幼兒園游戲教學(xué)探討3篇

時(shí)間:2023-01-05 10:31:20

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幼兒園游戲教學(xué)探討3篇

幼兒園游戲教學(xué)探討篇1

一、游戲與教育的關(guān)聯(lián)

對(duì)整個(gè)社會(huì)的發(fā)展來看,游戲與教育存在著很大關(guān)聯(lián)性,隨著教育水平的不斷提升,我國(guó)的義務(wù)教育更是進(jìn)行了全面的普及,為了更好的提升國(guó)民文化素質(zhì),義務(wù)教育的開展是十分必要的。隨著教育理念的不斷更新,越來越多的教學(xué)觀念被更新,同時(shí)還有很多的游戲因素被融入到教學(xué)過程中去,極大的促進(jìn)了整個(gè)教育行業(yè)的發(fā)展與進(jìn)步。將游戲融入到教學(xué)中,主要是在上世紀(jì)四十年代開始的,我國(guó)很多的教育學(xué)家也進(jìn)行過相關(guān)的研究,研究之后發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ谟變簛碇v是十分重要,他們的天性就是如此,可以說對(duì)于一個(gè)幼兒來說,玩就是他們的“工作”,更是他們的生命,與成人所從事的各種活動(dòng)有著同等重要的意義。如果能夠充分利用孩子們的天性,將游戲與教育相融合,必定會(huì)對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)產(chǎn)生十分重要的促進(jìn)作用。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的游戲中開始融入教育元素,由于游戲本身就有著很強(qiáng)的教育潛力,所以幼兒在進(jìn)行游戲的過程中,不僅可以受到良好的刺激,還能夠幫助幼兒進(jìn)行綜合能力的提升與培養(yǎng),提升幼兒大腦的開發(fā),真正的將教育融入到游戲中,實(shí)現(xiàn)寓教于樂。

二、信息技術(shù)為游戲與教育的融合創(chuàng)造條件

隨著信息化技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲與教育都得到了很大的發(fā)展,信息技術(shù)正逐漸成為未來教育行業(yè)重要的資源獲取途徑,國(guó)家對(duì)于信息技術(shù)與教育產(chǎn)業(yè)的融合也十分重視,對(duì)于基礎(chǔ)教育而言,進(jìn)行信息化建設(shè)更是未來發(fā)展的主要方向。隨著課程改革的不斷推行,教育行業(yè)迎來了巨大的變化,在這一過程中,開展教育行業(yè)的信息化建設(shè)也成為了教育行業(yè)改革的重點(diǎn)。對(duì)于幼兒園來說,不僅僅要讓幼兒在學(xué)習(xí)的過程中獲取知識(shí),還要在整個(gè)教學(xué)過程中為他們進(jìn)行教育的啟蒙,讓他們能夠在信息化時(shí)代更好的生活,不斷的提升自身的綜合能力,從而更好的成長(zhǎng)與進(jìn)步。為了更好的將信息化建設(shè)落實(shí)下去,就需要從實(shí)際出發(fā),滿足幼兒園的生存需求,逐步對(duì)幼兒園的各項(xiàng)教學(xué)設(shè)施進(jìn)行信息化建設(shè),對(duì)幼兒的興趣進(jìn)行深入的研究,從而制定出更符合幼兒心理特征的游戲,讓幼兒能夠在游戲的幫助下進(jìn)行學(xué)習(xí)與成長(zhǎng),推動(dòng)整個(gè)幼兒教育信息化的進(jìn)程。

三、國(guó)內(nèi)的開展現(xiàn)狀

為了更好的將信息化技術(shù)應(yīng)用到幼兒園美術(shù)教育游戲化中去,就需要對(duì)現(xiàn)階段使用的教學(xué)方法進(jìn)行分析,找出存在的問題,并對(duì)這些問題產(chǎn)生的原因進(jìn)行探究,從而找到信息化技術(shù)在整個(gè)幼兒園美術(shù)教育游戲化過程中的切入點(diǎn),實(shí)現(xiàn)更好的融合與應(yīng)用。隨著國(guó)內(nèi)學(xué)者的不斷研究,對(duì)于信息技術(shù)在學(xué)前教育領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣泛,但是很多人對(duì)于信息技術(shù)對(duì)幼兒的影響更為關(guān)注。由于幼兒年齡較小,所以在進(jìn)行美術(shù)教育的過程中,往往會(huì)出現(xiàn)很多的問題,幼兒會(huì)出現(xiàn)不配合的現(xiàn)象,導(dǎo)致整個(gè)教學(xué)過程開展緩慢,并且整體的成果也不夠明顯。但是將游戲融入到美術(shù)教育中,可以極大的提高幼兒的注意力,能夠讓幼兒更主動(dòng)的參與到美術(shù)教育中去。但是現(xiàn)階段很多的幼兒園在開展美術(shù)教育游戲化的過程中,往往會(huì)出現(xiàn)教學(xué)游戲的設(shè)置存在問題,導(dǎo)致幼兒的學(xué)習(xí)興趣不高,還有部分教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中,信息化技術(shù)與教育的結(jié)合過于生硬,導(dǎo)致很多的幼兒在學(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)反感,不利于幼兒身心健康的良好發(fā)展。由于我國(guó)在相關(guān)方面的起步較晚,所以信息技術(shù)與幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化的融合程度較低,并且在這一過程中還有著很多的問題,但是在教育改革的背景下,也有很多的幼兒園實(shí)現(xiàn)了信息技術(shù)與美術(shù)教育游戲化的完美融合,極大的促進(jìn)了幼兒園教學(xué)質(zhì)量的提升,對(duì)于幼兒的身心發(fā)展來說有著極大的促進(jìn)作用。

四、游戲化主題教學(xué)活動(dòng)

在對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué)的過程中,要對(duì)幼兒的心理特征進(jìn)行全面的了解,與此同時(shí)還要結(jié)合幼兒的心理變化適當(dāng)?shù)膶?duì)課程內(nèi)容進(jìn)行更改,由于在幼兒階段,學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的注意力還無法進(jìn)行集中,所以就需要將游戲結(jié)合到教學(xué)中去。開展游戲化主題教學(xué),首先就需要進(jìn)行良好的游戲設(shè)計(jì),根據(jù)學(xué)生的興趣來進(jìn)行游戲的制定,同時(shí)充分利用網(wǎng)上的信息資源,來對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行完善,在完成了游戲主題的建立之后,就要將美術(shù)教育的內(nèi)容融入其中。其次,在教學(xué)的過程中找出學(xué)生出現(xiàn)的問題,并將這些問題進(jìn)行及時(shí)的記錄,進(jìn)而在下次開展教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)時(shí)作為考慮因素,以此來實(shí)現(xiàn)對(duì)整個(gè)游戲化主題教學(xué)的優(yōu)化設(shè)計(jì),與此同時(shí),由于美術(shù)教育對(duì)于幼兒來說有著一定的難度,所以在教學(xué)的過程中要逐步進(jìn)行,以此來保證整體的教學(xué)質(zhì)量達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。教學(xué)的過程中,將信息化技術(shù)融入其中,能夠降低教學(xué)設(shè)計(jì)的難度,同時(shí)還可以幫助幼兒對(duì)美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行直觀的了解,幫助幼兒了解教師所講的知識(shí)內(nèi)容,并將這些知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行轉(zhuǎn)化,提高教學(xué)的質(zhì)量與水平。

五、構(gòu)建出幼兒園的教學(xué)資源庫

對(duì)于幼兒園的教學(xué)而言,很多人認(rèn)為整個(gè)教學(xué)過程十分簡(jiǎn)單,不需要進(jìn)行深入的探究與準(zhǔn)備,但是事實(shí)并非如此,由于幼兒的心理并不成熟,所以在開展教學(xué)的過程中不僅要注意教學(xué)的方法還要注重教學(xué)內(nèi)容是否符合幼兒的發(fā)展特征。為了更好地開展幼兒園美術(shù)教學(xué)游戲化,就需要充分利用信息技術(shù)來建立起完善的信息庫資源,在教師進(jìn)行課程設(shè)置的過程中,可以利用數(shù)據(jù)庫中的資源來進(jìn)行課程的設(shè)計(jì),通過這樣的方式不僅可以降低教師在進(jìn)行課程設(shè)計(jì)的難度,還能夠保證課程的內(nèi)容更加多樣化,避免教師出現(xiàn)課程設(shè)計(jì)上的靈感缺乏,從而實(shí)現(xiàn)更為豐富的教學(xué)形式,讓幼兒能夠?qū)χR(shí)進(jìn)行更好的學(xué)習(xí),利用游戲不僅可以讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),還可以幫助教師降低課堂管理的難度,極大的提升幼兒的學(xué)習(xí)效率。利用信息資源庫,教師可以將課件中的素材進(jìn)行拆分重組,同時(shí)還可以在網(wǎng)上下載相關(guān)的資源,并將其上傳到信息庫中,實(shí)現(xiàn)對(duì)整個(gè)教學(xué)內(nèi)容的不斷豐富與創(chuàng)新。在完成教學(xué)之后,教師可以將課件進(jìn)行上傳,并將課堂的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行分享,通過這種方式就能夠讓其他的教師進(jìn)行對(duì)比,了解哪些游戲與素材更能夠引起幼兒的注意,從而可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的有效提升,同時(shí)還能夠幫助其他教師進(jìn)行課件的設(shè)計(jì),降低每一位教師課程設(shè)計(jì)的難度。

六、開展信息化的教育評(píng)價(jià)

由于信息化技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)各種資源的匯總與整理,所以對(duì)于教師而言,可以對(duì)整個(gè)教學(xué)過程進(jìn)行評(píng)價(jià),從不同的角度來對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行評(píng)價(jià),其次需要教師對(duì)自身在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中的指導(dǎo)作用進(jìn)行評(píng)價(jià),最后還要對(duì)信息化系統(tǒng)進(jìn)行評(píng)價(jià)。通過這些方面的評(píng)價(jià),能夠促進(jìn)教師教育方法與信息化系統(tǒng)的不斷完善與優(yōu)化,對(duì)于幼兒的評(píng)價(jià)可以幫助教學(xué)進(jìn)行更好的課程設(shè)計(jì)。從現(xiàn)階段幼兒園的發(fā)展?fàn)顩r來看,開展良好的教育評(píng)價(jià),不僅能夠幫助教師更好的對(duì)幼兒進(jìn)行認(rèn)識(shí)與了解,還能夠更深入的了解師生行為之間的相互影響,從而更好的對(duì)自身行為進(jìn)行約束,以便在未來的教育過程中,可以對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展進(jìn)行更加客觀的調(diào)整,對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展進(jìn)行更好的管理。由于美術(shù)教育對(duì)于幼兒來說本身具有一定的吸引力,但是在進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中幼兒往往無法進(jìn)行良好的繪制,所以需要教師在課上積極的進(jìn)行鼓勵(lì),以此來促進(jìn)幼兒自信心的建立,并在美術(shù)教育游戲化的過程中,重視幼兒的心理成長(zhǎng),為整個(gè)教學(xué)質(zhì)量的提升奠定良好的基礎(chǔ)。

七、結(jié)束語

在幼兒園開展美術(shù)教育游戲化的過程中,由于幼兒身心發(fā)育水平的限制,就需要將整個(gè)教學(xué)過程進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),將信息化技術(shù)融入其中,不僅可以幫助美術(shù)教育游戲化更好的開展,還能夠?qū)崿F(xiàn)整個(gè)教育過程的優(yōu)化,推動(dòng)學(xué)前教育更深入的發(fā)展與進(jìn)步。

作者:牛春青 單位:山東省平邑實(shí)驗(yàn)幼兒園

幼兒園游戲教學(xué)探討篇2

1引言

游戲化教學(xué)是將游戲元素融入到教學(xué)中,將教學(xué)過程變成游戲化,從而使幼兒在玩游戲的同時(shí),實(shí)現(xiàn)教學(xué)的具體目標(biāo)。游戲化教學(xué)是當(dāng)前較為成熟、受歡迎的一種教學(xué)方式。從幼兒園的角度來看,這種教學(xué)模式非常符合幼兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,所以大部分幼兒園都會(huì)選擇游戲化教學(xué)。

2幼兒園游戲化教學(xué)的問題

2.1游戲的方式太單調(diào)現(xiàn)如今的孩子是家里的掌上明珠,在家里受到了很好的保護(hù),所以在平時(shí)的教學(xué)中,為了確保幼兒的安全,有些教師認(rèn)為,在幼兒園里保證幼兒的安全就可以了。但由于一些教師對(duì)幼兒園的學(xué)習(xí)性質(zhì)不了解,在課堂上進(jìn)行了一種盲目的游戲教學(xué),沒有把游戲和教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行有效的整合,使幼兒的學(xué)習(xí)積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性難以得到有效的發(fā)展,單一的游戲方式無法完全適應(yīng)幼兒的需要。

2.2幼兒的主體地位不被重視因?yàn)橛變旱哪挲g較小,身體和心理發(fā)育都不完整,說話的技能還處在學(xué)習(xí)階段,表現(xiàn)的水平很低,教師就會(huì)自然而然地占據(jù)主導(dǎo)地位。但是,這也是幼兒游戲化教學(xué)中存在的一個(gè)問題。教師是成年人,可能因?yàn)闆]有足夠的教學(xué)經(jīng)歷,也可能因?yàn)檫€沒有做媽媽,所以在做游戲的過程中,往往會(huì)忽視幼兒的需要。過于被動(dòng)對(duì)幼兒的創(chuàng)造性和想象力發(fā)展不利。

3幼兒園游戲化教學(xué)的重要意義

3.1促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)興趣幼兒處在一個(gè)對(duì)一切都充滿了好奇的時(shí)期,但是幼兒的注意力不能集中,在心理上和身體上都還沒有完全成熟。要讓幼兒主動(dòng)地去學(xué)習(xí),就必須用新鮮的、有趣的東西來激發(fā)幼兒的興趣。而游戲化教學(xué)正是順應(yīng)了幼兒的這一心理需要,利用課堂上的游戲來引起幼兒的注意,突出了游戲化教學(xué)的真諦,使幼兒在玩得過程中獲得知識(shí),并使幼兒產(chǎn)生興趣。

3.2將幼兒的注意力集中在學(xué)習(xí)上4-6歲的幼兒喜歡對(duì)未知的東西進(jìn)行探索,對(duì)新鮮的東西更能吸引幼兒的注意力。但此時(shí)幼兒的有意注意穩(wěn)定性較低,容易受到外界因素的干擾,注意力分散。學(xué)習(xí)目標(biāo)愈強(qiáng)烈,幼兒愈能專注。而游戲是有目的的,幼兒可以在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)專注于游戲。有研究顯示,幼兒對(duì)一些事情感興趣,幼兒會(huì)花更多的時(shí)間去關(guān)注。游戲化教學(xué)把幼兒的知識(shí)和游戲有機(jī)地融合在一起,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),在學(xué)習(xí)中獲得樂趣。

3.3推動(dòng)幼兒了解知識(shí)在傳統(tǒng)的幼兒教育中,教師在課堂上僅僅是照搬教科書,而不注重與身邊的事例相結(jié)合,從而使幼兒無法充分領(lǐng)會(huì)、提高學(xué)習(xí)效率。長(zhǎng)期這樣下去,幼兒就會(huì)喪失學(xué)習(xí)的興趣,從而影響到幼兒以后的學(xué)習(xí)。而游戲化教學(xué)可以極大地彌補(bǔ)傳統(tǒng)幼兒的教學(xué)缺陷,將游戲融入到教學(xué)中,不但可以加深幼兒對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象,同時(shí)也能加深幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)識(shí),讓幼兒能夠長(zhǎng)久地記住這些知識(shí)。

4幼兒園游戲化教學(xué)策略分析

4.1在游戲教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)隨著科技水平的不斷提高,在幼兒園中應(yīng)用多媒體教學(xué),不但能促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,還能促進(jìn)幼兒對(duì)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。在教學(xué)中,教師要利用多媒體技術(shù),利用幻燈片、視頻等與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合的方式,創(chuàng)造出一個(gè)良好的游戲環(huán)境,吸引幼兒的注意力,從而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。例如,在“神奇的建筑”游戲中,幼兒并不熟悉各種建筑物,教師可以利用多媒體來展現(xiàn)世界各地的建筑,讓幼兒在建造過程中有更大的思考空間,玩得更有樂趣。

4.2為游戲提供足夠和安全的材料在幼兒園的活動(dòng)中,游戲素材的投入是至關(guān)重要的,它是幼兒游戲的基本要素,也是影響幼兒游戲品質(zhì)的重要因素。教師要仔細(xì)觀察幼兒的玩耍狀況,對(duì)幼兒游戲材料的合理性、趣味性、層次性、教育性和審美性進(jìn)行深入的剖析,為幼兒的身體和心理發(fā)展提供可資借鑒的內(nèi)容,讓幼兒在游戲中健康、愉快地成長(zhǎng)。同時(shí),教師也要注意游戲素材的色彩與特性,選擇色彩明度高、飽和度高、趣味性強(qiáng)、結(jié)構(gòu)新穎的游戲素材,以引起幼兒的興趣。此外,幼兒玩具的安全問題也很重要,教師要注意避免幼兒在游戲中出現(xiàn)劃傷、擦傷等問題。

4.3創(chuàng)新幼兒的游戲方式,拓寬幼兒的眼界隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒的自我感覺和審美觀念逐漸增強(qiáng),幼兒會(huì)根據(jù)自身的喜好進(jìn)行選擇和整合,從而達(dá)到與自身認(rèn)識(shí)層次相適應(yīng)的知識(shí)。所以,在進(jìn)行游戲化教學(xué)中,要結(jié)合幼兒的特點(diǎn),創(chuàng)新和優(yōu)化游戲形式,擴(kuò)大幼兒的眼界,為幼兒更好地進(jìn)行游戲教學(xué)打下良好的基礎(chǔ)。例如,在條件允許情況下,幼兒園教師可以在一星期內(nèi)進(jìn)行一次“繪本講述”的活動(dòng)。在此基礎(chǔ)上,教師利用父母的幫助,讓父母帶領(lǐng)幼兒閱讀與游戲主題相關(guān)的繪本,將故事梗概歸納總結(jié),為接下來的游戲做好鋪墊。在進(jìn)行游戲時(shí),教師可以按坐的先后次序,讓幼兒共享自己所看過的繪本,在幼兒完成了交流之后,教師會(huì)向幼兒提問,激發(fā)幼兒的思維。在所有幼兒完成了共享后,教師將會(huì)根據(jù)幼兒的共享狀況,選擇一個(gè)最優(yōu)秀的幼兒作為獎(jiǎng)品。同時(shí),教師也要把自己的主觀能動(dòng)性留給幼兒,讓幼兒在這些圖畫中選擇一個(gè)最有感覺或感覺最深刻的故事,然后再由幼兒進(jìn)行深度的探索,使幼兒能夠從自己的想法獲得新的認(rèn)識(shí)。同時(shí),教師也可以把幼兒的共享過程錄制成視頻,上傳到微信群,由父母帶著幼兒去看,然后讓幼兒去思考自己的行為,這樣才能更好地指導(dǎo)幼兒的成長(zhǎng)。

5結(jié)論

綜上所述,幼兒園是幼兒進(jìn)入學(xué)校生活的第一階段。隨著社會(huì)的發(fā)展,對(duì)幼兒園教育的要求也越來越高。因此,在幼兒園教學(xué)中,教師要注重游戲化教學(xué),積極探索游戲化教學(xué)的實(shí)施策略,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

作者:劉燕 單位:江西省永豐縣第二幼兒園

幼兒園游戲教學(xué)探討篇3

1游戲化教學(xué)概述

基于游戲化教學(xué),顧名思義,是一種基于游戲的學(xué)習(xí)方法,可以讓幼兒輕松愉快地學(xué)習(xí)。通過參加特定的體育活動(dòng)、從教材中學(xué)習(xí)信息以及學(xué)習(xí)有關(guān)游戲的其他信息,可以提高幼兒的水平和能力。簡(jiǎn)而言之,游戲化教學(xué)方法就是游戲與教學(xué)相結(jié)合,培養(yǎng)幼兒的興趣和積極性,讓他們參與到游戲中發(fā)展個(gè)性和創(chuàng)造力,促進(jìn)游戲技能的發(fā)展。喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒可以從游戲中學(xué)習(xí),游戲化教育可以滿足當(dāng)前幼兒園教育的發(fā)展趨勢(shì)和幼兒的真實(shí)需求。

2游戲化教學(xué)的意義

2.1幫助幼兒適應(yīng)幼兒園環(huán)境游戲化教學(xué)是幫助幼兒適應(yīng)幼兒園環(huán)境的一種方式。幼兒階段是一個(gè)快速成長(zhǎng)的時(shí)期,需要在與人交往的過程中提升認(rèn)知能力。然而,幼兒在家庭環(huán)境中并沒有集體生活的經(jīng)驗(yàn)。所以幼兒需要融入到幼兒園環(huán)境中去,與其他幼兒共同成長(zhǎng)進(jìn)步。當(dāng)幼兒剛進(jìn)入幼兒園時(shí),許多幼兒因?yàn)檫M(jìn)入了一個(gè)陌生的環(huán)境或者因?yàn)楦改覆辉谏磉叄芙^參與幼兒園生活,甚至出現(xiàn)哭鬧現(xiàn)象,很多新手教師都無能為力,而游戲化教學(xué)是這個(gè)問題的解決方法。教師可以使用不同的游戲和玩具來分散幼兒的注意力。安撫幼兒情緒的同時(shí)讓幼兒獲得良好體驗(yàn),就可以逐漸融入幼兒園環(huán)境。因此,游戲化是吸引幼兒入園的重要方式。幼兒入園一段時(shí)間后或在家休息幾天后就會(huì)出現(xiàn)再次拒絕入園的現(xiàn)象。這主要是由于幼兒缺乏對(duì)幼兒園的興趣,并且在幼兒園的活動(dòng)中,幼兒被固定在一個(gè)固定的場(chǎng)景里,無法隨心所欲的游戲。學(xué)前教育是幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和良好的生活習(xí)慣。但是,傳統(tǒng)的教學(xué)方法并沒有尊重幼兒們的感受和經(jīng)歷,幼兒因此變得抗拒上幼兒園。在使用游戲化教育時(shí),以游戲的形式組織不同的活動(dòng),讓幼兒在游戲過程中培養(yǎng)他們的生活習(xí)慣與學(xué)習(xí)習(xí)慣,以游戲吸引幼兒的注意力,給予幼兒鼓勵(lì)與互動(dòng),從而讓幼兒能夠適應(yīng)幼兒園環(huán)境。

2.2提升學(xué)前教育質(zhì)量作為幼兒園老師,愛幼兒是學(xué)前教育的根本。幼兒的世界很簡(jiǎn)單,對(duì)喜歡的事物就會(huì)參與到學(xué)習(xí)中,對(duì)厭惡的就會(huì)拒絕參與。因此,教師要與幼兒建立良好的關(guān)系,按照幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,掌握幼兒的需要和興趣。但是幼兒的天性就是愛玩,雖然幼兒很愛玩,但如果規(guī)規(guī)矩矩地教他們也不會(huì)得到好的結(jié)果。兒童如何通過體驗(yàn)獲得知識(shí)和技能,這就要求兒童在各種實(shí)踐活動(dòng)中具備正確的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),并積累必要的認(rèn)知技能,為兒童提供知識(shí)和技能。因此,通過教學(xué)活動(dòng),教師可以讓幼兒們自主參與游戲?qū)W習(xí)中,在游戲中體驗(yàn)知識(shí)和技能,了解自己的發(fā)展,獲得快樂和成功,讓幼兒們可以不受限制地享受玩具與游戲活動(dòng)。因此,游戲化是一種有效的教學(xué)方法。教師充分利用各種玩具和游戲,不斷與幼兒互動(dòng),成為有趣的教師。通過游戲?yàn)橛變簜儙砀鞣N美好的體驗(yàn),獲得他們的喜愛和支持,在充滿挑戰(zhàn)的學(xué)前教育環(huán)境中改善學(xué)前教育質(zhì)量。

3游戲在幼兒教育中的應(yīng)用策略

3.1強(qiáng)調(diào)游戲的教育價(jià)值游戲教學(xué)不僅僅是和幼兒一起玩,而是為了改變幼兒的素質(zhì)而進(jìn)行教學(xué)。因此,教師在選擇游戲時(shí)一定要有教學(xué)目的,而不是盲目地讓幼兒玩游戲。如今,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)發(fā)展壯大,一些游戲內(nèi)容直接從互聯(lián)網(wǎng)上復(fù)制。也有些是老師自己創(chuàng)造的,有些是大家提供的。游戲里有這么多東西,怎么能說明游戲的教育目的與幼兒的身心發(fā)展有關(guān)呢?我們需要老師去分析,研究,要取其精華去其糟粕。此外,必須保證游戲的質(zhì)量,讓幼兒們?cè)谟螒蛑械玫搅己玫某砷L(zhǎng)。

3.2營(yíng)造良好的游戲教學(xué)情境,鼓勵(lì)參與在幼兒園教學(xué)中的游戲化教學(xué)非常有趣,因此很受幼兒歡迎,通常是將游戲與生活相互結(jié)合。游戲中的情境非常貼近幼兒的真實(shí)生活,所以老師要每天對(duì)幼兒進(jìn)行分析,選擇合適的教材,創(chuàng)建游戲化教學(xué)情境。例如,教師可以充分利用幼兒的日常所需、玩具等,營(yíng)造益智游戲區(qū),緩解幼兒的壓力和焦慮。此外,教師可以在幼兒的日常課堂中充分利用繪本,選擇卡通人物或真實(shí)故事,創(chuàng)造幼兒游戲情境,讓幼兒在游戲中獲得更多的技能。在游戲化教育中,幼兒是教學(xué)過程的重要組成部分。教師需要以安全有效的方式管理兒童與教師之間的互動(dòng)。兒童不應(yīng)該被強(qiáng)迫或指導(dǎo),而應(yīng)該受到尊重,并給予正確和適當(dāng)?shù)沫h(huán)境和真實(shí)的空間,以滿足他們?cè)谟螒蛑械钠谕?

3.3重視親子游戲發(fā)展,加強(qiáng)幼兒身心發(fā)展親子游戲是學(xué)前教育的重要組成部分。在親子游戲中,父母和幼兒互相交談,一起做事,一起玩游戲,通過參加親子游戲,讓孩子感受到家庭帶來的溫暖,可以促進(jìn)孩子的身心發(fā)展。在親子游戲教學(xué)中,幼兒園可以為家長(zhǎng)和幼兒提供親子游戲課程,定期舉行家長(zhǎng)會(huì),為家長(zhǎng)提供育兒方式,提高家長(zhǎng)的育兒水平,同時(shí)還可以舉辦家長(zhǎng)講座,鼓勵(lì)家長(zhǎng)討論和分享育兒經(jīng)驗(yàn)。我們希望家長(zhǎng)積極參與幼兒園組織的親子游戲,改變家長(zhǎng)的觀念和教學(xué)方式,更好地了解幼兒的發(fā)展和心理需求,逐步學(xué)習(xí)其他的游戲方式。此外,幼兒園還組織開展家長(zhǎng)會(huì)、家長(zhǎng)開放日等活動(dòng),宣示親子游戲在教育中的重要作用。父母對(duì)游戲的理解和發(fā)展,它可以改變孩子和父母的關(guān)系,加深兩者之間的感情,促進(jìn)孩子健康的發(fā)展。

4結(jié)語

總之,幼兒園對(duì)游戲化教學(xué)的有力運(yùn)用,讓幼兒有動(dòng)力和充分發(fā)揮去做,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)個(gè)性化發(fā)展,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和思維能力。因此,在游戲化教學(xué)的實(shí)施中,幼兒園教育內(nèi)容由游戲控制,教學(xué)語言和教學(xué)方式由“游戲”控制,所以正確審視游戲,讓幼兒游戲的作用得以最大化發(fā)揮。

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[4]李靜.課程游戲化背景下幼兒教育活動(dòng)的路徑探析[J].考試周刊,2021(88):163-165.

作者:潘淑華 單位:內(nèi)蒙古阿拉善左旗第四幼兒園

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