數據背景下海量數據信息準確性、安全性的提升作出貢獻。

(三)虛擬化技術

虛擬化技術作為資源管理技術的一個分類,能夠對各類數據資源進行優化配置,不僅可以為各類不同的場景提供需求,降低了生產管理、資源管理的生產成本,還有效提升了數據資源的利用率。擴展性、可行性、綜合性較高的虛擬化技術成為了許多企業與研究機構重點關注的對象,使其在大大降低人力、財力、物力的同時,有利于社會經濟效益的可持續發展。因此,在大數據時代背景下,企業要分析自身的發展情況與發展需求,從而順應時代潮流,做好對虛擬化技術的創新研究,通過較高的科技水平來發揮出虛擬化技術的特點。>>>>推薦閱讀:研究高職計算機專業網絡教育平臺現狀

二、大數據下計算機軟件技術的具體應用

(一)商業通信領域的應用

由目前情況可知,計算機軟件技術在商業通信行業的快速發展中起著十分重要的作用,許多通信工作人員能夠通過各類計算機軟件技術,來有效分析與記憶所有消費者的不同消費習慣與需求,從而實現用戶滿意度的提升以及通信企業的良好發展發展。例如,IBMSPSS作為一款測預分析軟件,它能夠實時掌握用戶的信息,通過精準的分析來對用戶提供個性化的需求;而功能更加豐富的XO分析軟件以通信用戶的消費行為基礎進行合理的評估報告,不斷發掘用戶潛在的消費心理,同時它還可以借助網絡分析加速器,來檢測自身系統存在的問題,并且快速、開心的制定出解決方案。

(二)商業領域的應用

計算機軟件技術在商業領域的應用,不僅可以幫助工作人員優化工作結構,做好企業各部門作職責的分配,同時電子商務企業能夠借助計算機軟件技術來實現數據信息的匯總、處理,從而通過線上或者是線下多種方式促進消費者的消費行為,有利于企業核心競爭力的提高。而在用戶信息的管理方面,工作人員可以通過Gognos技術在設備上建立起即時功能平臺,用于用戶信息的查詢。例如,景區里的管理人員能夠利用電腦、手機等實時共享設備實現對進出游客的實時控制。

(三)企業信息解決方案方面的應用

在大數據背景下,計算機軟件技術還可以用于解決企業在發展過程中容易出現的信息安全問題,管理人員能夠通過對數據資料的深入挖掘來掌握準確、有效的市場信息以及風險評估。首先是數據取樣環節,企業人員需要在所銷售的產品之中隨機抽取代表性強的產品,其次是信息收集整合環節,借助計算機軟件技術的計算分析來提高結果的可靠性,從而實現幫助企業有效在行業競爭的過程中規避市場風險的目的。

三、結論

結合本文,隨著大數據時代的不斷發展,計算機軟件技術漸漸的與社會上的各行各業有了緊密的聯系,在企業行業競爭力的提升中起到了至關重要的作用,并且為各個企業的生產發展提供十分重要的技術保障。因此,計算機軟件技術領域應當適應時展要求,以提供優質、安全的數據管理應用為目標,從而在海量數據信息的收集、分析、存儲環節中發揮出高效防護、管理的作用,同時還要對計算機信息系統采取有效的措施,充分保障數據信息的安全性。

【計算機碩士論文參考文獻】

[1]郝雅萍.基于大數據下計算機軟件技術的應用[J/OL].電子技術與軟件工程,2019(06):166[2019-04-22].

[2]盧凌.大數據時代下計算機軟件技術的應用探索[J].現代工業經濟和信息化,2019,9(01):85-86.

篇(3)

隨著國家信息技術的高速發展,信息技術已經融入到生活和工作的方方面面,而該技術的核心計算機產業也成產業發展的中間力量,是未來幾十年世界經濟發展的推動力。但培養應用型人才的中等職業技術學校計算機專業的發展卻到了一個瓶頸階段,一方面企業需要大量的計算機應用人員、計算機軟件開發人員,另一方面,各層次學校培養的計算機專業人才中高層次人才層次不高,低端人才偏少的狀況。對于中職計算機專業學生而言,找不到合適的計算機方向的工作崗位,專業對口率不高。如何使學校教學和社會需求相適應相促進,如何定位中職層次計算機專業,這成為中職學校計算機人才培養需要思考和探索的問題。

一、中職學校計算機專業人才培養主要存在的問題

(一)專業課程設置不合理

由于計算機專業開辦時主要延續了高等院校的課程體系,內容重理論而輕應用,課程設置上廣散網,不注重精細化和專業化,而且不以中職學生本身的學習和接受能力為出發點,而且專業教學內容相對固化,與計算機技術的日新月異和社會人才需要的靈活化嚴重不對等,與中職學生的能力水平不對等,這就需要我們在課程設置上充分理解市場對計算機藍領人才實際工作技術和能力的需求。

(二)人才培養方式比較單一、方向不清晰

很多學校在開設相關專業時并沒有深入調查當地企業計算機應用人才需求的狀況。因此在制定人才培養方向存在不合理現象,這就造成了這些學校計算機專業定位不明確,培養目標模糊。學生也就缺乏科學引導,嚴重影響了學生后期就業。

(三)學生實踐動手能力較弱

中職教育受傳統高等教育影響,重專業輕基礎,重書本輕實踐,忽視了中職教育職業教育的本質和應用型人才培養的目標,不利于學生實踐能力的培養。中職由于學生本身學習基礎差,領悟力不強,思考能力缺乏,這時如果還忽略實踐動手能力的培養,必將造成人才培養與社會實際人才需求的脫節。

(四)單一評價不能有效激勵學生的學習積極性

過去我們一直采用普通中學的評價模式,以學生成績為主,主要是老評價學生,這種評價方式已不能激發中職學生的學習興趣,對學生的技能也起不到有效的促進作用。

二、建議

針對上訴問題,當前中職學校又該如何才能夠制定出合理的計算機藍領人才培養方案呢?筆者在充分研究當前計算機產業的發展以及區域經濟狀況,再結合本學院的實際情況和筆者多年計算機教學經驗,總結得出以下幾點。

(一)培養目標要明確

要制定明確的培養目標,首選要了解中職學生學習計算機專業能夠到達的層次,根據企業對計算機不同層次人才的需求,定位中職計算機專業的藍領方向,計算機藍領的培養目標應為企事業單位培養最基本的計算機應用服務人員或為相關軟件開發企業培養底層的軟件代碼編寫人員。除此之外,還要注重培養具有相關職業領域理解與溝通能力,注重持續學習能力的培養。要認真貫徹黨或國家的職業教育方針和政策,面向社會、面向市場,專業知識與專業技能并重,企業實踐與頂崗實習相結合,真正做到校企融合,共同辦學。

(二)制定合理的人才培養方案

根據企業對計算機藍領人才能力和素質的要求,明確計算機藍領的主要工作包括:在軟件工程師的指導下,依照軟件計劃書,編寫子模塊內的規范化程序;整理和編寫軟件資料和文檔、測試記錄、會議記錄;進行數據(程序、軟件文檔)保管、備份;從事軟件的模擬用戶測試;為用戶提供售前售后服務;進行桌面系統、嵌入系統軟硬件的維護;網絡、網站的日常維護等等。在行業專家的幫助指導下,結合學院的辦學實際情況,由校企雙方共同制定出合理的專業人才培養方案,采用技能為主的培養模式。在一學年主要培養基本技能,二學年主要培養職業技能,并要求進行企業實踐,三學年主要為崗位技能培訓,通過企業實踐和頂崗實習來實現。

(三)重構課程體系與教學內容

計算機藍領人才的培養,重在計算機的應用和實踐動手能力的培養,并根據專業方向,通過理實一體化,校企合作,構建起模塊化下的項目課程體系。以軟件藍領為例,沒有關系數據庫的理論基礎,不懂計算機的工作原理、可能并不會妨礙學生去使用工具開發出用戶層的界面或者數據庫的基本應用程序。在技能為主的培養目標下,讓學生首先掌握好最基本、最必要的專業基礎知識,在較淺的程度內掌握一到兩種計算機程序設計語言,之后根據企業的應用需求,學習市場較流行的、更加專用的軟件開發工具和技術。

構建出模塊化課程體系后,還需要結合工作崗位的實際任務來確定教學內容,要擯棄傳統的講授式加上機操作的教學模式,從應用中學習,采用項目式教學、小組合作的模式,讓學生參與一個實際項目的應用開發中,真正了解和掌握軟件的開發的過程和開發技術。教學內容最好以任務單的形式構建,要形成項目化課程與教材,需要有配套的教學資料。

(四)創新教學評價體系

在教學評價中,我們要過程考核和結果考核兩手抓,并設置相應的權重。一方面設立統一的試題庫,采取抽考的方式作為結果考核的檢查手段,以此來衡量與檢查學生掌握知識情況,同時也是鞭策學生積極學習的正能量。另一方面要注重每一個教學任務的過程考核,要結合任務特點,設置合理的考核標準,并從師評、組評、互評、自評等維度多方面評價學生的綜合表現。

總的來說,計算機藍領人才的培養一定要結合區域產業發展實際對人才需求情況,制定出切實可行的方案。并要求加強校企之間交流溝通,通過雙方共同努力才能夠切實保證培養出來的人才是企業需要的人才。

篇(4)

計算機技術的發展突飛猛進,電腦的保有量逐年遞增,已經從家家有電腦向人人有電腦的方向發展,計算機組裝與維護的領域也就越來越向大眾化普及了。《計算機組裝與維護》課程既是職業類計算機專業學生必修的專業課,也可以作為其他專業的選修課。這門課主要培養學生組裝和維護崗位所需的專業技能,能根據用戶需要組裝普通的家用機、商務機、游戲機,圖形與影音處理機等不同的電腦,能對計算機的軟硬件故障進行排除和維護,對計算機日常使用進行基本的維護工作,能跟進計算機技術的最新發展,適應計算機發展要求的崗位技能。

這門課程在實際的教學過程中,教學效果不盡理想,因此想對存在的問題和解決的辦法,提出建設性的意見。

1.名稱的界定

《計算機組裝與維護》這門課的主要內容是介紹普通臺式計算機的硬件組成,組裝及硬件軟件的維護部分。有些教材也定名為《微機組裝與維護》,教學內容大體相同。因此,《計算機組裝與維護》這門課,其實就是普通臺式計算機的組裝與維護。對于計算機的組成結構來說,基本的原理部分是一致的,掌握了普通臺式計算機的組裝與維護,對與其他微型機,小型機等計算機的組裝與維護,從理論的角度來說是可行的,但是從實際的角度來看還相差很遠,所以在課程的名稱上需要重新定位。

2. 教學模式

2.1弱化理論,強調實操

無論哪類教材,都不可能兼顧到職業類學生的特點,對于理論性強的知識一是不想學二是學不懂,因此講理論的效果和不講沒有多大的差別,而且中職教育的目標不是培養高技術人才,而是培養一般的技術工人,只要掌握一些基本的操作技能就能滿足社會中的崗位技能的需求。因此大膽地弱化理論,盡量少講理論,對于難懂的理論可以不講。理論講解簡單化,把重點放在操作的示范講解上和實訓上。把一些純理論作為閱讀材料處理。盡量把課堂從教室移到實訓現場。

2.2啟發提問,鍛煉思維

啟發式教學是非常成功的傳統教學方法,學習計算機維護從組裝入手,不論是硬件安裝或是軟件安裝,不正確的裝法就導致了故障的出現,同一故障可能來自于不同的錯誤安裝,在講授安裝過程的同時也進行了故障分析,并常常采用啟發式提問,老師給學生創造了發現問題、提出問題、解答問題的機會,為每個學生創造了表現自己的機會,思想和信息得到多向交流,學生的自信心和成就感增強了,使學生的思維始終處于興奮狀態,從而,取得了滿意的教學效果。

2.3 任務驅動,小組協作

將班級按四人一組,小組成員之間能夠有機地互動和合作;采取以具體的組裝實例為任務,提出要求;以組間競爭等模式,設計教學過程。在完成任務過程中,提高學生興趣,激勵學生主動參與的積極性。

2.4 利用網絡,追蹤發展

停留在課本上的計算機組裝教學,是滿足不了當前計算機發展的需要的。在教學中要注重學生上網學習能力培養,引導學生學會在網絡上學習,結合課本的基本知識技能,追蹤計算機發展的動態,了解計算機發展的趨勢。

2.5 市場調研,聯系實際

在電腦市場上往往能看到最新的電腦硬件,學到最新的電腦技術知識和技能,有利于學生技能的更新,因此在學校的組裝與維護教學中,組織市場調查方式引導學生學會市場調查學習的方法,了解市場行情,逐漸掌握辨別真偽的能力,學會從最新硬件的說明書中學習最新的知識。

2.6 展開討論,激發創新

討論式教學法也是一種行之有效的教學方法,對于一些適合于討論教學的內容進行課堂討論。課堂討論前先讓學生明確討論目的,布置討論題目,要求學生根據討論題目查閱相關資料、自學與討論課題相關的內容,寫出發言提綱;討論時采用重點發言,隨機提問、教師啟發引導等多種方式活躍討論氣氛,討論完后每人寫一份討論總結報告。例如:可以把不同的裝機方案讓學生討論,讓學生理解不同方案間的差異以及與用戶需求之間的關系。

3.考核形式

取消期末理論考試模式,在平時的實驗實訓學習中對操作過程、與他人合作、人品和職業道德進行綜合評價,最后到期末時把學生平時的評價匯總,作為學生學這一門課的總評成績,這樣的成績突出了技能,突出了崗位能力,突出了學生的綜合素質評價,也解決了評價的及時性問題,有利于調動學生學習的積極性。

綜上所述,理論教學縮短,實訓課程增多,解決了職業學生上課睡覺的問題;教學模式改變,實訓課堂活躍了,學生能主動參與了;考試形式轉變,學生不再無所適從了。通過教學改革,不但使學習成績提高了,學生具有了崗位能力和知識技能更新的再學習能力,而且學生的綜合素質和職業道德得到了很大的提高。

參考文獻:

篇(5)

0 引言

計算機作為一種現代通用的智能工具,擁有一定的計算機知識和應用能力已成為現代人所必須具備和賴以生存的基礎。隨著計算機技術、多媒體技術、網絡技術的迅猛發展,計算機應用范圍不斷擴大,21世紀的青年可以利用各種渠道、手段來獲取所需的知識。大學生承擔著未來國家的建設重任,作為培養國家棟梁之材的高等院校就是要在迅速發展的信息時代培養一批有能力有文化的高素質人才。而計算機的應用能力已成為現代大學生知識結構中的重要組成部分,因此,高校計算機基礎教學對于提高21世紀大學生的素質具有十分重要的作用。

1 目前計算機基礎教學存在的問題

自從上世紀90年代,全國高等學校相繼在非計算機專業的授課計劃中加入了《計算機應用基礎》課程,經過近20年的探索,各校都有了一套相對穩定的教學體系和教學模式,但是,隨著時代的發展和計算機的普及,大學生進入大學之前對計算機的掌握程度有了很大的變化,經濟發達地區與貧困地區的學生在入學前對計算機的掌握程度也形成很大差異。另一方面隨著社會上對計算機能力的認可度的提高,高校為順應社會需求而對學生采取的一些強制的考級考措施,使得目前計算機基礎教學存在著一些必須引起重視的問題。

1.1 計算機基礎教學也跌入應試教學的泥潭

目前一部分高校把計算機等級考試成績和非計算機專業的畢業學位證緊密聯系在一起,在這種情況下,教師面對學校下達的等級考試合格率的要求,而不得不忽略學生計算機應用能力的要求,一味追求考試合格率,而學生為了順利拿到學位證,不得不把很多精力投入到與考試相關的學習中,如考試技巧、大量試題練習等,這樣,致使好多學生畢業了都不知道如何使用已學的計算機知識來輔助完成一些簡單的工作,比如畢業論文完成一份應聘求職書的設計。有很多學生畢業了還得花很大力氣通過各種渠道重新學習計算機知識。這是應試教育帶來的后果。

1.2 理論教學與實際操作相脫節

計算機基礎課程是一門理論與實踐相結合的課程,理論與實踐相輔相承,理論是基礎,實踐是手段,應用是目的。很多大學生存在這樣一種情況,上課聽老師講授的內容都能聽懂,但是當需要自己操作時就無所適從,即課堂授課理解和自己真正動手實踐不能統一,或者把老師布置的作業順利完成作為唯一的上機實踐任務。因此,一旦題目變換一下就不會做了,欠缺舉一反三的能力。

1.3 忽略不同層次學生的分層教學

由于各地區學生入學前計算機水平存在較大差異,計算機基礎教學采用“一刀切”的教學方法,無疑會造成兩極分化的局面。一方面層次較高的學生“吃不飽”,埋怨計算機基礎課程是浪費時間,使其的學習積極性受到很大打擊;另一方面,層次較低的學生“吃不了”,對計算機課程產生畏懼,從此妄自菲薄,自我放棄。這對提高學生計算機應用能力都將產生極大的障礙。

1.4 教學內容脫離實際

隨著計算機科學發展的突飛猛進,軟硬件的更新換代速度相當快,而我們的教學內容跟不上發展的速度,醫學論文致使學生對該門課的興趣下降。另一方面,計算機基礎教學存在就事論事的現象,只是教會學生如何操作,而忽略對學生“計算機意識”的培養,也就是沒有很好地激發學生具有用計算機解決面臨任務的強烈愿望,很少教會學生什么事情可以用計算機解決,如何有效地使用計算機,如何在自己的專業中使用計算機等,因此造成學生很大困惑,覺得沒有學到多少有用的知識,挫傷了學生學習計算機的積極性。

2 計算機基礎教學改革措施

由于上述種種原因,造成了計算機基礎課程看似簡單實際效果卻不盡如人意的狀況,當前各種各樣的教育教學組織機構以各種交流會、研討會的形式探討新形勢下高等學校非計算機專業計算機基礎課教學的新思路、新方法,教育部計算機基礎教學指導委員會也就在新形勢下如何進一步加強計算機基礎教學提出了指導性的意見,因此,計算機基礎教學改革勢在必行。

2.1 更新教學內容,合理設置課程體系

首先,要改變只注重計算機等級考試的思想觀念,緩解等級考試通過率給教師帶來的壓力,在課程的安排上,要根據不同的專業進行設置,讓教師有足夠的空間在教學過程中發揮學生動手解決實際問題的能力,讓學生在解決問題的基礎上深入掌握計算機的應用能力,建立起適應當代計算機基礎教育的教學模式。

其次,要設置合理的課程體系。課程體系是由相互聯系、相互影響的若干課程按一定的結構組成的具有實現人才培養目標功能的統一整體。課程是由具有一定相關性的教學內容有機結合而成的結構體系,它是構成課程體系的基本要素。要實現教學內容和課程體系的整體優化,就是要求從人才培養模式的總體設計和人才知識、能力、素質結構的整體走向出發,合理地更新與選擇教學內容。計算機基礎教育應該以培養學生的計算機素質和計算機應用能力為目標,課程體系建設應充分考慮計算機基礎教育面臨的新形勢,從人才培養目標出發,更新教學內容、優化課程體系,把體現計算機發展、具有時代特征的內容反映到課程體系中來,碩士論文讓學生掌握計算機的新知識和新技術,培養學生利用計算機解決實際問題的能力。在教學過程中結合計算機基礎教學的特點,把非計算機專業的計算機基礎教學分為三個層次,即計算機文化基礎、計算機技術基礎、計算機應用基礎,共同形成一個完整、獨立的計算機基礎教學課程體系。在課程設置上要有多樣性和靈活性,增加選修課的比重,滿足不同層次學生的需求。

第三,在教材體系上要改變現在教材內容陳舊,使用周期較長的狀況,多引用一些能反映計算機前沿知識和特色知識的教材,并縮短教材的使用周期。

2.2 計算機基礎教學與專業知識的整合

對于非計算機專業學生來說,計算機課程只是一門工具課,學習計算機課程的目的是學會使用這種工具并為專業服務,因此教師應當把教學重點放在應用上。要精講多練,給學生提供足夠的上機操作機會,使他們在實踐中理解計算機的基本知識,掌握計算機的操作技能和編程手段,培養學生的信息素養和創造能力。到二、三年級根據各專業特點開設相應的計算機課程,比如會計電算化、計算機輔助設計等,讓學生更好地利用計算機去解決專業領域中的問題及日常事務問題,同時針對不同專業的學生,設計不同的課程案例,通過案例教學,讓學生體驗和領悟利用計算機解決問題的思路和方法,這樣不僅可以培養學生的創新精神和動手能力,還為學生的自主學習創造了新的空間和條件。到了高年級,學生可根據自己的專業發展和興趣選修幾門計算機課程。真正做到學有所用,并且在四年的本科學習中,能使計算機學習不斷線。

2.3 開設課外實踐活動,提高學生學習興趣

對于有限的課時來說,課堂教學遠遠不能滿足那些對計算機有特殊愛好的學生,特別是一些入學時計算機基礎就較好的學生,職稱論文如何讓其的興趣向更積極的方面發展,在追求素質教育的今天,更應該對這些愛好者加以引導、培養。所以,必須有計劃、有實質性內容的開展課外實踐活動,組織一些興趣小組或課題小組,比如程序設計、網頁制作、數學建模等,并將其和一些競賽結合起來,培養學生的團隊協作能力,集體主義精神,這對提高學生的計算機應用能力,對如何解決問題的思維能力,及遇到困難時的心理素質的培養,無疑是非常有益的。

2.4 網絡教學,建立現代化教學平臺

在《計算機基礎》教學中,集中授課和上機輔導是兩個主要的教學環節。大學《計算機基礎》課程屬于應用性課程,一個概念的表達、一個指令的完成都是用一系列操作來實現的。目前學生入校時計算機知識起點差別懸殊,教學內容難統一,看書自學方式效率較低,靜態圖文很難連貫理解,因此,教學效果往往是不不盡如人意的。所以大力推廣網絡教學模式,提供一種符合《計算機基礎》課程教學特點的動態教科書,以方便學生個性化學習的需求,是各高校計算機基礎教學想要努力達到的目標。從早期的單純“黑板+粉筆”發展到后來的“計算機+大屏幕”,又發展到目前的“網絡化教學平臺”,體現了教學手段和方法的不斷變革。

實現《計算機基礎》課程網絡教學可以調動學生的學習積極性,學生通過網絡可以查閱到大量與課堂內容相關的信息,并且可以根據自己的愛好進行有選擇的學習,這能促使學生的思維變得更加活躍,對計算機基礎知識產生一種主動學習的心態,從而達到良好的教學效果。實施《計算機基礎》課程的網絡教學,不僅縮短了教師和學生在時間和空間上的距離,突破傳統面對面課堂教學方式的限制,為學生提供更深、更廣的教學內容。使學生由接受者轉變為主動參與者和積極探索者,英語論文在發揮教師主導作用的同時,充分發揮學生的主體作用,為學生的積極參與創造條件,引導學生去思考、去探索、去發現。因此,網絡環境下的教學真正達到了因材施教、發展個性的目的,學生是按照自己的認知水平來學習和提高的,學習是學生主動參與完成的,這種學習使學生真正獲得了智慧而不僅僅是知識,這正是傳統教學所不能比擬的。

《計算機基礎》課程的網絡教學可采用網絡輔助教學模式。該模式作為教學內容的組成部分,把傳統教學方法和網絡教學手段有機地結合起來,一部分課時由老師采用傳統教學方法和學生面對面進行講授,另一部分課時由學生通過網絡教學平臺自學。網絡輔助教學模式可以利用系局域網、校園網、Internet來建立學習輔導網站,把教師制作的多媒體課件、教學計劃、教學基本要求、教學內容的重點難點、有關知識的問答、實驗素材、模擬試題等放在網上,供學生使用。留學生論文讓學生在課前可以預習、課后可以復習。此外網站中還應提供網上答疑平臺和學生對課程內容的測評平臺,方便教師了解學生學習情況,給學生提供更有效的指導。

3 結束語

計算機基礎教育的普及和深化是21世紀教學體制改革的一項重要成果,它既是文化基礎教育、人才素質教育,又是技術基礎教育,是各學科發展的必然和需要,也是社會發展的需要。高校非計算機專業計算機基礎教學是培養學生掌握任何一門學科的重要工具和手段,同時對學生的基本素質和思維方式的培養起著重要的作用。我們要轉變觀念,工作總結進一步提高對計算機基礎教學工作在整個高校人才培養計劃中的重要性的認識,進一步深化改革進程,建立科學的課程體系,利用現代化的教育技術手段,從全社會信息化發展的全局推動整個計算機基礎教學的改革。 參考文獻

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中圖分類號:F49文獻標識碼:A文章編號:1672-3198(2012)15-0169-02

數字資源是高校圖書館的核心組成部分,其在圖書館資源采購中的比例也處于逐年攀升的狀態,甚至在很多館中,數字資源的采購總量已經超出了傳統紙質文獻資源的采購。同時,伴隨著數字技術與計算機技術的發展,讀者對數字資源的接受程度也日益增強。IPAD,智能手機,平板電腦等新設備的出現,也使得數字資源的使用不再僅僅局限于傳統的計算機,各式各樣的移動設備都是讀者獲取、使用數字資源的平臺,空間、地域都不在是獲取資源的限制。因此,如何選取適合于高校圖書館,適合于高校讀者群的數字資源已經成為圖書館工作中的重中之重。

1 當前高校圖書館數字資源采購的現狀

目前,高校圖書館的數字資源采購并沒有一個科學的規范與量化的比對,通常是數據庫提供商將其開發的產品推薦給圖書館數字資源采購部門,采購部門覺得適合學校的發展情況就將其作為試用數據庫提供給用戶使用,然后根據試用情況的結果并結合當年的經費劃撥情況決定是否購買。同時,學術界也有一些針對數字資源質量評價體系建立等方面的研究,雖然對于開展采購工作有一定的參考作用,但在實際操作中還存在著一些問題。圖書館需要一套數字資源采購評價體系量化了解自身的數字資源結構,量化了解適合學校學科發展的數字資源結構,才能做好數字資源的采購工作,更好的為用戶服務,為學校學科發展奠定基礎。

筆者認為,由于現階段無成型的數字資源采購評價體系,導致圖書館無法量化了解自身的數字資源特性,也導致圖書館無法量化了解學校在學科角度上對數字資源均衡性的要求。因而圖書館在數字資源采購中容易憑借自身的偏好,而不能系統、正確的看待整個學校在學科類別上的均衡。最終導致圖書館在數字資源的采購問題上有失偏頗,資源結構不合理,投入大,產出小,未能全面均衡學校所有院系、學科的資源需求。

2 建立數字資源評價采購體系的意義

要做出合理的數字資源采購決策,需要了解圖書館自身資源針對學校學科專業的結構比例,需要了解學校學科發展所需要的資源結構比例,而這些并不能單憑部門的喜好來決定,需要有一個科學、量化的過程,用數據說話,用事實說話,才能作出正確的判斷。

理想的數字資源評價采購體系可以對數字資源從學校學科專業的角度進行量化比對,有助于圖書館了解自身數字資源結構特點。同時可以對學校院系、學科的數字資源需求進行量化比對,得到適合學校學科發展的數字資源結構比例。

科學獲得數字資源現狀和數字資源需求現狀的量化數據后,圖書館可為數字資源采購作出整體規劃。進而從科學量化的角度做好數字資源評估采購工作,避免采購工作中的盲目性,均衡各院系專業間的資源需求,構建適合學校學科建設的數字資源結構體系,為學校學科發展夯實基礎,做好鋪墊。

3 科學建立數字資源評價采購體系

3.1 了解圖書館現有數字資源結構

目前,高校的學科、專業日趨多樣化,專業之間的交叉也較為普遍,例如外語專業的學生并不是單純的學習外語,還需要掌握計算機的知識,而計算機專業的學生也不是單純的學習計算機技術,還需要適當的掌握外語。同時,數字資源之間也同樣存在的交叉、覆蓋、重復的問題。因此按學校學科類別對所有數字資源進行分析統計是一件復雜的工作,需要仔細的按系統化來清理,按量化來操作,詳盡科學的分析是研究的基礎,這樣才能得出對學校發展有益的真實數據。

高校購買的數字資源包括期刊論文、博士論文、碩士論文、會議論文、電子書、試題、音視頻文件等,需要根據內容分配不同的影響因子,一般來講,博士論文的學術價值要大于碩士論文,影響因子就會較大,而期刊論文的劃分更為復雜,以我校為例,《湖北經濟學院學術期刊分級分類目錄(2007年版)》(簡稱《目錄》)是依據《2006年度CSSCI來源期刊目錄》(南京大學)、《中文核心期刊目錄總攬》(2004年版,北京大學圖書館)和《2006年版中國科技期刊引證報告(核心版)》,并結合我校實際情況制定的,《目錄》中的期刊分為A、B、C、D、E五個級別。對于不同等級的期刊需要給予不同的影響因子。電子書中有專業性書籍與一般性書籍的區別,音視頻文件中也有專業性教學內容與一般性科普內容的區別,因而也需要給予各自不同的影響因子。

影響因子的確立不能盲目確定,需要集中專家、學者的力量統一定制,需要考慮到各個方面的綜合影響,如期刊成立的時間,花費的成本,學術界影響等等因素都需要兼顧。而且隨著數字技術的發展,數字資源的類型可能還會增加,需要根據不同的情況給出不同的影響因子。

假設以10作為最大影響因子,博士論文與A級期刊的影響因子為10,B級期刊的影響因子為9,碩士論文、會議論文、與C級期刊的影響因子為8,D級期刊與專業性電子書的影響因子為7,E級期刊的影響因子為6,F級期刊與專業性教學類音視頻文件的影響因子為2.5,試題類的影響因子為1.5,科普性書籍、一般性雜志與科普性音視頻文件的影響因子為1。

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1.虛擬現實技術

虛擬現實VR( Virtual Reality) 是近幾年來信息技術迅速發展的產物, 畢業論文是一門在計算機圖形學、計算機仿真技術、人機接口技術、多媒體技術和傳感技術的基礎上發展起來的交叉學科。其基本方法和目標是集成并利用高性能的計算機軟硬件及各類傳感器創建一個使參與者處于身臨其境的、具有完善的交互能力、能幫助和啟發構思的信息環境, 即讓用戶在人工合成的環境里獲得角色的體驗。

虛擬現實具有三個基本特征。沉浸性, 是指觀察者對虛擬世界的情感反映, 這種感覺能使用戶全方位地投入這個虛擬世界, 這是虛擬現實的首要特征。交互性, 是指虛擬現實是一個開放的環境, 能對用戶的輸入作出響應, 并能通過監控裝置來影響用戶和被用戶影響。想象性, 是指虛擬現實不僅是一個媒體、一個高級用戶界面, 還是一個應用系統, 它以生動形象的形式反映設計者的思想。虛擬現實的三個基本特征強調了人在這個系統中的主導作用。虛擬現實系統按其功能不同, 可以分為三種類型: 沉浸式虛擬現實系統、桌面式虛擬現實系統和分布式虛擬現實系統。其中,桌面式虛擬現實系統是運用軟件編程方法在顯示器上顯示三維場景, 用戶通過鍵盤、鼠標等設備與虛擬場景交互, 它的特點是結構簡單、成本較低, 易于推廣。

2.網絡虛擬實驗室

所謂網絡虛擬實驗室, 是指利用區域網或互聯網, 由虛擬現實技術生成的一類適于進行虛擬實驗的實驗系統, 包括相應的實驗室環境、有關的實驗儀器設備、實驗對象及實驗信息資源等。虛擬實驗室可以是某一現實實驗室的真實實現, 也可以是虛擬構想的實驗室, 虛擬實驗通過虛擬實驗室進行。在虛擬實驗中, 實驗者有逼真的感覺, 有身臨其境的感受, 好像是真正在現實實驗室里近距離進行現場操作。在虛擬實驗中, 沒有一個有形的實驗室, 也沒有以實物形態存在的實驗工具與實驗對象, 實驗過程主要是對虛擬物的操作。

3.計算機專業虛擬實驗室的創建

構建專業虛擬實驗室, 其實就是搭建一個網絡平臺系統, 包括硬件、軟件及管理三個方面。在硬件上,

目前各校都建立了校園網絡并接入了互聯網, 這些基礎設施基本可以滿足需求, 不需要太多的投入。在軟件方面, 一個是實驗室平臺軟件系統的開發, 它與網站建設相聯系; 另一個是網站的內容( 實驗內容) 建設, 這是實驗室建設的關鍵。虛擬實驗室應有可以做的實驗來支撐, 不然軟件平臺就是一個空架子, 形同虛設。同時, 該平臺上還應有實驗管理的支持, 對實驗儀器、實驗報告、實驗指導、實驗成績及網上答疑等進行有效管理, 并對虛擬實驗室進行監控, 計算機網絡虛擬實驗室系統各模塊的主要功能如下。

( 1) 實驗管理模塊, 由學生管理、教師管理、儀器管理和學生成績管理等組成。碩士論文在學生管理方面, 學生通過瀏覽器進行注冊登錄, 登陸成功后可瀏覽實驗項目, 查看實驗的詳細資料, 預約實驗項目及做實驗的時間, 在線發送和接受消息, 進行問題討論, 進行實驗登記, 實驗完成后可通過網絡寫實驗報告并提交報告。教師管理方面, 可對實驗內容添加、修改、整理、刪除, 對學生提交的實驗報告列表, 批改實驗報告, 填寫評語和成績, 提交批改結果, 與學生進行討論。儀器管理方面, 對新設計開發的虛擬儀器上傳并進行分類整理, 以便實驗使用。成績管理方面對學生的實驗情況( 實驗次數、實驗報告及完成情況) 給出成績, 并進行統計分析及提供查詢等。

( 2) 儀器展示模塊, 對虛擬實驗室可用虛擬元器件、虛擬儀器設備分門別類地進行管理, 以圖形的方式直觀呈現出來, 供學生在實驗時進行選擇。

( 3) 實驗指導模塊, 包括實驗介紹、實驗方法、實驗項目的重點及難點、實驗目的、實驗原理、實驗準備、實驗任務、實驗過程、實驗報告的要求及實驗應注意的事項等。

( 4) 實驗報告模塊, 主要對學生完成實驗后, 提供相關的實驗報告模板, 供學生下載, 由學生填寫相關內容以及實驗的結果, 完成后上傳電子版實驗報告, 由教師進行批閱, 并進行記載。

( 5) 實驗答疑模塊, 由專業教師對學生實驗中出現的疑難問題進行及時解答, 幫助學生順利通過實驗。同時了解學生對實驗的掌握程度, 并及時反饋、調整教學。

( 6) 論壇交流模塊, 教師和學生可以通過論壇進行充分的交流, 學生可以將實驗中的收獲、經驗和體會及問題到論壇上, 教師可以將一些典型的問題提出來, 供大家探討。學生在這樣寬松的環境下發表自己的見解, 教師從中可以得到及時的實驗教學反饋信息, 以便整改。

( 7) 虛擬實驗模塊, 是虛擬實驗室建設的重要部分。學生通過該模塊進行虛擬實驗, 醫學論文以達到鞏固強化知識的目的。該模塊內容根據專業學習的具體情況及實驗建設條件, 可不斷增加。計算機專業網絡虛擬實驗室系統的建設, 可以引入其他學校的虛擬實驗室中。這種方式比較簡單, 容易實現, 見效較快。但需要投入較多的軟件購置費用,同時也需要結合本校的實際情況進行一些調整, 有一個磨合期。另一種是因地制宜, 自主開發。根據本校的實際教學和實驗情況, 結合學生的實際水平, 由任課教師或聘請部分專家組成開發小組, 進行一系列的虛擬實驗項目的開發研究, 并將研究的成果連接到虛擬實驗室中, 逐漸擴充直至完善。這種方式比較靈活, 能充分發揮教師的積極性, 能有針對性地進行設計開發, 適合學生的實際情況, 學生容易接受, 并且經費投入較少。缺點是開發周期較長, 系統性不夠, 水平有限。也可以將上述兩種方式結合起來, 一是引入、購置部分自己不宜開發的實驗項目, 二是結合自身的優勢和長處開發一些實驗項目, 如非交互性的、演示性的虛擬實驗項目等。

二、加強網絡虛擬實驗室的管理

1.加強用戶管理, 為每個學生分配賬號。對學生進入虛擬實驗室, 使用實驗室做虛擬實驗等進行登記保存。鼓勵學生經常訪問虛擬實驗室, 在上面提出問題、發表見解, 做好實驗, 努力提高虛擬實驗室的人氣。

2.全天候開放虛擬實驗室。學生可以隨時進入虛擬實驗實自己動手組織實驗, 自己設計實驗方案, 動手完成實驗, 整理和總結實驗數據, 職稱論文提交實驗報告, 培養學生的分析能力和創新能力, 逐步向以“學生為中心”的自主個性發展模式轉變。

3.組織專業教師網上指導與答疑, 參與論壇討論交流, 及時批改實驗報告, 為學生順利完成實驗提供服務。在虛擬實驗室中, 教師應對學生提出的疑問盡快給出幫助和解答, 并進行必要的指導。在實驗室論壇上發表觀點, 提出問題讓學生思考, 使師生在虛擬實驗室中有較強的互動性, 教師應充當好學生實驗的合作者和知識的建構者的角色。

4. 對學生在虛擬實驗室的表現及實驗效果進行

評價。針對學生每一門課程的虛擬實驗完成情況、實驗報告、網上提問、論壇發帖的情況, 給學生一個成績和評價, 反饋給學生, 英語論文并與該課程的正常實物實驗一起記入實驗總分。教師也要在對學生評價的同時, 征求學生對虛擬實驗室的意見, 對學生反饋的信息進行整改。

計算機網絡虛擬實驗室的建立, 可以很好地解決目前硬件設備跟不上實驗的要求、學生實驗時間不夠用等問題, 對于提高學生的動手能力、分析問題和解決實際問題的能力具有非常重要的意義。但在具體應用中還要注意處理好“虛擬實驗”和“實物實驗”的關系, 不能一味地強調虛擬實驗, 要“虛實”結合, 既相互補充, 又各有側重, 這樣才能取得很好的實驗教學效果。同時, 在虛擬實驗中要注意培養學生嚴謹的、一絲不茍的科學實驗作風。 參考文獻

[ 1] 王嗣源.虛擬實驗室建設的初步探討.西安郵電學院學報, 2005( 4) .

[ 2] 蔣光明.基于互聯網的開放式虛擬實驗模型研究.西南師范大學學報( 自然科學版) , 2002( 3) .

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關鍵詞:大學生;網絡;身心健康

隨著科學技術的發展我們的生活交流方式也發生了巨大轉變,以前大學生的生活世界僅僅是我們面對的現實世界,現在的大學生不僅面對現實世界同時面對虛擬世界。當代大學生的生活方式是社會今后發展的一個標志。當有限的課余時間全部在由手機電腦陪伴的虛擬世界中度過,這對當代大學生的身心發展都帶來巨大的挑戰和影響。大學生課余時間相對寬裕,但是每所學校都有豐富的課余活動,這些活動不僅為同學們提供了展現自我的良好平臺,同時同學們可以鍛煉自己的交際能力,形成積極向上的生活態度。但經過我們的調查研究發現很多同學們將大量的課余甚至部分上課時間花費在電腦和手機上,忽視人際交往沉溺于虛擬自己的小天地中,這些是網絡成癮的高發人群。上網時間越多,則運動時間越少,身體素質越差。上網時間過多在一定的程度上影響學生的運動鍛煉,進而影響到學生的身體素質和體質健康。

1 研究對象與研究方法

1.1 研究對象

新鄉市的五所大學的400名在校大學生。

1.2 調查內容

大學生使用手機和電腦的上網狀況,包括上網時間、課余活動的安排等相關方面。

1.3 研究方法

1.3.1 文獻資料法

查閱相關資料,對資料進行整理分析,為本文調查研究提供理論基礎。

1.3.2 問卷調查法

針對新鄉市的五所大學,在每所大學每個年級中,采取隨機抽樣的方法,抽取400名在校大學生作為調查對象。調查以學校為單位,為了保證測試的科學性,嚴謹性,由筆者在發放問卷前做統一布置,統一要求。本次調查發放問卷400份,回收388份,回收率97%。其中,有效問卷367份,問卷有效率94.6%。

1.3.3 數理統計法

問卷回收后,對所獲得的數據運用Extel軟件對數據進行處理。

1.3.4 訪談法

在抽取學生中選擇一部分進行訪談,對其進行保健動作指導,尋求建議及問題反饋,了解并探討我們應該如何應對網絡E時代的到來。

2 調查結果與分析

2.1參與調查者的基本情況

在四所學校一共調查四百人,受調查者涉及大一到大四,而且每所學校被調查者中男女調查人數相當,使調查研究達到科學性。

2.2 學生使用電腦基本情況

如表2所示,不論所學習的專業是否和計算機相關,相當一部分同學每天都使用電腦,同時每次的使用時間都比較長。由調查得非計算機相關專業的同學在一次使用電腦的最長時間(5-8小時)中占的比例反而超過了計算機專業與的同學。每周進行規律性的體育鍛煉的同學比例并不高,特別是非計算機相關專業的同學。

2.3 大學生每天手機上網的情況

隨著科學技術的進步,手機的功能日漸增多幾乎任何一款手機都具備上網功能。同樣手機的功能也不再是僅僅有撥打電話收發短信的作用,在大學校園中人手一機已經是十分普遍的現象。又由于手機的體積和功能特性使得今天使用手機微博、聊天、瀏覽網頁的使用頻率更是遠遠高于電腦。

2.4 大學生上網后身體的不適及采取相關措施的情況統計

從表4、5可看出大學生使用電腦、手機上網這一現象越來越普遍,但沉溺網絡對身體有害的意識并沒有隨之普及,也很少有學生在上網時采取保健措施。

3 結論與建議

3.1結論

3.1.1 大量學生使用電腦及手機上網,上網已經引起一部分學生出現不良的軀體反應。

3.1.2部分大學生缺乏一些相關的教育及指導。

3.1.3只有一少部分大學生在上網時采取一定的防護措施。

3.2建議

3.2.1加強健康教育,讓大學生正確認識沉溺網絡對身體的危害和參加體育運動的重要性。

3.2.2教育學生合理安排學習、運動及上網的時間,養成良好的飲食、運動及作息習慣。

3.2.3上網一定時間之后應適當活動,采取遠眺、肢體伸展運動、頭部運動等方式緩解視力及身體各部位肌肉的疲勞。

3.2.4 可以在電腦前擺放防輻射的植物,減少對身體產生的危害。

參考文獻:

[1]趙婧.大學生網絡成癮的社會心理因素探索及團體心理干預研究[D].太原:山西醫科大學碩士學位論文,2010.

[2]影響大學生網絡成癮相關因素分析及劃分網絡成癮上網時間閾限的確定[D].西安:西北大學碩士論文,2010.

[3] 陸小瓊.中等職業學校學生上網時間、運動時間與身體素質之間的關系[J].安全生產與監督,2007(4):61-63.

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計算機專業的學生在各專業課程考試成績合格后,都要進行畢業設計及其答辯考核。畢業設計成果及答辯考核是取得高等教育考試畢業文憑的重要環節之一,也是衡量畢業生是否達到全日制普通高校相同層次相同專業的學力水平的重要依據之一。但是,由于許多應考者缺少系統的課堂授課和平時訓練,往往對畢業設計感到壓力很大,心中無數,難以動手。因此,對計算機專業學生這一特定群體,就畢業設計的撰寫進行必要指導,具有重要的現實意義。本文就如何進行畢業論文的寫作簡要論述,供大家參考。一、選好課題畢業設計是高等教育考試計算機專業應考者完成學業的最后一個環節,它是應考者的總結性獨立作業,目的在于總結學習專業的成果,培養綜合運用所學知識解決實際問題的能力。完成畢業設計的撰寫可以分兩個步驟,即選擇課題和研究課題。首先是選擇課題。選題是設計成敗的關鍵。因為,選題是畢業設計撰寫的第一步,它實際上就是確定“設計什么”的問題,亦即確定科學研究的方向。如果“設計什么”不明確,“怎么設計”就無從談起。教育部考試辦公室有關對畢業設計選題的途徑和要求是“為鼓勵理論與工作實踐結合,應考者可結合本單位或本人從事的工作提出設計題目,報主考學校審查同意后確立。也可由主考學校公布設計題目,由應考者選擇。畢業設計的總體要求應與普通全日制高等學校相一致,做到通過設計寫作和答辯考核,檢驗應考者綜合運用專業知識的能力。但不管考生是自己任意選擇課題,還是在主考院校公布的指定課題中選擇課題,都要堅持選擇有科學價值和現實意義的、切實可行的課題。選好課題是畢業設計成功的一半。

㈠、要堅持選擇有科學價值和現實意義的課題。科學研究的目的是為了更好地認識世界、改造世界,以推動社會的不斷進步和發展。因此,畢業設計的選題,必須緊密結合社會主義物質文明和精神文明建設的需要,以促進科學事業發展和解決現實存在問題作為出發點和落腳點。選題要符合科學研究的正確方向,要具有新穎性,有創新、有理論價值和現實的指導意義或推動作用,一項毫無意義的研究,即使花很大的精力,也將沒有絲毫價值。具體地說,學生可從以下三個方面來選題。

⒈首先要從現實的弊端中選題,學習了專業知識,不能僅停留在書本上和理論上,還要下一番功夫,理論聯系實際,用已掌握的專業知識,去尋找和解決工作實踐中急待解決的問題。

⒉,要從尋找科學研究的空白處和邊緣領域中選題,科學研究還有許多沒有被開墾的處女地,還有許多缺陷和空白,這些都需要填補。應考者應有獨特的眼光和超前的意識去思索,去發現,去研究。最后,要從尋找前人研究的不足處和錯誤處選題,在前人已提出來的研究課題中,許多雖已有初步的研究成果,但隨著社會的不斷發展,還有待于豐富、完善和發展,這種補充性或糾正性的研究課題,也是有科學價值和現實指導意義的。

㈡、要根據自己的能力選擇切實可行的課題。畢業設計是一種創造性勞動,不但要有考生個人的見解和主張,同時還需要具備一定的客觀條件。由于考生個人的主觀、客觀條件都是各不相同的,因此在選題時,還應結合自己的特長、興趣及所具備的客觀條件來選題。具體地說,考生可從以下三個方面來綜合考慮。首先,要有充足的資料來源。“巧婦難為無米之炊”,在缺少資料的情況下,是很難寫出高質量的設計的。選擇一個具有豐富資料來源的課題,對課題深入研究與開展很有幫助。其次,要有濃厚的研究興趣,選擇自己感興趣的課題,可以激發自己研究的熱情,調動自己的主動性和積極性,能夠以專心、細心、恒心和耐心的積極心態去完成。最后,要能結合發揮自己的業務專長,每個考生無論能力水平高低,工作崗位如何,都有自己的業務專長,選擇那些能結合自己工作、發揮自己業務專長的課題,對順利完成課題的研究大有益處。二、進行系統的設計工作:學生可以從查閱圖書館、資料室的資料,到實習單位或企業做實地調查研究、實驗與觀察等三個方面來搜集資料。搜集資料越具體、細致越好,最好把想要搜集資料的文獻目錄、詳細計劃都列出來。首先,查閱資料時要熟悉、掌握圖書分類法,要善于利用書目、索引,要熟練地使用其他工具書,如年鑒、文稿、表冊、數字等。其次,做實地調查研究,調查研究能獲得最真實可靠、最豐富的第一手資料,調查研究時要做到目的明確、對象明確、內容明確。調查的方法有:普遍調查、重點調查、典型調查、抽樣調查。調查的方式有:開會、訪問、問卷。三、 論文的組織安排  依據上述的論文類型,由于各類工作特點的不同,在搜集整理論文的素材、組織安排論文的結構方面,應有所不同,做到有的放矢。3.1 系統實現型論文:重點收集整理系統體系結構,程序模塊調用關系,數據結構,算法,實驗或測試等內容,論文結構一般安排如下:(1)引言或背景 (概述題目背景,實現情況,自己開發的內容或模塊)  一般談課題意義,綜述已有成果,如”誰誰在文獻某某中做了什么工作,誰誰在文獻某某中有什么突出貢獻“,用“但是”一轉,分析存在問題,引出自己工作必要性、意義和價值、創新點和主要思想、方法和結果。然后用“本文組織如下:第二節第三節.... ,第四節....." 作為這段結束。(2)系統體系結構(強調系統的整體性,突出自己工作在整體中的位置)(3)主要實現功能的描述(包括模塊調用關系,數據結構,算法說明,依據內容多少此部分可安排兩到三節)(4)實驗或測試(5)總結3.2 應用開發型論文:重點收集整理應用項目的背景分析,需求分析,平臺選型,分塊,設計部分模塊的細化,使用的開發工具的內容。論文結構一般安排如下:引言(重點描述應用項目背景,項目開發特色,工作難度等)項目分析設計(重點描述項目的整體框架,功能說明,開發工具簡介等)項目實現(重點描述數據庫設計結果,代碼開發原理和過程,實現中遇到和解決的主要問題,項目今后的維護和改進等,此部分可安排兩到三節)總結3.3 分析比較型論文:重點收集整理有關的最新論文或軟件,分析比較心得,實驗數據等內容。論文結構一般安排如下:引言(重點描述分析對象的特點,分析比較工作的意義,主要結果等)分析對象的概括性描述分析比較的主要結果(如果是技術分析,給出主要數據,如果是軟件分析,給出代碼分析結果,實驗過程等)分析比較的評價和系統應用(可以給出基于分析比較的結果,提出某些設計實現方案,和進行一些實驗工作結論3.4 理論探索型論文:重點收集整理問題的發現,解決問題所用到的基本知識,解決問題的獨特方法,定理證明,算法設計和分析。論文結構一般安排如下:(1)引言(重點描述要解決的問題的來源,難度,解決問題的主要方法等)(2)基本知識(解決問題涉及的基本定義,定理,及自己提出的概念等)(3)推理結論(給出問題解決方案,包括定理證明,算法設計,復雜性分析等)(4)結論上述論文結構的安排和劃分不是絕對,可依據各自工作的實際情況,采用某一種或某幾種混合的方式指導自己論文的寫作。但無論采用什么樣的結構,一定要作到心中有數,貫穿一條邏輯線索,切不可泛論成文或堆砌成文,時刻突出自己的工作內容。    四、論文格式及目錄系統每個作者有自己的風格,格式不必強求一致,但科技論文不能像寫小說劇本那樣,一般不能用倒敘,插敘,不設懸念,不用意識流,多線索方式等。例如,可在下列格式基礎上適當修改: 科技論文目錄體系一般不用中文的 “一 二 三”,而用下列的編排方式 扉頁摘要(中英文,200-300字為限)目錄正文1.前言(背景,動機,前人工作) 1.1……… (1) (a) (b) (c) (2) (a) (b)(c) 1.2 ……… 2.項目框圖 及 本工作在項目中的地位3.項目特色(特殊功能,困難)4.方案選擇(前人方案,現可選方案,為什么選這一方案)5.實現技術 數據結構 程序片段6.特殊問題解決方法6.1 問題16.2 問題2 ......7.結果測試,性能分析(圖表等)8.結束語(或結論、小結)參考文獻附錄致謝目錄可以用Word 插入—目錄功能 實現,可自動編頁自動更新五、寫作技巧和注意事項5.1 學術論文要求文字流暢,層次清晰,詞藻不能過分華麗,近年國內外在計算機方面的論文的語言較以前生動,但用詞都以準確,不過分夸張為度。5.2 標題要能反映內容。如有新意更好。例如,下面題目是個不好的題目:“圖像處理的某些問題的研究”, 論防火墻技術”等,其中的“某些問題”不如換成最中心的詞匯。論防火墻技術題目太大,不適合本科生作。5.3 學術刊物上論文摘要一般300字左右,需要較高的綜合能力。而學生畢業論文摘要可以寫一頁(1000字左右),因此活動空間較大,要好寫一些。摘要可以在全文寫完后再寫。要簡明,中英文摘要 應一致,要突出自己的工作,要提供幾個key words。寫英文摘要時,可先用英文的習慣和用語寫摘要(可以借助于電子詞典),然后英譯漢,用中文摘要去將就英文摘要。反過來,如果先寫好中文摘要,再漢譯英,則很難把英文摘要寫得地道。為了使得英文表達地道、準確,可以讀十幾篇相關研究方向的論文的摘要,注意一些表達詞的使用,如present, implementation, propose, give, argue等。平行的內容宜用平行的句型。例如下面的例子中,一句主動,一句被動,語感就非常糟糕:"This paper proposes a new algorithm and a prototype is presented.....".5.4 前言部分要寫問題背景,動機,要說明自己工作的工作有用,有意義(才能鼓勵讀者讀下去),通常在介紹國內外工作后,用“但是”一轉,指出前人工作的不足,引出自己的工作。在前言中簡述自己作的主要結果,(例如明確地列出幾條,說明本文的主要工作,主要成果)。前言部分的末尾介紹文章的組織情況,各節內容。5.5 突出特色,一個項目中工作很多,有些是同行皆知,自己也無創新的,可以略寫,要多寫自己遇到的特殊困難和創造的特殊解決方法。使人家讀了能學到東西,看到作者的創意。為了突出特色,還可以在一節中分成小標題寫,一個問題一小段,與計算機相關的論文中還可以把數據結構和程序片段夾敘夾議呈現出來,比只用漢字解釋得更清楚。5.6 上升到理論,一般碩士論文會要求這一點。如果本科生能夠在畢業論文中得出有意義的定理或命題,一般會認為是好成果。可能會被推薦到雜志上發表,或在考研、求職中得到承認。5.7 各部分應詳略得當。 一般地,畢業論文應該主要寫作者的見解和工作, 把自己的創新寫深寫透。綜述要有述有評有比較。只要是作了實驗,寫了程序,一般是想寫的太多,寫不完。反之,會感到空虛,沒有寫的,有的學生抄書來充篇幅,效果不好。一般地介紹相關工作(前人的成果)部分不應該超過總篇幅的1/6。5.8 完整的論文應包括測試、運行結果及分析(圖表或曲線)。5.9 結論,小結。說明解決了什么問題,有什么創新,下一步工作主要內容等。返回目錄六、參考文獻及引用參考文獻是論文寫作中的重要一環,帶著問題讀文獻或雜志上的論文,不但注意學習學術內容,同時也注意學習選題方法、格式、標準的套話、起承轉合的語言和方式,參考文獻的寫法,字體的運用等等。在論文中明確給出參考文獻的出處,既代表著對前人成果的繼承,也代表了對他人研究成果的尊崇,是科學研究中應培養的正確的科學態度和做人準則。參考文獻的寫法:按參考文獻在論文中出現的順序,用編碼的方式給出,如[1],[2],等。參考文獻包括專著、學術期刊、學術會議、技術報告等。七、 摘要樣板     學術刊物上論文摘要一般300字左右,需要較高的綜合能力。而學生畢業論文摘要可以寫到1000字,因此活動空間較大,要好寫一些。下面是可行寫法之一。1.介紹項目意義背景,100-200字。2.本文作的主要工作, (1),(2), (3),..... , 400—600字3.本文組織 第一章..第二章..第三章,..... 。 ( 200字)

篇(10)

關鍵詞 運動視頻分析技術 著地角 扇面角 蹬地角

運用計算機對運動視頻進行分析為體育競技服務是近幾年新興的一項科學技術手段,在以往的研究中,研究對象主要為國內高水平運動員,從事研究的人員也以計算機專業工作人員居多。隨著視頻捕捉設備、計算機軟硬件技術的發展,該運動分析技術的門檻在逐步降低。

筆者運用了瑞士飛魚公司的dartfis運動視頻分析軟件、兩臺Sony HDVF-EL100攝像機,對浙江省高水平跳遠運動員的技術動做進行分析,以實現高端運動視頻分析技術在高校水平層次的運動員身上的應用。

一、研究對象和方法

(一)研究對象

本文研究對象為浙江大學高水平運動隊選手高水豐、陳伯好及參加浙江省第十二屆大學生運動會的丁組選手,他們的平均成績為7.32,最好成績為7.53,他們的運動競技水平代表了浙江省高校男子跳遠的最高水平。

(二)研究方法

1.文獻資料法

為進行本研究,本文作者通過中國知網、中國期刊網查閱了自1980年至2008年有關跳遠技術研究、運動視頻分析技術的論文近100多篇,并根據研究類別進行了分類處理。通過文獻資料的查閱,了解跳遠運動研究需要解決和目前解決的比較好的技術問題。從而確定本文研究對象的研究內容:起跳階段著地角、扇面角、蹬地角。

2.圖像解析法

視頻攝像所用機器為兩臺Sony HDVF-EL100,架設位置如圖1所示,一臺距離跑道30m,主光軸對踏板后5m,距離地面1.2m,運用定點跟蹤拍攝手法,對研究對象的跳遠全過程進行拍攝;一臺架距踏板平面5m處,高1.2m,主光軸對準踏板中央,拍攝研究對象踏板瞬間影像。拍攝速度均為50幀/秒。

所拍攝視頻資料后期采集、渲染、解析、均采用瑞士dartfish專業版軟件進行處理,研究距離的測繪上以踏板寬度20cm、和起跳板1m后進行標記作為參照,對研究對象的助跑距離,助跑速度變化(最后10m),起跳階段時像分析、各角度變化、騰空角等數據進行測繪,獲取所需研究數據。

3.數理統計法

用EXCELL 2003、spss 11.5軟件對所獲取研究數據進行升降序、相關系數分析、獨立樣本的T檢驗,回歸方程建立,獲取研究對象各研究參數的相關程度、顯著性檢驗。

二、結果與分析

著地角是反映踏跳瞬間人體重心和腳掌支撐點的連線和后地面水平線構成的矢量角,著地角的大小反映了運動員踏板著地時,人體重心位置的情況,著地角的大小能反映兩個問題:一、如果著地角偏小,勢必增加踏板緩沖,從而減少水平速度;二、也有專家認為,有關著地角大小模式的看法應該是辨證的。在適宜范圍內著板角較小,有助于充分預先拉長起跳腿肌肉收縮前的初長度,加大起跳腿完成退讓性工作的程度,從而加大起跳腿肌肉的彈性形變,有助于把助跑的動能轉變成彈性勢能儲存在肌肉中,為起跳緩沖階段獲得較大的身體重心垂直速度奠定物質基礎。世界優秀運動員起跳時的著地角一般在66度±3,費歇爾的著地角模式為64度~69度,BH·謝盧亞諾夫踏跳模式為65-70度。

從表2可以看出,浙江大學生運動員里著地角最大的是徐光偉57.09度,最小的是俞小波54.09度,平均為56.04度,五名研究對象著地角均未達到理論模式的范圍。起跳扇面角是起跳階段著地角和蹬地角形成的夾角,即180度-(著地角+蹬地角),它反映了在起跳過程中人體重心在水平方向的運動狀況,與身體重心連線的夾角,它的大小表明在起跳過程中身體重心向前移動的距離和運動員在著板和離板兩個瞬間身體的后傾和前傾程度,同時也間接表明運員起跳的速度,它也與著地角、蹬地角密切相關,三個角的和是180度。根據費爾歇模式看適宜的起跳扇面角,應為28―43度。

對于運動員在起跳時的扇面角,目前的研究認為,高跳型運動員緩沖動在身體重心離起跳腳支撐點垂直面前較遠一些就已完成,隨后即進入快速蹬期。這種類型的運動員在起跳時身體重心移動的扇面角較小,在起跳時水平度的損失較大,但騰起后獲得的垂直速度也較大。而低跳型運動員緩沖動作完成要遲于高跳型運動員,有的運動員的蹬伸動作甚至要到身體重心移過支點正上方時才開始,其身體重心移動的扇面角較大。不過,這樣起跳的運動員在水平速度上的損失較小,但獲得的垂直速度也小。

從表2得出浙江大學生運動員扇面角最大的為俞小波,最小為高水豐,均值為52.85度,大于費爾歇模式的上限。與世界優秀運動員扇面角39.5度差異顯著p

本文認為,影響起跳階段扇面角大小的其中二個重要因素,一是起跳腿的抗緩沖能力,二是起跳階段擺動腿的角速度大小。科研成果表明,在起跳過程中,擺動腿擺動力量,占整個起跳力量的60-70%,換言之,就是擺動的作用要大于起跳腿的蹬伸作用。起跳腿上板時,擺動腿快速有力的擺動,可以引起起跳腿下壓角速度的增大,起跳腿的積極下壓,又會帶動髖關節反向運動速度的加快,使得上板時送髖更充分,使板角相應增大。已有研究表明我國運動員擺動腿擺動角速度較小,外在表現為著板角和扇面角較小。另據研究證實,起跳腿平均擺動角速度與垂直速度增加值呈顯著性相關(r=0.73,P

三、結論與建議

綜上研究得出,目前浙江大學生男子跳躍運動員平均著地角偏小,增加了重心在水平線上的移動距離,不利于水平速度向垂直速度的轉化,扇面角平均值偏大,不利于垂直速度增加,蹬地角與理論模式對比也偏小,不利與垂直速度增加。

建議加強跳遠技術最后三步的節奏訓練,使運動員能有更快的時間完成踏板到騰空的轉變。

參考文獻:

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