視覺傳達設計論文匯總十篇

時間:2022-07-21 07:22:24

序論:好文章的創(chuàng)作是一個不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]十篇視覺傳達設計論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

視覺傳達設計論文

篇(1)

(二)高校學生事務管理方面。視覺傳達設計專業(yè)專業(yè)課包括CI設計、廣告設計、攝影、標志設計、字體設計、書籍裝幀設計。在視覺傳達設計專業(yè)課教學上著重強調理論教學的實用性、實踐性。高校視覺傳達藝術設計專業(yè)的常規(guī)學生管理表現死板,沒有深入到該專業(yè)學生的內心需要,不深刻了解該專業(yè)的學生,一刀切的實行普通學生的普通管理,這與專業(yè)教學脫節(jié),管理不深入。

(三)視覺傳達設計專業(yè)“工作室導師制”應運而生。視覺傳達設計專業(yè)基礎課包括設計設計素描、設計色彩、CorelDraw、三大構成、裝飾畫。培養(yǎng)良好的視覺傳達專業(yè)設計人才的第一步就必須具備和接受良好的藝術設計基礎教育,使基礎課名副其實地成為專業(yè)的“基礎”,這樣就必須對視覺傳達設計專業(yè)基礎課程進行大膽改革與創(chuàng)新,逐步建立視覺傳達設計專業(yè)各方向設計工作室、實驗室,拓寬教師和學生交流的途徑,提高學生動手能力,教師和學生之間可以自由選擇,優(yōu)化專業(yè)內合作。這樣即體現了老師教,學生學做一體化的緊密結合,導師可以根據每位學生的不同特點,結合專業(yè)教育、就業(yè)教育等進行學生管理,效果較好。也構建了以應用能力為主的教學內容體系,從而很大程度上避免了重理論輕實踐的教學弊端。在教學上全面推行教學新技術應用,增強教學互動性。將多媒體教學與專業(yè)課相結合,將相關設計軟件應用作為學生實訓課,做到理論與實踐緊密結合。

二、改革實踐

(一)改變傳統(tǒng)的單純“嚴管”的方式,增強學生的感悟能力以及自覺探索和創(chuàng)新能力。改變傳統(tǒng)的“嚴管”,利用學生對專業(yè)學習的熱情與依賴,結合專業(yè)教育、就業(yè)教育等環(huán)節(jié),發(fā)揮專業(yè)教師隊伍的特殊作用,增強學生的感悟能力以及自覺探索和創(chuàng)新能力,是我們教育者應該探討的問題。視覺傳達設計專業(yè)基礎課包括設計設計素描、設計色彩、CorelDraw、三大構成、裝飾畫。培養(yǎng)良好的視覺傳達專業(yè)設計人才的第一步就必須具備和接受良好的藝術設計基礎教育,使基礎課名副其實地成為專業(yè)的“基礎”,這樣就必須對視覺傳達設計專業(yè)基礎課程進行大膽改革與創(chuàng)新,如改素描為設計素描;改色彩為設計色彩,并加大室外寫生訓練。以造型創(chuàng)造能力和主題創(chuàng)作表現力為訓練內容,從整體上把握設計基礎課所從屬的專業(yè)課和生產實踐的需要,增強學生的感悟能力以及自覺探索和創(chuàng)新能力。

(二)改變傳統(tǒng)的“教”與“育”脫節(jié)現象,提升專業(yè)核心能力和就業(yè)競爭力。針對高校藝術設計學生的特點,疏導和治理相結合是有效的管理方式。我國設計藝術起步較晚且長期處于一種模仿和經驗型狀態(tài),人才積淀薄弱,課程設置的目的性不明確,目的性和針對性缺乏提示與提煉。針對這種狀況,必須對視覺傳達設計專業(yè)課程體系中存在的問題進行調整,使課程內容與社會實踐需要相結合,突出技術應用能力的培養(yǎng)。在課程設置上著重強調針對性原則,根據視覺傳達設計專業(yè)特點和應用型人才培養(yǎng)需求,將專業(yè)課程和實踐項目緊密結合。如將專業(yè)基礎課的教學與學校校園文化建設有效結合;將視覺傳達設計專業(yè)課程作業(yè)展覽常規(guī)化;鼓勵學生參與學科競賽常規(guī)化。這樣既提升了學生專業(yè)基礎課的實踐動手能力,又為將來的工作提供了經驗積累,最大限度提升專業(yè)核心能力和就業(yè)競爭力。

(三)改變傳統(tǒng)的“一刀切”管理方式,實現有針對性管理。逐步建立視覺傳達設計專業(yè)各方向設計工作室、實驗室,拓寬教師和學生交流的途徑,提高學生動手能力,教師和學生之間可以自由選擇,優(yōu)化專業(yè)內合作。這樣即體現了老師教,學生學做一體化的緊密結合,也構建了以應用能力為主的教學內容體系,從而很大程度上避免了重理論輕實踐的教學弊端。在教學上全面推行教學新技術應用,增強教學互動性。將多媒體教學與專業(yè)課相結合,將相關設計軟件應用作為學生實訓課,做到理論與實踐緊密結合,特別是“導師制”可以根據每位學生的不同特點,幫助學生制訂個性化的成長方案,進行有針對性的、分層次的思想教育與引導,讓學生能夠信服。

三、模式成效

(一)“工作室制”實現專業(yè)教學與學生管理一體化,解決“教與育”脫節(jié)。由于視覺傳達設計具有開放性的特點,所要要能夠通過多種形式的教學方式相互的結合,采取多種教學的形式,不斷的改進教學方法,對傳統(tǒng)的教學方式進行彌補。對學生的思維能力的培養(yǎng)要能以正確的方式進行培養(yǎng)促進,實施多維度的實踐教學模式。

(二)“導師制”可以實行有針對性的成長方案,提高了學生管理的效率和效果。

篇(2)

二、強調展示板面效果的創(chuàng)意性

圖片和文字,圖形與實物的配置,已不是直接的、平凡無奇的組合效果,而是更具有主動的創(chuàng)想性和參與性以及創(chuàng)意,圖形和實物達成最默契的關系來共同表達思想及情感。這種手段給設計注入了更多的內涵和意味,是展示版面設計形狀的深化,是形式與內容完美的表達。視覺表達的平面設計中的創(chuàng)意分為兩種:一個是針對主線思想的創(chuàng)意;另一個是版面設計實現畫面的創(chuàng)意。將編排設計和主題思想的創(chuàng)意巧妙相結合的表現方法,已成為人們現代展示面板設計發(fā)展方向。在展示面板設計的創(chuàng)意表現中,文字具有強大的感染力,它直觀,具體,有藝術感染力,富于藝術的表現與傳達。

三、注重展示版面效果情感

如在主體商品與陪襯實物的位置關系上,就能體現情緒的因素,把消費者引入生活化的情緒意境中。因此,在展示空間結構上,要充分地理解對稱、水平、并置的結構表現細膩與理性;曲線與散點的結構表現自由輕快、熱情浪漫的設計理念。合理地運用編排的原理來準確傳達情感,或清新淡雅,或輕松活潑,或嚴肅凝重,這正是展臺版面設計更高層次的藝術表達。“以情打動人”是設計創(chuàng)作中奉行的原則。在版面創(chuàng)意設計中,圖片和文字,以及實物的編排表述最富于情緒的表現。

篇(3)

二、民族文化對視覺傳達發(fā)展趨勢的影響

(一)公眾力視覺傳達設計中“視覺符號”的形式是多樣的,它包括圖片、電影、電視、建筑造型、各類設計產品等多種方式呈現在人們眼前,而視覺傳達設計也因其廣泛性的傳播功能而對社會文化價值取向有著一定的向導作用。視覺傳達設計不再只是生產一種可以銷售的產品或精美平面藝術造型那么簡單,它與公眾的大范圍接觸使其必然會成為引導正確思潮的力量。這種力量正是民族文化要對視覺傳達設計精神方面的增進。如同我們以前練字要用到田字格,而當我們形成習慣以后,即使在白紙中我們也能不自覺的按照之前的框架來寫字,這就是一種內在的改變。而民族文化正是賦予視覺傳達正確的價值取向,通過“視覺符號”傳遞給公眾,成為公眾教育的一部分。而好的設計師不是將一個作品完全的解剖給大眾看,而是以特別的形式帶領其目光來觀察,以無形的方式感染給對方。如臺南捷運車站用幾米的插畫來做裝飾墻,將幾米漫畫里的人生哲理與精美細膩的畫風通過圖形、文字的方式呈現出來,迎合了臺灣浪漫的“紫色文化”氛圍,也讓居住于此的人得到了視覺的享受,豐富了公眾文化。

(二)時代性設計的人性化是現代設計師一直強調的重點,作為一種致力于給人提供更好服務的設計藝術來說,利用科技的進步力量,合理改良使用工具及途徑來完成藝術表達,是現代藝術設計應該具備的與時俱進的覺悟。視覺傳達設計的傳播媒介是一直跟隨著時代的步伐在更替的,從教學與創(chuàng)作中我們不難看出。不僅需要掌握對圖形與文字在平面中的構圖的搭配,也讓學會利用攝像、多媒體等新科技技術,在藝術表現形式上也從圖片發(fā)展成糅雜了戲劇、舞蹈、電影等藝術為一體的多途徑。這無疑促使了視覺傳達設計中設計師將作品的內涵與功能全方位的表現出來。而在這一過程中,民族文化符號就是支撐物質形態(tài)的精神內涵,在世界文化集合、碰撞的現代藝術中,專注于本民族文化的作品是極具吸引力。如農夫山泉在推出其茶類新飲品時,一改之前同類商品外包裝的現代化,只是以簡單的“東方樹葉”作為推廣創(chuàng)意,吸塑包裝讓瓶身顯得十分透明,彰顯其品質的健康,與其打造的0卡路里的健康茶交相呼應。而這一種包裝幾乎在第一時間就抓住了國人的視線。“東方”二字呼喚起國人對民族茶文化的認同感,“樹葉”又表現其純正質樸的口感。中國是飲茶大國,有濃厚的飲茶文化,但市面上所推廣的茶飲品因其添加劑的多樣一直得不到廣泛的認同,而這樣一種樸素簡單的包裝帶來茶葉的原汁原味。

三、視覺傳達中民族文化符號的應用

(一)傳統(tǒng)色彩的使用視覺傳達設計中,色彩是視覺信息傳達的首要步驟。人們在對周遭事物認知的長久過程中,往往會形成色彩的慣性記憶,并不由自主的對不同顏色及相互搭配產生出獨特的聯(lián)想和心理反應,如看到藍色會想到大海和藍天,看到綠色會想到植物,看到白色豎條紋與黑色豎條紋并列會想到斑馬,看到黃色條紋與黑色條紋相交的圖案則會想到蜜蜂,就是說的這一種色彩印象。正如抽象主義的奠基人康定斯基所說的:“色彩宛如琴鍵,眼睛好比音錘,心靈猶如繃著許多根弦的鋼琴,藝術家就是彈琴的手,只要接觸一個個琴鍵,就會引起心靈的顫動。”而將民族文化獨特的色彩符號滲透到視覺傳達設計中來,則可以使其作品在展現其自身魅力的同時也向大眾輸出了一定的文化符號。在我國的傳統(tǒng)文化中,“比德”色彩選擇方案的應用特別帶有中國古代德行的象征意義。它就是將人的德行比作不同顏色,如紅色象征著忠誠、朝氣、勇敢,所以在各類中式的產品設計中都有紅色的參與,國際上更是賦予“中國紅”的含義。據《論語》一書中記載:“子曰,'惡紫之奪朱也,惡鄭聲之亂雅樂也,惡利口之覆邦家者'”孔夫子將其觀點與愛憎情感注入了色彩之中。從紅墻到朱門,從紅木到紅燭,中國人對紅色的應用是情有獨鐘的,甚至把繁華、熱鬧的地方都稱作“紅塵”。人的視覺在投向某樣商品時有一個7秒鐘考慮時間是否會購買此物,而這短短的時間里,就有近百分之七十的幾率是由顏色來決定的,所以一個醒目的主色是抓住眼球的關鍵。除了紅色以外,使用青花藍、水墨黑、貴族黃等等色彩都帶有濃重的中國韻味,讓人一眼便識。

(二)傳統(tǒng)寓意民族文化符號都有其獨特的寓意,在傳遞信息的同時也有美的規(guī)律運行其中。在遠古時候,人們將無法理解的自然現象當做神明的指示,并將其以各種可視的形式記錄了下來,成為代表某種神秘力量的圖騰,以此將信息傳達給同類知曉。而相較于文字而言,圖形更具有說明性,有直觀、易區(qū)分、表現豐富、感染力強、易讀、易記的優(yōu)勢,可以在一定程度上消除不同地區(qū)對于文字和語言的理解阻礙,在另一方面,圖形的色彩、線條、造型的搭配也代表了某種審美理念,在視覺傳達方式中更加利于信息的交流傳遞。視覺傳達設計中民族圖形符號的應用是十分廣泛的,如我們新年時所貼的“福”字,且不說其極具中國風味的造型,就單是將其倒起來貼以求客人一句“福到了”的吉祥話,就是極具中國民族特色的春節(jié)。而如果在視覺傳達設計中不考慮其寓意,則會造成很大誤會,就像立邦漆涂料的廣告創(chuàng)意中使用“龍”的形象,以“龍”滑到不能爬上柱子作為創(chuàng)意,來體現其產品的質量,卻沒有考慮到國內大眾對“龍”文化的崇尚,部分網友紛紛表示龍是中國的象征,不能如此戲弄,不認同這個造型。這就是沒有溝通好創(chuàng)意與民族文化符號寓意的不良后果。

篇(4)

2信息設計英國著名數學家弗蘭克•西森(FrankThissen)曾在其撰寫的《數字信息設計詞典》中對信息設計進行了這樣的簡述“:信息設計是對信息內容進行清晰有效呈現的一種方式。”美國的信息學領域專家格林德•舒勒(GerlindeSchuller)也曾說過“:在正常情況下,信息設計是可以將復雜繁瑣的數據信息用二維視覺技術的方式進行呈現,而呈現的目的主要在于對信息進行交流、記錄以及存儲。”信息設計通常指的是將清晰傳達數據信息為設計核心,采用相對復雜的信息處理手段、結構構建以及視覺化具有創(chuàng)意性的信息進行表現的視覺傳達設計。而這樣的設計方式更有利于信息數據的傳達,使大眾對其所傳達的信息能夠有更深層面的理解,故又可以將其稱作信息消費設計。也就是說信息設計是可以為產品提供終端設計的一種讀物類型的設計。雖然視覺化設計也存在于信息設計當中,但信息設計的重點更偏重于對產品信息的清晰無誤傳達,并使大眾能夠享受到高效的用戶體驗,繼而促進大眾對信息設計類產品的消費水平。

二、視覺設計與信息設計的區(qū)別

視覺設計和信息設計都是視覺傳達設計的重要組成部分,雖然信息設計在中國的引用時間較早,但近幾年來人們對信息設計的有關內容也逐漸關注起來,而二者在設計領域的實用度,還存在一定的爭論,現將兩者進行對比,并對其區(qū)別進行討論。

1信息載體視覺設計和信息設計在信息載體的方面具有一定的差別。以圖形和圖像為主要載體來進行設計是視覺設計的主要表現形式。在其對產品進行設計的過程中,其主要涉及目標為吸引大眾注意力,使大眾能受到圖像內容的感染吉爾達到傳遞產品信息的效果。視覺設計在設計過程中,更注重圖像圖形的色彩組合,并使視覺設計能夠更加具備整體性和直觀性。不過,產品信息具體數據的傳達并不是視覺設計的主要內容,故其對于產品的信息傳遞具有一定的模糊性。信息設計則主要是以文字、圖像以及表格等為傳遞信息的載體,其在對產品的信息數據進行傳達的過程中以將產品信息進行準確傳達為設計的基本核心,是一種將產品的主要內容進行設計的設計行為。即便信息設計的在設計過程中更注重對產品信息傳遞的準確性,但良好的視覺設計效果可以使其所傳遞的信息更容易被大眾所接受。

2設計權利在產品信息進行傳遞的過程中,主要會涉及到三個部分,其中包括信息傳遞目標、信息傳遞媒介以及信息來源,而這三個部分正好反映出了三種不同的權力關系。在這三部分所構成的權力網中,商品信息的傳遞目標也就是大眾所處的是權力的首要位置,其次大眾是產品信息的需求者,再次大眾是對產品信息進行反饋的信息接收源。視覺設計在進行的過程中,大多數情況是處于對產品信息進行銷售和推廣的階段,故信息來源在三者權力中處于主導位置,而產品設計人員以及傳播媒體的目標成為了產品信息者的追逐目標,在這樣的情況下,信息傳遞目標的根本利益便受到了前兩者的忽略。在對產品進行視覺設計的過程中,通常將產品所要傳達的內容放置在其他活動的前面,其并不需要對大眾的反饋意見以及需求進行考慮,其主要的設計意義在于激發(fā)大眾的消費觀念。也就是說,產品在進行視覺設計的過程中,產品信息的傳達方式具有一定的強制性,使大眾失去了對產品信息的自主反饋能力。而產品在進行信息設計的過程中,因為其設計主要在于對產品的詳細信息進行傳遞,故產品的信息傳遞目標即大眾和消費者才是處于設計考慮的第一位,產品信息的者會根據產品傳遞目標的反饋意見對產品的信息設計進行加工,也就是說產品的信息設計主要是以大眾的需求為主要服務對象來進行的,其注重的是大眾的利益。由此可以看出,產品的信息設計是一個不斷修進不斷完善的過程,其可以將產品的準確信息進行有效傳遞。

三、視覺設計與信息設計在視覺傳達設計中的體現

1圖標設計視覺傳達設計中的圖標設計主要的意義在于將產品信息以簡單的圖標方式進行呈現,這樣的視覺傳達可以使大眾對產品信息進行更快速的了解。而圖標本身就是一種以圖形方式進行體現的設計元素,其可以通過圖示的方式來向大眾展示產品想要表達的信息,并將其以抽象的形式進行表現。采用視覺設計方式來進行設計的產品信息圖標主要偏重的是對產品信息進行形象化的設計,其具體體現在,采用視覺設計的產品信息圖標的色彩會更加具有設計感,給人傳遞的信息也更加直觀,使大眾看后第一時間便會對這個產品產生興趣,并了解這個產品的用處是什么。當然,企業(yè)存在一定的弊端,因為視覺設計更偏重于創(chuàng)意,而大多數的創(chuàng)新都杜絕繁瑣,故通過視覺設計進行設計的產品圖標并不能將產品的所有信息進行展示,無法使大眾在之前對產品的具體信息進行詳細的了解。而采用信息設計的產品圖標則更注重對產品本身性能信息的傳遞。其在設計過程中,會將產品的詳細信息以圖像或文字的方式進行排列,在創(chuàng)意方面其并不如進行視覺設計的產品那樣具有創(chuàng)意性,但在對產品具體信息的展示方面,信息設計的產品圖標要比視覺設計的產品圖標詳細的多。

2導視系統(tǒng)設計視覺傳達設計當中對產品進行的導視系統(tǒng)設計,主要包含了引導、講解、指引以及信號等多種意義,其在任何環(huán)境的布局當中都具有十分重要的意義。在現實生活中能夠應用到導視系統(tǒng)設計的環(huán)節(jié)有很多,例如:辦公室各部門指示系統(tǒng)、商場導購系統(tǒng)以及社會環(huán)境中的公益導視系統(tǒng)等。視覺傳達設計在對生活中的各個環(huán)節(jié)進行導視系統(tǒng)設計的過程中,涵蓋了視覺設計和信息設計兩個方面。其中視覺設計主要體現在導視系統(tǒng)在設計過程中所選用的顏色以及播放形式等方面,而且采用視覺設計的導視系統(tǒng)的創(chuàng)意感會更強,使大眾能夠很快接受。而信息設計在視覺傳達設計的導視系統(tǒng)設計中,主要體現在對導視內容的涵蓋和表達等方面,通過信息設計后的導視系統(tǒng)所展現出的信息量會更加豐富和完整。

篇(5)

涂鴉手繪為所有兒童所喜愛,也是人類保留至今的原始本能沖動。當這種手繪出于集體或部族的某種儀式需要,包括線條、色彩以及所有視覺造型元素的整個圖像都被賦予一種強大的精神力量,并且這種力量不僅不會隨著時間的流逝而消亡,反而會在歷史的演進中層層積淀,形成具有厚重的文化象征。在視覺傳達設計造型中保留手繪元素不僅是對厚重的文化積淀的尊重,同時也賦予了圖像以歷史的、民族的精神力量。既然現代視覺傳達設計制作的目的指向是接受者的接受效果,我們便不能忽視這種精神和情感的力量。我們不否認設計中以機械制圖方式所形成的陌生化在“吸引眼球”上的效果,但也不能否認,真正的心理接受在很大程度上取決于情感的力量,包括現代視覺傳達設計在內的任何文化創(chuàng)造,只有密切保持與歷史文化的親緣性才能真正獲得長效的、可持續(xù)的發(fā)展。

差異性原則是現代視覺傳達設計所提倡的。“差異”不是完全不同,也不是顛覆,而是避免同類設計同質化的主要手段,它可以使自己鶴立雞群從而達到“吸引眼球”的目的。手繪線條正是這種最具個性化的視覺造型基本手段——線條的起始、收尾方式,線條中段制作時使用工具的不同、刻畫運行的快慢、按壓的輕重、筆觸的不同角度等等因素都會因設計者不同的審美選擇、不同的習慣,甚至不同的心境而呈現出獨一無二的個性,再加上承載圖像的材質對線條的某些特點或強化或弱化,從而使需要傳達的信息得以凸現。而且,手繪是人類最原始的、至今仍然保留著的本能沖動,手繪線條使接受者心里所感受到的親切感和互動沖動是其他線條所無法比擬的。

篇(6)

從20世紀八九十年代開始,“人性化設計”一詞就開始為人們所熟悉,并逐漸成為設計界引人注目的亮點,從而形成一股設計的新潮流。這一潮流到現在已經成為了設計的一種必然的趨勢。在設計相對發(fā)達的今天,受眾對某個產品的設計要求已經不僅僅是停留在其功能的層面上了,而是更多的要求其滿足感官上的享受,如視覺,聽覺,觸覺等。在這種情形下誕生的人性化設計不僅滿足了產品的功能性,也滿足了受眾的心理需求。人性化的產品最主要的特點就是以人文本,為人而設計,人是設計的出發(fā)點和歸宿點。人性化產品是人與物完美結合的設計。也就是說人性化設計是更高一個層次的設計,不僅僅是使用功能和審美功能,還反映了人文關懷,民族傳統(tǒng),宗教文化等層面。人性化設計表現為:追求產品的趣味性、娛樂性,滿足人們深層次的精神文化需求,追求更適合人體結構的造型形式,同時強化對殘疾人用品的關懷。

在設視覺傳達設計中,人性化設計也可謂是占有舉足輕重的地位,以下主要談色彩的人性化設計,編排的人性化設計,文化內涵的人性化設計。

在視覺傳達設計中,色彩的人性化設計顯得尤為重要。藝術理論家約翰內斯·伊頓說:“在眼睛和頭腦里開始的光學、電磁學和化學作用,常常是同心理學領域的作用平行并進的。色彩經驗的這種反響可傳達到最深處的神經中樞,因而影響到精神和感情體驗的主要領域。”由此可見,色彩的設計直接與受眾的審美心理相聯(lián)系,色彩作為事物的表象在人腦中由于人的心理作用和文化因素產生出某種深層次上的審美意義。基于人們對色彩的情感體驗、色彩聯(lián)想和象征的色彩設計,即為色彩的人性化設計。色彩設計的人性化是基于設計心理學理論,以品牌認知為目標,通過對消費者色彩心理及情感體驗的研究來制定相關產品的色彩策略。要使色彩設計人性化,就要增加視覺傳達作品在感官上的刺激。簡單地說,在視覺傳達設計中,色彩就是用來賞心悅目的,色彩的設計與搭配就是為了制造強大的視覺的沖擊力,吸引受眾的眼球,從而銷售產品,實現產品的經濟價值。從消費者的角度來講,在購買商品時,視覺因素是最主要的,消費者往往會因為一個產品的色彩而產生購買欲望。

編排的人性化設計主要就是指著進行視覺傳達過程中,各個視覺要素的安排要符合人的視覺流程,從而引導受眾更有效地去接受產品,以建立品牌認知。著名心理學家阿因海姆在《藝術與視知覺》一書中曾指出:人在看一款藝術作品的時候往往有一定視覺流程,這個流程一般是從左至右的從上至下的,最后視覺中心會停留在畫面中上的三分之一處。所以要想做到人性化的編排設計就要在設計中遵從這一視覺流程的規(guī)律,將各個視覺符號編排到符合人的視覺心理的位置上,這樣既能夠更有效地傳達視覺信息,又符合設計心理學的規(guī)律。

文化內涵的人性化設計在視覺傳達設計中也是很重要的一個因素。不同的國家,不同的民族,文化背景和內涵是不同的。所以在進行視覺傳達設計時,一定要注意文化和文化之間的差異,避免文化沖突。例如有些國家或民族有他們忌諱的顏色或動植物,所以在做標志設計,招貼設計,吉祥物的設計及包裝設計的時候,要盡量避免運用這些視覺要素,從而能使信息的傳達更加暢通。此外,為了更好的對某個國家或某民族的人傳達信息,可以針對不同的國家或民族設計具有相應文化元素的設計,以提高視覺傳達作品的親和力,使宣傳的主題更為受眾所接受,從而促進文化傳播和文化交流。

設計人性化即在保持設計的科學結構和合理功能的同時,在設計中注入包括情感的、心理的、倫理道德的、歷史文化等方面因素的人性化。它給人以想像的余地和韻味,引發(fā)人的心靈感動、震撼和回味,從而使設計在滿足人的基本需要的同時,能給人帶來或輕松愉快或親切溫馨或幽默有趣或其他意想不到的心理感受和情感體驗,使冷冰冰設計富于生命感和人情味。設計的人性化內涵,即是在現實的物質和技術水平條件下,最優(yōu)化設計的物質功能,使設計符合和充分適應人的生理結構和行為方式的習慣,為人們提供良好的界面;適應人們的生活方式,滿足人們的外在需求;同時關注人們的自然情懷和人文需求,在設計中表現人們的人文趨向,使人們的內在需求得到最大、最有效的尊重。在視覺傳達設計中,設計者更要從為人設計的角度出發(fā),把人的感覺,心理,情感放在首位,滿足人類高級的精神需要、協(xié)調和平衡情感,既滿足人們的心理感受,從而使設計作品更快更好更有效地傳達信息,使設計在功能完備的前提下實現其藝術價值,商業(yè)價值,經濟價值。在這樣的要求下,設計師必須用愛心去關注人和人性,只有這樣才能以蘊涵人道主義精神的設計去打動人真正做到周到、細膩,使更多的使用者感動。

參考文獻:

篇(7)

就當前而言,大多數的網上信息只是對其簡單的羅列,人們在信息的海洋中瀏覽時,很難找到其真正所需的東西;傳播者也沒有辦法有效地去傳播信息。但是,人們利用視覺傳達設計能將文字、圖形等相關信息加以整合,重新布局,從而去引導瀏覽者的視覺流程,進一步提高信息的有效傳播。

1.2信息的綜合性

網絡等媒體的設計不僅僅局限于圖片與文本。在我國早期,互聯(lián)網技術的設計者需要平衡聲音、文本、圖像以及其他要素的下載使用,否則將會影響用戶體驗。但是目前為止,寬帶問題已不再成為網絡傳播的障礙,多媒體的綜合使用成為可能。每一種傳播途徑都會從相應的聽覺、視覺以及觸覺等來滿足人們的需求,同時,其他新技術的出席使得人機的互動性更加頻繁和直觀,使得這些不僅僅局限于鍵盤、鼠標等設備。

1.3信息傳遞的準確性

信息的準確性是網絡傳播最基本的任務,也是所有網絡建設人員的終極目標。現代視覺傳達設計使人對信息的認知方式、記憶特性、學習神經機制、疲勞等都會有深入而深刻的研究,從而可以提高信息傳達的準確性。

1.4藝術表現形式

由于網絡視覺傳達設計有著豐富的題材、形式寬廣的表現形式以及十分獨特的藝術風格等,這就很容易產生強烈的藝術影響力。網絡不僅僅能夠傳播信息,而且還影響著受眾對于該網站形象的認同。所以,設計者需要獨具匠心,用文字、圖形、色彩的藝術加工來以形寫神、形神兼?zhèn)洹Mㄟ^點、線、面的搭配來創(chuàng)造一些鮮明悅目、生動完整、能誘發(fā)人審美情感的設計。

1.5藝術設計的情趣性

當前社會,人們在創(chuàng)造了越來越多的物質財富的同時,也在緊張地為生存危機而奮斗,人們精神層面的需求也在與日俱增。在此情況下,視覺設計也要求具有趣味性,因此帶有趣味性的圖形等越來越多地被用于網絡當中。它在傳遞信息、促進點擊率的同時,也協(xié)調著人—網絡—社會的緊張關系,協(xié)調著各種矛盾,從而創(chuàng)造出了一種相互信任、彼此融洽的人文環(huán)境。

篇(8)

二、視覺傳達設計在新媒體視域下的發(fā)展趨勢

新媒體環(huán)境下,傳統(tǒng)的信息傳達方式的傳遞效率大大降低了。為了在信息高速流通的時代,讓視覺傳達設計的信息也高效地傳遞,它在新媒體視域下有了如下新發(fā)展。

1.設計由平面空間轉向立體空間傳統(tǒng)的視覺傳達設計,如書籍裝幀、海報、招貼、包裝的設計等,多是在二維空間內進行文字、圖案、色彩等信息載體的編排。隨著新媒體時代的到來,為了更高效地粘住受眾,視覺傳達設計采用了各種新穎的設計形式,提升了信息傳播的效率。如在各類平面設計中加上的二維碼設計,只要用智能手機掃一掃,馬上就能進入有視聽的三維傳播了。此外,隨著受眾對新媒介的了解與認識,視覺傳達設計還可進入四維時空的傳播情境中。例如將自己的設計作品融入時間概念,它會隨著時間的推移呈現不同的風貌與意境,傳播出不同的主旨宣傳信息。如2009年的哥本哈根氣候大會期間,其市中心擺放了一個“正在融化的北極熊”,它在隨著時間的推移,一點點融化露出了骨胳,警示人類關注氣候變暖。

2.視覺傳達設計由靜態(tài)轉向動態(tài)受眾若長期接受各類靜態(tài)圖像信息,久而久之就會對之產生視覺審美疲勞,而視覺傳達設計作品在固定框架內帶給受眾的視覺感染力,也會大大地削弱。因此,新媒介的進入使平面設計的主體逐漸轉向動態(tài)設計,增加了許多動態(tài)的視聽信息,這也極大的豐富了視覺傳達設計作品的內涵信息及意義。如受眾通過二維碼能進入虛擬的動態(tài)信息中,受眾在虛擬的購物溝通平臺上進行二維碼信息驗證,實現了由靜態(tài)向動態(tài)的轉變。

3.信息設計時單向傳播向交互傳播的轉向新媒體環(huán)境下各類網絡新技術及移動終端的出現,使受眾也更加重視信息傳播中的交互性體驗。視覺傳達設計也適應此潮流,調整了信息設計中的傳播方式,迎合受眾的交流需求進行了互動性的設計轉向。信息的交互設計使信息傳播更加高效,受眾在接受和傳播信息的時還能感受互動的愉悅感,這也要求設計師要更關注受眾接受信息時的心理及行為特征。

4.設計超越了視覺,使信息傳遞走向多感體驗受眾接受外界的信息可通過五官六感來體驗。雖然,視覺是人獲取外界信息最主要的感官途徑,但味覺、聽覺、觸覺、嗅覺也能輔助人獲取各類信息。隨著信息化社會的發(fā)展,人的視覺每天沉浸于大量的信息中,單純的視覺信息傳遞已很難迅速進駐大腦,也無法實現高效的信息傳遞。但如果視覺傳達設計中加入了其它感官體驗,信息傳達的效果將會大大提升。

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展示設計通常是環(huán)境藝術專業(yè)學生的專業(yè)核心課程,該課程一般是由環(huán)境藝術專業(yè)的教師來開設。由于視覺傳達專業(yè)學生與環(huán)境藝術專業(yè)學生在知識體系和創(chuàng)意思維體系方面的基礎和培養(yǎng)目標都不大相同,因而這兩個專業(yè)的展示設計課程教學定位也應有所差異。環(huán)藝專業(yè)的學生主要強調展示設計的材料工藝、人體工程學、展示空間營造等方面的培養(yǎng),而對視傳專業(yè)學生則更強調其視覺傳達表現優(yōu)勢,注重空間規(guī)劃、空間布局、平面設計在空間上的展示傳播效果等方面。然而,目前視傳專業(yè)的展示設計課程教學尚未形成差異化定位,尤其在實踐教學環(huán)節(jié),視傳專業(yè)與環(huán)藝專業(yè)的教學差異性不大。

(二)存在“重軟件操作、輕設計創(chuàng)意”的傾向

隨著設計公司的業(yè)務活動中計算機制圖軟件的普及應用,熟練掌握AUTO、CAD、PHOTOSHOP、COREDRAW、3DMA等二維、三維制圖軟件已經成為展示設計人才的必備技能。然而,計算機操作軟件只是替代畫筆的工具而已,并不意味著熟悉電腦制作就會做展示設計。目前社會上對藝術設計教育的理解也存在一定程度的偏差,有人甚至認為只要學會制圖軟件沒有美術功底也可以做設計,這也間接導致了一些學生不重視藝術設計思維的系統(tǒng)學習和訓練,完成的設計作品往往流于形式、出現雷同或抄襲等現象;更有部分院校將展示設計課程演變成計算機操作課程,學生只重視電腦效果圖的繪制,在設計理念、創(chuàng)新思維、工藝制作上缺乏系統(tǒng)的學習,導致整體設計水平偏低,設計作品缺乏創(chuàng)意,人才培養(yǎng)質量難以滿足展示設計行業(yè)蓬勃發(fā)展的需要。

(三)存在過分強調學生要參與實際項目的誤區(qū)

展示設計一門包含藝術和技術的綜合性課程,教學中不僅要強調展示設計的圖面視覺空間效果表達和概念性設計,也要設置多層次、多類型的實踐活動,將理論教學與實踐教學有機統(tǒng)一。然而,強調實踐教學并不意味著一定要學生參與實際的設計項目。眾所周知,承擔實際的展示設計項目,意味著必須嚴格履行合同要求,甲方對完成任務的時間都有明確的限定,項目的時限要求往往很難與學校的課程教學計劃同步,客觀上也無法保證學生有大塊的時間在現場環(huán)境中進行操作和體驗。因此,對一般高校而言,讓學生通

二、視覺傳達專業(yè)展示設計課程教學改革實踐

(一)展示設計課程的教學改革思路

要解決目前視覺傳達專業(yè)展示課程教學中存在的問題,需要從兩大方面著手。首先,要根據不同的專業(yè)方向,進行差異化教學定位,要從基礎理論、設計工藝流程的掌握、創(chuàng)造性思維培養(yǎng)、視覺形式表達、空間設計等多個方面進行教學內容的相應調整。在課程前期重點講授展示設計的基礎理論,包括展示設計的原則及程序,展示設計的要素、展示行業(yè)和技術的發(fā)展等;中期階段重點結合典型案例,講授展示設計與人機工程學之間的實際應用問題,學習展示設計的核心技能,包括展示空間設計、道具及設施設計、照明設計等;在課程教學的后期階段,重點是進行展示設計綜合訓練,相對于環(huán)藝方向的學生,視傳專業(yè)的學生往往缺乏空間感的訓練,展示設計課程的教學目標就是讓他們在熟練的平面設計基礎上形成空間整體設計的概念,以模型的制作來提高學生的空間想象力,培養(yǎng)學生的空間設計意識,挖掘學生將平面設計優(yōu)勢拓展到空間領域的能力。其次,要系統(tǒng)構建課程的理論和實踐教學體系,綜合采用“理論講授+案例教學”的改革思路,全面提高課程教學水平和質量。展示設計教學將理論知識貫穿于整個課程中,理論和實踐交替進行,緊密結合。對于課程前期的基礎理論教學,以及中、后期的專項及綜合性項目設計訓練,理論講授是不可或缺的教學環(huán)節(jié)。盡管有一種傾向認為,講授課忽視了人際交往的層面,不能充分調動大多數學生的積極性和滿足他們的需求,但講授—演示課仍然是高校課堂教學中常規(guī)采用的方式,講授課與任何一種要求學生積極參與的教學模式如案例討論、任務布置或實驗教學等相結合,都能夠實現許多教育目標。事實上,一堂優(yōu)質的講授課比書面材料更能突出思想的條理性,更能清楚地解釋難點,并且能夠更好地重復要點,也更有助于啟發(fā)學生理解關鍵信息的重要意義。尤其在展示設計課程教學進入到后期階段,學生已經掌握了課程的基本知識,課堂上早已營造起一種師生所渴望的學術交流氛圍的時候,結構縝密、綜合性強的講授課對于學生進一步理解理論內容、構建和完善知識體系、提高綜合設計能力非常必要。

(二)案例情境設計及案例教學法的應用

案例教學法常用于管理學、醫(yī)學和法律課堂,現如今已經被應用于多種學科的教學。使用這種方法的目的是為了培養(yǎng)學生主動學習所需的批判性思維和獨立思考能力以及集體解決問題的技巧,它更強調學生在一個安全的環(huán)境下進行專業(yè)技能的訓練。應該說,強調實踐教學并不是要把所有的項目訓練都搬到企業(yè)的實際工作中去實施,基于案例教學的實踐訓練一樣能夠實現展示設計課程的教學目標,而且使用模擬情境比真實工作環(huán)境具有更全面、更靈活、更方便的優(yōu)勢,能夠有效地解決實際工作環(huán)境與教學計劃的諸多矛盾,教師還可以按照教學目標增補、變更和重新設計案例情境內容,使學生獲得比參與實際項目更全面、更充分和更有針對性的訓練。下面以視覺傳達專業(yè)展示設計課程中的專賣店店面設計為例,深入闡釋案例情境設計和案例教學法的應用。

第一階段,項目選擇和情境設計。

從項目的綜合性和調研便利性的角度,可以選取某品牌專賣店作為展示設計教學項目,鑒于學生比較熟悉該品牌及其空間環(huán)境特征,有利于安排學生進行實地考察和搜集素材,完成滿足客戶需求的展示設計作品。教師團隊要預先收集展示活動信息,充分利用校企合作等多種渠道,爭取品牌專賣店或原設計施工單位的協(xié)助,并借助攝錄設備拍攝展示空間的真實場景,通過實測等手段得到真實的設計數據。在此基礎上,根據課程的教學內容,對獲取的現場情境通過集體研究,精心選擇并進行分類組合,編寫相關的文字說明,設計制作成切合實際的案例情境,并將之應用于教學。

第二階段,任務布置和設計調研。

通常教師會給出上述品牌專賣店的位置、周邊環(huán)境特點,節(jié)日、季節(jié)等特定背景、展廳面積及功能要求等具體信息,然后要求學生組建4人左右的設計小組,通過實地調研做好觀察記錄,采取多種渠道搜集該品牌專賣店的功能要求和工作特點。通過創(chuàng)新性設計思維訓練,激發(fā)學生的主題創(chuàng)意,加強學生小組的分工協(xié)作,從展示策劃方案開始,一步步推敲出設計的具體要素,進行富有理性和邏輯性的造型設計,強調一個品牌復合體在空間的有機呈現,并要求學生以手繪方式完成整體方案的平面、立面和剖面圖,并附設計說明。

第三階段,方案研討和互動學習。

各小組分別介紹自己的展示設計方案,由其他小組成員進行點評。由于案例背景是真實的,學生在前期的方案設計中也對案例有了充分的思考,研討課上學生就會變得積極、活躍,爭相發(fā)表自己的觀點,提出問題、集體分析、互相借鑒,在共同學習、相互學習的過程中重新構建討論的框架,并向教師發(fā)出疑問和挑戰(zhàn),這一過程不僅鍛煉了學生的表達能力和批判性思維,也促使學生充分利用所給的設計空間,在遵循一般的設計規(guī)律以外,更多地考慮其功能的專業(yè)要求和顧客的心理需要,在此基礎上從空間設計、流線設計、平面信息、互動媒體使用等方面完成創(chuàng)新性設計。

第四階段,對比、借鑒與提升。

教師利用多媒體技術展示優(yōu)秀設計案例的平面圖、效果圖等設計圖紙和實景照片,結合設計要求和功能特點,從空間規(guī)劃、平面展示、道具設計和展品陳列、互動裝置、參觀路線及引導標識等多個維度對優(yōu)秀案例作品進行講解,分析專業(yè)設計人員是如何運用設計元素來滿足客戶需求的,并對照學生的設計圖進行分析,對學生作品中好的創(chuàng)意要及時予以肯定。通過對優(yōu)秀設計案例的剖析,使學生深刻領會展示設計的方法與原理,并充分了解一件作品從構思到場地施工完成的整個流程,從而形成經驗借鑒。

第五階段,空間模型搭建階段。

這一階段要求學生按照一定的比例制作功能性模型,將設計方案推進到三維的真實空間,具體細化到空間尺度、形態(tài)、道具細節(jié)、光環(huán)境氛圍的營造過程等。搭建實體的空間模型是實驗和鞏固空間可能性的最佳呈現方式,也是展示設計作品的最直觀體現,有助于調動視覺傳達專業(yè)學生的學習興趣。通過模型制作,促使學生學會更加整體地解決問題,思考如何將視覺體系、道具體系、照明體系等統(tǒng)一在一個有機整體。在模型搭建環(huán)節(jié),教師要適時引導學生通過現場觀察、材料學習和比較等,了解材料特性、項目施工的關鍵環(huán)節(jié)等問題,進一步提高學生的綜合設計能力。總之,由于實際項目的設計周期未必一定能夠和課程計劃相配合,在教學過程中通過對個體案例進行討論和分析,使學生從中學習相應的知識點,并開發(fā)學生的思維潛能是非常典型的教學方式。案例教學不僅指教師在講授課中可以列舉和剖析經典的設計案例,更強調采用半虛擬的方式來進行案例情境設計和組織教學,即課題是真實存在的,所有的場地情況,設計背景等都是能夠查得到的。展示設計課程中案例教學法的開展帶來了積極效應,主要表現在以下幾個方面:一是案例教學成功地教會學生把各種觀點運用于真實情境,圍繞典型案例的討論產生了良好的學生參與效果。二是案例提供了融入背景的有意義的學習,更能激發(fā)學生的興趣,有助于發(fā)揮學生運用與課堂相關的知識、觀念和技能解決問題的能力。三是基于真實情境和現實問題的綜合性案例,向學生展現了多側面和多種可能的設計選擇和展示方法,以及不同設計解決方案的價值和成本比較,具有較強的設計張力和豐富的想象空間,這也促使學生在案例研究和任務完成過程中,不僅要應用所學的課堂內容,還需查閱大量的其它資料,有效促進了學生的主動學習。其四,基于真實問題的案例教學讓學生對項目設計者產生了強烈的認同感,使學生在完成設計任務時更加投入。在條件允許的情況下,教師也可以邀請專業(yè)人士參與第三、四階段的課堂討論,讓學生有機會深入了解專家是如何分析相關案例的,還可以咨詢專家有關項目設計實踐中的真實情況和問題,滿足學生希望接觸和參與實際項目的需要,拉近課堂教學與行業(yè)需求之間的距離。

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2.圖形圖像元素圖形圖像是網頁中最重要的設計元素之一,具有直觀、形象的特點,因此易于瀏覽者理解和接受。圖形圖像的有效應用使網頁更加美觀、生動,這有利于信息的傳達。圖形圖像在網頁設計中有著傳達性、裝飾性、表現性、趣味性、超越性等重要功能。網頁頁面主要是向瀏覽者傳達信息。圖形圖像是最基本的實用功能,對圖形圖像采用夸張、象征、比喻的手法來體現視覺效果,可以讓瀏覽者更快、更準確地了解信息。個性化的網頁設計,新穎的圖形語言,人性化的組合方式,往往會更加引人注目,給瀏覽者獨特的視覺體驗。圖形圖像使得“藝術無國界”,它用特殊的語言來傳達信息。網頁作為全球性的媒介,當瀏覽者在網頁上找不到自己熟悉的語言版本時,圖形圖像大致了解了他們的信息需求,拉近了信息的傳達者和接收者之間的距離,消除其陌生感。

3.色彩設計在網頁設計中色彩的主體色調具有先聲奪人的力量,網頁讓瀏覽者產生心理共鳴。運用色彩傳達信息,增強了網頁的可理解性和易識別性。色彩產生了強烈的視覺效果,使得頁面更加生動。色彩設計是頁面設計的語言,是網頁頁面設計中的重要元素。色彩在網頁設計中有視覺區(qū)域的劃分、重點主題的突出、視線的吸引。只有利用色彩的力量,不斷設計出各式各樣的優(yōu)秀頁面,在網頁頁面設計中,色彩的應用或含蓄優(yōu)雅,或端莊大方,或單純簡潔等,但無論哪種形式其目的都是為了引起瀏覽者的關注,增強網頁視覺信息的傳遞。

4.版式設計版式在網頁頁面設計中有著實用功能和審美功能。網頁版式設計的實用功能就是人機交互。在網頁設計時要了解網站的目的及想傳達的信息,不同的網站都有不同的特色、重點。網頁中設計的導航欄和空間劃分組合的版式編排,及清晰合理的設計元素要符合整體風格,版式合理有序的排列使得信息有效傳達。網頁版式中的審美功能是為了滿足瀏覽者的心理需求,瀏覽者在瀏覽網頁的同時,版式設計使他獲得了快樂與舒心的體驗。網頁版式各視覺要素要進行平衡與調整,使其成為一個有機的整體。保持布局設計的獨特風格,可以提高網頁界面的視覺表達和感染力度。

二、數字網頁設計中的媒體視覺傳達

1.網頁主題及整體風格的視覺傳達網頁設計首先要明確主題的設計和建立網站的目的,要及時進行市場調查,了解網站受眾的情況,確立網頁的整體風格,使網站的全部信息按照主題來設計。網頁設計做到鮮明突出、要點明確,以簡單的頁面?zhèn)鬟_不簡單的信息。網頁的表現形式要與內容統(tǒng)一,而整體風格要與主題前后一致。同時,信息要及時更新,使網頁頁面中所掌握的信息一定是即時最新的,這樣才能增加網頁的訪問量,有利于信息的傳達。

2.網頁設計的受眾及情感傳達網頁設計需要對受眾定位,不同受眾主要體現在人的性別、年齡、職業(yè)以及受教育程度、生活習俗等方面的差異。從年齡上看,不同階段年齡的受眾所關注的事物各不相同,因此在網頁設計時可以把握這種特點,使得網頁設計更加具有針對性。人們在接受和理解信息時受態(tài)度、愿望、需求和情感等心理因素的影響,所以會對信息有選擇性,這種需求心理的差異決定了網頁上的視覺信息應當盡可能的豐富,才能為更多的受眾所用。

3.網頁設計在視覺傳達中應注意的問題首先,網頁的版面設計。在頁面上,圖片和文字同時展示給用戶,將所有產品都放在一個網頁上,不分主次,這樣導致瀏覽者找不到自己所需的信息。其次,文字設計影響到網頁的質量。為了突出字體內容,會將字體加大,加下劃線和使用藝術字體。將字體和段落有序組織,才不缺乏視覺美感。再次,色彩的運用和搭配也極為重要。色彩搭配要合理、適度,主體風格要統(tǒng)一,才能夠給瀏覽者一種美的享受。為了網頁有視覺沖擊力,將風格不同、顏色各異的圖片、文字等放在頁面上,卻適得其反。最后,圖片的不合理導入。現在很多網頁設計中圖片的選用不合理,編排不得當,使得頁面零亂、空洞,極大影響了網頁視覺傳媒的質量。

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